เว็บสล็อตออนไลน์ ข้อตกลงเนื้อหากับ

เว็บสล็อตออนไลน์ Betsoft Gaming ได้ลงนามในข้อตกลงเนื้อหาเชิงกลยุทธ์กับ River iGaming ซึ่งเป็นธุรกิจข้ามชาติและหลากหลาย
ข้อตกลงนี้ครอบคลุมทุกเกมสล็อตของ Betsoftที่ได้รับการรับรองสำหรับตลาดที่มีการควบคุมซึ่ง River iGaming ดำเนินการอยู่ รวมถึงชื่อกระโจมทั้งหมดจากซีรีส์ SLOTS3TM ที่เป็นที่ต้องการ

River iGamingก่อตั้งขึ้นเมื่อปลายปี 2560 มีปีแรกที่โดดเด่น จากสำนักงานใหญ่ในมอลตา บริษัทได้ผลักดันกลยุทธ์ที่ทะเยอทะยานในการขยายและการเข้าซื้อกิจการ ซึ่งได้เห็นการสร้างคาสิโนออนไลน์ที่ผู้เล่นเผชิญหน้า นำบริการด้านการตลาดดิจิทัลที่ครอบคลุมมาใช้ภายในองค์กร สร้างโปรแกรมพันธมิตรของตนเอง และสร้างแบรนด์ที่มีรายละเอียดสูง ข้อตกลงในตลาดที่มีการแข่งขันสูงแห่งหนึ่งของโลก

ในเวลาเพียงสิบสองเดือน River ได้เติบโตเป็นบริษัทที่มีพนักงานมากกว่า 40 คน โดยให้บริการ B2B และ B2C ที่ครอบคลุมใน 7 ตลาดที่แตกต่างกัน เมื่อการดำเนินการที่ผู้เล่นเผชิญหน้ากันเติบโตขึ้น (โดยมีเงินฝากเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งปี) River เริ่มรุกตลาด แสวงหาผู้ให้บริการเนื้อหาที่สามารถรองรับความต้องการของผู้เล่นและความทะเยอทะยานของบริษัทในอนาคต

Annamaria Anastasi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ เกมเบ็ตซอฟต์ “หนึ่งในรากฐานที่สำคัญของวิสัยทัศน์นี้คือการให้คุณค่าแก่ผู้เล่นเป็นการตอบแทน สิ่งนี้ต้องการส่วนของผู้ดำเนินการในธุรกิจของ River เพื่อให้สามารถนำเสนอเกมสล็อตที่ดีที่สุดที่ตลาดมีให้อยู่แล้ว โดยมีกระแสเนื้อหาใหม่ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่เชื่อถือได้ซึ่งถูกเพิ่มเข้ามาเมื่อเวลาผ่านไป เราภูมิใจที่เป็นไปตามเกณฑ์เหล่านี้และได้รับเลือกให้เป็นพันธมิตรด้านเนื้อหาที่สำคัญ เราหวังว่าจะได้สนับสนุนความทะเยอทะยานของ River ในอนาคตอันใกล้”

นอกเหนือจากเกมสล็อตใหม่อย่าง Max Quest: Wrath of Ra ที่ปฏิวัติวงการแล้ว ข้อตกลงดังกล่าวยังวางรากฐานสำหรับการรวมองค์ประกอบอื่น ๆ ของข้อเสนอของ Betsoft ในอนาคต เนื่องจากธุรกิจของ River ยังคงเติบโตและมีความหลากหลาย

“ที่ River เรามองธุรกิจ iGaming ต่างออกไป” Ismael Diagne ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการอธิบาย “เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหลือเชื่อโดยวิ่งไปในทิศทางตรงกันข้ามกับการแข่งขัน: ให้ความสำคัญกับคุณภาพของประสบการณ์ของผู้เล่นมากกว่าอัตราการได้ผู้เล่นใหม่ เราสามารถรับประกันการลงทุนที่ถูกต้องและได้รับเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมที่เหมาะสมเพื่อดำเนินการตามวิสัยทัศน์นั้น ดังนั้นชิ้นส่วนสุดท้ายของปริศนาคือการระบุพันธมิตรเนื้อหาที่เหมาะสมเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นของเราสามารถเข้าถึงเกมที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบัน และนั่น เรามีวิธีเพิ่มเนื้อหาที่ดีที่สุดในวันพรุ่งนี้ในพอร์ตโฟลิโอของเราอย่างรวดเร็วและง่ายดาย หลังจากวิเคราะห์ตลาด เราได้ข้อสรุปว่า Betsoft สามารถส่งมอบทุกอย่างที่เราต้องการ และเราหวังว่าจะมีความสัมพันธ์ที่ยาวนานและมีผลกับพวกเขา”

BetConstruct ร่วมมือกับ Atlantis Gaming Corporation ได้เข้าสู่ความสัมพันธ์กับ Pro Football Hall of Fame ทั้งสามหน่วยงานได้ตกลงในแนวคิดเกี่ยวกับการเปิดตัวประสบการณ์กีฬาแฟนตาซีระดับพรีเมียมในตลาดสหรัฐอเมริกา
BetConstructด้วยความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับความต้องการของผู้เล่น จึงได้พัฒนาซอฟต์แวร์กีฬาแฟนตาซีที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่พร้อมข้อมูลแฟนตาซีที่เชื่อถือได้และคำแนะนำทางการตลาดแก่พันธมิตรกว่า 40 รายทั่วโลก

Pro Football Hall of Fame ซึ่งเป็นหนึ่งในองค์กรที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในวงการกีฬา กำลังตรวจสอบว่าการใช้แบรนด์ของตนสามารถดึงดูดฐานแฟนๆ ในทันทีเพื่อเริ่มต้น Fantasy Sports Platform ใหม่ได้อย่างไร

“Pro Football Hall of Fame มีความยินดีที่จะสำรวจว่าการเป็นหุ้นส่วนในอุตสาหกรรมเกมสามารถสนับสนุนภารกิจสำคัญในการยกย่องฮีโร่ของเกม รักษาประวัติศาสตร์ ส่งเสริมคุณค่า และเฉลิมฉลองความเป็นเลิศในทุก ๆ ที่ได้อย่างไร” ประธาน Hall of Fame กล่าว และซีอีโอ เดวิด เบเกอร์

“เราตื่นเต้นที่จะนำเสนอเทคโนโลยีกีฬาแฟนตาซีสำหรับการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นนี้กับ Pro Football Hall of Fame และ Tribal Gaming Network ผ่านแพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซีระดับโลกของ BetConstruct การใช้ประโยชน์จาก Tribal Gaming Network และแบรนด์ที่เชื่อถือได้ของ Pro Football Hall of Fame ความร่วมมือครั้งนี้จะมอบประสบการณ์กีฬาแฟนตาซีที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงแก่ผู้เล่น” BetConstruct หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของสหรัฐอเมริกากล่าวโจนาธาน ไอวาเซียน.

“Atlantis Gaming มีความภูมิใจที่จะแนะนำผลิตภัณฑ์ Daily Fantasy Sports ที่น่าตื่นเต้นนี้ทั่วประเทศในรัฐที่ให้บริการ Daily Fantasy Sports อย่างถูกกฎหมายผ่านทาง Tribal Gaming Network ของเรา” Donald L. Bailey ประธานและซีอีโอของ Atlantis Gaming Corporation กล่าว

ผู้เยี่ยมชม ICE North America รุ่นแรก (13-15 พฤษภาคม บอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ สหรัฐอเมริกา) จะมีโอกาสพูดคุยและเรียนรู้เกี่ยวกับความก้าวหน้าล่าสุดในด้านความรับผิดชอบต่อสังคมของ Responsible Gambling Zone ซึ่งเป็นคุณลักษณะเฉพาะของ ICE North พื้นที่แสดงอเมริกาสร้างและสร้างโดย Massachusetts Gaming Commission

ช้โซนเพื่อจัดการการแสดงผลแบบโต้ตอบและแสดงโปรแกรมและมาตรการต่างๆ รวมถึงความคิดริเริ่ม GameSense ของตัวเองซึ่งรวมคำแนะนำเกี่ยวกับการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบด้วยเครื่องมือแบบโต้ตอบและการจัดแสดงเพื่อดึงดูดผู้อุปถัมภ์ทั้งภายในคาสิโนและผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัลต่างๆ

Ewa Bakun หัวหน้าฝ่ายข้อมูลเชิงลึกและการมีส่วนร่วมของอุตสาหกรรม Clarion Gaming และบุคคลที่รับผิดชอบในการจัดโซนการพนันอย่างรับผิดชอบ อธิบายว่า: “ในขณะที่การพนัน การพนันกีฬา และเกมแบบโต้ตอบขยายไปทั่วรัฐใหม่และด้วยการเกิดขึ้นของช่องทางใหม่ ICE อเมริกาเหนือจะ ใช้ประโยชน์จากอิทธิพลของแบรนด์ ICE ที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากล เพื่อให้ผู้เข้าร่วมได้รับข้อมูลล่าสุดที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยและเพื่อปกป้องผู้บริโภคที่มีความเสี่ยง”

โซนการพนันอย่างมีความรับผิดชอบที่ ICE North America เดินตามรอยเท้าของ Consumer Protection Zone ที่งาน ICE London ซึ่งมีขนาดและอิทธิพลเพิ่มขึ้นตั้งแต่เปิดตัวในปี 2018 เธอกล่าวต่อว่า: “RGZ เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Clarion ในการให้ข้อมูลเชิงลึกและ ข้อมูลเกี่ยวกับหนึ่งในหัวข้อที่สำคัญที่สุดในตลาดเกมทั้งที่เกิดใหม่และเติบโตเต็มที่ แม้ว่าเราจะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของชุมชนปฏิบัติการ แต่เราก็มีหน้าที่รับผิดชอบในการทำหน้าที่เป็นเวทีสำหรับการสนทนาและการแลกเปลี่ยนความรู้”

ICE North America ยังเชิญชวนให้ผู้ประกอบการบริจาคเงินให้กับ RGZ และแสดงให้เห็นว่าความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อความรับผิดชอบต่อสังคมนั้นเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมของพวกเขาอย่างไร Ewa กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับอุตสาหกรรมนี้และตอบแทนบางสิ่ง รายได้ที่ได้รับจากโซนจะนำไปช่วยเหลือผู้เปราะบางที่สุดในภูมิภาค Clarion มีเป้าหมายที่จะทำให้โซนนี้เป็นฟันเฟืองพื้นฐานในประสบการณ์ ICE North America และฉันต้องการรับฟังความคิดเห็นจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการเล่นเกมที่ต้องการมีส่วนร่วมในฐานะผู้บริจาค และด้วยเหตุนี้จึงได้รับการขนานนามว่าเป็นผู้สนับสนุนการพนันอย่างมีความรับผิดชอบผ่านงานก่อนงาน หลัง- งานอีเวนต์และการส่งเสริมการขายในสถานที่ในขณะเดียวกันก็ช่วยกำหนดแนวทางความรับผิดชอบต่อสังคมในอเมริกาเหนือ”

หลังจากนิยามเกม RNG ใหม่ในช่วงปลายปี 2018 Max Quest: Wrath of Ra ที่ปฏิวัติวงการจากBetsoft Gamingได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Spinnovator of the Year แต่เพียงผู้เดียว
นอกจากเกมอื่น ๆ อีก 11 เว็บสล็อตออนไลน์ เกมแล้วMax Quest: Wrath of Ra (ต่อไปนี้เรียกว่า “Max Quest”) ได้รับการยอมรับว่าเป็นการรวบรวม “แนวคิดที่ไม่เหมือนใคร” และ “แนวคิดที่เป็นนวัตกรรม” ซึ่งผู้จัดงาน Spinnovation Summit ที่กำลังจะมาถึงเชื่อว่าจะจำเป็นสำหรับสล็อตและ เกมที่เน้นทักษะเพื่อดึงดูดผู้เล่นรุ่นต่อไป
จัดขึ้นในวันที่ 30 เมษายน ณ สถานที่สุดหรูในกรุงปราก สาธารณรัฐเช็ก งาน Spinnovation Summit จัดขึ้นเพื่อเน้นย้ำถึงนวัตกรรมที่แท้จริงใน iGaming การประชุมสุดยอดจะนำเสนอวิทยากรผู้มีชื่อเสียงจากกลุ่มตลาดสำคัญ และการแสดงเกมที่สร้างสรรค์ที่สุดของอุตสาหกรรมจากปีที่แล้ว จุดสนใจจะอยู่ที่รางวัล Spinnovator of the Year ซึ่งเป็นผู้เข้ารอบสุดท้ายที่ได้รับการคัดเลือกจากคณะผู้เชี่ยวชาญเพื่อสะท้อนถึงกลไกเกม ธีม และแนวคิดที่สร้างสรรค์ที่สุดที่อุตสาหกรรมนำเสนอในปี 2018 ผู้ชนะโดยรวมจะได้รับการเสนอชื่อที่ การประชุมสุดยอดโดยคณะกรรมการตัดสิน
ประสบการณ์ที่พลิกโฉมเกมอย่างแท้จริง Max Quest นำเสนอสล็อต RNG แบบดั้งเดิมในรูปแบบอินเทอร์แอกทีฟ แอ็คชั่นสุดมันส์และการผจญภัยปล้นสะดม เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในหลุมฝังศพที่จมอยู่ใต้ผืนทรายของอียิปต์ โดยแทนที่วงล้อและสัญลักษณ์ด้วยระดับเหมือนเขาวงกต อาวุธพิเศษ และศัตรูเหนือธรรมชาติ Max Quest ผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดของเกมโซเชียลและโฮมคอนโซลโดยให้ผู้เล่นเข้าร่วมปาร์ตี้สูงสุดหกคนและส่งเสริมการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของความร่วมมือและการแข่งขัน ผู้เล่นปรับแต่งอวาตาร์ของตนเอง รับ XP (คะแนนประสบการณ์) เมื่อพวกเขาก้าวหน้า รักษาสมบัติสำหรับโชว์ผลงานส่วนตัว เริ่มทำภารกิจ และแม้กระทั่งเข้าร่วมในลีดเดอร์บอร์ดประจำฤดูกาลเพื่อรับรางวัลเงินสด
“Max Quest เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จ – ทั้งสำหรับ Betsoft และสำหรับอุตสาหกรรม iGaming โดยรวม ดังนั้นเราจึงตื่นเต้นที่เกมนี้ได้รับการยอมรับในระดับสูงเช่นนี้” Annamaria Anastasi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Betsoft อธิบาย “ด้วยการเริ่มต้นครั้งแรกในสิ่งที่อาจกลายเป็นซีรีส์หลายเกม เราสามารถสร้างประสบการณ์ iGaming ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง และสร้างเกมครอสโอเวอร์ที่แท้จริงเพื่อดึงดูดกลุ่มประชากรใหม่ทั้งหมดที่ไม่ได้ถูกแปลงโดยสล็อตแบบดั้งเดิม คณะกรรมการตัดสินเชื่อว่า Max Quest แสดงให้เห็นถึงนวัตกรรมที่แท้จริงในการนำเสนอ อินเทอร์เฟซผู้เล่น และกลไกของเกม ดังนั้นเราจึงรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง”

เรามีความยินดีที่จะประกาศว่า EGT Interactive กำลังจะเข้าร่วมในฐานะผู้แสดงสินค้าในงานแสดงสินค้าเกมและการพนันระดับนานาชาติในกรุงมาดริด
นิทรรศการจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 9 ถึง 10 เมษายนที่Feria de Madrid ในสเปน ที่บูธ C9 พร้อมกับระบบที่ใช้ที่ดินของ Euro Games Technology เราจะทำการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์อีกครั้งเพื่อแสดงผลงานที่สมบูรณ์ของเราที่มีวิดีโอสล็อตคาสิโนและเกมบนโต๊ะมากกว่า 150 รายการสู่ตลาดเกมซึ่งเราได้รับรองวิดีโอบางส่วนของเราแล้ว สล็อต การเน้นหลักอีกครั้งจะอยู่ที่เกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุด – ซีรีส์ HOT
หลังจากการจัดแสดงที่ประสบความสำเร็จในอิตาลีในเดือนมีนาคม เรากำลังมองหาจุดหมายปลายทางแห่งการเล่นเกมยอดนิยมอีกแห่ง ซึ่งสอดคล้องกับกลยุทธ์ของเราสำหรับการพัฒนาในยุโรป นิทรรศการนี้เป็นจุดต่อไปของเราในปฏิทิน igaming ที่เราจัดแสดงเป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับการพัฒนาธุรกิจของเรา การออกแบบขาตั้งแบบอินเทอร์แอกทีฟของเราเองและความสำคัญของข้อดีบางประการของเรา การผนึกกำลังกับที่ดินของ EGT และลักษณะคลาสสิกของพอร์ตโฟลิโอจะทำให้ได้รับผู้เล่นตัวจริง ผู้ที่อยู่หลังชัยชนะที่แท้จริง
มาทำความคุ้นเคยกับข้อเสนอวิดีโอสล็อตที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด จะเป็นเกมที่ร้อนแรงในสเปน

EGT Interactive “ตื่นเต้นมาก” ที่จะเป็นส่วนหนึ่งของหนึ่งในกิจกรรมหลักในอุตสาหกรรมความบันเทิงในอเมริกาใต้เป็นปีที่สามติดต่อกัน FADJA, โคลอมเบีย
Feria Americana de Juegos de Azar (FADJA) 2019 จะมีขึ้นระหว่างวันที่ 10 ถึง 11 เมษายนที่ Corferias, Bogota ในโคลอมเบีย
ที่บูธ 62 EGT Interactiveจะมีการจัดแสดงโซลูชั่น igaming ควบคู่ไปกับ EGT และ EGT Multiplayer แต่คราวนี้หนึ่งในจุดสนใจหลักของบูธจะอยู่ในพื้นที่แบบโต้ตอบ ซึ่งผู้เข้าชมสามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสล็อตวิดีโอและลองเล่นเกมล่าสุดได้ ผู้ดำเนินการกล่าวว่าแนวคิดเบื้องหลังบูธคือการถ่ายโอนความสนุกของเกมไปสู่พื้นที่แบบโต้ตอบและน่าดึงดูดใจซึ่งสาธารณชนจะรู้สึกดื่มด่ำกับเกมออนไลน์ EGT Interactive ตั้งเป้าที่จะนำเสนอเกมยอดนิยมในทุกเวอร์ชั่น ทั้งเดสก์ท็อป มือถือ และแท็บเล็ต ผลงานล่าสุดของ บริษัท เช่นเกม HOT ล่าสุดและ Virtual Roulette ที่น่าประทับใจซึ่งแสดงเป็นครั้งแรกในรุ่น ICE ของปีนี้และได้รับการรับรองสำหรับตลาดโคลอมเบียแล้ว
Tsveti Drumeva ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจในอเมริกากลางกล่าวว่า “โคลอมเบียมีจุดเน้นเชิงกลยุทธ์สำหรับธุรกิจของเราใน LATAM ด้วยผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาต 16 รายและผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 2 ล้านคน โคลอมเบียได้พิสูจน์ให้เห็นถึงศักยภาพอันมหาศาล และในช่วงสองปีที่ผ่านมา โคลอมเบียมีความเจริญรุ่งเรืองในตลาดที่เติบโตเต็มที่ที่สุดแห่งหนึ่งใน LATAM และการขยายตัวอย่างมากช่วยให้เกิดความเป็นมืออาชีพของผู้ให้บริการ” .
บริษัทจะอยู่ที่ FADJA! วันที่ 10 – 11 เมษายน บูธ 62 #HOTgaminginLatAm

ความกระตือรือร้นของคนอเมริกันที่มีต่อกีฬา ความครอบคลุมของ esports และรายชื่อการแข่งขันกีฬาที่เพิ่มขึ้นในสหรัฐอเมริกาเป็นเพียงสาเหตุส่วนหนึ่งที่ทำให้ Valentyn Kyrylenko รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Betinvest เชื่อว่าตลาดอเมริกานำเสนอความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจำกัดในปี 2019 เนื่องจากบริษัทเตรียมที่จะ จัดแสดงโซลูชั่น Sports Betting, iFrame, eSports และ AI ที่ ICE North America แห่งแรกในบอสตัน (13-15 พฤษภาคม)

ในฐานะผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาชั้นนำทั้งในยุโรปและสหรัฐอเมริกา อะไรคือความแตกต่างที่สำคัญในการดำเนินงานในอเมริกาเหนือ

เมื่อพูดถึงกีฬาในยุโรป การแข่งขันชิงแชมป์ที่มีชื่อเสียงหลายรายการสามารถจัดขึ้นได้ภายในเวลาเพียงปีเดียว เช่นเดียวกับในปี 2018 แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไป และแม้จะมีการแข่งขันประจำปีที่น่าสนใจมากมาย แต่ก็อาจส่งผลต่อการเดิมพันได้ หากคุณดูกีฬาของสหรัฐอเมริกา เจ้ามือรับแทงทุกรายจะยินดีที่ได้รู้ว่าประเทศนี้มีการแข่งขันกีฬาชั้นนำทั้งรายเดือนและรายปี และเนื่องจากชาวอเมริกันเป็นผู้ที่ชื่นชอบกีฬาอย่างแท้จริง มันไม่ได้จบเพียงแค่นั้น! นอกเหนือจากฤดูกาลปกตินี้แล้ว ก่อนรอบชิงชนะเลิศพวกเขายังมีการแข่งขันรอบตัดเชือกและรอบน็อคเอาต์ซึ่งกินเวลาตลอดทั้งปี ดังนั้นไม่ต้องบอกว่ามีโอกาสมากมายสำหรับการเดิมพันเสมอ ประเด็นสำคัญอีกประการที่ควรทราบคือ ในขณะที่ในยุโรป เรามักจะเดิมพันหนึ่งในสามผลลัพธ์ – ชัยชนะ เสมอ หรือพ่ายแพ้ สำหรับ NBA, NHL, เบสบอล และอเมริกันฟุตบอล ไม่มีตัวเลือก ‘เสมอกัน’

ตลาดสหรัฐฯ เป็นตัวแทนของบริษัทคุณอย่างไร?

ตลาดอเมริกานำเสนอความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจำกัด แต่เจ้ามือรับแทงที่ต้องการเริ่มต้นที่นั่นจำเป็นต้องพิจารณาว่าเป้าหมายของตนเองสอดคล้องกับลักษณะเฉพาะของทุกรัฐอย่างไร ข้อบังคับและความชอบของผู้เล่นแตกต่างกันไปในแต่ละรัฐ ยกตัวอย่างเพนซิลเวเนีย: เป็นรัฐทางตอนเหนือที่ผู้คนมักจะชอบฮ็อกกี้น้ำแข็ง ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องเสนอกิจกรรมของ NHL เรารู้ด้วยว่ารัฐนี้มีทีมบาสเก็ตบอลและอเมริกันฟุตบอลอาชีพ ดังนั้นลูกค้าที่อาศัยอยู่ที่นั่นจะต้องสนใจกีฬาเหล่านั้นอย่างแน่นอน สิ่งที่ต้องพิจารณาอีกประการหนึ่งเกี่ยวกับตลาดสหรัฐฯ ก็คือเกมระดับมหาวิทยาลัยนั้นได้รับความนิยมอย่างมากและดึงดูดแฟนๆ ได้มากพอที่จะทำให้เต็มสนามกีฬาขนาดใหญ่ นี่อาจเป็นอีกทิศทางที่น่าสนใจและมีโอกาสมากมายในการเดิมพัน

ตลาดกลุ่มมิลเลนเนียลที่อายุน้อยกว่าเป็นจุดสนใจหลักสำหรับกีฬาอีสปอร์ต Betinvest ตั้งเป้าหมายที่ประชากรสหรัฐส่วนนี้อย่างมีความรับผิดชอบอย่างไร?

การเติบโตอย่างมากของกีฬาอีสปอร์ตเมื่อเร็ว ๆ นี้เห็นได้ชัดทั่วโลก ส่วนหนึ่งเป็นเพราะการดึงดูดคนรุ่นใหม่ แต่ยังเป็นเพราะ esports มอบโอกาสใหม่สำหรับทุกคนและทุกคนในการเป็นนักกีฬา กีฬาประเภทนี้มีความรู้สึกของการแข่งขันอย่างแท้จริง ดังนั้นผู้คนจึงสนุกไปกับมันและสนุกด้วยเหตุผลเดียวกันกับกีฬาแบบดั้งเดิม ความนิยมของกีฬาขึ้นอยู่กับภูมิภาค ในยุโรป มันยังไม่ได้รับความนิยมเท่าฟุตบอล แต่ในเอเชีย เงินรางวัลสำหรับทัวร์นาเมนต์ esports นั้นเทียบเท่ากับการแข่งขันเทนนิส ความสนใจในการแข่งขันจึงสูงมาก ความนิยมของกีฬาอีสปอร์ตเทียบเท่ากับรักบี้ในอังกฤษและประเทศในยุโรปตะวันออก ปีที่แล้ว สหรัฐฯ และจีนสร้างรายได้มากกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้จากอีสปอร์ตทั่วโลก ตลาดทั้งสองนี้ใหญ่ที่สุดเมื่อพูดถึงอีสปอร์ต หนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับอีสปอร์ตคือส่งเสริมการมีส่วนร่วม แม้ว่าคุณจะมีรูปร่างไม่มีน้ำใจนักกีฬาหรือพิการ คุณก็ยังสามารถเป็นนักกีฬาได้ คุณคือหนึ่งในพวกเรา ฉันคิดว่านี่เป็นความคิดที่ดี ผู้คนประสบความสำเร็จในกีฬานี้โดยไม่ต้องมีความสามารถพิเศษทางร่างกาย/พรสวรรค์ใดๆ

คุณกำลังสร้างกระแสในโลก esports ด้วยเทคโนโลยีและโซลูชันใหม่ของคุณ คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์การลงทุนใน eSports ของสหรัฐฯ ได้หรือไม่?

อย่างที่คุณทราบ เราได้ก่อตั้งแผนก esports ใหม่ที่Betinvestเพื่อพัฒนาธุรกิจด้านนี้ ทุกคนในทีมต่างมีประสบการณ์ของตนเองในการเป็นลูกค้าอีสปอร์ตทั่วไป ซึ่งช่วยให้เราเข้าใจผู้ชมอีสปอร์ตของเราได้ดียิ่งขึ้น เรารู้ว่าเกมใดดึงดูดผู้ชมได้มากที่สุด และสิ่งนี้ช่วยให้เราออกแบบผลิตภัณฑ์ของเราได้ ยิ่งไปกว่านั้น เราได้รวบรวมทีมเทรดเดอร์และนักวิเคราะห์ที่แข็งแกร่งซึ่งใช้เวลาหลายชั่วโมงในการวิเคราะห์ข้อมูล esports และข้อมูลใหม่จากเกมต่างๆ เทรดเดอร์ที่ถ่ายทอดสดของเราคอยจับตาดูอยู่ โดยเสนออัตราเดิมพันสดให้เลือกมากมายซึ่งมีให้สำหรับลูกค้าปลายทาง ปัจจุบันเราเสนออัตราเดิมพันสำหรับเกมอีสปอร์ตมากกว่า 20 เกม สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่า แม้ว่าอาจไม่มีทัวร์นาเมนต์รายเดือนสำหรับเกมเหล่านั้นทั้งหมดในเวลาเดียวกัน แต่คุณรับประกันได้ว่าจะได้เห็นการแข่งขันอย่างน้อยหกรายการบนเว็บไซต์พันธมิตรของเราในคราวเดียว ในบรรดา สามอันดับแรก ได้แก่ Dota 2, CS:GO และ League of Legends เราเสนอการแข่งขันล่วงหน้าประมาณ 2,000 รายการและตลาดสดมากถึง 1,000 รายการสำหรับเกมสำคัญทั้งสามนี้ สำหรับขั้นตอนต่อไป เราจะลงทุนเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์กีฬา เป้าหมายของเราในปี 2019 คือการเป็นหนึ่งในสามผู้ให้บริการอัตราต่อรอง esports ชั้นนำของโลก

อะไรคือความสำคัญของ Clarion ในการรวมกิจกรรมในสหรัฐอเมริกาเข้ากับ ICE North America และอะไรที่คุณเตรียมจะจัดแสดงที่นั่น

เป็นเรื่องดีที่งาน ICE กำลังจะจัดขึ้นที่อเมริกาเหนือเพื่อรวบรวมผู้ให้บริการเกมและผู้ให้บริการเกมจากทั่วทุกมุมโลก ทีมของเราจะเข้าร่วมงาน โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์ Sportsbook รวมถึงโซลูชันอื่นๆ ที่หลากหลาย ซึ่งทั้งหมดนี้เรากำลังปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง เราเข้าใจดีว่าตลาดในสหรัฐอเมริกานั้นแตกต่างจากตลาดยุโรปในแง่ของกีฬาและฤดูกาล และมีฟีดข้อมูลที่มีการแข่งขันสูงพร้อมอัตราต่อรองก่อนการแข่งขันและการแข่งขันสดสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์และกีฬาชั้นนำของอเมริกา: NHL, AHL, NBA, NCA, NLB ฯลฯ เราได้รับความเชี่ยวชาญจากประสบการณ์ 20 ปีในอุตสาหกรรมการเดิมพันและการเลือกอัตราเดิมพันของเรานั้นแข็งแกร่งมาก มันดียิ่งกว่าที่เจ้ามือรับแทงท้องถิ่นเสนอในอเมริกา และมันก็ไม่ใช่เรื่องยากสำหรับเราที่จะเพิ่มกีฬาอเมริกันลงในการเลือกของเรา

การเปลี่ยนแปลงกฎหมายล่าสุดหมายความว่าตลาดอเมริกาได้เปิดขึ้น ทำให้นิทรรศการนี้เป็นโอกาสที่ดีสำหรับทุกคนที่ต้องการคว้าโอกาสในการเริ่มต้นธุรกิจการพนันในอเมริกา

ในปัจจุบัน eSports เป็นกีฬาที่มีการพัฒนาแบบไดนามิกมากที่สุดในโลก และเมื่อจำนวนแพลตฟอร์มดิจิทัลมีมากขึ้น แฟน ๆ eSports สามารถเต็มอิ่มกับเนื้อหาได้ ไม่ว่าจะสร้างโดยผู้มีอิทธิพล สื่อกีฬา หรือลีก eSports เอง ในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการเดิมพันรายแรกที่ระบุโอกาสในการเดิมพันกิจกรรมทางไซเบอร์Parimatchยังคงสร้างร่องรอยในการมีส่วนร่วมของลูกค้าด้วยวิธีการรวมล่าสุดและตาม Stepan Shulga หัวหน้าฝ่าย eSports ของ บริษัท เดิมพันชั้นนำระดับโลก นั่นเป็นเพียง ปลายของภูเขาน้ำแข็ง.

คุณเห็นชัยชนะครั้งยิ่งใหญ่จากที่ไหนในแง่ของการรักษาแฟนๆ ให้ภักดี และคุณจะสร้างสมดุลระหว่างการสร้างเนื้อหาที่มีส่วนร่วมกับการเพิ่มรายได้ได้อย่างไร

ด้วยแพลตฟอร์มดิจิทัลจำนวนมากจากกลุ่มต่างๆ มากมาย การผลิตเนื้อหาที่มีส่วนร่วมและหลากหลายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จึงเป็นสิ่งสำคัญ และสำหรับเราแล้ว ในตอนนี้ นี่คือวิดีโอ อย่างไรก็ตาม จากนี้ไป เรากำลังหาวิธีนำเสนอเนื้อหาแบบอินเทอร์แอกทีฟมากขึ้น และช่วยสนับสนุนการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับลูกค้า เราเชื่อว่ามีหลายสิ่งหลายอย่างที่เราสามารถเรียนรู้ได้จากความนิยมของฟอรัมที่มีผู้เล่นเกม eSport

เกี่ยวกับ eSports คุณกำลังสร้างกระแสด้วยการเป็นหุ้นส่วน Virtus.Pro คุณช่วยพูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์การลงทุนของ Parimatch ใน eSports ได้ไหม

กลยุทธ์ทางธุรกิจทั้งหมดของเรารวมเป็นหนึ่งเดียวโดยมีเป้าหมายเดียว – เพื่อเชื่อมโยงลูกค้าของเรากับทั้งกีฬากระแสหลักและกีฬาเฉพาะกลุ่มผ่านผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่มีคุณภาพดีที่สุด ด้วยเหตุผลดังกล่าว เราจึงไม่มีธุรกิจหรือกลยุทธ์การลงทุนแยกต่างหากสำหรับ eSports แนวทางของเราคือเพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าของเราได้สัมผัสกับบริการออนไลน์ที่ยอดเยี่ยมเป็นอันดับแรก

eSports เป็นหนึ่งในกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก และเราเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเดิมพันรายแรกที่ระบุโอกาสในการเดิมพันในกิจกรรมกีฬาไซเบอร์ ในฐานะผู้นำตลาดในเรื่องนี้ เรารู้จักสนามนี้ดีและรู้ว่าแฟน eSports สนใจอะไรมากที่สุด นอกจากนี้ เรายังทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าแบรนด์ของเราโดนใจผู้ชมรุ่นมิลเลนเนียลที่ติดตาม eSports อย่างใกล้ชิดที่สุด ความร่วมมือของเรากับ Virtus.Pro ซึ่งเป็นหนึ่งในองค์กร eSports ระหว่างประเทศที่ได้รับการยอมรับมากที่สุด และวิดีโอเกมยอดนิยมและคุณภาพสูงบางเกม เช่น DOTA2 เป็นต้นแบบของกลยุทธ์นี้

eSports ยังคงถูกมองว่าเป็นปรากฏการณ์ที่ค่อนข้างใหม่สำหรับผู้ชมหลัก อะไรคือกุญแจสำคัญในการโต้ตอบกับแฟน ๆ ปัจจุบันในขณะที่กำหนดเป้าหมายลูกค้าใหม่ไปยังภาคส่วนนี้

ไม่มีกุญแจวิเศษ – แต่เพื่อดึงดูดแฟน ๆ ในปัจจุบัน สิ่งสำคัญคือต้องติดตามและวิเคราะห์ตลาด eSports อย่างใกล้ชิดเพื่อคาดการณ์แนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่ เราทำงานร่วมกับผู้เชี่ยวชาญและผู้เชี่ยวชาญ eSports และพวกเขาช่วยเราระบุรูปแบบผู้ชมและสร้างข้อมูลเชิงลึก นี่เป็นกระบวนการที่ต่อเนื่องและเป็นระบบ และทำให้มั่นใจว่าเรานำหน้าอยู่เสมอ ดังนั้นจึงรักษาความภักดีของลูกค้าไว้ได้

สำหรับการกำหนดเป้าหมายลูกค้าใหม่ ขั้นแรกเราจะทำการวิจัยตลาดเพื่อทำความเข้าใจว่ากลุ่มเป้าหมายนี้เป็นใคร การทำความเข้าใจลูกค้าต้องเป็นขั้นตอนแรกในกระบวนการก่อนที่จะระบุช่องทางและเนื้อหา ในยุคดิจิทัล โซเชียลมีเดียมีความสำคัญมากกว่าที่เคยในการเข้าถึงผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ารายใหม่ และสิ่งสำคัญคือต้องตัดผ่านด้วยบุคลิกของแบรนด์ที่แข็งแกร่ง เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เปลี่ยนโฉมใหม่ซึ่งช่วยให้เราโดดเด่นกว่าใคร

ตลาดกลุ่มมิลเลนเนียลที่อายุน้อยกว่าเป็นจุดสนใจหลักสำหรับ eSports ในสหรัฐอเมริกา เอเชีย แอฟริกา และอื่นๆ ทีมของคุณกำหนดเป้าหมายผู้เล่นกลุ่มนี้อย่างมีความรับผิดชอบอย่างไร

ที่ Parimatch เราเชื่อว่าบริษัทรับพนันมีความรับผิดชอบต่อสวัสดิภาพของลูกค้า ดังนั้นจึงสนับสนุนหลักการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ เราได้แนะนำมาตรการในธุรกิจเพื่อให้มั่นใจว่าลูกค้าทุกคนได้รับการปกป้อง ผ่านการสนับสนุนลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน ร่วมมือกับองค์กรการพนันที่รับผิดชอบ ข้อจำกัดในบัญชีการเดิมพัน และการแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับอันตรายของการติดการพนันในช่องที่ Parimatch เป็นเจ้าของ

การเดิมพัน eSports ดูเหมือนจะเป็นจุดสนใจหลักสำหรับภาคส่วนนี้ คุณมองเห็นความเป็นไปได้และปัญหาข้างหน้าสำหรับเจ้ามือรับแทงหรือไม่

หน้าต่างแห่งโอกาส อย่างที่หลายๆ คนอาจมองว่ายังไม่เปิดในตอนนี้ เปิดเต็มที่แล้ว และอาจกำลังจะปิดลงในไม่ช้า โอกาสที่สำคัญคือการเรียนรู้ เราเรียนรู้ที่จะตอบสนองความสนใจของผู้ชมอายุน้อย รวมถึงผ่าน eSports มีการทดสอบทฤษฎีภายในหนึ่งวัน การตอบสนองของผู้ชมมาด้วยความเร็วที่เหลือเชื่อ มีปัญหามากมายในตลาดนี้สำหรับเจ้ามือรับแทง สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องเข้าใจคือการเคารพในตัวเลือกของลูกค้า เรามักประเมินพลังความภักดีของเกมเมอร์ที่มีต่อความบันเทิงของพวกเขาต่ำเกินไป เราเชื่อว่าการเล่นเกมเป็นสิ่งที่ไม่มีเหตุผลสำหรับวัยรุ่น นี่เป็นปัญหาหลัก หากคุณไม่ปฏิบัติต่อพวกเขาเหมือนคนอื่นๆ — หากคุณไม่ให้ความสนใจมากพอ คุณจะแพ้เกม

จากมุมมองของภาคส่วน การขาดความเท่าเทียมกันและกฎและสหพันธ์ที่จัดตั้งขึ้นสำหรับ eSports เช่นเดียวกับกีฬาแบบดั้งเดิม ทำให้ยากต่อการวางแผนและคาดการณ์ การขาดความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ที่เพียงพอของผู้จัดการใน eSports ก็เป็นปัญหาสำคัญเช่นกัน

Morten Andersen ผู้ครองสถิติตลอดกาลสำหรับเกมส่วนใหญ่ที่เล่นใน NFL จะกล่าวสุนทรพจน์ใน การประชุม Betting on Sports America ของเดือนนี้ ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 23-25 ​​เมษายนที่ Meadowlands Exposition Center ในรัฐนิวเจอร์ซีย์
Andersen เข้าร่วม #bosamerica ในฐานะทูตของ Better Collective ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ igaming ในเดนมาร์ก ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนหลักของงานซึ่งมีแบรนด์ที่หันหน้าเข้าหาสหรัฐฯ ได้แก่ Betoclock.com ศูนย์กลาง us-bookies.com และเครือข่าย bet-state ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว นำเสนอ bet-nj.com, bet-wv.com และ bet-pa.com แล้ว

‘เกรทเดน’ จะพูดถึงความสามารถพิเศษของ NFL ในการเชื่อมต่อกับฐานแฟนคลับ – และโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีความเกี่ยวข้องกับการเดิมพันกีฬา – ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแทร็ก ‘กีฬาและการเดิมพัน’ ในวันพฤหัสบดีที่ 25 เมษายน ซึ่งเป็นวันที่สองเต็ม การประชุม

ตอนอายุ 17 ปี Andersen ได้ไปแลกเปลี่ยนในสหรัฐอเมริกาจากเดนมาร์กบ้านเกิดของเขา เนื่องจากไม่มีฟุตบอลยุโรปที่โรงเรียนของเขา เขาจึงใช้ทักษะของเขากับอเมริกันฟุตบอล

สิ่งที่ตามมาคืออาชีพที่โด่งดังใน NFL ซึ่งเขาเกษียณในปี 2551 ในฐานะผู้นำตลอดกาลสำหรับเกมที่เล่นและทำคะแนนได้ในประวัติศาสตร์ NFL รวมถึงเป็นผู้ทำประตูสูงสุดตลอดกาลสำหรับทั้ง New Orleans Saints ซึ่งเขา ใช้เวลา 13 ฤดูกาล – และ Atlanta Falcons ซึ่งเขาใช้เวลาแปดฤดูกาลรวมกัน

Jesper Søgaard ซีอีโอของ Better Collective กล่าวว่า “เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นสำหรับเราที่ได้ร่วมงานกับ Morten Andersen ซึ่งเป็นตำนานของ NFL อย่างไร้ข้อโต้แย้ง การเดินทางของ Andersen จากจุดเริ่มต้นในเดนมาร์กและได้รับความสำเร็จดังกล่าวในสหรัฐอเมริกาเป็นแรงบันดาลใจที่ชัดเจนสำหรับเราและกลยุทธ์ในสหรัฐฯ และเราภูมิใจที่มีเขาเป็นทูตของ Better

สล็อต Royal Online การเปลี่ยนแปลง

สล็อต Royal Online ด้วยการเปิดตัว Action Bet ซึ่งเป็นคุณสมบัติการเดิมพันบนมือถือล่าสุด SBTech ผู้ให้บริการโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาได้แต่งงานกับการเดิมพันระหว่างเล่นอย่างรวดเร็วด้วยการเรียนรู้ด้วยเครื่องที่ปรับปรุงให้เป็นส่วนตัว

เอียน แบรดลีย์ หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ SB Tech อธิบายว่าเทคโนโลยีใหม่สามารถปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นและเพิ่มรายได้ให้กับผู้ให้บริการได้อย่างไร และแกะกล่องเนื้อหาระหว่างเทรนด์

ไม่ว่าจะเป็นการเรียกดูเว็บไซต์ช้อปปิ้งออนไลน์หรือดูผ่านฟีดโซเชียลมีเดีย ผู้บริโภคในปัจจุบันได้สัมผัสกับโลกดิจิทัลในแบบที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น เอียน แบรดลีย์ หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของผู้ให้บริการโซลูชันการเดิมพันกีฬา SB Tech กล่าวว่าการเปิดตัวฟีเจอร์ Action Bet ของบริษัทเป็นเพียงขั้นตอนต่อไปในกระบวนการนี้

การใช้เทคโนโลยีแมชชีนวิชันและแมชชีนวิชั่นขั้นสูง Action Bet เป็นผลิตภัณฑ์ของการลงทุนที่ยั่งยืนในการวิจัยและพัฒนา และความนิยมในทันทีในหมู่นักพนันอายุน้อยได้รับการพิสูจน์ในการวิจัยตลาดที่ดำเนินการโดยซัพพลายเออร์

คุณลักษณะการเดิมพันบนมือถือใช้อัลกอริธึมการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อสร้างตลาดที่กำลังเล่นอย่างรวดเร็วโดยอิงจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างการแข่งขันฟุตบอล โดยนำเสนอสิ่งเหล่านี้ต่อนักพนันเป็นคำกระตุ้นการตัดสินใจ “เดิมพันทันที”

Bradley กล่าวว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการสืบสวนของ SBTech เกี่ยวกับการเรียนรู้ของเครื่องและการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ – โดยจะมีการประกาศเพิ่มเติมในปี 2018 ที่นี่ เขากล่าวถึงศักยภาพของเทคโนโลยีเหล่านี้ในการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ของลูกค้า และวิธีที่แอปพลิเคชันที่ชาญฉลาดสามารถเพิ่มทั้งสองอย่าง รายได้และความภักดี

iGaming Times: Action Betting เป็นตัวอย่างหนึ่งของการลงทุนด้าน R&D อย่างต่อเนื่องของ SB Tech โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ สิ่งนี้จะยังคงเป็นจุดสนใจต่อไปในอนาคต และเราจะคาดหวังโซลูชันที่ขับเคลื่อนด้วยแมชชีนเลิร์นนิงจากคุณมากขึ้นในปี 2018 ได้หรือไม่

เอียน แบรดลีย์: มากทีเดียว การปรับให้เหมาะกับแต่ละบุคคลเป็นจุดสนใจหลัก ไม่ใช่แค่สำหรับ SBTech แต่สำหรับอุตสาหกรรมอีคอมเมิร์ซหลายแห่ง เพียงแค่ไปที่ Amazon หรือดูโฆษณาเป้าหมายที่ปรากฏบนหน้าจอเมื่อผู้ใช้ค้นหาผลิตภัณฑ์ใดผลิตภัณฑ์หนึ่งเพื่อดูว่าประสบการณ์ออนไลน์ทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่การตอบหรือพยายามคาดเดาพฤติกรรมและความต้องการของลูกค้า จากมุมมองของเรา การเพิ่มประสิทธิภาพโซลูชันการเรียนรู้ด้วยเครื่องของเราเพื่อสร้างตลาดการเดิมพันที่ปรับแต่งได้สูงสำหรับผู้ให้บริการและผู้เล่นของพวกเขาเป็นข้อสรุปที่เป็นธรรมชาติและมีเหตุผลสำหรับกระบวนการนี้

iGT: ชนิดของเทคโนโลยีแมชชีนวิชันที่จำเป็นสำหรับอัลกอริทึมในการจดจำเหตุการณ์การแข่งขันนั้นใช้แรงงานมากและซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ ใช้เวลานานแค่ไหนในการทำให้สิ่งนี้สมบูรณ์แบบ และในที่สุดคุณวางแผนที่จะใช้สิ่งนี้กับกีฬาอื่นที่ไม่ใช่ฟุตบอลหรือไม่?

IB: เราใช้ประโยชน์จากข้อมูล game-state จากพันธมิตรบุคคลที่สามของเรา จากนั้นใช้สิ่งนั้นเป็นตัวกระตุ้นสำหรับอัลกอริทึมเพื่อผลักดันตลาดไปยังผู้ใช้ สิ่งนี้ใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานการประมวลผลเหตุการณ์ (CEP) ที่ซับซ้อนของเรา ซึ่งเราได้ดำเนินการมาตลอดหกเดือนที่ผ่านมา สิ่งนี้สนับสนุนคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงมากมายที่เราวางแผนไว้ เราวางแผนที่จะส่งมอบอย่างรวดเร็วและซ้ำๆ เพื่อที่เราจะเปิดตัวคุณลักษณะนี้สำหรับฟุตบอล เราจะวิเคราะห์ เรียนรู้จากมัน และปรับใช้เพื่อให้เราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพคุณลักษณะก่อนที่จะเผยแพร่ในกีฬาอื่น ๆ

iGT: ‘การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ’ ได้กลายเป็นคำยอดนิยมในอุตสาหกรรมเมื่อเร็วๆ นี้ สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรในแง่ของประสบการณ์ของผู้ใช้ และข้อมูลผู้ใช้ประเภทใดที่ Action Betting ใช้งานได้

IB: ดังที่ได้กล่าวไว้ บริษัทอีคอมเมิร์ซส่วนใหญ่ทำงานโดยมีการปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับแต่ละบุคคลเป็นเป้าหมายหลัก: ปัจจุบันนี้เป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ผู้ใช้และอินเทอร์เฟซของเว็บไซต์ ไม่ว่าจะเป็นหนังสือกีฬาออนไลน์หรือ Amazon

สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ค้าสามารถตอบสนองความต้องการของพวกเขาในลักษณะที่เป็นเป้าหมายซึ่งสร้างเว็บไซต์สำหรับพวกเขาโดยเฉพาะ เตือนพวกเขาถึงสิ่งที่พวกเขาเดิมพันหรือซื้อ และทำหน้าที่เตือนกิจกรรมก่อนหน้านี้เมื่อพวกเขาเข้าสู่เซสชันออนไลน์และมองหาโอกาสที่จะเกิดขึ้น ซึ่งสอดคล้องกับการที่ผู้บริโภครู้สึกสบายใจและคุ้นเคยกับสิ่งที่กำลังนำเสนอ

การเดิมพันแบบแอคชั่นทำงานโดยใช้สถิติการแข่งขันและข้อมูลสถานะของเกมที่จัดทำโดยพันธมิตรด้านข้อมูลของเราเพื่อเสนอตลาดที่กำลังเล่นซึ่งมีบริบทและเกี่ยวข้องกับการกระทำ หากมีการเตะมุม สามารถเสนออัตราต่อรองได้ที่ “ตลาดลูกเตะมุม” หากมีฟรีคิกที่อันตราย อาจเป็นตลาดสูง/ต่ำหรือตลาดผู้ทำประตู โดยผู้เล่นต้องรับฟรีคิก จากนั้น Action Betting สามารถรีไซเคิลข้อมูลของผู้เล่นนั้นและแนะนำตลาดเหล่านั้นให้พวกเขาเมื่อพวกเขาเข้าสู่ระบบในครั้งถัดไป

Danske Spil ลอตเตอรี่สัญชาติเดนมาร์ก เปิดให้เล่นบน Microgaming Bingo Network หลังจากการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขใบอนุญาต

“ตอนนี้บิงโกได้รับการเปิดเสรีในเดนมาร์กแล้ว เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่เรามีผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งและสามารถแข่งขันได้” Søren Schneider หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Danske Licens Spil กล่าว

“เราจำเป็นต้องรับประกันการเติบโตต่อไปและยังคงเป็นผู้นำตลาดที่แข็งแกร่ง ดังนั้นเราจึงยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ย้ายไปที่ Microgaming Bingo Network และพัฒนาผลิตภัณฑ์บิงโกต่อไปโดยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ Microgaming”

ในปี 2013 Danske Spil ได้เซ็นสัญญาหลักกับ Prima Networks Limited ซึ่งขับเคลื่อนโดย Microgaming ร่วมกับ Betware ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ Betware ส่งมอบชุดบิงโกที่ครอบคลุมและเกมที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของ Microgaming ให้กับลอตเตอรี

ใบอนุญาตใหม่ที่ได้รับจาก Spilemyndigheden ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านการพนันของเดนมาร์ก อนุญาตให้ Danske Spil ดำเนินการห้องเครือข่ายที่ผู้เล่นนอกประเทศเดนมาร์กสามารถเข้าถึงได้

การย้ายไปยัง Microgaming Bingo Network เสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 7 มีนาคม 2018 ลอตเตอรีอยู่ในตำแหน่งที่จะได้รับประโยชน์จากสภาพคล่องของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้น ซึ่งหมายถึงการเข้าถึงเกมมากขึ้นและแจ็คพอตที่ใหญ่ขึ้น

Jean-Luc Ferriere ผู้อำนวยการฝ่ายเกมบนเครือข่ายของ Microgaming กล่าวเสริมว่า: “เรายินดีต้อนรับ Danske Spil เข้าสู่ Microgaming Bingo Network พร้อมอ้าแขนรับ

“นี่เป็นพัฒนาการที่สำคัญสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง มันยังเร็วอยู่ แต่สัญญาณเป็นบวกอย่างมากสำหรับ Danske Spil และผู้เล่น”

ก่อนการประชุมสุดยอดเกมอาเซียน BetConstruct จะเป็นเจ้าภาพการประชุมเชิงปฏิบัติการเพื่อแก้ปัญหาสำหรับอุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะ

จะมีขึ้นในวันที่ 19 มีนาคม ที่โรงแรม Makati Shangri-La กรุงมะนิลา ประเทศฟิลิปปินส์

เปิดตัวอย่างเป็นทางการในฤดูร้อนปี 2017 ก่อนงาน iGaming Super Show ตอนนี้ Spring BME ได้รับการปรับปรุงด้วยฟังก์ชันและผลิตภัณฑ์ใหม่

โซลูชันฟีดข้อมูลแบบเรียลไทม์จาก FeedConstruct สล็อต Royal Online สามารถเข้าถึงได้ผ่าน SpringBME เช่นกัน ควบคู่ไปกับแพลตฟอร์ม Friendship ซึ่งเป็นตลาดระดับโลกสำหรับวิดีโอกีฬาที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งพัฒนาขึ้นสำหรับผู้ให้บริการเนื้อหาดิจิทัล

สำหรับโซลูชันการเล่นเกมและการเดิมพัน บริษัทคาดว่าจะหารือเกี่ยวกับ BetCloud ที่อนุญาตให้ผู้ให้บริการรับเดิมพันเกินขีดจำกัดที่กำหนด และ SlotBuilder พร้อมโอกาสในการสร้างเกมสล็อตและรวมเข้ากับลอจิกของสล็อตแมชชีน

โครงการใหม่ของ BetConstruct จะครอบคลุม เช่น BookieApp และ BetOnPolitics ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเปิดสำหรับการแลกเปลี่ยนข่าวสาร ความคิดเห็น การวิเคราะห์ทางการเมือง และการคาดการณ์

PokerLion เป็นผู้ให้บริการรายล่าสุดที่เข้าร่วม PokerLion เป็นเจ้าของโดย Stuti Hardware เริ่มถ่ายทอดสดในวันที่ 8 มีนาคมและรองรับโป๊กเกอร์หลักทั้งหมดบนเดสก์ท็อปและมือถือ

Jean-Luc Ferriere ผู้อำนวยการฝ่ายเกมบนเครือข่ายของ Microgaming กล่าวว่า “PokerLion เข้าร่วม Indian Poker Network ของ MPN ด้วยแผนการเชิงรุกสำหรับการเติบโตและความมุ่งมั่นในการสร้างความบันเทิง

“ด้วยความหลงใหลในการพัฒนาและส่งเสริมโป๊กเกอร์ในอินเดีย ทีมงานคือส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับเครือข่าย”

PokerLion ขับเคลื่อนโดยซอฟต์แวร์ที่ได้รับรางวัลของ Microgaming ซึ่งนำเสนอคุณสมบัติยอดนิยม โปรโมชั่นและเกม รวมถึงเนื้อหาที่มีตราสินค้าที่ได้รับลิขสิทธิ์และ Fish Party ซึ่งเป็น SNG โปรเกรสซีฟแจ็คพอตหนึ่งเดียวในอุตสาหกรรม PokerLion กำหนดเป้าหมายผู้เล่นในวงกว้าง

Navneet Makharia กรรมการผู้จัดการของ Ability Games กล่าวเสริมว่า: “ซอฟต์แวร์ Microgaming เป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์ที่ทรงพลังและประสบความสำเร็จมากที่สุดในธุรกิจ ดังนั้นมันจึงเป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับเว็บไซต์โป๊กเกอร์เงินจริงของเรา

“ที่ PokerLion เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับผู้เล่นของเรา และเราตื่นเต้นที่จะเปิดตัวเว็บไซต์ใหม่ของเราสำหรับผู้ที่ชื่นชอบโป๊กเกอร์อินเดีย ลูกค้า และพันธมิตรของเรา”

GiGse Launchpad รุ่นปี 2018 ซึ่งเป็นการแข่งขันที่นำเสนอสตาร์ทอัพที่กล้าได้กล้าเสียต่อหน้าผู้พิพากษานักลงทุนและผู้บริหารเกมระดับสูงจากทั้งภาคออนไลน์และออฟไลน์ สัญญาว่าจะเป็นหนึ่งในการแข่งขันระดับนานาชาติมากที่สุด

ตามตำแหน่งที่ตั้งร่วมของ GiGse กับ Juegos Miami ที่ The Biltmore, Miami (31 พฤษภาคม – 1 มิถุนายน 2018) ขอบเขตของ Launchpad จะรวมถึงสตาร์ทอัพในละตินและอเมริกาใต้ที่มุ่งเดินตามรอยเท้าของผู้ชนะก่อนหน้านี้ ซึ่งรวมถึง BlueBat Games , NumberFire และ nQube ซึ่งได้รับชัยชนะในปี 2560

Ewa Bakun หัวหน้าฝ่ายเนื้อหาของ Clarion Gaming ผู้รับผิดชอบสิ่งที่เป็นคุณสมบัติหลักของประสบการณ์ GiGse กล่าวว่า: “GiGse Launchpad ได้มอบตำแหน่งที่สูงส่งให้กับผู้เริ่มต้นเพื่อเข้าสู่ตลาดเกมในอเมริกาเหนือ ในขณะที่อนุญาตให้ผู้บริหารการพนัน และคาสิโนเพื่อสัมผัสกับเทรนด์ล่าสุดและรักษาฐานในการนำเสนอความบันเทิงสำหรับผู้บริโภคที่กว้างขึ้น ตำแหน่งที่ตั้งร่วมกันของ GiGse กับ Juegos Miami หมายความว่าสตาร์ทอัพจากละตินและอเมริกาใต้จะเข้าร่วมด้วย ทำให้เป็นหนึ่งในการแข่งขัน Launchpad ระดับสากลและน่าสนใจที่สุด”

เธอเสริม: “การเปิดรับและรับเงินทุนเป็นเรื่องยากสำหรับหลาย ๆ องค์กร แต่ยิ่งกว่านั้นสำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการอยู่ในพื้นที่การพนัน Launchpad เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับบริษัทใหม่ ๆ ในการโปรโมตนวัตกรรมของตนและเพื่อดึงความสนใจ GiGse ที่มีโปรไฟล์ตัวแทนระดับ C จำนวนมากเป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการสังเกตจากนักลงทุนและพันธมิตรทางธุรกิจ ตามหลักการแล้ว เรากำลังมองหาบริษัทที่อยู่นอกเหนือ ‘ขั้นตอนแนวคิด’ แต่ข้อมูลประจำตัวที่โดดเด่นยังคงเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม พลังงานที่ยอดเยี่ยม และความทุ่มเทที่ยอดเยี่ยมซึ่งจำเป็นต่อการแปลงแนวคิดให้กลายเป็นความจริง”

GiGse Launchpad มีสตาร์ทอัพไม่เกิน 5 รายที่ได้รับคัดเลือกให้นำเสนอต่อหน้าคณะกรรมการนักลงทุนและผู้ชมของผู้บริหารเกมที่มีอิทธิพล GiGse Launchpad เปิดรับผลงานจนถึงวันศุกร์ที่ 27 เมษายน 2018 ผู้เข้ารอบสุดท้ายที่ได้รับการคัดเลือกจะได้รับพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการใน โซนเริ่มต้นในพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการ GiGse และบัตรผ่านผู้แทนฟรีสองใบ ผู้ชนะ GiGse Launchpad จะได้รับบูธนิทรรศการฟรีในงาน 2019

Alessandro Fried ประธาน BtoBet เป็นผู้บรรยายหลักของการประชุมที่จัดขึ้นในวันนี้ที่ ENADA Spring โดยมุ่งเน้นไปที่ความท้าทายของตลาดเกมในอิตาลี
อะไรคือศักยภาพที่ตลาดอิตาลีนำเสนอต่อผู้ประกอบการและเจ้ามือรับแทงในปัจจุบัน?

Alessandro Fried: ตลาดอิตาลีมีความน่าสนใจและมีการแข่งขันสูงมาก เรานำประสบการณ์ระหว่างประเทศที่ได้รับในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซึ่งแสดงถึงมูลค่าเพิ่มของบริษัท

สำหรับผลิตภัณฑ์กีฬา เรามุ่งเน้นไปที่ช่องทางต่างๆ โดยพิจารณาจากข้อเสนอบนมือถือที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ความเป็นไปได้ในการสร้างตลาดเกมใหม่ๆ ให้โดดเด่น ในขณะเดียวกันก็คำนึงถึงคำขอที่เพิ่มขึ้นของข้อเสนอ Live, Fantasy Games และ eSports เนื่องจากความท้าทายที่แท้จริงสำหรับเจ้ามือรับแทงคือการได้รับข้อเสนอมาตรฐาน

ในฐานะผู้เชี่ยวชาญในตลาดอิตาลี อะไรคือความท้าทายหลักสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการก้าวไปสู่โลกของ “ดอทอิท”

ตลาดที่มีการควบคุมเป็นแหล่งการรับประกัน อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการนำเสนอกรอบการทำงานที่ซับซ้อน และตลาดอิตาลีก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น ในมุมมองนี้ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องพึ่งพาพันธมิตรด้านเทคนิคที่มีความรู้ด้านระบบราชการและกฎระเบียบ ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถจัดการกับอันตรายที่ซ่อนอยู่ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ได้อย่างรวดเร็ว

การปฏิบัติตามกฎระเบียบเป็นสิ่งที่จำเป็น อย่างไรก็ตาม พันธมิตรด้านเทคนิคต้องสามารถย่นระยะเวลา “เวลาออกสู่ตลาด” ซึ่งมักเป็นตัวกำหนดความสำเร็จในเชิงพาณิชย์หรือความล้มเหลวสำหรับผู้ปฏิบัติงาน

อะไรคือกลยุทธ์การชนะที่ทำให้ผู้เล่นอิตาลีพึงพอใจ?

AF: ความพร้อมใช้งานของเทคโนโลยีขั้นสูงในแง่ของการวิเคราะห์ การตลาด และประสบการณ์ของผู้ใช้เป็นกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จ อำนาจที่แท้จริงอยู่ในมือของผู้เล่น ซึ่งเป็นผู้เลือกว่าจะเล่นที่ไหน เมื่อไร และอย่างไร ด้วยเหตุนี้จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องรู้ลึกถึงผู้เล่นและความชอบของเขา และชี้นำเขาไปยังข้อเสนอที่กระตุ้นความสนใจและทำให้เขาภักดีต่อแบรนด์

กุญแจสำคัญคือความพร้อมใช้งานของเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้ให้บริการและเจ้ามือรับแทงในการรวบรวมข้อมูล และแปลงข้อมูลนี้เป็นข้อเสนอที่ปรับให้เหมาะกับผู้เล่น เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าพึงพอใจ โดยไม่คำนึงถึงช่องที่ใช้งาน

เพื่อหลีกเลี่ยงการเสียเปรียบ ผู้ประกอบการทุกรายที่สนใจเข้าสู่ตลาด “.it” จะต้องเตรียมตัวสำหรับวิวัฒนาการสู่ผลิตภัณฑ์ใหม่ เช่น องค์ประกอบการจ่ายเงิน การสร้างชุมชนสำหรับกีฬาแฟนตาซี และเพื่อให้สามารถเข้าใจและปรับตัวได้ สู่เทคโนโลยีมือถือในอิตาลี

นวัตกรรมส่วนหน้ามักถูกมองข้ามในธุรกิจ iGaming มากเกินไป แต่ไม่ใช่โดย Yggdrasil Fredrik Elmqvist CEO อธิบายว่าทำไม

“ทุกๆ ปีเป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลง” Fredrik Elmqvist ผู้ร่าเริงกล่าว โดยยักไหล่ไม่ตอบคำถามแรกของ iGT

และปี 2560 ก็ไม่มีข้อยกเว้น เขากล่าวเสริม ก่อนที่จะรีบเร่งพัฒนาการพัฒนาที่ไม่สำคัญ: การจัดตั้งบริษัทแม่ใหม่ สตูดิโอใหม่ในสวีเดน ทีมผู้บริหารระดับสูงชุดใหม่ ส่วนแบ่งการตลาดที่มากขึ้นในตลาดหลักที่มีการควบคุม – ไม่ต้องพูดถึงการเติบโตของรายได้ 95 เปอร์เซ็นต์

“เราทิ้งรายได้มากเกินไปให้กับคู่แข่งของเรา” เขาสรุปอย่างไม่ใส่ใจ “เรามาช้าเลยต้องเร่งฝีเท้า”

คุณได้รับความประทับใจที่ชัดเจนว่าเขาอยากจะพูดถึงอย่างอื่น

ในขณะที่การสนทนาจำนวนมากที่ ICE มีแนวโน้มไปสู่เรื่องลึกลับอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้: สกุลเงินดิจิทัล บล็อกเชน หรือปัญญาประดิษฐ์ Elmqvist และทีมของเขาได้กลายเป็นเรื่องผิดปกติในการเล่นเกม มันแปลกที่มันแปลก แต่ Yggdrasil ยังคงสร้างสรรค์เกมจริงอยู่

หลังจากได้รับการอ้างสิทธิ์ว่าเป็นหนึ่งในอิทธิพลที่สร้างสรรค์ที่สุดในภาคสล็อต Yggdrasil ได้ประกาศการเข้าสู่เกมแนวใหม่สองแนวในช่วงการแสดง ในเดือนธันวาคมเป็นการเล่นชนิดหนึ่งและหนึ่งเดือนต่อมาเป็นเกมบนโต๊ะ

ในขณะที่การสนทนาดำเนินต่อไปถึงสิ่งที่ทำให้เกิดการตัดสินใจนี้ และวิธีที่ Yggdrasil สามารถสร้างผลกระทบให้กับประเภทที่เป็นที่ยอมรับดังกล่าว Elmqvist กำลังพูดเรื่องธุรกิจจริงๆ

“ทุกอย่างเริ่มต้นจากเครื่องมือส่งเสริมการขายของเรา” เขาเริ่มต้น “เมื่อสองปีครึ่งที่ผ่านมา นั่นคือสิ่งที่ทำให้เรามีแง่บวกตลอดหลายปีที่ผ่านมา”

ดูเหมือนยากสำหรับ Elmqvist ที่จะกล่าวเกินจริงว่าเครื่องมือเหล่านี้สร้างความเปลี่ยนแปลงให้กับบริษัทได้อย่างไร ชุดตัวเลือกในเกมที่เรียบง่ายสวยงามซึ่งดึงดูดผู้เล่นให้เปลี่ยนไปเล่นเกมใหม่ แชร์คะแนนบนโซเชียลมีเดีย เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์และไล่ล่ารางวัลเงินสด – ได้คว้ารางวัล Yggdrasil มากกว่าสองสามรางวัลในอุตสาหกรรม สัญญาจัดหาวัตถุดิบ และท้ายที่สุดบางส่วนของ อัตราการซื้อและการรักษาลูกค้าสูงสุดในภาคส่วนนี้

ในบรรดาคู่แข่ง การ “สนับสนุนลูกหมู” อย่างกว้างขวางเกี่ยวกับความสำเร็จของเครื่องมือของ Yggdrasil กลายเป็นปัญหา เขายอมรับ แต่ก็ยังเป็น USP ที่แข็งแกร่งที่สุดของบริษัท

“ทุกคนต้องการสิ่งที่เรามีในตอนนี้ แต่การจะทำอย่างนั้นได้ คุณต้องทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างกับไคลเอนต์เกมและฝั่งซัพพลาย มันไม่ง่ายเลยที่จะบรรลุ ดังนั้นเราจึงมีโมเมนตัมที่ชัดเจนและยังคงเป็นผู้นำตลาดที่ชัดเจนในด้านนี้”

KPI ทั้งหมดนั้น “ชี้ไปในทิศทางที่ถูกต้อง” เขากล่าวเสริม

“การเจาะระบบเพิ่มมากขึ้น ลูกค้าและใช้งานเรามากขึ้น และบ่อยขึ้น”

อีกหนึ่งความหมายที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของเครื่องมือส่งเสริมการขายคือพวกเขาทำให้ Yggdrasil สามารถขายเกมของตัวเองได้อย่างต่อเนื่องผ่านรางวัลและสิ่งจูงใจต่างๆ “แน่นอนว่าสิ่งนี้ทำให้เรากล้าที่จะก้าวไปสู่แนวดิ่งใหม่ เพราะเรารู้ว่าเราสามารถข้ามผู้เล่นไปหาพวกเขาได้”

บิงโกเป็นประเด็น Yggdrasil ได้รับความนิยมอย่างฉาวโฉ่จากข้อมูลประชากรทางเลือกและมักจะนุ่มนวลกว่า Yggdrasil มองเห็นโอกาสในการดึงดูดผู้เล่นใหม่ผ่านบิงโกและขายต่อในคาสิโน

“และเนื่องจากเรามีเครื่องมือ เราจึงสามารถอำนวยความสะดวกในการขายต่อเนื่องได้เอง – เราไม่ต้องปล่อยให้ดำเนินการด้วยซ้ำ คำถามต่อไปก็คือว่าเราจะสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีได้หรือไม่”

หลังจากการค้นคว้าอย่างละเอียดเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นบิงโกออนไลน์ของผู้ใช้ ทีม R&D ของ Yggdrasil ระบุองค์ประกอบที่ถูกละเลยจำนวนหนึ่ง (เช่น องค์ประกอบทางสังคมโดยเนื้อแท้ เช่น ถูกใช้ประโยชน์อย่างมาก) และหลังจากหาวิธีแก้ไขได้ “เราตระหนักว่าเราสามารถแก้ไขได้” เขาอธิบาย

นวัตกรรมในเกมโต๊ะเกิดขึ้นในภายหลัง ศักยภาพนั้นไม่ชัดเจนในตอนแรก แต่ด้วยการเปิดกล่องแพนดอร่าอันทรงคุณค่า Elmqvist มองเห็นความเป็นไปได้ที่ไม่รู้จบ

มันเป็น “แนวคิด” ของเกมบนโต๊ะที่ไม่เปลี่ยนแปลง เขาชี้ให้เห็น ในขณะที่สล็อตได้ก้าวไปข้างหน้า ด้วยธีมและแนวคิดใหม่ที่ใช้กับแต่ละเกม ทำให้ผู้ให้บริการสามารถเปิดตัวเนื้อหาใหม่ได้เป็นประจำ เกมบนโต๊ะยังคงเป็นเพียงเกมบนโต๊ะ

“เกมสล็อตใหม่ไม่เรียกว่า Three Reel หรือ Four Reel แต่จะเรียกตามแนวคิดใหม่ แต่เกมบนโต๊ะเป็นแบบคงที่ พวกเขายังคงเรียกว่า Blackjack, Roulette, Hold ‘Em หรืออะไรก็ตามที่เป็นอยู่”

การแตกแขนงของการสร้างเกมบนโต๊ะขึ้นมาใหม่ สู่กระแสต่อเนื่องของ “การเรียงสับเปลี่ยนของเกมบนโต๊ะ” ดังที่ Elmqvist อธิบายไว้ นับเป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริง

ตัวแทนจำหน่ายในเกมที่มีความสามารถของ Yggdrasil นั้น “เป็นเกม” เขากล่าว ไม่เพียงแต่เป็นดีลเลอร์ 3 มิติที่โต้ตอบกับผู้เล่นผ่านโมชั่นแคปเจอร์ ซึ่งอยู่ในหัวใจของประสบการณ์ผู้เล่น – แต่ดีลเลอร์แต่ละรายยังรวบรวมแนวคิด ชื่อ และกลไกเฉพาะ (แจ็คพอตโปรเกรสซีฟผู้เล่นหลายคน RNG และอื่นๆ) ของสิ่งนั้น การเปลี่ยนแปลง – เกมนั้น

“โดยพื้นฐานแล้วเราต้องการสำรวจว่าเกมบนโต๊ะสามารถทำอะไรได้บ้างในรูปแบบดิจิทัล” เขากล่าวเสริม “โดยปกติแล้วข้อจำกัดทางกายภาพคือโต๊ะ ดังนั้นคุณจะเห็นการเรียงสับเปลี่ยนตามตัวแทนจำหน่ายมากขึ้นของแนวคิดคลาสสิกเหล่านี้ แต่มีการหักมุมทางกลไกบ้าง

“แนวคิดทั้งหมดคือการช่วยให้พวกเขาแยกเกมโต๊ะออกในจังหวะเดียวกับที่เราแยกเกมสล็อตออก ไม่มีใครทำอย่างนั้น”

ฝีมือไม่ธรรมดาเช่นกัน การพิสูจน์แนวคิดสำหรับเกมบนโต๊ะคือ “ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีมากขึ้น” และพัฒนาภายในขอบเขตของสิ่งที่สามารถทำได้จริงโดยใช้เครื่องมือ 3D และสามารถเล่นได้บนโทรศัพท์มือถือ

“สำหรับเราแล้ว มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการดำเนินการ พัฒนาเกมบนโต๊ะ RNG และบิงโก สร้างกลไกที่น่าสนใจสำหรับเกมคลาสสิก ไปจนถึงการเรียงสับเปลี่ยน แน่นอนว่าเราจะทำงานเกี่ยวกับการจับการเคลื่อนไหว และหาตัวแทนจำหน่ายและสภาพแวดล้อมที่น่าสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ ในนั้น และนำสิ่งนั้นมาใช้ให้เต็มศักยภาพ

Phil Horne ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ SG Gaming พูดถึงการเปิดตัวล่าสุดของบริษัท ความสำคัญของความเป็นส่วนตัวของผู้เล่นรายย่อย การพัฒนาทุกช่องทาง และความสำคัญของการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

iGaming Times: อย่างแรกเลย คุณมีตู้ Equinox หลากหลายรุ่นที่นี่ในงาน คุณได้สร้างนวัตกรรมอะไรสำหรับภาค LBO ของอังกฤษโดยเฉพาะ

Phil Horne: เราได้พัฒนาเทอร์มินัล Equinox 2.4 และ 2.7 ใหม่ ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ B3 และ B2 พร้อมฟังก์ชันเกม “โหมดความเป็นส่วนตัว” เป็นครั้งแรกในอุตสาหกรรม

เราได้สร้างโซลูชันเทคโนโลยีเพื่อแก้ไขปัญหาที่เจ้ามือรับแทงเน้นเรื่องความเป็นส่วนตัว โดยที่ผู้เล่นกล่าวว่าพวกเขาไม่ต้องการแบ่งปันประสบการณ์การเดิมพันกับคนอื่นๆ ในร้านรับพนัน

สิ่งที่เจ้ามือรับแทงทำมาตลอดหลายปีคือการติดตั้งเฟอร์นิเจอร์เพิ่มเติมรอบๆ เครื่องเกม เพียงเพื่อสร้างพื้นที่ความเป็นส่วนตัว จากมุมมองการพนันที่มีความรับผิดชอบ การปิดล้อมเครื่องเกมไม่อนุญาตให้พนักงานเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว

ฟังก์ชัน “โหมดความเป็นส่วนตัว” ของเราช่วยให้ผู้เล่นถ่ายโอนเกมของพวกเขาลงบนหน้าจอ V-Deck+ ซึ่งเป็นหน้าจอ HD ขนาด 15.6 นิ้ว คล้ายกับแท็บเล็ตขนาดใหญ่ โซลูชันเทคโนโลยีของเราหมายความว่าผู้เล่นยังคงมองเห็นพนักงานของร้านได้อย่างเต็มที่ แต่พวกเขายังสามารถได้รับประโยชน์จากประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นส่วนตัวมากขึ้นหากพวกเขาเลือก

จากมุมมองของผู้ปฏิบัติงาน มันช่วยประหยัดค่าใช้จ่าย และสำหรับผู้เล่น พวกเขาสามารถควบคุมได้เต็มที่ เรามีชุดเกมที่เปิดใช้งาน “โหมดความเป็นส่วนตัว” แล้ว เป็นฟังก์ชันการทำงานที่ไม่เหมือนใครในอุตสาหกรรม ซึ่งขณะนี้ยังไม่มีบริษัทอื่นใดเสนอโซลูชันที่คล้ายกัน

เราเพิ่งติดตั้งเทอร์มินัล Equinox 2.4 และ 2.7 ในร้านค้า Ladbrokes Coral และ Paddy Power และข้อเสนอแนะจนถึงตอนนี้เป็นไปในเชิงบวกมาก

iGT: พื้นที่ที่น่าตื่นเต้นอีกอย่างคือรอบๆ ผลิตภัณฑ์ออนไลน์ของคุณและรวมเข้ากับผลิตภัณฑ์ค้าปลีกของคุณ คุณเห็นแนวคิดของ omni-channel ที่กำลังเติบโตสำหรับ SG Gaming UK ในอนาคตอันใกล้นี้อย่างไร?

PH: ฉันคิดว่าสหราชอาณาจักรเป็นผู้นำในประสบการณ์แบบหลายช่องทาง มันมีหลายขั้นตอน ระยะแรกเป็นเพียงโอกาสสำหรับผู้เล่นในการเล่นเกมชื่อเดียวกันในสภาพแวดล้อมการขายปลีกบนอุปกรณ์มือถือและเดสก์ท็อป

วิวัฒนาการต่อไปคือการสร้างสิ่งนั้น เราสามารถมองหาการสร้างการเดินทางแบบหลายช่องทางที่คุณสามารถเล่นเกมในร้านค้าปลีกและปลดล็อกคุณสมบัติในเกมออนไลน์ ทำให้ผู้เล่นเห็นประโยชน์ของการเล่นทั้งในสภาพแวดล้อมการค้าปลีกและออนไลน์ด้วยการส่งเสริมการขายข้ามช่องทาง

ช่วยให้เราสามารถปรับปรุงเกมและมอบประสบการณ์การเล่นใหม่ที่น่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่น การเชื่อมโยงระหว่างออนไลน์และการค้าปลีกสามารถเกิดขึ้นได้ในทิศทางอื่นเช่นกัน และเราจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงนี้ต่อไปในอีกสองหรือสามปีข้างหน้า

iGT: กลุ่ม Scientific Games Group ที่กว้างขึ้นกำลังผ่านช่วงการเปลี่ยนแปลงอย่างชัดเจนในขณะนี้ .. การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะส่งผลต่อแผนกในสหราชอาณาจักรอย่างไร

PH: เป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับกลุ่ม Scientific Games ทั้งหมด และเรายินดีที่บทบาทของ SG Gaming UK ในธุรกิจโดยรวมจะมีความสำคัญมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรายังคงเติบโตด้านวิศวกรรมที่มีพรสวรรค์ การจัดการห่วงโซ่อุปทาน และการพัฒนาเนื้อหา ทีมทั่วสหราชอาณาจักร

เรามีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการสร้างเนื้อหาภายใต้แบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม และนี่คือพื้นที่ที่เรายังคงคิดค้นและพัฒนาข้อเสนอการเล่นใหม่ที่น่าตื่นเต้นอย่างต่อเนื่อง

Barcrest หนึ่งในแบรนด์ที่ได้รับความนิยมและเป็นที่รู้จักมากที่สุดของเราฉลองวันเกิดครบรอบ 50 ปีในปีนี้ ดังนั้นเราจึงกำลังดำเนินการตามแผนที่น่าตื่นเต้นเพื่อบรรลุเป้าหมายดังกล่าวในปีหน้า

iGT: ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงข้อบังคับเครื่องเกมในสหราชอาณาจักรเนื่องจากการทบทวน Triennial ที่กำลังจะมาถึงนั้นคาดว่าจะมุ่งเน้นไปที่เงินเดิมพันสูงสุดของเทอร์มินัลการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่ รัฐบาลคาดว่าเงินเดิมพันสูงสุดปัจจุบันที่ 100 ปอนด์จะลดลงในช่วงฤดูร้อนปี 2018 โดยมีการคาดการณ์ว่าการลดลงอาจอยู่ในช่วงตั้งแต่ 50 ถึง 2 ปอนด์ คุณคิดอย่างไรกับเรื่องนี้

พีเอช: เป็นการยากที่จะคาดเดาผลลัพธ์ของ Triennial Review ฉันคิดว่าไม่มีใครสามารถบอกได้ว่าคำตัดสินจะเป็นอย่างไรในขั้นตอนนี้ อย่างไรก็ตาม เรามองหาคำตอบตามหลักฐาน

มีปัญหาหลายอย่างที่ต้องแก้ไขเมื่อเป็นเรื่องของกฎระเบียบการเล่นเกมและการคุ้มครองผู้เล่น

มีการให้คะแนนสาธารณะจำนวนมากอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมเพื่อผลกำไรของแต่ละภาคส่วน และมักจะใช้ภาพลักษณ์ของ “นักพนันเจ้าปัญหา” ซึ่งบดบังผลงานดีๆ ทั้งหมดที่อุตสาหกรรมเกมดำเนินการในทางการเมือง

สิ่งนี้เป็นการเน้นให้เห็นถึงความสำคัญของหน่วยงานการค้า หน่วยงานกำกับดูแล ผู้ผลิต ผู้พัฒนา และผู้ค้าปลีกในการร่วมมือกันเพื่อค้นหาโซลูชันที่มีประสิทธิภาพอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น และฉันก็กระตือรือร้นอย่างยิ่งที่จะได้เห็นสิ่งนี้เกิดขึ้น

Yggdrasil Gaming ได้ประกาศตัวเลขรายได้ในปี 2560 ซึ่งสูงกว่าปีที่แล้วเกือบสองเท่า
ซัพพลายเออร์เกมออนไลน์ของสวีเดนรายงานว่ารายรับเพิ่มขึ้น 95 เปอร์เซ็นต์ในรายงานทางการเงินล่าสุด โดยสรุปตัวเลขรวม 20.5 ล้านดอลลาร์ในช่วง 12 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม

Fredrik Elmqvist CEO ของ Yggdrasil กล่าวว่า “ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้เกิดขึ้นได้เพราะทีมงานที่เรารวบรวมมา และการสนับสนุนจากลูกค้าของเรา”

การเพิ่มขึ้นอย่างมากเป็นผลมาจากไตรมาสที่สี่ที่ทำกำไรได้ ด้วยแคมเปญการตลาดที่ใหญ่ที่สุดของบริษัท นั่นคือปฏิทินคริสต์มาสพร้อมเงินรางวัลรวม E500k ส่งผลให้ Yggdrasil ประมวลผลจำนวนรอบสูงสุดในประวัติการดำเนินงาน

การรวมตัวของ Boost เครื่องมือส่งเสริมการขายในเกมของบริษัทเข้ากับการแข่งขันเงินสด ทัวร์นาเมนต์ และภารกิจของปฏิทิน หมายความว่าการส่งเสริมการขายช่วยให้ Yggdrasil เข้าสู่รอบ 1,184 รอบในช่วงไตรมาสที่ 4 ซึ่งเพิ่มขึ้น 72 เปอร์เซ็นต์จากยอดรวมของปี 2559

โดยรวมแล้ว ตัวเลขในไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้น 61 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว โดยบริษัทมีรายได้ 6.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาดังกล่าว

Elmqvist กล่าวว่า “ไตรมาสที่สี่เป็นไตรมาสที่ยุ่งมากเช่นกันจากมุมมองของลูกค้าใหม่ “ไม่ว่าจะเป็นการลงนามตัวดำเนินการหรือการรวมและผลักดันที่มีอยู่จริง”

หลังจากเข้าสู่ตลาดอิตาลีในเดือนมีนาคม Yggdrasil ได้ขยายการแสดงตนผ่านการเป็นพันธมิตรกับ Snaitech และ Eurobet ในเดือนธันวาคม เช่นเดียวกับการเข้าสู่ตลาดเดนมาร์กผ่านข้อตกลงกับ Jackpotjoy และ LeoVegas

ในเดือนสุดท้ายของปี 2017 Yggdrasil ได้ขยายการนำเสนอผลิตภัณฑ์

“ในเดือนธันวาคม เราได้ประกาศข่าวว่าเราจะเข้าสู่แนวบิงโก” Elmqvist กล่าว “ผลิตภัณฑ์บิงโกของเราได้รับการพัฒนาจากมุมมองของมือถือเป็นอันดับแรก เรายังคงเป็นผู้นำบนมือถือ และในช่วงไตรมาสที่สี่ เกมมือถือได้รับชัยชนะสูงถึง 59 เปอร์เซ็นต์”

“มีการเปิดตัวสล็อตมากขึ้นเช่นกัน” Elmqvist กล่าวเสริม “Reptoids และ Pumpkin Smash ทั้งสองถ่ายทอดสดในขณะที่เราเปิดตัวเกมพิเศษก่อนหน้านี้ Orient Express ให้กับลูกค้าทุกคน”

ตัวเลขในไตรมาสที่ 4 ยังเผยให้เห็นว่าการลงทุนล่าสุดในการขยายพนักงานของ Yggdrasil เป็น 26 คนไม่ส่งผลกระทบต่อรายได้ โดย Elmqvist ระบุว่า “กิจกรรมระดับนี้” จำเป็นต่อการเติบโต

แม้จะมีรายได้เพิ่มขึ้นอย่างโดดเด่นและพันธมิตรที่สำคัญในปี 2560 Elmqvist กล่าวเสริมว่าเขา “ตื่นเต้นมากยิ่งขึ้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้และโอกาสที่รออยู่ข้างหน้าในปี 2561”

“เรามีทีมงานระดับโลก ชุดผลิตภัณฑ์ชั้นนำของอุตสาหกรรม และลูกค้าที่ดีที่สุดในธุรกิจ และเราจะต่อยอดจากสิ่งนี้ตลอดทั้งปีและต่อๆ ไป”

สมัครสมาชิกยูฟ่า สล็อตออนไลน์

สมัครสมาชิกยูฟ่า สล็อตใหม่ 40 ไลน์ที่มีธีมเกี่ยวกับตัวละครคลาสสิกของทาร์ซานจะมีให้บริการทั่วทั้งผู้ให้บริการ Microgaming และ Quickfire

[dropcap]M[/dropcap]สล็อตออนไลน์ Tarzan ของ icrogaming ได้ใช้งานจริงแล้วกับผู้ให้บริการ Microgaming และ Quickfire

Tarzan ของ Microgaming พาผู้เล่นดำดิ่งสู่ป่าเขตร้อน ที่ซึ่งมีหลังคาเขียวขจีเป็นฉากหลังของสล็อต 40 ไลน์

ทาร์ซานเป็นเจ้าภาพในเกมนี้ เฉลิมฉลองชัยชนะของผู้เล่นด้วยกรีฑาและชิงช้าเถาวัลย์ เขาสร้างชัยชนะครั้งยิ่งใหญ่ด้วยการแสดงตีลังกา ในขณะที่ห้าคนที่ไม่เหมือนใครปลดปล่อยเสียงตะโกนป่าอันเป็นเครื่องหมายการค้าของทาร์ซาน

Roger Raatgever ซีอีโอของ Microgaming กล่าวว่า “Tarzan เป็นสล็อตที่มีภาพชัดเจนและให้ความบันเทิงสูงซึ่งเฉลิมฉลองธรรมชาติที่ขี้เล่นของตัวละครที่ยิ่งใหญ่กว่าชีวิตนี้ เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับผู้ออกใบอนุญาตที่มีประสบการณ์เพื่อนำแบรนด์อันเป็นสัญลักษณ์นี้มาสู่โลกของเกมออนไลน์ และฉันคิดว่านั่นแสดงให้เห็นแล้ว ปี 2559 เป็นปีที่วุ่นวายสำหรับเรา และไม่มีวิธีใดที่จะจบปีได้ดีไปกว่าการปิดแบรนด์ด้วยชื่อคลาสสิก”

ธุรกิจการเดิมพัน Tarzan Microgaming

เกมนี้เต็มไปด้วยฟีเจอร์ที่มีสแกตเตอร์ตั้งแต่สามตัวขึ้นไปที่ทริกเกอร์วงล้อโบนัสซึ่งเสนอหนึ่งในสี่รางวัลที่รับประกัน: แจ็คพอต ฟรีสปิน โบนัส Pick-a-Potamus หรือตัวคูณเงินสด

สล็อตออนไลน์ Tarzan ได้รับการพัฒนาผ่านข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานกับ Edgar Rice Burroughs Inc. ซึ่งเป็นนายหน้าโดย Creative Licensing Corporation “Microgaming ได้จับเสน่ห์เหนือกาลเวลาของทาร์ซานไว้ในสล็อตออนไลน์ของพวกเขาอย่างแน่นอน” James Sullos ประธานบริษัท Edgar Rice Burroughs, Inc. กล่าว “เรายินดีที่เกมนี้ยังคงซื่อสัตย์ต่อตัวละครที่พิเศษมากตัวนี้ ผู้ชมทั่วโลกที่หลากหลาย เราสนุกกับการทำงานร่วมกับ Microgaming และรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นการเปิดตัวเกมในเวทีออนไลน์ในวันนี้”

การผจญภัยของ Tarzan เริ่มต้นบนเดสก์ท็อปและมือถือด้วยผู้ให้บริการ Microgaming และ Quickfire ในวันที่ 1 ธันวาคม 2016

dropcap]G[/dropcap]umpoldskirchen, 12 มกราคม 2017 (OTS) – อยู่ในขั้นตอนของ NOVOMATIC AG (“NOVOMATIC”) ที่ได้รับอนุมัติจากผู้ถือหุ้นส่วนน้อยสำหรับการซื้อหุ้นสามัญประมาณ 53% ใน Ainsworth Game Technology Ltd ( “AGT”) ถือหุ้นโดย Mr LH Ainsworth หัวหน้าฝ่ายหลายฝ่ายได้ลงนาม

ที่มีผลบังคับใช้เมื่อได้รับอนุมัติจากผู้ถือหุ้นส่วนน้อยในการประชุมผู้ถือหุ้น (GM) ซึ่งมีขึ้นในเดือนมิถุนายน 2559 มีความคืบหน้าไปด้วยดี Danny Gladstone ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ AGT ประกาศในวันนี้ว่า: “แผนกออกแบบเกมที่เกี่ยวข้องของเรายังคงทำงานอย่างหนักในการแลกเปลี่ยนเนื้อหาเกมเพื่อรวมเกมที่ประสบความสำเร็จของ NOVOMATIC เข้ากับแพลตฟอร์มของเราและในทางกลับกัน ฉันยินดีที่จะบอกว่าความร่วมมือดำเนินไปได้ด้วยดี และเรารอคอยที่จะมีโอกาสในเชิงบวกของความสัมพันธ์ในอนาคต”

แผนกออกแบบเกมของเรายังคงทำงานอย่างหนักเพื่อแลกเปลี่ยนทรัพย์สินของเกม

ข้อตกลงใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ระหว่าง Greentube Internet Entertainment Solutions GmbH (“GREENTUBE”) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือทางอ้อม 100% ของ NOVOMATIC และ AGT ได้สิ้นสุดลงแล้ว สิ่งนี้จะช่วยให้การจัดจำหน่ายเกมสล็อตของ AGT โดยใช้เซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลของ AGT ผ่านคาสิโนออนไลน์ของ GREENTUBE ที่จัดหาให้ภายในอเมริกาและยุโรป นอกจากนี้ AGT ยังได้ลงนามในข้อตกลงใบอนุญาตซึ่งทำให้ AGT สามารถใช้ Novo Remote Gaming System (ขับเคลื่อนโดย GREENTUBE) เพื่อเผยแพร่เกมสล็อต AGT ในตลาดยุโรปต่างๆ ได้เร็วขึ้น

NOVOMATIC UK LTD ผู้จัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวของผลิตภัณฑ์ Ainsworth ในยุโรป ได้ทำการสั่งซื้อชุดเกม 1,000 ชุดตามข้อตกลงในปีการเงิน 2017 ของ AGT สำหรับตลาดยุโรป เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง ชุดเกมเพิ่มเติม 1,000 ชุดจะถูกสั่งซื้อในปีการเงิน 2018 ของ AGT Harald Neumann ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ NOVOMATIC ได้เน้นย้ำว่าในช่วงเวลาสั้น ๆ นับตั้งแต่เป็น GM ทั้งสองบริษัทไม่เพียงแต่ตระหนักถึงความสำคัญของเงื่อนไขเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวางแผนเชิงกลยุทธ์สำหรับอนาคตร่วมกันเมื่อ NOVOMATIC กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ AGT ดังนั้น Mr Neumann จึงตั้งตารอที่จะเข้าร่วมคณะกรรมการของ AGT ในเดือนกุมภาพันธ์ 2017 ทั้งสองบริษัทกำลังอยู่ระหว่างการอนุมัติใบอนุญาตของหน่วยงานด้านเกมที่จำเป็นก่อนที่จะเสร็จสิ้นการซื้อกิจการ

Betstudios ได้ตกลงความร่วมมือกับลูกค้ารายใหญ่สามรายในอิตาลีหลังจากเปิดตัวสปอร์ตบุ๊คและแพลตฟอร์มเกม

[dropcap]T[/dropcap]he ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ในมอลตา สมัครสมาชิกยูฟ่า ซึ่งจะจัดแสดงที่ ICE stand S2-352 ได้เห็น Nexigames กลายเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่ใช้เทคโนโลยีที่ยืดหยุ่น บริษัทได้กล่าวว่ามีแผนที่จะผลักดันการขยายตัวต่อไปในอิตาลีและเขตอำนาจศาลอื่น ๆ

ด้วยประสบการณ์ของกรรมการผู้จัดการ André Genovese และทีมงานอาวุโสของเขา Betstudios ได้พัฒนาบริการที่สามารถรวมเข้ากับแพลตฟอร์มที่มีอยู่เป็นผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลน หรือสามารถนำมาเป็นแพ็คเกจที่สมบูรณ์ภายในเทคโนโลยีของบริษัทเอง

Genovese ซึ่งทำงานในอุตสาหกรรม iGaming มานานกว่าทศวรรษ เชื่อว่า Betstudios ประสบความสำเร็จในทันทีเนื่องจากความยืดหยุ่นและความสดใหม่ของแพลตฟอร์มทำให้เหนือกว่าทางเลือกอื่นๆ

เขากล่าวว่า: “ข้อได้เปรียบของเราคือเราได้เขียนซอฟต์แวร์ใหม่ล่าสุดด้วยเทคโนโลยีล่าสุด คู่แข่งที่จัดตั้งขึ้นในตลาด B2B นี้ไม่มีความหรูหราในการเริ่มโครงการใหม่และเขียนสิ่งใหม่ทั้งหมด ดังนั้นซอฟต์แวร์ของพวกเขาจึงเก่าและเทอะทะ

สำหรับปี 2560 เราต้องการสร้างตัวเองในตลาดพื้นเมืองของเรา ซึ่งก็คืออิตาลี ด้วยการเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการซอฟต์แวร์รายใหญ่

“อีกสิ่งที่สำคัญมากคือซอฟต์แวร์ของเรามีความยืดหยุ่นสูง ทำให้ปรับแต่งได้ง่ายเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของลูกค้าในตลาดและพฤติกรรมที่แตกต่างกัน ซึ่งสามารถทำได้ง่าย ๆ ด้วยเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่เรานำมาใช้”

หนังสือกีฬาเสนอตลาดหลายร้อยรายการทั้งก่อนการแข่งขันและระหว่างการแข่งขัน โดยมีหลายภาษาและหลายสกุลเงิน ประกอบด้วยการเดิมพันบนมือถือ โซลูชันร้านพนัน และโมดูลการจัดการความเสี่ยงขั้นสูง แพลตฟอร์มเกมจัดการฟังก์ชั่นการจัดการผู้เล่นทั้งหมดและยังทำหน้าที่เป็นคอนเทนเนอร์สำหรับบริการมากมายของ Betstudios

Betstudios จะจัดแสดงที่ ICE ในเดือนกุมภาพันธ์ และเชื่อว่าการปรากฏตัวที่งานลอนดอนจะทำให้ผู้ประกอบการมีโอกาสค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับประโยชน์ของบริการ

“สำหรับปี 2560 เราต้องการสร้างตัวเองในตลาดพื้นเมืองของเรา ซึ่งก็คืออิตาลี ด้วยการเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการซอฟต์แวร์รายใหญ่” Genovese กล่าว “เราต้องการขยายตลาดอื่นๆ ด้วย เนื่องจากซอฟต์แวร์ของเราได้รับการออกแบบมาสำหรับเขตอำนาจศาลที่แตกต่างกัน

“ที่ ICE เราจะจัดแสดงผลิตภัณฑ์ใหม่ของเราซึ่งเราภาคภูมิใจ เราต้องการแนะนำตัวเองให้รู้จักกับโลกแห่งเกมและบอกให้รู้ว่าเราเป็นน้องใหม่ที่มีซอฟต์แวร์และประสบการณ์ในการแข่งขันกับปืนใหญ่”

ข้อตกลงกับผู้ผลิตชาวเบลเยียมระบุทั้งผลิตภัณฑ์เหรียญและธนบัตรจาก CPI
[dropcap]E[/dropcap]rron Factory bvba (Erron) ผู้ผลิตเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ในเบลเยียม ได้ลงนามในข้อตกลงซัพพลายเออร์ที่ต้องการเป็นเวลา 3 ปีกับ Crane Payment Innovations (CPI) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Crane Co.

ภายใต้ข้อตกลง Erron จะระบุตัวรับโน้ต SC Advance ในเกมใหม่และเกมที่มีอยู่ทั้งหมด ในขณะเดียวกันก็เปลี่ยนไปใช้ CPI เป็นผู้จัดหาเริ่มต้นสำหรับผลิตภัณฑ์การจัดการเหรียญทั้งหมด

“เราเคยพึ่งพาผลิตภัณฑ์ CPI แบบเฉพาะกิจในอดีต โดยรับรู้ถึงคุณภาพและประสิทธิภาพที่เหนือกว่ามาโดยตลอด” Patrick de Preter เจ้าของและซีอีโอของ Erron กล่าว

“ตอนนี้ หลังจากได้รับการฝึกอบรมเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่โรงงานผลิต Buxtehude แล้ว เราสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าการสนับสนุนอย่างมืออาชีพของพวกเขาก็ยอดเยี่ยมไม่แพ้กัน ดังนั้นจึงเป็นทางเลือกที่เหมาะสมในการกระชับความร่วมมือกับ CPI ข้อตกลงนี้ไม่เพียงแต่ช่วยให้เราปรับปรุงบริการแก่ลูกค้าของเราเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ Erron ขยายตลาดอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้นในตลาดเบลเยียมและเนเธอร์แลนด์”

กลุ่มผลิตภัณฑ์ CPI ที่หลากหลายช่วยให้ OEM เช่น Erron ได้รับผลิตภัณฑ์เหรียญและธนบัตรที่เชื่อถือได้และมีประสิทธิภาพสูงจากซัพพลายเออร์รายเดียว ซึ่งจะทำให้กลยุทธ์การจัดหาง่ายขึ้น

การใช้ประโยชน์จากการซื้อสินค้าแบบครบวงจรสำหรับความต้องการการชำระเงินทั้งหมดช่วยให้ OEM มีเวลามากขึ้นในการมุ่งเน้นที่การเติบโตของธุรกิจ

นอกจากตัวรับธนบัตร SC Advance แล้ว Erron จะซื้อตัวรับเหรียญ v2 colibri ขนาด 3.5 นิ้ว, ฮอปเปอร์นาโน h2 ที่ช่วยประหยัดพื้นที่ และยูนิเวอร์แซลฮอปเปอร์ความจุสูง

Marc Jongerius ผู้จัดการฝ่ายขาย CPI ของ Gaming กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Erron เลือก CPI เป็นซัพพลายเออร์เหรียญและธนบัตรเริ่มต้นสำหรับแผนการขยายธุรกิจในยุโรป” “การสละเวลาและแรงกายเพื่อสร้างความร่วมมือครั้งนี้ ธุรกิจของเราทั้งสองได้รับความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และอุปกรณ์ของกันและกัน และฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ CPI จะสามารถเพิ่มมูลค่าให้กับธุรกิจของ Erron ในอีกหลายปีข้างหน้า”

CPI มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่มัลเวิร์น รัฐเพนซิลเวเนีย โดยมีสำนักงาน โรงงานผลิต ศูนย์กระจายสินค้า และศูนย์บริการเพิ่มเติมทั่วโลก

International Casino Conference (ICC) ซึ่งเปิดโปรแกรม ICE VOX ของการเรียนรู้และการสร้างเครือข่าย จะมีการแสดงปาฐกถาพิเศษจากบุคคลผู้ทรงอิทธิพลที่สุดในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งรวมถึง Geoff Freeman ประธานและซีอีโอของ American Gaming Association

[dropcap]A[/dropcap]หัวหน้าการแสดงของเขาที่ ICC ซึ่งจะจัดขึ้นที่ Hippodrome Casino ในลอนดอนใน วัน จันทร์ที่ 6 กุมภาพันธ์ ICE VOX ติดต่อกับ Mr Freeman เพื่อถามความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับความร่วมมือด้านเกมระหว่างประเทศ การมีส่วนร่วมกับกลุ่มกดดัน มุมมองของเขาเกี่ยวกับ ICE Totally Gaming และสิ่งที่ AGA คิดเกี่ยวกับการมีผู้ให้บริการคาสิโนเป็นประธานาธิบดีคนที่ 45 ของสหรัฐอเมริกา
คุณกำลังพูดในการประชุมคาสิโนนานาชาติ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ICE VOX – หัวข้อ/ธีมใดที่คุณตั้งใจจะพูดถึง ฉันหวังว่าจะได้ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมของสหรัฐฯ รวมถึงการบริหารของทรัมป์ที่เข้ามาใหม่จะส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร
คุณคิดว่าการมีผู้ให้บริการคาสิโนเป็นประธานาธิบดีเป็นข้อดีหรือไม่?
ในขณะที่เราสานต่อความสำเร็จของปี 2559 คณะบริหารประธานาธิบดีที่เข้ามาใหม่และรัฐสภาชุดใหม่จะนำเสนอโอกาสพิเศษและความท้าทายที่อาจเกิดขึ้น ในทั้งสองด้าน เราจะรุกและชัดเจนในการสนับสนุนสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมและลูกค้าของเรา AGA มีความกระตือรือร้นที่จะทำงานร่วมกับฝ่ายบริหารของ Trump และเราได้ส่งบันทึกไปยังทีมเปลี่ยนผ่านของ Trump โดยระบุรายละเอียดเกี่ยวกับประเด็นด้านนโยบายที่สำคัญต่อความสำเร็จของการเล่นเกม ในจดหมาย เราได้ให้รายละเอียดว่า AGA พยายามสร้างสภาพแวดล้อมนโยบายสาธารณะที่เอื้อต่อการลงทุนใหม่และนวัตกรรมอย่างไร ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญสองประการของผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่ประสบความสำเร็จ

คุณคิดว่าการที่หัวหน้าสมาคมการค้าระหว่างประเทศต่างๆ พบปะและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นทั้งอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการมีความสำคัญเพียงใด เราพบว่าคุ้มค่ามากในการพบปะกับสมาคมของเราและกำลังพัฒนาความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ European Casino Association เรามีโอกาสมากมายตลอดทั้งปีในการรวบรวมและหารือเกี่ยวกับประเด็นล่าสุดสำหรับอุตสาหกรรม ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือ G2E Las Vegas และ G2E Asia รวมถึงโอกาสดีๆ ที่ ICE
AGA ภายใต้การนำของคุณทำงานอย่างหนักเพื่อวางตำแหน่งการพนันให้เป็นกิจกรรมหลักที่ผู้คนทั่วไปชื่นชอบ แคมเปญนั้นคืบหน้าไปอย่างไร และความสำเร็จเป็นอย่างไรในความคิดเห็นของคุณ แคมเปญประชาสัมพันธ์ Get to Know Gaming ของเราเน้นย้ำถึงวิธีที่อุตสาหกรรมทำหน้าที่เป็นพันธมิตรชุมชนที่แข็งแกร่งในทุกที่ที่เราดำเนินการ เราภูมิใจที่เป็นอุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนกิจกรรมทางเศรษฐกิจมูลค่า 240,000 ล้านดอลลาร์ สนับสนุนงาน 1.7 ล้านตำแหน่ง และสร้างรายได้จากภาษี 38,000 ล้านดอลลาร์ ผ่านกิจกรรมที่มีสมาชิก ผู้นำชุมชน และกลุ่มพันธมิตรที่เพิ่มขึ้นในสภาคองเกรส เราได้เน้นย้ำถึงประโยชน์ที่แท้จริงของอุตสาหกรรมเกมในสถานที่ต่างๆ เช่น ฟิลาเดลเฟีย ดีทรอยต์ เซนต์หลุยส์ บิล็อกซี และที่อื่นๆ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะดำเนินการต่อทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาในปี 2560 ผ่านโปรแกรมที่จะประกาศเร็ว ๆ นี้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญ Get to Know Gaming
คุณเคยไปที่ ICE มาหลายครั้งแล้ว คุณเป็นแฟนของงานนี้หรือไม่ และคุณต้องการบรรลุอะไร ICE เป็นงานแสดงที่ยอดเยี่ยมสำหรับบริษัทเกมและเป็นวิธีที่ดีในการกระชับความสัมพันธ์ของเรากับกลุ่มผู้นำในอุตสาหกรรมที่หลากหลาย ฉันเคยไปที่ ICE หลายครั้งแล้วและตั้งตารอทุกปี โอกาสในการเรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญด้านการเดิมพันกีฬาจากตลาดยุโรปซึ่งเป็นตลาดที่เติบโตกว่ามากนั้นเป็นสิ่งที่ประเมินค่ามิได้ เราหวังว่าจะให้ข้อมูลอัปเดตทันท่วงที โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังการเลือกตั้งประธานาธิบดี เกี่ยวกับจุดที่อุตสาหกรรมยืนอยู่ในสหรัฐฯ และเรียนรู้ให้มากที่สุด และเรามุ่งมั่นที่จะได้รับข้อมูลมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรม เนื่องจากเป็นผู้สนับสนุนที่ดีกว่า
คุณเชื่อในการสวมหมวกนิรภัยและมีส่วนร่วมในการโต้วาทีกับกลุ่มกดดันต่อต้านการพนันหรือเป็นการดีที่สุดที่จะปฏิเสธไม่ให้พวกเขามีส่วนร่วมในการประชาสัมพันธ์? เรายินดีที่จะพูดคุยกับใครก็ได้ เกมมีเรื่องราวที่ดีที่จะบอก ในเมืองต่างๆ ทั่วสหรัฐอเมริกาก่อนที่เกมจะได้รับการอนุมัติ ฝ่ายตรงข้ามของเกมคาสิโนได้เรียกร้องเกี่ยวกับผลกระทบของอุตสาหกรรมที่ล้มเหลวในการเกิดขึ้นจริง ในความเป็นจริง นักวิจารณ์ส่วนใหญ่จะลงเอยด้วยการสนับสนุนเราเมื่อพวกเขาเห็นประโยชน์มากมายที่เรามอบให้ในฐานะพันธมิตรชุมชนที่เข้มแข็ง
การประชุมคาสิโนนานาชาติโฉมใหม่เป็นการประชุมสำคัญที่พัฒนาโดยความร่วมมือกับ ECA เพื่อทำความเข้าใจการเคลื่อนไหวระดับมหภาคของตลาดคาสิโนทั่วโลก งานปี 2560 จะมุ่งเน้นไปที่ตลาดเกิดใหม่ทั่วยุโรป เอเชีย และสหรัฐอเมริกา ด้วยข้อมูลเชิงลึกของผู้ประกอบการจาก Caesars, Hard Rock International และ Casinos Holland เป็นครั้งแรกที่ ICC จะเจาะลึกประเด็นทางสังคม เช่น ความหลากหลายและการไม่แบ่งแยก ผลกระทบทางเศรษฐกิจในท้องถิ่น และการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ผู้เข้าร่วมประชุมที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ICE VOX ซึ่งเป็นแบรนด์การเรียนรู้ใหม่ซึ่งเข้ามาแทนที่ ICE Conferences สามารถดาวน์โหลดโบรชัวร์และระเบียบวาระการประชุมซึ่งให้รายละเอียดของโมดูลการเรียนรู้ที่ต้องชำระเงินจำนวนแปดโมดูล ซึ่งประกอบด้วย The International Casino Conference; การบรรยายสรุปกฎข้อบังคับของโลก; การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มและหลายช่อง; ปรับปรุงลอตเตอรี่ให้ทันสมัย วิทยาศาสตร์ข้อมูล & ส่วนบุคคล; เบ็ตมาร์เก็ต; ความปลอดภัยอาชญากรรมทางไซเบอร์และการปฏิบัติตามกฎระเบียบในเกม และการออกแบบและพัฒนาเกม

Guinness World Record ที่ถือครองสล็อต Mega Moolah จาก Microgaming ได้จ่ายเงินออกไปมากกว่า 6 ล้านยูโร หลังจากที่ผู้เล่นได้รับแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟของเกม

[dropcap]M[/dropcap]สล็อต Mega Moolah ของ icrogaming จ่ายออกไปมากกว่า 6 ล้านยูโร หลังจากที่ผู้เล่นได้รับแจ็คพอตโปรเกรสซีฟขนาดใหญ่ในวันจันทร์ที่ 16 มกราคม 2017 ที่ Captain Cooks Casino

ผู้เล่นทำคะแนนได้มากถึง 6,078,249.33 ยูโรหลังจากกดแจ็คพอตผ่านโทรศัพท์มือถือ และจะได้รับเงินก้อนที่ชนะ

Emma Hall ผู้จัดการฝ่ายส่งเสริมการขายที่ Casino Rewards อธิบายว่า: “ผู้เล่นมือใหม่ที่โชคดีของเรา ‘NC’ กลายเป็นเศรษฐีทันทีหลังจากรับข้อเสนอการสมัครสมาชิกของ Captain Cooks Casino สำหรับลูกค้าใหม่ทั้งหมด โดยมอบโอกาส 100 ครั้งที่จะกลายเป็นเศรษฐีเงินเพียง 5 ยูโร! สิ่งที่ทำให้การชนะครั้งนี้เหลือเชื่อก็คือ ‘NC’ ได้กลายเป็นสมาชิกคนที่ 7 ของ Casino Rewards Millionaire Club จากการเดิมพัน 50 เปอร์เซ็นต์”

Mega Moolah ครองตำแหน่ง Guinness World Record สำหรับ ‘การจ่ายแจ็คพอตที่ใหญ่ที่สุดในเกมสล็อตแมชชีนออนไลน์’ (ตุลาคม 2558) และสร้างการชนะแจ็คพอตบนมือถือที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา (สิงหาคม 2559)

David Reynolds ผู้จัดพิมพ์เกมของ Microgaming แสดงความคิดเห็นว่า: “เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้นปี 2017 ด้วยการคว้าเงินรางวัล 6 ล้านยูโรที่น่าทึ่ง! Mega Moolah ยังคงพาดหัวข่าวอย่างต่อเนื่องโดยนำเสนอการจ่ายเงินที่เปลี่ยนแปลงชีวิตบ่อยครั้ง ขอแสดงความยินดีกับ Captain Cooks Casino และผู้เล่นของพวกเขาในการชนะครั้งยิ่งใหญ่นี้”

หลังจากการชนะครั้งนี้ แจ็กพอต Mega Moolah ปัจจุบันอยู่ที่มากกว่า 3.5 ล้าน (ณ เวลา 9.00 น. วันพุธที่ 18 มกราคม 2017)

BALLY WULFF จะนำเสนอเครื่องจักรล่าสุดและแพ็คเกจเกมสร้างสรรค์แก่ผู้ชมต่างประเทศที่ ICE Totally Gamin

[dropcap]L[/dropcap]งาน ICE Totally Gaming expo ของ ondon จะให้ BALLY WULFF ในเบอร์ลินกับสิ่งที่บริษัทอธิบายว่าเป็น ‘แพลตฟอร์มที่เหมาะสำหรับการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่อุดมสมบูรณ์’

พร้อมเสริมว่า ‘พร้อมและกระตือรือร้นที่จะแสดงไฮไลท์ล่าสุดสำหรับเยอรมนี สเปน อิตาลี และตลาดออนไลน์ และสร้างความประทับใจให้กับผู้เข้าชมจากต่างประเทศ’ ที่มาเยี่ยมชมอัฒจันทร์

แพ็คเกจเกม BALLY WULFF รวบรวมความบันเทิงร่วมสมัยที่ทันสมัย BALLY WULFF จะนำเสนอตัวเองในฐานะ “ผู้เชี่ยวชาญด้านแจ็คพอต” ที่ ICE Totally Gaming และกล่าวว่าจะยังคงกำหนดแนวโน้มสำหรับสถานที่เล่นเกมและตลาดบาร์ด้วยผลงานผลิตภัณฑ์ที่เต็มไปด้วยพลังและพลัง ซึ่งรับประกันความน่าทึ่ง ประสบการณ์การเล่นเกม

อุปกรณ์และเกมของบริษัทได้รับการปรับให้เข้ากับเงื่อนไขเฉพาะของแต่ละประเทศ เพื่อให้แน่ใจว่าตอบสนองตามเป้าหมายตามความชอบ ความปรารถนา และความต้องการของผู้เล่นและผู้ดำเนินการในระดับนานาชาติ นอกเหนือจากการให้บริการตลาดหลักในสเปนและอิตาลีแล้ว บริษัทยังสำรวจตลาดใหม่อย่างต่อเนื่องและขยายพอร์ตโฟลิโอของเกมออนไลน์

ด้วยเครื่องจักรคุณภาพสูงและเกมที่มีความซับซ้อน บริษัทสัญชาติเยอรมันดั้งเดิมแห่งนี้ได้กลายเป็นหนึ่งในผู้ผลิตเครื่องพนันชั้นนำในสเปน ความสำเร็จที่ BALLY WULFF มอบให้กับคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรม จินตนาการ และเป็นมิตรกับผู้ใช้

รีวิวคาสิโน BALLY WULFF_SECRET ISLAND_Spain[3]

ผู้สนับสนุนหลักในความสำเร็จนี้คือความร่วมมือที่แข็งแกร่งและใกล้ชิดของบริษัทกับ UNIDESA ซึ่งเป็นพันธมิตรการขายแต่เพียงผู้เดียวของสเปน ทั้งสองบริษัทได้ทำงานร่วมกันเพื่อแนะนำแนวคิดของระบบผู้เล่นหลายคน เรียกว่า “เกมทั่วไป” สามารถเล่นได้สองถึงแปดเครื่องซึ่งสามารถเชื่อมต่อจอภาพได้มากขึ้น ลูกค้าชาวสเปนสามารถเลือกระหว่าง SECRET ISLAND และ RED HOT FIREPOT ซึ่งเปิดให้บริการตั้งแต่ฤดูใบไม้ผลิปี 2017 พร้อมกับแพ็คเกจเกม ACTION STAR HERO ที่เต็มไปด้วยเอฟเฟกต์ ซึ่งผู้เยี่ยมชม ICE Totally Gaming จะสามารถทดลองเล่นสดได้

อีกหนึ่งผลิตภัณฑ์ที่เป็นไฮไลท์ในตลาดสเปนคือ ACTION STAR BAR บริษัทได้ใช้เวลาสองปีที่ผ่านมาในการพัฒนาระบบทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนสำหรับตลาดบาร์ ด้วยวิธีนี้ ระบบจึงทำงานได้อย่างไม่มีที่ติ และจะนำเสนอต่อสาธารณชนในลอนดอน

BALLY WULFF ยังคงมุ่งเน้นไปที่ตลาดอิตาลีซึ่งอาศัยความสัมพันธ์กับพันธมิตรที่แข็งแกร่ง BALLY WULFF ได้สร้างความร่วมมือกับบริษัทที่มีชื่อเสียงแล้ว เช่น Favola, Elettrono-lo, Tecnoplay และ PSM Gaming

หลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเกมอย่าง Thor’s Hammer บริษัทได้เปิดตัว Hero’s Quest, Hercules Magnus และ 40 Thieves สู่ตลาดอิตาลี

นอกจากเกมบนบกแล้ว บริษัทยังมุ่งเน้นไปที่ออนไลน์ที่ ICE ซึ่งจะแสดงกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายจำนวน 35 เกม โดยมีการเปิดตัวใหม่จำนวนมากที่วางแผนไว้สำหรับปี 2560

[dropcap]E[/dropcap]xtreme Live Gaming ซึ่งกลายเป็นส่วนหนึ่งของ NOVOMATIC Group ในปี 2014 ได้ยืนยันว่า Betsson Group เป็นหนึ่งในพันธมิตร Live Dealer รายล่าสุด การเปิดตัวครั้งแรกบน Betsson.com เกมที่ดีที่สุดของ Extreme จะถูกเพิ่มเข้าไปในหลาย ๆ แบรนด์ภายในพอร์ตโฟลิโอ Betsson

ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลง Betsson จะขยายการเข้าถึงผลิตภัณฑ์โดยนำเสนอเกมรูเล็ต แบล็คแจ็ค และบาคาร่าของ Extreme

ชุด Extreme Roulette นำเสนอเกมแนว NOVOMATIC ที่ไม่เหมือนใครและพิเศษ รวมถึง Book of Ra™ และ Sizzling Hot™ ออกอากาศจากสตูดิโอในลอนดอนที่ได้รับใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรและใช้เทคโนโลยี HTML5 Extreme Live Gaming ยังให้บริการเกมที่มีธีมทางสังคมเช่น Club Roulette รวมถึงผลิตภัณฑ์ภาษาอิตาลีและเยอรมัน และผลิตภัณฑ์ Baccarat ชั้นนำมากมาย นอกจากนี้ Betsson จะเพิ่มเกม Live Box Roulette ที่สตรีมสดจาก Casino Admiral ในยิบรอลตาร์

Darwyn Palenzuela ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Extreme Live Gaming แสดงความคิดเห็นว่า: “ในการเปิดตัวกับ Betsson เราตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของเราในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ Live Dealer ที่ดีที่สุดให้กับผู้ให้บริการที่ดีที่สุดในโลก เราเห็นว่านี่เป็นก้าวแรกในการเป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานและมีประสิทธิผลกับ Betsson โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราเข้าสู่ปี 2560 ซึ่งจะเป็นปีที่สมบูรณ์และสำคัญสำหรับ Extreme ในแง่ของผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมใหม่ เราหวังว่าจะได้ส่งมอบผลิตภัณฑ์และอุดมคติเหล่านี้กับ Betsson และทั่วทั้งธุรกิจของเรา”

แพลตฟอร์มพกพา Extreme Live Gaming มอบประสบการณ์คาสิโนที่โดดเด่นและใช้งานง่ายแก่ผู้เล่นโดยตรงจากอุปกรณ์พกพา

สมัคร SABA SPORT สิ่งสำคัญคือเกม

สมัคร SABA SPORT ด้วยประมาณร้อยละ 80 ของเกมคาสิโนออนไลน์ทั้งหมดดำเนินการผ่านสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต ผู้นำ SBC นั่งคุยกับ David Mannประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Swinttในตอนพิเศษสองตอนเพื่อค้นพบวิธีนำหน้าคู่แข่งโดยไม่ทำให้แปลกแยก เครื่องเล่นตั้งโต๊ะทั่วไป

CasinoBeats : การใช้งานมือถือที่เพิ่มขึ้นทำให้เกิดความท้าทายใด ๆ ในการแปลเนื้อหาหรือไม่?

David Mann : ใช่ เพราะการเจาะตลาดของสมาร์ทโฟนนั้นแตกต่างกันมากตามภูมิภาค ในตลาดเกิดใหม่บางแห่งที่คาสิโนออนไลน์ค่อนข้างใหม่ มีแนวโน้มมากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่จะหันไปใช้เดสก์ท็อป อาจเป็นเพราะเทคโนโลยีมือถือยังไม่มีหรือบริการไม่น่าเชื่อถือ

นี่ไม่ใช่กรณีเสมอไป และภูมิภาคละตินอเมริกาก็เป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจมาก แม้จะยังคงเป็นตลาดเกิดใหม่ แต่การใช้งานสมาร์ทโฟนนั้นสูงมากที่ประมาณ 69 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งน่าจะเป็นเพราะความสามารถในการจ่ายและความพร้อมใช้งานของอุปกรณ์สมาร์ทโฟนเมื่อเทียบกับพีซีที่บ้านทั่วไป ดังนั้นเราต้องตระหนักว่าผู้เล่นในภูมิภาคนี้มีอยู่แล้ว เทคโนโลยีที่มีให้พวกเขาและค่อนข้างจะเปิดกว้างต่อผลิตภัณฑ์ที่เน้นอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรกของเรา

อย่างไรก็ตาม เมื่อสร้างเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น เราจะต้องคำนึงถึงสถานะปัจจุบันของแต่ละตลาดอยู่เสมอ ในขณะที่กระแสทั่วโลกแนะนำว่าการเล่นบนมือถือจะยังคงครองเกมคาสิโนออนไลน์ต่อไปในอนาคต แต่บางประเทศอาจยังไปไม่ถึงจุดนั้น และเราต้องให้ความสำคัญกับข้อเสนอเดสก์ท็อปของเราอย่างเท่าเทียมกันเพื่อให้แน่ใจว่ามีผู้เล่นหลายกลุ่ม ตลาดทั้งหมดของเรา

CB : เราเห็นบริษัทต่างๆ เข้าสู่โลกแห่งเกมมือถือมากขึ้น นี่หมายความว่าเดสก์ท็อปควรนั่งเบาะหลังหรือแนวดิ่งนี้ยังมีความเกี่ยวข้องสำหรับผู้เล่นอยู่หรือไม่

DM : ตามที่ฉันได้กล่าวไว้ในคำตอบก่อนหน้านี้ ที่Swinttเราพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อตอบสนองตลาดทั้งหมดเสมอ เราคิดว่าสิ่งสำคัญคือเกมของเราต้องตอบสนองความต้องการของผู้เล่นในวงกว้างมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ดังนั้นจึงจำเป็นอย่างยิ่งที่เราจะต้องพัฒนาต่อไปสำหรับเดสก์ท็อปแม้ว่าการใช้งานมือถือจะเพิ่มขึ้น

หากคุณพิจารณาว่า 80 เปอร์เซ็นต์ของการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์ดำเนินการบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ซึ่งยังคงเหลือผู้ใช้ 20 เปอร์เซ็นต์ที่กำลังเล่นผ่านเดสก์ท็อป นั่นเป็นเปอร์เซ็นต์ที่มาก ดังนั้นในขณะที่เราเชื่อว่าการตั้งค่าของผู้เล่นเอนเอียงไปทางมือถือ เราจะยังคงให้บริการสำหรับผู้ใช้เดสก์ท็อปด้วย

CB : เมื่อพิจารณาว่าวิธีการใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรกกำลังกลายเป็นกลยุทธ์ที่สำคัญมากขึ้นสำหรับนักพัฒนาสล็อต การเล่นด้วยมือเดียวมีความน่าดึงดูดใจเพียงใดในการเล่นเกมสล็อตบนมือถือ

DM : ฉันคิดว่าผู้คนบนมือถือส่วนใหญ่ใช้มือข้างเดียวในสิ่งที่พวกเขาทำ ดังนั้นแอปพลิเคชันทั้งหมด – รวมถึงแอปพลิเคชันอื่นที่ไม่ใช่การพนัน – จำเป็นต้องสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงสิ่งนี้ ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่จะต้องแน่ใจว่าการเล่นด้วยมือเดียวเป็นไปได้ในเกมของเรา เช่นเดียวกับที่เราทำกับเกม SwinttLive และสล็อตหลายเกมของเราด้วย ขณะนี้เรากำลังหาวิธีที่จะทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้มากขึ้น เช่น รวมตัวเลือกที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนเกมเป็นโหมดเล่นมือเดียวได้

อีกแง่มุมหนึ่งของแนวทางที่เน้นอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรกคือการดูว่าเกมของเรามีการวางผังอย่างไร สล็อต Candy Gold ของเราเป็นตัวอย่างที่ดีเมื่อเร็วๆ นี้ เนื่องจากสำหรับเกมนั้น เราได้ปรับการกำหนดค่ารีลเพื่อให้มั่นใจว่าเกมนี้เป็นมิตรกับมือถือมากขึ้น ในขณะที่สล็อตจำนวนมากของเราใช้เมทริกซ์รีล 5×3 – ซึ่งเหมาะสำหรับอัตราส่วนหน้าจอ 16:9 – เราได้เปลี่ยนมาใช้ Candy Gold เพื่อสร้างเลย์เอาต์ที่ใช้งานได้ดียิ่งขึ้นบนจอแสดงผลแนวตั้ง และได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเกมยอดนิยมบนมือถือ ผู้เล่น

CB : เราคาดหวังอะไรจาก Swintt ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า?

DM : เราวางแผนที่จะดำเนินการตามแนวทางการพัฒนาเกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรกต่อไปโดยการเปิดตัวเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งออกแบบโดยคำนึงถึงผู้ใช้สมาร์ทโฟนเป็นหลัก หลังจากได้รับเลือกให้อยู่ในหมวดนวัตกรรมสำหรับอุปกรณ์พกพาที่งาน SBC Awards 2022 เราลงทุนอย่างมากในด้านนี้ และหวังว่าความพยายามของเราจะได้รับการยอมรับจากกรรมการเมื่อพวกเขาเห็นสิ่งที่เรากำลังทำอยู่

อีกหนึ่งจุดสนใจที่สำคัญสำหรับเราคือการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเครื่องมือ gamification ของเรา SwinttGamify แม้ว่าจะได้รับการปรับให้ทำงานบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตทั้งหมดแล้ว แต่เรากำลังวางแผนการปรับปรุงหลายอย่างสำหรับเครื่องมือเพื่อให้ผู้เล่นใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่ได้ง่ายยิ่งขึ้น พร้อมการนำทางด้วยมือเดียวที่ได้รับการปรับปรุง ช่วยให้พวกเขาดำเนินการท้าทายต่อไปได้อย่างง่ายดาย

ในที่สุด หลังจากเตรียมที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์ Swintt ที่คาสิโนออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตจาก UKGC เรากำลังรอคอยที่จะสร้างแบรนด์ของเราในตลาดใหม่ที่สำคัญอย่างเหลือเชื่อสำหรับเรา ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้ เราหวังว่าจะสามารถนำเสนอการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับความร่วมมือบางส่วนที่เรามีในท่อส่งของเรา รวมถึงข่าวสารเกี่ยวกับการเผยแพร่ที่น่าตื่นเต้นในสหราชอาณาจักร

Ewa Kazmierskaกุมบังเหียนที่BF Games ในตำแหน่ง CEOของบริษัทเมื่อเดือนมิถุนายน และตอนนี้ เกือบ 6 เดือนที่เธอทำหน้าที่นี้ เธอมีแผนใหญ่ที่จะวางตำแหน่งผู้พัฒนาเกมให้เป็นผู้ท้าชิงคนสำคัญในอุตสาหกรรม

ในการให้สัมภาษณ์กับ CasinoBeats Kazmierska ได้กล่าวถึงการขยายตัวของบริษัทในตลาดสวิสและยุโรปตะวันออกเฉียงใต้เมื่อเร็วๆ นี้ ก่อนที่จะบอกใบ้ถึงการประกาศบางอย่างที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

CasinoBeats: ขอบคุณที่สนทนากับเรา! ตอนนี้คุณอยู่ในบทบาท CEO มาหกเดือนแล้ว เป็นอย่างไรบ้าง?

เอก : หกเดือนแรกนั้นน่าตื่นเต้นและเติมเต็มอย่างมาก แต่ก็เป็นความท้าทายด้วยภูมิทัศน์ทางภูมิรัฐศาสตร์ในปัจจุบันที่ต้องพิจารณา เช่น การระบาดใหญ่ สงครามในยูเครน และวิกฤตการเงินโลก

ปัจจัยภายนอกเหล่านี้ทำให้ยากต่อการวางแผนสำหรับอนาคตซึ่งสร้างความไม่แน่นอน คุณต้องจำไว้ว่า บริษัทประกอบด้วยคนที่มีความกังวลและความกังวลของตนเอง สุขภาพโดยรวมของพวกเขาในช่วงเวลาที่ท้าทายเป็นสิ่งที่มองข้ามไม่ได้

เมื่อฉันเข้าร่วม BF Games เราอยู่ในสภาพที่ดีอยู่แล้ว แต่ฉันมักจะพยายามผลักดันผู้คนและท้าทายสถานะที่เป็นอยู่เพื่อพัฒนาและเพิ่มศักยภาพของเราให้สูงสุด ฉันภูมิใจมากที่เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เรานำมาใช้ได้ผลจริง เรามีทีมงานที่ยอดเยี่ยม และท้ายที่สุด สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเราต้องร่วมมือกัน ดูเหมือนเป็นความคิดโบราณและชัดเจนมาก แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไป

บริษัทของเราประกอบด้วยแผนกต่างๆ มากมาย และคุณถือว่าผู้คนพูดคุยกันเอง แต่นั่นไม่ใช่กรณีเสมอไป ตอนนี้เรามีวัฒนธรรมที่ทุกคนทำงานเพื่อวัตถุประสงค์เดียวกัน และฉันหวังว่าผู้คนจะรู้สึกว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าแค่โต๊ะทำงาน

CasinoBeats: ในเวลานี้ คุณช่วยเล่าให้เราฟังหน่อยได้ไหมว่าคุณก้าวออกจากผลงานแบบดั้งเดิมของ BF Games และส่งมอบสิ่งใหม่ๆ ให้กับอุตสาหกรรมได้อย่างไร

เอก:ในช่วงสามไตรมาสที่ผ่านมา เราได้เปิดตัวเกมมากมายสำหรับทั้งภาคออนไลน์และภาคพื้นดิน เหนือสิ่งอื่นใด เราได้สร้างภาคต่อของเกมยอดนิยมของเรา พัฒนาซีรีส์ Buffalo and Cave ของเรา เราได้เปิดตัวคุณสมบัติการซื้อของเราเอง ซึ่งเป็นแนวคิดที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในอุตสาหกรรม และนี่เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีในพอร์ตโฟลิโอของเรา

เราพยายามนำเสนอกราฟิกคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่อง ซึ่งผมเชื่อว่าเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ เช่นเดียวกับคณิตศาสตร์ที่ดี และเราระดมความคิดเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่ๆ ที่เราสามารถเพิ่มได้ในอนาคต

เรายังมีเกมที่คลาสสิกกว่าเนื่องจากมีผู้ชมและเรามีหลักฐานแนวคิด แต่ในปีหน้าเราจะเปิดตัวเกมออนไลน์ที่ก้าวหน้าและทันสมัยมากขึ้น

ความสมดุลที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรา เนื่องจากเราไม่ต้องการละเลยลูกค้าที่มีฐานที่อยู่บนบกซึ่งต้องการดูเนื้อหาที่รู้จักจากพื้นที่นั้น ในขณะเดียวกัน เราต้องยกระดับเกมและแข่งขันกับสตูดิโอเกิดใหม่ที่ไม่หยุดนิ่ง เราจึงจำเป็นต้องท้าทายตัวเองให้โดดเด่นกว่าใคร

CasinoBeats: อะไรเป็นความท้าทายหลักในการนำเสนอเนื้อหาใหม่ที่ทั้งสร้างสรรค์และมีคุณภาพสูง

เอก:ใครๆ ก็อยากเป็นผู้บุกเบิก การมีแนวคิดเป็นเรื่องหนึ่ง การลงมือทำเป็นสิ่งที่ท้าทายกว่า การตระหนักถึงแนวคิดที่ยอดเยี่ยมนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย และนั่นคือสาเหตุที่หลายคนล้มเหลว คุณอาจพลาดการเขียนเชิงเทคโนโลยีที่ดี สถาปัตยกรรมของคุณอาจไม่ถูกต้อง หรือคุณมีปัญหาเกี่ยวกับเทคโนโลยีเดิม

แม้ว่าคุณอาจคิดว่าการคิดถึงสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปควรเป็นเรื่องง่าย เนื่องจากเราอยู่ในอุตสาหกรรมดิจิทัลและทันสมัย ​​แต่ต้องใช้ทรัพยากรและความพยายามอย่างมาก แต่นวัตกรรมเป็นคำสำคัญสำหรับภาคส่วนของเรา และทุกคนพยายามอย่างต่อเนื่อง

CasinoBeats: BF Gamesเพิ่งเข้าสู่ตลาดใหม่ๆ หลายแห่ง รวมถึงโครเอเชีย โรมาเนีย และสวิตเซอร์แลนด์ อะไรเกี่ยวกับเขตอำนาจศาลเหล่านี้ที่ยื่นอุทธรณ์ต่อบริษัทของคุณ?

เอก:เราต้องการขยายสถานะของเราในยุโรปและสร้างตัวเองให้เป็นพันธมิตรที่น่าเชื่อถือและไว้วางใจได้ ซึ่งสามารถช่วยขับเคลื่อนความสำเร็จของผู้ประกอบการได้ ภูมิภาคที่เราเพิ่งเข้าไปเป็นตลาดที่กำลังเติบโตและทำงานได้ดี สมัคร SABA SPORT ทำให้เป็นขั้นตอนปกติสำหรับเรา

เราจะเปิดตัวในตลาดเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้นี้ ฉันไม่ได้พูดว่า ‘ยิ่งมากยิ่งสนุก’ เพราะเราต้องพิจารณาว่าเราสามารถลงทุนได้เท่าไร ต้องมีแผนธุรกิจที่ดีอยู่เบื้องหลัง และเราเคยลองตลาดบางตลาดมาแล้วที่ไม่ได้ผลสำหรับเราอย่างที่คิด แต่เราจะขยายต่อไปในที่ที่เหมาะสม

CasinoBeats: การตั้งค่าของผู้เล่นในตลาดเหล่านี้แตกต่างจากตลาดอื่นๆ ที่คุณดำเนินการอย่างไร คุณพบว่าบางเกมทำงานได้ดีเป็นพิเศษหรือไม่?

เอก:สำหรับสวิตเซอร์แลนด์ เรายังมีข้อมูลไม่เพียงพอ เนื่องจากเราเพิ่งเปิดตัวเนื้อหาของเรากับผู้ให้บริการในพื้นที่ ในแง่ของโรมาเนียและบัลแกเรีย ยังคงมีความพึงพอใจในอดีตกับเกมคาสิโนแบบเก่าที่ทำงานได้ดี

สิ่งนี้แตกต่างกับชาวนอร์ดิก เช่น ที่เราเห็นว่าผู้เล่นชอบเกมสมัยใหม่มากกว่า มีการกำหนดลักษณะในท้องถิ่นอย่างแน่นอน และเราวิเคราะห์อย่างรอบคอบในตลาดที่เราดำเนินการเพื่อปรับปรุงเนื้อหาในอนาคตของเราให้ดียิ่งขึ้น

CasinoBeats: มีตลาดใดเป็นพิเศษที่คุณจับตามองเพื่อการขยายตัวเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าหรือไม่?

เอก:ยุโรปยังคงมีความสำคัญสำหรับเรา เนื่องจากเป็นสถานที่ที่ใกล้กับหัวใจของเรา และเรารู้จักตลาด สามารถระบุความต้องการและรู้ว่าอะไรได้ผล แน่นอนว่าเรากำลังมองไปที่อเมริกาเหนือ – ออนแทรีโอและหลายรัฐของสหรัฐอยู่ในเรดาร์ของเรา – รวมถึงเขตอำนาจศาลในเอเชียด้วย เนื่องจากตลาดอยู่ไกลออกไป เราจำเป็นต้องทำการบ้านอย่างจริงจังเพื่อไม่ให้เสียเวลาและเงิน ดังนั้น เรากำลังพิจารณาอย่างรอบคอบก่อนตัดสินใจย้าย

CasinoBeats: ยุโรปเป็นหัวข้อที่มีการถกเถียงกันอย่างมากในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา โดยตลาดหลายแห่งได้แนะนำกฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้นเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการพนันและเกม เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ ยุโรปจะยังคงเป็นจุดสนใจสูงสำหรับเกม BF หรือมีตลาดเกิดใหม่อื่น ๆ (อเมริกาเหนือ, ละตินอเมริกา) ดึงดูดความสนใจของคุณเลยหรือไม่?

เอก:ถ้าคุณมีผลิตภัณฑ์ที่ดี มันจะทำงานได้ดีไม่ว่ากฎระเบียบจะเป็นอย่างไร คุณเพียงแค่ต้องแน่ใจว่าข้อเสนอของคุณเป็นไปตามข้อกำหนดและมีคุณภาพสูง การเพิ่มความแข็งแกร่งของมาตรการทำให้การสร้างรายได้จากการดำเนินงานของเราทำได้ยากขึ้น และสถานการณ์ทางภูมิรัฐศาสตร์ในปัจจุบันก็ทำให้เกิดความท้าทายมากยิ่งขึ้นเช่นกัน

ผู้เล่นทั่วไปที่มีแบ๊งค์เพื่อความบันเทิงอาจใช้จ่ายน้อยลงเนื่องจากค่าครองชีพสูงขึ้น ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องธรรมดาที่จะมองหาตลาดใหม่และตลาดเกิดใหม่ และเราไม่ต้องการพลาดโอกาสที่ร่ำรวยหากเราคิดว่าเราสามารถได้รับแรงฉุด

CasinoBeats: เราคาดหวังอะไรจากคุณในฐานะ CEO และจาก BF Games ในฐานะบริษัทในอีกหกเดือนข้างหน้า คุณมีผลิตภัณฑ์ / นวัตกรรมที่น่าตื่นเต้นในไปป์ไลน์หรือไม่?

EK : เรามีแผนงานของเกมสำหรับปี 2023 พร้อมคุณสมบัติใหม่บางอย่างในไปป์ไลน์ เรามีทีมงานที่ยอดเยี่ยมที่อยู่เบื้องหลังเราซึ่งมีความมุ่งมั่น มีส่วนร่วม และตื่นตัวต่อสิ่งที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมนี้ และรู้ว่าอะไรกำลังทำงานอยู่ที่ใด เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าเราก้าวทันคู่แข่งของเรา

ความฝันของฉันคือสักวันหนึ่งจะเรียกตัวเองว่าเป็นผู้ทำลายล้าง แต่ตอนนี้ฉันคิดว่าเรากำลังก้าวหน้าอย่างมากในการเป็นสตูดิโอเกมที่ทันสมัย ​​เชื่อถือได้ และน่าเชื่อถือ สุดท้ายนี้ ผมอยากให้ทุกคนภูมิใจในผลิตภัณฑ์ที่เราสร้างและบริษัทที่เราทำงานให้

BF Games กำลังมองหาที่จะขยายแคตตา ล็อก ของรายการสล็อตในตลาดต่างๆ เนื่องจากบริษัทได้ลงนามในข้อตกลงกับMeridianbet

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง BF Games จะรวมเกมมากกว่า 70 เกมไว้บนแพลตฟอร์มของผู้ให้บริการเพื่อให้ผู้เล่นของฝ่ายหลังได้สัมผัสเป็นครั้งแรกในเขตอำนาจศาล .com สล็อตเหล่านี้รวมถึง Stunning Cash, Burning Slots, Buffalo Trail และ Cave of Fortune

Claudia Melcaruหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ BF Games กล่าวว่า “Meridianbet เป็นผู้ให้บริการชั้นนำในยุโรปตะวันออกเฉียงใต้ที่มีฐานลูกค้าขนาดใหญ่ และข้อตกลงนี้แสดงถึงโอกาสในการเติบโตที่สำคัญสำหรับ BF Games

“เรายังคงเปิดตัวเนื้อหาและความร่วมมือใหม่ ๆ ที่น่าดึงดูดเช่นนี้ เป็นการเน้นย้ำถึงความนิยมของเนื้อหาของเรา และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ Meridianbet”

ข้อตกลงนี้จะทำให้ BF Games เข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่จำนวนมาก ขยายขอบเขตอย่างมีนัยสำคัญในตลาดที่มีการควบคุม

ข้อเสนอออนไลน์ของ Meridianbet ได้รับการยกย่องว่าแข็งแกร่งเป็นพิเศษในยุโรปตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งรวมถึงเซอร์เบีย มอนเตเนโกร บอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา และผู้ให้บริการยังมีฐานบนบกในภูมิภาคนี้ด้วย

ความร่วมมือกับ Meridianbet เกิดขึ้นในสัปดาห์เดียวกับที่Ewa Kazmierskaให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับความเป็นผู้นำของเธอกับ CasinoBeats โดยเปิดเผยแผนจากบริษัทโดยหวังว่าจะวางตำแหน่งผู้พัฒนาเกมให้เป็นผู้ท้าชิงหลักในภาคส่วนนี้

นอกจากนี้ Kazmierska ยังได้กล่าวถึงการขยายธุรกิจล่าสุดของบริษัทสู่ตลาดสวิสและยุโรปตะวันออกเฉียงใต้ ก่อนที่จะบอกใบ้ถึงการประกาศบางอย่างที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

NeoGamesมีรายได้รวมของบริษัทเพิ่มขึ้น 262% รวมถึงส่วนแบ่งใน รายได้ NPIรวมเป็น 73.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สาม

NeoGames ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่ 3 ปี 2022 ระบุว่ารายรับรวมเพิ่มขึ้นอย่างมากซึ่งอยู่ที่ 20.2 ล้านดอลลาร์ โดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการรวมกับAspire Global

รายรับอยู่ที่ 62.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 3 ปี 2022 เทียบกับ 12 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน นอกจากนี้ ส่วนแบ่งของบริษัทในรายได้ NPI อยู่ที่ 11.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2565 เทียบกับตัวเลข 8.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2564 ซึ่งคิดเป็นการเพิ่มขึ้นร้อยละ 34.3 เมื่อเทียบเป็นรายปี

Moti Malulประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ NeoGames กล่าวว่า “ผลงานที่แข็งแกร่งซึ่งเราเพิ่มรายได้และความสามารถในการทำกำไรทั่วทั้งธุรกิจเป็นการเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับการรวมไตรมาสแรกของเราหลังเสร็จสิ้นการควบรวมกิจการ ในลอตเตอรี ผลลัพธ์อันดับต้น ๆ ของเราเพิ่มขึ้น 22 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ซึ่งทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ทุกไตรมาส

“นอกจากนี้ อัตรากำไรขั้นต้น EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของไอลอตเตอรีกลับคืนสู่ระดับร้อยละ 40 ในระหว่างไตรมาส ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งเหล่านี้สะท้อนถึงแพลตฟอร์มการต้มตุ๋นของเราที่ยังคงขับเคลื่อนผลลัพธ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่องเพื่อประสิทธิภาพที่เหนือกว่าประสิทธิภาพของตลาด”

เปิดเผยในรายงานด้วยว่ารายรับของ Aspire Global รวบรวมในไตรมาสที่สามซึ่งอยู่ที่ 48.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 8% ซึ่งวัดเป็นสกุลเงินคงที่เนื่องจากการลดลง 16% จากผลกระทบของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ

อย่างไรก็ตาม ไตรมาสที่ 3 ไม่ใช่การเพิ่มขึ้นและการเติบโตทั้งหมด เนื่องจาก NeoGames รายงานผลขาดทุนสุทธิ 4.4 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเท่ากับ 0.13 เปอร์เซ็นต์ในระหว่างงวด ซึ่งลดลงเหลือ 0.23 ดอลลาร์ต่อหุ้น ผลกระทบจากการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ Aspire Global .

นอกจากนี้ ไตรมาสของปีปัจจุบันยังสะท้อนถึงผลกระทบของดอกเบี้ยจ่ายที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมที่ไม่ได้เกิดขึ้นในปีที่แล้ว

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 17.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2022 เทียบกับ 7.5 ล้านดอลลาร์ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งเพิ่มขึ้น 135 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี

หลังจากผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สามของ NeoGames บริษัทจะอัปเดตรายรับปีงบประมาณ 2022 และส่วนแบ่งคำแนะนำดอกเบี้ยรายได้ของ NPI ให้อยู่ระหว่าง 197 ล้านดอลลาร์ถึง 208 ล้านดอลลาร์ เทียบกับช่วงก่อนหน้าที่อยู่ระหว่าง 194 ล้านดอลลาร์ถึง 208 ล้านดอลลาร์

Malul สรุป: “แม้ว่าเราเชื่อว่าผลลัพธ์ของเราบ่งบอกถึงความแข็งแกร่งที่เราเห็นในธุรกิจของเราในปัจจุบัน แต่เรายังคงตระหนักถึงสภาพแวดล้อมในระดับมหภาค เราประสบกับอุปสรรคในระหว่างไตรมาสที่เกี่ยวข้องกับความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ ซึ่งเป็นเครื่องเตือนใจว่าเราต้องมีระเบียบวินัยและมุ่งเน้นไปที่การควบคุมสิ่งที่เราทำได้

“ด้วยความแข็งแกร่งที่สนับสนุนธุรกิจของเรา แต่ละสายธุรกิจของเรามีความก้าวหน้าอย่างมากในระหว่างไตรมาส ความก้าวหน้าเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงคุณค่าของแพลตฟอร์มของเราต่อลูกค้าในฐานะโรงไฟฟ้าแห่งเทคโนโลยีที่ดีที่สุดของแบรนด์ที่ให้บริการพื้นที่เล่นเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟ และต่อผู้ถือหุ้นในฐานะผู้นำตลาดที่หลากหลายซึ่งเติบโตในตลาดปลายทางหลายแห่ง”

TrueLabได้กลายเป็นสตูดิโอเกมคาสิโนออนไลน์ล่าสุดที่ร่วมมือกับFirst Look Gamesเพื่อใช้ประโยชน์จากพลังของการตลาดแบบพันธมิตรเพื่อวัตถุประสงค์ในการส่งเสริมการขาย

สิ่งนี้จะทำให้มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนาจะสามารถเข้าถึงบริษัทในเครือและผู้เผยแพร่ที่ได้รับอนุมัติมากกว่า 800 แห่งซึ่งมีผู้ชมทั่วโลกรวมกันมากกว่า 20 ล้านคน

สิทธิ์ดูก่อนใครช่วยให้สตูดิโอสามารถควบคุมข้อมูลทั้งหมดที่ให้บริการแก่บริษัทในเครือได้ และสิ่งนี้จะพร้อมใช้งาน นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือและคุณสมบัติการปฏิบัติตามข้อกำหนดเพิ่มเติมในการเสนอราคาเพื่อรักษาความถูกต้องของบทวิจารณ์และเนื้อหาที่เผยแพร่โดยบริษัทในเครือ

“บริษัทในเครือเป็นแพลตฟอร์มการตลาดที่ทรงพลังสำหรับสตูดิโอ ซึ่งให้การเข้าถึงอย่างมหาศาลและเข้าถึงชุมชนผู้เล่นได้โดยตรง” Tom Galanisกรรมการผู้จัดการของ First Look Games กล่าว

“เป็นเรื่องดีที่ TrueLab ใช้ First Look Games เพื่อโปรโมตสตูดิโอให้ดียิ่งขึ้นและกระตุ้นการรับรู้ถึงเกมของบริษัท

“สตูดิโอไม่มีเวลาและทรัพยากรมากพอที่จะลงทุนในการตลาดเกมที่กว้างขวาง แต่ด้วย First Look Games เราทำสิ่งที่หนักอึ้งไปมาก ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถโปรโมตเกมล่าสุดและเกมที่มีอยู่แก่ผู้เล่นในตลาดต่างๆ ทั่วโลกได้ สิ่งนี้ทำให้เป็นเครื่องมือที่มีค่ามาก”

ในฐานะพันธมิตรเกม First Look นั้น TrueLab สามารถแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับเกมแต่ละเกม รวมถึงโลโก้ รูปภาพ และวิดีโอของเกมที่กำลังเล่นอยู่ สิ่งเหล่านี้โฮสต์อยู่ในไลบรารีเฉพาะที่บริษัทในเครือสามารถดาวน์โหลดข้อมูลและเนื้อหาทีละรายการหรือหลายรายการ

Karl von Brockdorffหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ TrueLab Game Studios กล่าวเสริมว่า: “บริษัทในเครือเป็นช่องทางสำคัญเมื่อพูดถึงการโปรโมตเกม แต่การเชื่อมต่อกับผู้จัดพิมพ์แต่ละรายและให้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมนั้นใช้เวลานานอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งหมายความว่าเราไม่ได้ เพิ่มโอกาสสูงสุด

“ First Look Gamesเอาชนะความท้าทายนี้ โดยมอบการเข้าถึงโดยตรงไปยังบริษัทในเครือที่ได้รับอนุมัติหลายร้อยแห่ง นี่คือสิ่งที่ทำให้การเป็นหุ้นส่วนที่สำคัญสำหรับ TrueLab และเราหวังว่าจะเพิ่มการเปิดเผยเกมของเราผ่านผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ที่สุดบางรายในธุรกิจนี้”

การมีส่วนร่วมของเครื่องกรงเล็บและเพนนีพุชเชอร์ในผู้เล่นอายุน้อยได้รับการเน้นย้ำโดยคณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรหลังจากเผยแพร่ ‘ รายงานคนหนุ่มสาวและการพนัน ‘ ล่าสุด

การกลับมาหลังจากหายไปสองปีอันเป็นผลมาจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ต่อการวิจัยการสำรวจ ผลพาดหัวของรายงานเปิดเผยว่า 31 เปอร์เซ็นต์ของเด็กอายุ 11 ถึง 16 ปีใช้เงินของตัวเองไปกับกิจกรรมการพนันใด ๆ ใน 12 เดือนที่ผ่านมา

สถิตินี้แสดงถึงการลดลงหกเปอร์เซ็นต์จากรายงานประจำปี 2020 ของ UKGC ซึ่งเป็นปีที่เผยแพร่ครั้งล่าสุด

จากการสังเกตว่าสามในสิบของกลุ่มอายุ 11 ถึง 16 ปีใช้เงินของตัวเองไปกับการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา การสำรวจระบุว่าเกมอาร์เคดเช่น penny pushers และ claw grabs เป็นกิจกรรมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยมีการลงทะเบียนการมีส่วนร่วม 22 เปอร์เซ็นต์ กับผู้เข้าร่วมการพนันที่ใช้งานอยู่ของการสำรวจ

เกมอาร์เคดตามมาด้วย ‘การเดิมพันกับเพื่อนหรือครอบครัว’ ที่ลงทะเบียนการมีส่วนร่วม 15 เปอร์เซ็นต์ เนื่องจากคนหนุ่มสาว 23 เปอร์เซ็นต์โดยรวมใช้จ่ายเงินของตัวเองไปกับการพนันในรูปแบบที่มีการควบคุม

นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2554 UKGC ได้สำรวจความเกี่ยวข้องในการเล่นการพนันของเด็กอายุ 11 ถึง 16 ปี โดยเป็น “การประเมินที่สำคัญ” ของมาตรการปกป้องตลาด ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อปกป้องเด็กจากการถูกทำร้ายหรือแสวงหาผลประโยชน์จากการพนัน

การศึกษารวบรวมข้อมูลจากกลุ่มตัวอย่างอายุ 11 ถึง 16 ปี จำนวน 2,559 คน ที่เข้าเรียนในสถานศึกษาและดูแลโรงเรียนในอังกฤษ สกอตแลนด์ และเวลส์ ระหว่างวันที่ 12 มีนาคม ถึง 1 กรกฎาคม 2022

หนึ่งในตัวเลขพาดหัวจากการสำรวจระบุว่าในปี 2565 การมีส่วนร่วมกับผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีแห่งชาติ ได้เห็นการขูดบัตรและเกมที่ชนะทันทีลดลงร้อยละ 1 ซึ่งบันทึกไว้ที่ร้อยละเจ็ดเมื่อสองปีก่อน

การย้ายสูงขึ้นไปยังกลุ่มอายุที่มากขึ้น 14 ถึง 16 ปีการสำรวจระบุว่าหมวดหมู่นี้มีแนวโน้มที่จะใช้จ่ายเงินกับรูปแบบการพนันที่ไม่ได้รับการควบคุม

การใช้หน้าจอปัญหาการพนัน DSM-IV-MR-Jซึ่งออกแบบมาเพื่อรายงานความผิดปกติทางจิตจากการพนันเฉพาะเยาวชน การสำรวจระบุว่า 0.9 เปอร์เซ็นต์ของเด็กอายุ 11 ถึง 16 ปีเป็นนักพนันที่มีปัญหา

จากผู้เข้าร่วมทั้งหมด การสำรวจจำแนกร้อยละ 2.4 เป็นนักพนันที่มีความเสี่ยง และร้อยละ 27.3 เป็นนักพนันที่ไม่ก่อปัญหา

ในกลุ่มอันตรายจากการพนันพบว่าเด็กผู้ชายมีแนวโน้มที่จะถูกจัดประเภทเป็นการพนันที่มีความเสี่ยง – ร้อยละ 3.2 เมื่อเทียบกับเด็กผู้หญิงที่ร้อยละ 1.8 อย่างไรก็ตาม รายงานปี 2022 ไม่พบความแตกต่างทางเพศในหมวดหมู่ที่กำหนดว่าเป็นนักพนันที่มีปัญหา

การวิจัยยังเปิดเผยว่า 60 เปอร์เซ็นต์ของผู้เข้าร่วมรายงานประสบการณ์โดยตรงหรือโดยอ้อมกับการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา นอกจากนี้ยังระบุด้วยว่า 36 เปอร์เซ็นต์ของคนหนุ่มสาวที่เคยเห็นสมาชิกในครอบครัวเล่นการพนันมีแนวโน้มที่จะใช้เงินของตัวเองไปกับการพนันมากกว่า 16 เปอร์เซ็นต์เมื่อสองปีที่แล้ว

สรุปรายงาน ร้อยละ 64 ของผู้เข้าร่วมเห็นว่า “การพนันเป็นสิ่งที่อันตราย” ในขณะที่ร้อยละ 70 ของเยาวชนทราบดีเกี่ยวกับความเสี่ยงของการพนัน โดยร้อยละ 50 ระบุว่าผู้ใหญ่ได้พูดคุยกับพวกเขาเป็นการส่วนตัวเกี่ยวกับความเสี่ยงในการพนัน

OneTouchผู้พัฒนาเกมที่เน้นอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้ร่วมมือกับHub88 เพื่อเปิดตัวชุดพัฒนาเกมชื่อThe Wrapper

The Wrapper พัฒนาโดยทั้งสองบริษัท ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการสร้างเกมและเร่งความเร็วสู่ตลาด สิ่งนี้ทำได้โดยการจัดหาชุดเครื่องมือสำหรับรวบรวมเนื้อหาให้กับบริษัทต่างๆ พร้อมเฟรมเวิร์กในตัวและคุณสมบัติที่หลากหลายเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่น

Madis Rausหัวหน้า OneTouch อธิบายว่า: “ในฐานะผู้พัฒนานวัตกรรม เราเข้าใจดีว่ากระบวนการสร้างเกมนั้นยากเพียงใด ดังนั้นเราจึงพัฒนา The Wrapper เพื่อลดความพยายามที่จำเป็น

“การเพิ่มที่ยอดเยี่ยมให้กับอุตสาหกรรมนี้ เรามั่นใจว่าจะเป็นความช่วยเหลือที่ยอดเยี่ยมสำหรับบริษัทต่างๆ ทั่วโลก เราทดสอบด้วยชื่อฟีเจอร์การซื้อ Grand Heist ใหม่ของเรา และเรายินดีกับผลลัพธ์”

The Wrapper อ้างอิงจาก OneTouch ช่วยขจัด “การยกของหนัก” สำหรับสตูดิโอเมื่อสร้างเกมและได้รับการกล่าวขานว่าสามารถปรับให้เข้ากับข้อกำหนดการรับรองทั้งหมด ในขณะที่เสนอการเข้าถึงการรายงานเกมที่ครอบคลุมและการสนับสนุนตลาดอย่างเต็มรูปแบบ

OneTouch ยังได้ออกแบบแพลตฟอร์ม RGS และจะทำงานร่วมกับโฮสต์ของพันธมิตรสตูดิโอในระหว่างขั้นตอนการพัฒนา ในขณะที่ Hub88 ทำหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่ายและรวมการเผยแพร่ โดยเสนอการเข้าถึงผู้ให้บริการมากกว่า 100 ราย

ฟังก์ชั่นการเปิดตัวใหม่โดยรองรับคุณสมบัติทั่วไปทั้งหมดของชื่อ ช่วยให้นักพัฒนามีความคิดสร้างสรรค์และสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ โดยไม่จำเป็นต้องคิดค้นคุณสมบัติพื้นฐาน ทำให้กระบวนการมีประสิทธิภาพมากขึ้นและทำให้เปิดตัวสู่ตลาดได้เร็วขึ้น

Ollie Castlemanหัวหน้าของ Hub88 กล่าวเสริมว่า: “ฉันตื่นเต้นเกี่ยวกับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่น่าทึ่งนี้ ซึ่งไม่เพียงเพิ่มให้กับข้อเสนอของเราเท่านั้น แต่ยังกำหนดวิธีการสร้างเกมในอนาคตของนักพัฒนาอีกด้วย

“เราตื่นเต้นกับผลลัพธ์ที่ได้ และเรามั่นใจว่าสิ่งนี้จะเป็นประโยชน์ต่อหลาย ๆ คนในตลาดที่หลากหลาย”

ชื่อแรกที่ใช้ชุดนี้คือGrand Heist Feature Buyรุ่น ล่าสุดของ OneTouch The Wrapper เวอร์ชันอัปเดตจะมาถึงในไตรมาสแรกของปี 2023

ด้วยการเข้ามาและไปเป็นเรื่องธรรมดาในอุตสาหกรรม PlayEngine, QTech Games และ Kafe Rocks ได้ย้ายไปหนุนทีมด้วยการจ้างงานที่สำคัญ

คิวเทคเกมส์

Daniel Longหวังว่าจะรักษาอัตราการเติบโตที่QTech Gamesหลังจากได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของผู้จัดจำหน่ายเกม

Long ได้ยกย่อง “ความเชี่ยวชาญระดับนานาชาติอันมั่งคั่ง” โดยเมื่อเร็วๆ นี้ Long ได้ให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์และให้คำปรึกษาทั่วทั้งระบบนิเวศ B2B และ B2C แก่บริษัทต่างๆ ที่ต้องการสำรวจแนวเกมการแข่งขันในเอเชียผ่านบริการที่ปรึกษาด้านการจัดการของเขาเอง

คณะกรรมการของ QTech Games ให้ความเห็นว่า: “การรักษาความปลอดภัยให้กับทีมซี-สวีทที่ดีที่สุดเป็นเสาหลักในการทำงานของเราเสมอมา ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นเป็นธรรมดาที่ Daniel ตกลงที่จะเป็นผู้นำในการพัฒนาธุรกิจและการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ที่ QTech Games ในปี 2023 และหลังจากนั้น

“เรามุ่งมั่นที่จะจ้างบุคลากรที่ดีที่สุดในโลกอย่างสม่ำเสมอ ไม่ใช่แค่เกมที่ดีที่สุด และบทบาทสำคัญนี้เป็นสัญลักษณ์ของความตั้งใจนั้น ในขณะที่บริษัทที่ก้าวหน้าของเราตั้งตารอที่จะเปลี่ยนหน้าบทที่น่าตื่นเต้นอีกมากมาย”

เสริม: “กล่าวโดยย่อ การย้ายการจ้างงานเป็นไปอย่างทันท่วงทีซึ่งช่วยรวบรวมและรักษา ตำแหน่งของแพลตฟอร์ม QTechในกลุ่มแนวหน้าของอุตสาหกรรมสำหรับการนำเกมออนไลน์ที่ดีที่สุดออกสู่ตลาดทั่วทั้งดินแดนเกิดใหม่”

เกมส์กาลัมบา

Kai Bothaได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหัวหน้าฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ที่Kalamba Gamesซึ่งเขาจะมีบทบาท “สำคัญ” ในการเติบโตในอนาคตและบรรลุเป้าหมายทางการค้าต่างๆ

เขาเข้าร่วมกับนักพัฒนาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์จาก Skywind Group ซึ่งเขาเป็นหัวหน้าฝ่ายการเติบโตและกลยุทธ์และรับผิดชอบในการจัดการแคมเปญส่งเสริมเครือข่ายและตามความต้องการทั้งหมด

ก่อนหน้านั้น เขาใช้เวลากับ Microgaming ในตำแหน่งผู้จัดการฝ่ายการตลาดเกม และทำงานด้านกลยุทธ์สื่อดิจิทัลที่บริษัทจัดการสินทรัพย์

Andrew Crosbyประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Kalamba Games กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Kai ในการแต่งตั้งครั้งล่าสุดของเรา

“เรากำลังขยายธุรกิจทั่วทั้งองค์กรในขณะนี้ และประสบการณ์และทักษะของเขาจะพิสูจน์ได้ว่ามีค่าต่อการรับรองว่าการส่งมอบเนื้อหาของเราจะเติบโตควบคู่ไปกับการลงทุนของเราในคนที่เหมาะสม”

คาเฟ่ร็อคส์

Simon Pilkingtonได้ประกาศว่าจะออกจากตำแหน่ง CEO ของKaFe Rocksในปลายปีนี้ หลังจากเขียนจดหมายเปิดผนึกถึงเพื่อนร่วมงานของเขาที่ชื่อ ‘Rocketeers’

Pilkington เริ่มต้นอาชีพของเขาที่บริษัทการตลาดในเครือในเดือนพฤษภาคม 2018 ในตำแหน่ง Head of English Language Markets โดยทำหน้าที่นี้เป็นเวลาเกือบสองปีก่อนที่จะได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็น VP of English Markets เขาเข้ารับตำแหน่ง CEO ในเดือนกุมภาพันธ์ 2020

ดังที่ Pilkington อธิบายไว้ในจดหมาย เขาได้ดูแล “เหตุการณ์ภายนอกที่ไม่เคยมีมาก่อนหลายครั้ง” ในระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่ง และพ้นจากตำแหน่งหลังจาก “มีการเปลี่ยนแปลงทางยุทธศาสตร์เมื่อเร็วๆ นี้”

อย่างไรก็ตาม เขายืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจยุติการดำรงตำแหน่งซีอีโอสองปีและอาชีพห้าปีที่ KaFe Rocks

“มันยังเป็นเวลาที่เหมาะสมและเป็นสิ่งที่ควรทำสำหรับฉันด้วย – บทบาทนี้มีส่วนอย่างมากและฉันพยายามอย่างเต็มที่เสมอที่จะทุ่มเททุกอย่างที่ทำได้เพื่อทำให้ที่นี่เป็นสถานที่ทำงานที่ยอดเยี่ยม แต่ก็เป็นสถานที่ทำงานที่ประสบความสำเร็จด้วยเช่นกัน” เขาแจ้งให้พนักงานของ KaFe ทราบ

“ที่กล่าวว่า การหยุดพักอย่างต่อเนื่องเพื่อเติมพลังและเติมพลังในขณะที่มองไปยังอนาคตเป็นสิ่งที่น่ายินดีเป็นอย่างยิ่ง

“แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์เมื่อเร็วๆ นี้ ฉันต้องการให้ทุกคนทราบว่าการตัดสินใจแยกทางกันเป็นสิ่งที่แยกจากกันอย่างมาก และฉันเชื่ออย่างแท้จริงว่าการเปลี่ยนแปลงที่เราได้ทำเป็นตัวกระตุ้นความสำเร็จและการเติบโตในอนาคตในระยะยาว ”

เพลย์เอนจิ้น

ดร. ไลลา มินทัสยังคงเดินหน้าต่อจาก การ ดำรงตำแหน่งที่มีปัญหาในฐานะ CEO ของ PlayUp ด้วยโปรเจกต์ใหม่PlayEngine บริษัทมีเป้าหมายที่จะเป็นบริษัท B2B ที่ “พลิกโฉม” โดยนำเสนอแพลตฟอร์มสำหรับการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกม

เมื่อประกาศบทบาทของ Mintas ในฐานะ CEO และผู้ร่วมก่อตั้ง บริษัทได้อธิบายถึงเทคโนโลยีนี้ว่าเป็น “บริการแบบไมโครเซอร์วิส” ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีโซลูชันที่ปรับแต่งได้สำหรับลูกค้า บริษัทตั้งเป้าที่จะนำเสนอโซลูชั่นสำหรับการจัดการความเสี่ยง การซื้อขาย การจัดการบัญชีผู้เล่น การจัดการเนื้อหา และการจัดการลูกค้าสัมพันธ์

“ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ PlayEngine” Mintas กล่าว “ตลาดการพนันกีฬาและเกมมีการแข่งขันสูงเกินกว่าจะใช้เทคโนโลยีเดิมได้

“มีความจำเป็นอย่างมากสำหรับเทคโนโลยีที่คล่องตัวและทันสมัย ​​และฉันเชื่ออย่างแท้จริงว่าเรามีผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลและอัตโนมัติมากที่สุดในตลาด ซึ่งจะช่วยให้ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและเกมสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ แข็งแกร่งและให้ผลกำไรแก่พวกเขา ลูกค้าปลายทาง”

อัลเทนาร์

Altenarยืนยันว่าการแต่งตั้งAntonino Barraเป็นหัวหน้าฝ่ายขายหลังจากสิ้นสุดการดำรงตำแหน่งเกือบห้าปีที่ Together Gaming ในมอลตาในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการและผู้จัดการบัญชีหลัก

ในตำแหน่งใหม่ เขาจะได้รับมอบหมายให้ดูแลการขยายตัวเพิ่มเติมของ Altenar ทั่วยุโรปเหนือและตลาดเกิดใหม่อื่นๆ

“ฉันมีความสุขมากที่ได้ร่วมงานกับ Altenar ในบทบาทใหม่ของฉัน ฉันทำงานด้าน igaming มาเกือบทศวรรษแล้ว ดังนั้นฉันจึงพร้อมที่จะช่วยเหลือบริษัทในการขยายธุรกิจอย่างต่อเนื่อง” Barra กล่าว

“ฉันสามารถนำความรู้ด้านการปฏิบัติงานที่ดีมาใช้ทั้งในแง่ของการใช้งานแพลตฟอร์มและการสร้างการเชื่อมต่อที่จำเป็นในการดำเนินธุรกิจที่ประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมคาสิโนและสปอร์ตบุ๊ค Altenar มีอนาคตที่ยอดเยี่ยมรออยู่ข้างหน้า และฉันรอคอยที่จะได้ทำงาน”

สมัครยูฟ่าสล็อต ยอมรับการรวม

สมัครยูฟ่าสล็อต Kalamba Gamesได้ประกาศข้อตกลงกับผู้พัฒนาเกมคาสิโนและผู้รวบรวมSpinomenalเพื่อรวมโดยตรงผ่านแพลตฟอร์มเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล

จากความร่วมมือครั้งใหม่ Kalamba จะสามารถสร้างและขยาย RGS ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเองได้ เนื่องจากความต้องการเนื้อหาข้ามแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้น

Lior Schwartz ซีอีโอของ Spinomenal กล่าวว่า “การผสานรวมกับ Kalamba เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับการกระจายผลิตภัณฑ์ของเรา และความสามารถของเราในการนำเสนอเกมที่ยอดเยี่ยมให้กับพันธมิตรชั้นนำมากมาย เราหวังว่าจะได้พัฒนาความร่วมมือที่ยอดเยี่ยมกับทีมที่ยอดเยี่ยมที่ Kalamba”

ข้อตกลงล่าสุดจาก Kalamba เป็นไปตามการประกาศล่าสุดในเดือนนี้ว่า บริษัทได้เปิดตัวความร่วมมือใหม่กับBlueOcean Gaming ซึ่งเห็นซัพพลายเออร์รวมพอร์ตโฟลิโอทั้งหมดเข้ากับแพลตฟอร์มรวม GameHub ของบริษัท

ข้อตกลงดังกล่าวรวมถึงการที่ Kalamba ขยายพอร์ตโฟลิโอใหม่ 12 รายการต่อปี นอกจากนี้ ยังมี “กลไกลายเซ็น” จำนวนหนึ่งที่พัฒนาโดยบริษัทเพื่อช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่น

Tamas Kusztos หัวหน้าฝ่ายขายและการจัดการบัญชีของ Kalamba Games กล่าวถึงข้อตกลงล่าสุดว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับทีมงานที่ Spinomenal และเรามั่นใจว่าความร่วมมือครั้งนี้จะช่วยให้เราขับเคลื่อนธุรกิจไปข้างหน้าได้ต่อไป

“เราภูมิใจที่ Kalamba ได้พัฒนาชื่อเสียงที่มั่นคงอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมสำหรับเนื้อหาที่มีส่วนร่วมซึ่งตอบสนองความต้องการของผู้เล่นและผู้ให้บริการในหลายตลาด

“ด้วยโอกาสที่นำเสนอโดยการพัฒนา RGS ของเราเอง ถึงเวลาแล้วที่จะร่วมมือกับผู้ให้บริการเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นในลักษณะเดียวกัน เช่น Spinomenal”

Spearhead Studiosบริษัทพัฒนาเกมของ EveryMatrix ตั้งเป้าที่จะส่งมอบโอกาสในการขายต่อเนื่องเพื่อเพิ่มรายได้จากเจ้ามือรับแทงผ่านการเปิดตัว Slider Games

ผลจากการแนะนำ มีการกล่าวว่าคุณลักษณะใหม่นี้จะอนุญาตให้ผู้ประกอบการบันทึกรายได้คาสิโนเพิ่มขึ้นถึงร้อยละ 20 โดยไม่ต้องมีการพัฒนาที่ใช้เวลานานและใช้เวลานาน

เกม Slider มุ่งเน้นไปที่เกมคาสิโนคลาสสิก เช่น รูเล็ต วิดีโอโป๊กเกอร์ แบล็กแจ็ก และสล็อต โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นหนังสือกีฬาที่มีช่วงเวลาสั้น ๆ แต่มีโอกาสเล่นบ่อยครั้ง

Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Spearhead Studiosแสดงความคิดเห็นว่า: “ผู้ดำเนินการกีฬาจำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่ยุทธวิธีและมาตรการที่พิสูจน์แล้วซึ่งสามารถหยุดพวกเขาไม่ให้เสียรายได้ ไม่จำเป็นต้องมีการพัฒนาทางเทคนิคเพิ่มเติม การผสานรวมที่รวดเร็วและง่ายดาย และประสบการณ์ผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยม เกม Slider เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นกีฬา

“เราได้เปิดตัวกับผู้ให้บริการหลายรายแล้ว และรายได้ของพวกเขาก็เพิ่มขึ้นในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ Slider Games ทำให้ผู้เล่นอยู่ในเว็บไซต์โดยให้ความบันเทิงที่แท้จริง สนุกสนาน และรวดเร็ว”

เกม Slider ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อนำเสนอนอกล็อบบี้คาสิโนมาตรฐานและเข้าถึงได้ผ่านการเคลื่อนไหว ‘ปัด’ บนอุปกรณ์มือถือ เพื่อประสบการณ์ของผู้ใช้ที่ดีที่สุด เกมที่ให้บริการผ่านแถบเลื่อนจะมีขนาดน้อยลง 20 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับเวอร์ชันมือถือมาตรฐาน

ผลงานจาก Spearhead Studios ได้รับการรับรองในหลายเขตอำนาจศาล เช่น มอลตา สเปน สวีเดน เดนมาร์ก ลัตเวีย ลิทัวเนีย เอสโตเนีย และกรีซ ส่วนโคลอมเบียและโรมาเนียจะเปิดตัวเร็วๆ นี้

QTech Gamesได้ประกาศความร่วมมือซัพพลายเออร์ล่าสุดกับผู้ให้บริการ igaming Realtime Gamingซึ่งเห็นอดีตเข้าถึงมากกว่า 300 รายการ

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ชุดเนื้อหาเต็มรูปแบบของ Realtime Gaming ซึ่งมีสล็อต โต๊ะและเกมไพ่มากกว่า 300 รายการ รวมถึงวิดีโอโป๊กเกอร์และรูปแบบอื่น ๆ พร้อมให้บริการแก่ลูกค้า QTech Games และผู้เล่นของพวกเขาแล้ว

RTG เพิ่งเปิดตัว Dr. Winmore, T-Rex 2, Storm Lords และ Rudolph Awakens โดยผสมผสาน “ความตื่นเต้นแบบดั้งเดิม” ของคาสิโนบนบกเข้ากับกราฟิกและโมเดลคณิตศาสตร์ที่ออกแบบมาเพื่อขับเคลื่อนประสบการณ์ของผู้เล่นให้ก้าวหน้ายิ่งขึ้นไปอีก

Ulf Norder CCO ของ QTech Gamesกล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ได้ร่วมมือกับ Realtime Gaming ซึ่งมีเกมที่มีภาพสวยงามและหลากหลายซึ่งได้รับความนิยมอย่างสม่ำเสมอ

“วิธีการดำเนินการของเราคือการเพิ่มเนื้อหาระดับพรีเมียมให้กับแพลตฟอร์มชั้นนำของ QTech อย่างต่อเนื่อง ควบคู่กับเทคโนโลยีชั้นนำของตลาดซึ่งช่วยเร่งการเติบโต ดังนั้น การเป็นหุ้นส่วนกับ RTG นี้จึงเป็นอีกประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจ”

ข้อตกลงนี้ทำให้ RTG เป็นที่รู้จักไปทั่วโลกด้วยการเปิดตลาดเล็กๆ น้อยๆ ตั้งแต่เอเชียและยุโรปตะวันออกไปจนถึงละตินอเมริกา ซึ่งขับเคลื่อนรายได้ใหม่ๆ พันธมิตรของ QTech จะสามารถเข้าถึงโบนัสที่สร้างขึ้นเพิ่มเติมของ RTG ซึ่งหวังว่าจะปรับปรุงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเพื่อการรักษาที่น่าเชื่อถือ

Norder กล่าวเสริมว่า: “เราหวังว่าจะได้เห็นประสิทธิภาพของเกมของพวกเขาในภูมิภาคต่างๆ ซึ่งในบางกรณีก็ถือเป็นตลาดสดสำหรับพวกเขา

“เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ QTech Games หมายความว่าเราเป็นผู้รวบรวมรายเดียวที่ไม่เพียงนำเสนอเกมที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังเพิ่มฟีเจอร์และเครื่องมือที่น่าสนใจในเกมซึ่งได้รับการอัปเกรดและปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง

“มันช่วยให้เราสร้างตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในพื้นที่การรวมในเวลาที่คนอื่น ๆ จำนวนมากกำลังดิ้นรนเพื่อปรับตัวและสร้างความแตกต่างในภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลง”

Gamesys Groupได้อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์การพนันที่มีความรับผิดชอบซึ่งได้รับการปรับปรุงซึ่งเห็นว่า บริษัท ระงับการโฆษณาทางทีวีและวิทยุทั้งหมดในสหราชอาณาจักรจนกว่าข้อจำกัดทางสังคมในปัจจุบัน จะผ่อนคลายลง

ความพยายามที่เข้มข้นขึ้นในแง่ของมาตรการป้องกันโควิด-19 ที่จำเป็นทั่วโลก Gamesys กำลังเริ่มดำเนินการตามกลยุทธ์เพื่อเพิ่มการรับรู้ถึงเวลาของผู้เล่นและใช้จ่ายในพอร์ตโฟลิโอของเว็บไซต์ทั้งหมด รวมถึง Jackpotjoy, Virgin Games และ Botemania

แสดงความคิดเห็นว่าความพยายามดังกล่าวทำให้บริษัทมีสถิติผู้เล่นตั้งค่าวงเงินฝากเพิ่มขึ้น 45% สมัครยูฟ่าสล็อต นับตั้งแต่การล็อกดาวน์เริ่มขึ้น นอกจากนี้ยังตั้งข้อสังเกตว่าลักษณะชุมชนและการพักผ่อนหย่อนใจทั่วทั้งไซต์ที่เล่นบิงโกทำให้การมีส่วนร่วมของผู้เล่นในห้องสนทนาเพิ่มขึ้น 38 เปอร์เซ็นต์ โดยมีเซสชันที่ไม่มีการเดิมพันเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์

นอกจากนี้ กลุ่มนี้ยังได้ลบแบรนด์ Jackpotjoy ทั้งหมดออกจาก Loose Woman ของ ITV เป็นการชั่วคราว ซึ่งต่อมาได้เปิดโอกาสในการสนับสนุน Women’s Aid ซึ่งเป็นองค์กรการกุศลระดับชาติที่ทำงานเพื่อยุติการล่วงละเมิดในครอบครัว Gamesys ยังได้บริจาคเงิน 200,000 ปอนด์เพื่อการกุศล

Lee Fenton ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Gamesysอธิบายว่า: “ในช่วงเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้ ความสำคัญหลักของเราคือสุขภาพและสวัสดิภาพของพนักงานและผู้เล่น และฉันภูมิใจอย่างยิ่งกับขั้นตอนที่เราดำเนินการในฐานะกลุ่มเพื่อให้แน่ใจว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่สุด ทำเช่นนี้.

“จุดประสงค์ทางธุรกิจของเราในการ “สร้างสรรค์ความบันเทิงด้วยความระมัดระวัง” ไม่เคยมีความเกี่ยวข้องมากไปกว่านี้ และเรายังคงมุ่งมั่นที่จะมอบสภาพแวดล้อมที่สนุกสนาน ปลอดภัย และสนุกสนานเพื่อให้ฐานลูกค้าทั่วโลกของเราได้เพลิดเพลิน

“ฉันยังรู้สึกยินดีที่สามารถประกาศการสนับสนุน Women’s Aid เพื่อช่วยให้บริการที่สำคัญเช่นนี้ในช่วงเวลาพิเศษเหล่านี้ เช่นเดียวกับธุรกิจอื่นๆ ทั่วสหราชอาณาจักรและธุรกิจในภาคธุรกิจของเรา เราจะติดตามสถานการณ์โควิด-19 อย่างระมัดระวังและดำเนินการตามแนวทางอย่างเป็นทางการของรัฐบาลจนกว่าเราจะพร้อมกลับสู่การทำธุรกิจตามปกติ”

การอัปเดตทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกของปี Gamesys มีรายได้ในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 19 เปอร์เซ็นต์เป็น 155.3 ล้านปอนด์ ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตที่แข็งแกร่งในเอเชียและประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในสหราชอาณาจักร

บ่งชี้ถึงการเริ่มต้นในเชิงบวกในไตรมาสที่สอง ความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องทั่วทั้งสเปน เยอรมนี และสหรัฐอเมริกายังได้รับคำชม อย่างไรก็ตาม ตลาดสวีเดนยังคงเป็นจุดอ่อน

Fenton กล่าวเสริมว่า: “กลุ่มอยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งเนื่องจากการควบคุมการดำเนินงานของเราสำหรับพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ที่มีชื่อเสียงและเป็นเจ้าของแพลตฟอร์มเทคโนโลยีของเราอย่างสมบูรณ์ เรามั่นใจว่าธุรกิจสามารถรับมือกับความท้าทายในสภาพแวดล้อมปัจจุบันและเติบโตต่อไปในระยะยาว”

องค์กรการพนันออนไลน์888 Holdingsได้สนับสนุนผลลัพธ์ของหน่วยงานคาสิโนหลังจากเปิดตัวข้อตกลงใหม่ควบคู่ไปกับเกมสมจริงผู้พัฒนาเนื้อหาigaming

อันเป็นผลมาจากความร่วมมือ888casino ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมออนไลน์และความบันเทิง ได้เปิดตัวพอร์ตโฟลิโอที่กำลังเติบโตของผู้จัดหาที่ได้รับการคัดสรร

Robert Lee ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Reality Gamesอธิบายว่า: “เราตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวเนื้อหาของเรากับ 888casino ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมออนไลน์และความบันเทิงชั้นนำของโลกที่มีผลงานที่น่าประทับใจ

“การเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการระดับหนึ่งรายอื่นแสดงให้เห็นถึงความนิยมอย่างต่อเนื่องของพอร์ตโฟลิโอของเราในหมู่ผู้เล่นที่หลากหลาย ทำให้พวกเขาเพลิดเพลินไปกับชื่อสล็อต 3 และ 5 รีลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของเรา”

การเชื่อมโยงขึ้นจะเห็นชื่อสล็อตที่หลากหลายของซัพพลายเออร์ ซึ่งรวมถึง Funsize Fireworks, 8th Wonder, Super Graphics Upside Down, 6 อุทธรณ์ดีลักซ์ และ Super Graphics Super Lucky มีให้บริการบนแพลตฟอร์ม 888casino ในสหราชอาณาจักร

ยิ่งกว่านั้น Reality ยังเปิดให้บริการกับบริษัทในสวีเดน ซึ่งผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมที่มีให้เลือกมากมาย เช่น Fortune 5, 6 Appart Deluxe, 8 th Wonder , Big Wheel และ Pentagram

Guy Cohen, SVP B2C ของ 888 Holdingsกล่าวว่า “ที่ 888 เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอประสบการณ์ที่ดีที่สุดและสนุกสนานที่สุดแก่ลูกค้าของเราผ่านผลงานเกมที่น่าสนใจ

“เนื้อหาของ Realistic Games มีสไตล์เฉพาะตัวที่จะเข้ากับผู้เล่นของเราในตลาดต่างๆ ได้เป็นอย่างดี ในขณะเดียวกันก็พัฒนาพอร์ตโฟลิโอของเราต่อไปด้วยชื่อที่มีกลไกที่เป็นเอกลักษณ์และเป็นนวัตกรรมใหม่ เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับเกมที่สมจริงและรู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอเกมของพวกเขาให้กับลูกค้าของเรามากขึ้นในขณะที่ความร่วมมือดำเนินไป”

เมื่อต้นเดือนนี้888ให้คำมั่นสัญญาและกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นเพื่อการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ด้วยการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเพื่อให้สัมผัสได้ในสามส่วนหลัก

สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อบริษัทส่งมอบรายงานทางการเงินสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2019 ซึ่งกำไรก่อนหักภาษีลดลง 58.3% เป็น 45.3 ล้านเหรียญสหรัฐ (2018: 108.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) แม้ว่ารายได้ของกลุ่มจะอยู่ที่ 560.3 ล้านเหรียญสหรัฐ (2018: 529.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) ).

เมื่อเร็ว ๆ นี้การเปิดตัวซอฟต์แวร์การพนันที่ปลอดภัยที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท เป็นไปตาม 888 ให้คำมั่นสัญญาต่อกรอบความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรใหม่ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ส่วนโฟกัสหลักสามส่วนภายใต้ ‘ปลอดภัยกว่า’ ดีกว่า. ด้วยกัน.’ กลยุทธ์.

Talisman เกมลอตเตอรีที่ใช้ RNG ซึ่งพัฒนาภายในบริษัทโดยBetConstructได้รับการรับรองภายใต้ใบอนุญาตประเภท 1 ของบริษัทโดยMalta Gaming Authority (MGA)

MGA ได้อนุมัติเกมดังกล่าวโดยเป็นส่วนหนึ่งของใบอนุญาตบริการเกม B2C MGA/B2C/292/2015 ของ BetConstruct และใบอนุญาตการจัดหาเกมที่สำคัญสำหรับ B2B ของ MGA/B2B/286/2014

การอนุมัตินี้จะช่วยให้ BetConstruct จัดหา Talisman ให้กับผู้บริโภคภายใต้ใบอนุญาต B2C และในด้าน B2B ให้กับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลของมอลตา

Talisman เป็นเกมประเภทเดิมพันตัวเลขที่มีตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 99 แบ่งออกเป็น 25 บล็อค และแต่ละอันกำหนดด้วยสัตว์ตัวเดียว

เกมดังกล่าว BetConstruct นำเสนอการพักผ่อนที่เล่นง่ายที่น่าดึงดูดใจสำหรับผู้เล่นและตัวสร้างรายได้อย่างรวดเร็วสำหรับผู้ประกอบการ เนื่องจากรอบจะต่ออายุทุกๆ 30 วินาที

เป็นส่วนเสริมล่าสุดของคอลเลกชันที่ได้รับการรับรองใน Gaming Suite ที่เติบโตอย่างรวดเร็วของ BetConstruct ซึ่งให้บริการคาสิโนและเกมเดิมพันที่หลากหลาย

ปลายปีที่แล้ว BetConstruct ยังได้รับการอนุมัติที่คล้ายกันจาก MGA เพื่อจัดหาเกมคาสิโนสดให้กับผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาต MGA และลูกค้า B2C

ผู้พัฒนาและผู้รวบรวมเนื้อหา1X2 Networkได้กระชับความสัมพันธ์กับFirst Look Gamesเนื่องจากแสวงหาการจัดหาพื้นที่ไคลเอนต์ white-label ของแพลตฟอร์มการตลาด

อดีตได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้พัฒนารายแรกที่รับสมัครบริการของ First Look โดยเริ่มใช้ FLG Library เพื่ออัปโหลดเนื้อหาและข้อมูลเกี่ยวกับชุดเกมทั้งหมด ซึ่งผู้เผยแพร่การพนันออนไลน์สามารถเข้าถึงได้และใช้เพื่อสร้างเนื้อหา .

ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา บริษัทได้พัฒนาข้อเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อรวมพื้นที่ไคลเอนต์ white-label ซึ่ง 1X2 Network จะใช้เพื่อแสดงเกมจากบริษัทในเครือ1x2gamingและIron Dog Studioแก่ผู้ให้บริการและบริษัทในเครือ

Kevin Reid ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ 1X2 Networkกล่าวถึงส่วนขยายนี้ว่า “เราได้ทำงานร่วมกับ First Look Games ตั้งแต่วันแรก และได้เก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากการใช้ FLG Library เพื่อแสดงเกมของเราแก่ผู้เผยแพร่และผู้ดำเนินการ

“ขั้นตอนต่อไปคือการใช้พื้นที่ไคลเอ็นต์ไวท์เลเบลของเกม First Look เพื่อทำให้ผู้ให้บริการและบริษัทในเครือง่ายยิ่งขึ้น ดังนั้นดูชื่อที่น่าทึ่งที่เราและพันธมิตรผู้พัฒนาของเรามีให้ สิ่งนี้ยอดเยี่ยมสำหรับสตูดิโอในบริษัทของเรา ตลอดจนพันธมิตรรายใหม่และรายใหม่ที่เป็นบุคคลที่สาม”

1X2 Network จะขยาย พื้นที่ไคลเอนต์ที่ขับเคลื่อนด้วย First Look Games ไปยังผู้พัฒนาเกมบุคคลที่สามซึ่งได้รวมเข้ากับแพลตฟอร์มรวบรวมเกม 3PI ทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึง บริษัท ในเครือและผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ได้โดยตรง

Tom Galanis ผู้อำนวยการ First Look Gamesกล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ขยายความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จกับ 1X2 Network และสำหรับนักพัฒนาและพันธมิตรเพื่อใช้ประโยชน์จากพื้นที่ไคลเอนต์ white-label ที่ซับซ้อนของเรา

“ในขณะที่ต้นทุนการตลาดยังคงเพิ่มขึ้น ผู้เผยแพร่การพนันออนไลน์ได้จัดหาแพลตฟอร์มที่คุ้มค่าแก่นักพัฒนาเพื่อกระตุ้นการรับรู้ของทั้งผู้เล่นและผู้ให้บริการ และจะมีวิธีใดที่ดีไปกว่าการทำผ่านพอร์ทัลไคลเอนต์ที่มีตราสินค้าซึ่งใช้งานง่ายและใช้งานง่าย”

Kalamba Gamesผู้พัฒนาเกมคาสิโนมีเป้าหมายที่จะรักษาการเข้าถึงที่มากขึ้นในตลาดโลกที่หลากหลายหลังจากเผยแพร่ผลงานเนื้อหาด้วยแพลตฟอร์มSolid Gaming

หลังจากการรวมเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลของ Kalamba พันธมิตร Solid Gaming สามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอเกมสล็อตที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ของซัพพลายเออร์ ซึ่งยังมีชุดคุณสมบัติที่มุ่งเพิ่มการได้มา การมีส่วนร่วม การรักษา และการสร้างรายได้

“การเป็นหุ้นส่วนของ Kalamba หมายความว่าเราสามารถเพิ่มเกมสล็อตที่เป็นนวัตกรรมใหม่และน่าสนใจที่สุดในตลาดให้กับพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของเรา” Thomas Nimstad ซีอีโอของ Solid Gaming แสดงความคิดเห็น

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับผู้ให้บริการเนื้อหาที่เข้าใจและตอบสนองความต้องการของกลุ่มประชากรผู้เล่นที่หลากหลายในฐานลูกค้าของเรา และมุ่งมั่นที่จะเป็นแนวหน้าในการออกแบบสล็อตเสมอ”

Solid Gaming ซึ่งมีเกม RNG โซลูชั่นเจ้ามือสดและข้อเสนอการเดิมพันสำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์โดยเน้นที่ตลาดเอเชียโดยเฉพาะ คือการหนุนชุดของเกมด้วยชื่อที่หลากหลาย เช่น Caribbean Anne, Blazing Bull และซีรีส์เกม Joker .

Tamas Kusztos หัวหน้าฝ่ายขายและการจัดการบัญชีของKalambaกล่าวว่า “Solid Gaming เป็นหนึ่งในบริษัทที่มีไดนามิกและเติบโตเร็วที่สุดในปัจจุบัน และด้วยเครือข่ายพันธมิตรผู้ให้บริการที่กว้างขวาง เราจะสามารถเข้าถึงผู้เล่นใหม่ในหลาย ๆ เขตอำนาจศาล เราหวังว่าจะได้เห็นผลลัพธ์ที่น่าประทับใจจากการเป็นหุ้นส่วนของเรา”

KamaGamesผู้พัฒนาเกมคาสิโนบนโซเชียลได้ลงนามในข้อตกลงโฆษณากับTony Fergusonภายใต้เงื่อนไขที่นักกีฬา MMA จะกลายเป็นนักเล่นโป๊กเกอร์ แบล็กแจ็ก และรูเล็ต พร้อมกับชื่อ “โปรไฟล์สูง” อื่นๆ ในบริษัทที่มั่นคง

หลังจากที่ได้พูดคุยกับ CasinoBeats เมื่อต้นปีที่ผ่านมา การเชื่อมโยงครั้งใหม่ของ KamaGames เป็นไปตามความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ที่ป้อนให้กับ Hard Rock International “แบรนด์อเมริกันที่เป็นสัญลักษณ์”

เกี่ยวกับข้อตกลงล่าสุด บริษัทระบุว่าได้เห็นจุดตัดที่โดดเด่นระหว่างผู้ที่มีส่วนร่วมกับเกมโต๊ะสไตล์คาสิโนและแฟนกีฬา โดยภาพลักษณ์ของเฟอร์กูสันจะถูกนำไปใช้ในการส่งเสริมการขายโฆษณา เนื้อหาในเกม และกิจกรรมต่างๆ ของบริษัท

มีการกล่าวว่าครอสโอเวอร์นี้เห็นได้ชัดใน “ความสำเร็จอย่างล้นหลาม” ของคุณสมบัติการเดิมพันกีฬาโซเชียลของ KamaGames ซึ่งผู้เล่นเดิมพันในการแข่งขันกีฬาสดโดยใช้ชิปในเกม

ในฐานะที่เป็น “หนึ่งในประเภทกีฬาที่ได้รับความนิยมสูงสุดทั่วโลก” บริษัทยืนยันถึงความมั่นใจเพิ่มเติมในการเจาะฐานแฟนคลับที่ “สำคัญ”

KamaGames ยังเตรียมกิจกรรมพิเศษในเกมเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา เมื่อเฟอร์กูสันพ่ายแพ้ TKO ต่อ Justin Gaethje ที่ Jacksonville Arena ที่ UFC 149 ซึ่งเป็นการแข่งขันกีฬารายการใหญ่รายการแรกของสหรัฐฯ นับตั้งแต่การแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาทำให้โลกกีฬาต้องหยุดชะงักไปก่อนหน้านี้ ปี.

Andrey Kuznetsov ซีอีโอของ KamaGamesกล่าวถึงการเชื่อมโยง: “KamaGames ภูมิใจมากที่ได้เป็นพันธมิตรกับนักกีฬาที่มีทักษะ ความทุ่มเท และชื่อเสียงของเฟอร์กูสัน MMA เป็นกีฬาที่ดึงดูดผู้ชมทั่วโลกได้อย่างน่าประทับใจ และเช่นเคย KamaGames มุ่งหวังที่จะมอบโอกาสให้ผู้เล่นของเราโต้ตอบกับกระแสปัจจุบัน เฟอร์กูสันเป็นดาวเด่นในวงการกีฬา และเรามั่นใจว่าการร่วมงานกับเขาจะช่วยให้เราเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่ได้”

เปิดตัวการผสมผสานกับฮาร์ดร็อคเมื่อต้นปี KamaGames ได้เปิดตัวการพัฒนาแอพ Hard Rock Blackjack ใหม่ เนื่องจากผู้ให้บริการคาสิโนมีเป้าหมายที่จะขยายการแสดงตนในพื้นที่คาสิโนโซเชียล

รุ่นของเกมคาสิโนบนโต๊ะรวมถึงรูเล็ต craps บาคาร่าและชื่อหลักทั้งหมดรวมอยู่ในเอนทิตีด้วยการรวม “เกมสไตล์คาสิโนอื่น ๆ จำนวนหนึ่ง” เช่นสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์ที่สัญญาไว้ด้วย

Scientific Gamesยังคงมั่นใจว่าจะรอดพ้นจากวิกฤตสุขภาพในปัจจุบันได้ “แข็งแกร่งกว่าเมื่อก่อน” ด้วยกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย ทั้งเกม ดิจิทัลและลอตเตอรี การวางตำแหน่งบริษัทที่ “มีเอกลักษณ์” เพื่อสร้างความแข็งแกร่งและความเป็นเลิศในอนาคต

แม้จะมีความยืดหยุ่นของลอตเตอรีและความแข็งแกร่งของ igaming แต่ทั้งคู่ก็กล่าวว่า “เพิ่มขึ้นอย่างมาก” ในสภาพแวดล้อมปัจจุบัน สื่อสหรัฐอ้างถึงบริษัทว่าคาดการณ์ว่าระดับรายได้สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020 จะต่ำที่สุดของปี

ในการเผยแพร่รายงานทางการเงินล่าสุดสำหรับไตรมาสแรกของปี 2020 บริษัทแสดงความคิดเห็นว่าได้ดำเนินการ “ดำเนินการที่สำคัญ” เพื่อปรับปรุงกระแสเงินสดรายไตรมาสมากกว่า 15 ล้านดอลลาร์ รักษาสภาพคล่องเกือบ 1 พันล้านดอลลาร์ และวางตำแหน่งตัวเองเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับธุรกิจ ในขณะที่อุตสาหกรรมเริ่มฟื้นตัว

Barry Cottle ประธานและ CEO ของ Scientific Gamesอธิบายว่า: “เราทำงานตลอดเวลาเพื่อดูแลพนักงาน ลูกค้า ผู้ถือหุ้น และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักอื่นๆ ในช่วงเวลายากลำบากนี้ ในขณะเดียวกันก็จัดหาผลิตภัณฑ์และบริการที่ไม่ขาดตอนให้กับลูกค้าที่ยังคง ดำเนินงาน.

“ผมมั่นใจว่ามาตรการที่เราดำเนินการอยู่ในขณะนี้จะช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากโอกาสในการสร้างความแข็งแกร่งให้กับธุรกิจของเราและเตรียมเราให้พร้อมสำหรับฝ่าวิกฤตได้อย่างแข็งแกร่งยิ่งกว่าเดิม เรามีพอร์ตโฟลิโอสินทรัพย์ ผลิตภัณฑ์ และบริการที่หลากหลาย และการลงทุนก่อนหน้านี้ของเราในเทคโนโลยีเกมดิจิทัลทำให้เราสามารถนำทางและสร้างความเป็นเลิศในท้ายที่สุด เมื่อเราโผล่ออกมาจากสภาพแวดล้อมที่ท้าทายนี้”

รายรับระหว่างไตรมาสที่ 1 ลดลง 13% เป็น 725 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 837 ล้านดอลลาร์ ซึ่งได้รับผลกระทบในทางลบจากการหยุดชะงักของโควิด-19 ซึ่งส่งผลให้การปิดดำเนินการคาสิโนชั่วคราวในเขตอำนาจศาลทั่วโลก โดยรายรับลอตเตอรี่ลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนซึ่งรวมยอดขายอุปกรณ์จำนวนมาก

ผลขาดทุนสุทธิสิ้นสุดที่ 155 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 24 ล้านดอลลาร์ โดยได้แรงหนุนจากค่าใช้จ่ายการด้อยค่าความนิยม 54 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับหน่วยการรายงานการเล่นเกมแบบดั้งเดิมของสหราชอาณาจักร และผลกระทบด้านลบ 37 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการให้เครดิต ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ได้แรงหนุนจากวิกฤตสุขภาพ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมลดลง 39 เปอร์เซ็นต์เป็น 200 ล้านดอลลาร์จาก 328 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี

สื่อต่างๆ รายงานด้วยว่า บริษัทคาดว่าจะมีกระแสเงินสดไหลออก 70 ล้านดอลลาร์ถึง 90 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2 ซึ่งเท่ากับประมาณ 1 ล้านดอลลาร์ต่อวัน โดยคาดว่าจะกลับมาเป็นกระแสเงินสดที่เป็นบวกภายในสิ้นปีนี้

Michael Quartieri ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Scientific Gamesกล่าวเสริมว่า: “เราได้ลดโครงสร้างต้นทุนอย่างรวดเร็วและมีความหมายเพื่อตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมปัจจุบัน เราเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ร่วมกับสภาพคล่องที่มีอยู่ทำให้เรามีเครื่องมือในการรับมือกับผลกระทบจากโควิด-19 ผมมั่นใจว่าโครงสร้างต้นทุนที่คล่องตัวของเราจะช่วยเร่งการสร้างกระแสเงินสดและลดภาระหนี้ในอนาคต”

KamaGamesผู้พัฒนาเกมคาสิโนบนโซเชียลได้กระชับความสัมพันธ์กับ Ultimate Fighting Championship หลังจากเปิดตัวความร่วมมือกับPetr Yan

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ภาพของนักกีฬา UFC ของรัสเซียจะถูกใช้ในกิจกรรมในเกมต่างๆ ที่กำลังจะมีขึ้นและเนื้อหาพิเศษจากบริษัท

ความร่วมมือนี้แสดงถึงความร่วมมือครั้งที่สองในธีม MMA ที่ KamaGames ได้เข้าร่วมในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา หลังจากการร่วมมือกับ Tony Ferguson ในเดือนพฤษภาคม ซึ่งทำให้ชาวอเมริกันได้รับตำแหน่งใบหน้าของ Pokerist, Blackjackist และ Roulettist พร้อมด้วยชื่อ “high-profile” อื่นๆ ใน บริษัทมีความมั่นคง

ในการเผยแพร่สื่อ บริษัทอธิบายว่า: “ประสบการณ์ของ KamaGames ได้เน้นย้ำว่ามีจุดตัดที่เห็นได้ชัดเจนระหว่างผู้ที่เล่นเกมโต๊ะสไตล์คาสิโนและผู้ที่ชื่นชอบกีฬา

“เรามั่นใจว่าการเป็นพันธมิตรครั้งนี้จะดึงดูดผู้เล่นปัจจุบันในขณะเดียวกันก็ดึงดูดผู้ชมกีฬาและแฟน UFC กลุ่มใหม่ ในฐานะที่เป็นประเภทกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดประเภทหนึ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา MMA ดึงดูดผู้ชมจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งรวมถึงแฟน ๆ หลายล้านคน และ KamaGames ก็มองในแง่ดีว่าการเข้าสู่ตลาดนี้จะนำการเติบโตมาสู่บริษัทโดยรวม”

Yan (14-1-0) มีกำหนดเผชิญหน้ากับ Jose Aldo (28-6-0) ในสัปดาห์นี้สำหรับตำแหน่ง UFC รุ่นแบนตัมเวตที่ว่างที่ UFC 251 จาก Fight Island โดยผู้เล่นสามารถเข้าถึงโฮสต์พิเศษในเกมได้ เนื้อหาสำหรับเหตุการณ์

KamaGames ยืนยันว่ามีความหวังสูงก่อนการแข่งขัน: “เราคาดการณ์ว่าอีเวนต์นี้จะเป็นหนึ่งในอีเวนต์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของเราในปัจจุบัน ด้วยจำนวนการดูที่กว้างขวางมากกว่าอีเวนต์ในเกมก่อนหน้านี้”

เมื่อต้นปีที่ผ่านมาAndrey Kuznetsov ซีอีโอของ KamaGamesได้พูดถึงCasinoBeatsว่าเหตุใด UFC และแฟน ๆ จึงถูกระบุและกำหนดเป้าหมายว่าเหมาะสมสำหรับกลุ่ม: “แน่นอนว่าเราทำการวิจัยซึ่งระบุว่านี่จะเป็นการเคลื่อนไหวที่ดีสำหรับเรา

“ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจสองประการเกิดขึ้นจากการตรวจสอบข้อมูลเชิงวิเคราะห์ของเรา ประการแรก ในระหว่างการแข่งขัน UFC ไม่เพียงแต่ผู้เล่นของเราจะดูการต่อสู้ในขณะที่เล่นเกมของเราเท่านั้น แต่พวกเขายังไปพูดคุยเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่โต๊ะ

“ประการที่สอง การสังเกตของเราแสดงให้เห็นว่าภายในคุณสมบัติการเดิมพันกีฬาโซเชียลของเรา มีคนเดิมพันในกิจกรรม UFC จำนวนมากมากกว่าใน NFL และการแข่งขันฟุตบอลยุโรปอันดับสูงสุด อันที่จริงแล้ว สถิติของเราสำหรับการวางเดิมพันส่วนใหญ่ในอีเวนต์หนึ่งคือการต่อสู้ UFC และนั่นแสดงให้เห็นว่ามีผู้เล่นของเราสนใจอยู่แล้ว ตอนนี้เราจะขยายความนั้น”

BetGames.TVผู้ให้บริการเกมเดิมพันดีลเลอร์สดยังคงรักษาสถานะของตนทั่วละตินอเมริกาหลังจากลงนามในข้อตกลงกับJazz Gaming Solutions

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ผู้เล่นของ JazzGS ทั่วดินแดน LatAm รวมถึงอาร์เจนตินา เม็กซิโก และเปรู จะสามารถเข้าถึงผลงาน BetGames.TV ผ่านการผสานรวมโดยตรง

เกมต่างๆ เช่น Wheel of Fortune และการบิดของ Texas Hold’em Poker, 6+ Poker ได้เผยแพร่แล้วผ่านทางเว็บไซต์ juegueygane.com ที่เป็นเรือธงของผู้ให้บริการ โดยมีการเปิดตัวแคตตาล็อกที่เหลือของบริษัทพร้อมกับแบรนด์ JazzGS กว่า 70 แบรนด์ที่คาดว่าจะได้รับ เดือนหน้า

Eddye Guevara ซีอีโอของ Jazz Gaming Solutionsกล่าวว่า “หนึ่งในเสาหลักที่สำคัญของเราที่ Jazz Gaming Solutions คือความทุ่มเทอย่างต่อเนื่องของเราในการจัดหาเนื้อหาที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าและพันธมิตรของเรา ดังนั้นจึงเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะร่วมทีมกับ BetGames.TV

“เราตื่นเต้นที่มีบริษัทเข้าร่วมและแทบรอไม่ไหวที่จะแนะนำเกมเดิมพันสดระดับพรีเมียมที่คัดสรรมาให้กับผู้เล่นทั่วทั้งเครือข่ายของเรา เรามั่นใจว่าพวกเขาจะได้รับความนิยมในทันที”

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา BetGames.TV ยกย่องภูมิภาค LatAm ว่า “น่าตื่นเต้นและหลากหลาย” เมื่อเปิดตัวความร่วมมือกับร้านเดิมพันกีฬาและคาสิโนเม็กซิกัน London Betting Shop

Eddie Morales ผู้อำนวยการฝ่ายขาย LatAm ของ BetGames.TVมองว่าข้อตกลงล่าสุดเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความเป็นผู้นำที่เพิ่มขึ้นของซัพพลายเออร์ในภูมิภาค: “เรามีความยินดีที่ได้ร่วมมือกับ Jazz Gaming Solutions ซึ่งเป็นกลุ่มผู้ให้บริการที่โดดเด่นซึ่งมีประสบการณ์มากกว่าสามทศวรรษทั่วทั้ง อเมริกา

“ผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นตัวกระตุ้นรายได้ที่สำคัญสำหรับผู้ให้บริการ LatAm ในปีนี้ ด้วยการใช้งานที่ง่ายและความคุ้นเคยสำหรับผู้เล่นบนบกที่เพิ่งย้ายถิ่นฐาน ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นตัวขับเคลื่อนรายได้ที่แข็งแกร่ง เราไม่สงสัยเลยว่าแคตตาล็อกของเราจะได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่น JazzGS”

สมัครสล็อต SBOBET ยกระดับการแสดง

สมัครสล็อต SBOBET Pragmatic Playได้เพิ่มความลึกมากขึ้นในตลาดเกมออนไลน์ของสวิสหลังจากการเปิดตัวการผสานรวมเนื้อหากับแบรนด์Pasino.chของGroupe Partouche

สิ่งนี้จะเห็นเอนทิตีเกมเพิ่มความลึกให้กับบัญชีรายชื่อสล็อตด้วยพอร์ตโฟลิโอ Pragmatic Play ทั้งหมดซึ่งรวมถึง Gates of Olympus, Big Bass Bonanza, The Hand of Midas และ Sweet Bonanza เพื่อให้ผู้เล่นใช้งานได้

Pasino.ch ของ Partouche กลายเป็นข้อตกลงล่าสุดของซัพพลายเออร์เนื้อหาคาสิโนออนไลน์ในประเทศ ตามความร่วมมือกับmycasino ของGrand Casino Luzern และ Swiss4Win ของCasinò Lugano บริษัทยังได้ให้ความสำคัญกับละตินอเมริกาอย่างมากในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา

“กลุ่ม Partouche เป็นชื่อใหญ่ในคาสิโนบนบก และแบรนด์ Pasino ของบริษัทนำชื่อเสียงที่สมควรได้รับทางออนไลน์” Irina Cornidesประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Pragmatic Play แสดงความคิดเห็น

“เราภูมิใจที่สอดคล้องกับเป้าหมายของกลุ่มในการมอบความบันเทิงคุณภาพสูง และนำเสนอโอกาสที่สมบูรณ์แบบสำหรับเราในการนำเสนอเกมที่ได้รับรางวัลของเราต่อหน้าผู้เล่นจำนวนมากขึ้น และสร้างรอยเท้าของเราในตลาดสวิส ”

Partouche Group ซึ่งเป็นกลุ่มปฏิบัติการที่มีสำนักงานใหญ่ในปารีส มีฐานที่มั่นทั่วยุโรปจากเครือข่ายคาสิโนบนบก 42 แห่งในฝรั่งเศส สวิตเซอร์แลนด์ เบลเยียม และตูนิเซีย

Rupert Eckerกรรมการผู้จัดการของ Pasino.ch กล่าวว่า “Pasino.ch และ Groupe Partouche ยืนหยัดเพื่อความบันเทิงที่ดีที่สุดและคุณภาพสูงสุดสำหรับผู้เล่น เกมที่หลากหลายของ Pragmatic Play จึงเป็นพันธมิตรที่สำคัญอีกรายและมอบการอัปเกรดเพิ่มเติมให้กับคาสิโนออนไลน์สวิสที่ได้รับใบอนุญาตของเราด้วยเกมยอดนิยม

“เรามีความยินดีที่สามารถนำเสนอเกมใหม่จำนวนมากให้กับผู้เล่นของเรา และเรามั่นใจว่าผู้ที่ชื่นชอบสล็อตของเราจะมีช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมด้วยจำนวนเกมใหม่ที่มีให้พวกเขา”

David Natroshviliหุ้นส่วนผู้จัดการของSpribe กล่าวว่าแม้จะมี “โอกาสสำคัญ” นำเสนอโดยหลายประเทศทั่วระบบนิเวศของ ละตินอเมริกา แต่ความท้าทายจำนวนมากต้องได้รับการแก้ไขและเอาชนะเพื่อให้มั่นใจว่าจะประสบความสำเร็จ

ในลักษณะที่คล้ายคลึงกันกับตลาดเกิดใหม่อื่นๆ ทั่วทวีปแอฟริกา ตลาดเหล่านี้ส่วนใหญ่เน้นที่โครงสร้างพื้นฐาน มีการบันทึกไว้ในการสนทนากับCasinoBeatsด้วยวิธีการแบบเบาที่จำเป็นในการตั้งหลักที่มีความหมายทั่วทั้งภูมิภาค

Natroshvili เจาะลึกเรื่องนี้ รวมถึงความนิยมอย่างล้นหลามของอุปกรณ์พกพาที่ส่งผลต่อประสบการณ์และเนื้อหาที่นำเสนอ และเกมใดที่จะครอบงำล็อบบี้เกม LatAm ด้านล่าง

CasinoBeats : ละตินอเมริกาได้รับการระบุว่าเป็นตลาดหลักสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการขยายการเข้าถึงทางภูมิศาสตร์ อะไรทำให้เป็นตลาดที่น่าดึงดูด?

David Natroshvili : มีหลายปัจจัยที่ทำให้ภูมิภาคนี้ดึงดูดผู้ประกอบการ ประการแรกคือจำนวนประชากรที่สำคัญที่พบในประเทศต่างๆ ทั่วภูมิภาค – โคลอมเบียมีประชากร 51 ล้านคน เปรู 33 ล้านคน และบราซิล 214 ล้านคน ในประเทศเหล่านี้มีความกระหายอย่างมากสำหรับกีฬาและโดยเฉพาะอย่างยิ่งฟุตบอล เช่นเดียวกับความปรารถนาที่จะเดิมพันในการแข่งขันกีฬา เช่นเดียวกับสล็อต เกมโต๊ะ ฯลฯ

การเจาะกลุ่มฟีเจอร์และสมาร์ทโฟนกำลังเพิ่มสูงขึ้น และผู้บริโภคมีรายได้ทิ้งเพื่อมีส่วนร่วมกับผลิตภัณฑ์และตัวเลือกความบันเทิงที่หลากหลาย ในด้านกฎระเบียบ เขตอำนาจศาลจำนวนมากขึ้นทำให้ถูกต้องตามกฎหมายและควบคุมการพนันออนไลน์ แต่กำลังดำเนินการเล็กน้อยเมื่อเทียบกับตลาดเกิดใหม่อื่น ๆ เช่น สหรัฐอเมริกาและแคนาดา ทั้งหมดนี้มารวมกันเพื่อนำเสนอโอกาสครั้งสำคัญสำหรับผู้ประกอบการ

“…ในขณะที่คาสิโนสดจะได้รับความนิยมอย่างมากในละตินอเมริกา แบนด์วิธและต้นทุนข้อมูลในบางตลาดจะทำให้ยากต่อการเสนอให้ผู้เล่น”

CB : เมื่อมีโอกาส มักจะมีความท้าทายให้เอาชนะ ผู้ประกอบการที่กำหนดเป้าหมาย LatAm สามารถคาดหวังอะไรได้บ้างในเรื่องนี้

DN : ความท้าทายใน LatAm นั้นคล้ายคลึงกับตลาดเกิดใหม่อื่นๆ เช่น แอฟริกา และส่วนใหญ่จะอยู่ที่โครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิค ดังที่กล่าวไว้ในคำถามก่อนหน้านี้ ฟีเจอร์โฟนเป็นเรื่องปกติมากกว่าสมาร์ทโฟน และค่าใช้จ่ายของข้อมูลอาจสูงอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับผู้บริโภค

ซึ่งหมายความว่าผู้ประกอบการต้องใช้แนวทางที่แตกต่างกับแพลตฟอร์มของตนและข้อเสนอในตลาดเหล่านี้ และโดยปกติหมายถึงการลบฟังก์ชันการทำงานและฟีเจอร์ “ระฆังและนกหวีด” ที่ใช้ในตลาดที่อิ่มตัวแล้ว ตัวอย่างเช่น ในขณะที่คาสิโนสดจะได้รับความนิยมอย่างมากในละตินอเมริกา แบนด์วิธและต้นทุนข้อมูลในบางตลาดจะทำให้ยากต่อการเสนอให้กับผู้เล่น

ผู้ประกอบการต้องจำไว้ด้วยว่ามือถือเป็นช่องทางหลักในการเล่น เช่นเดียวกับในแอฟริกา ประเทศส่วนใหญ่ใน LatAm ได้ข้ามขั้นตอนของเดสก์ท็อปและมุ่งตรงไปที่มือถือ

CB : สิ่งนี้ส่งผลต่อประสบการณ์และเนื้อหาที่ผู้ให้บริการนำเสนอแก่ผู้เล่นอย่างไร?

DN : ความท้าทายสำหรับผู้ให้บริการคือยังคงมอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและสนุกสนานแม้ว่าจะเผชิญกับความท้าทายของตลาดก็ตาม หากไม่มีสตรีมมิงแบบสดหรือคาสิโนสด พวกเขาจะต้องมองหาการเดิมพันกีฬาและเนื้อหาคาสิโนประเภทอื่นที่ไม่เพียงตอบสนองแต่เกินความคาดหมายของผู้เล่น

สำหรับคาสิโน นี่หมายถึงเกมขนาดเล็กที่เล่นได้อย่างราบรื่นบนมือถือ แต่ยังคงทำให้ผู้เล่นต้องเล่นพัลส์ ในการมอบประสบการณ์ประเภทนี้บนอุปกรณ์ที่ผู้เล่นมี ผู้ให้บริการควรมองหาเนื้อหาคาสิโนที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม เช่น เกมแครช

“การเจาะฟีเจอร์และสมาร์ทโฟนกำลังเพิ่มขึ้นและผู้บริโภคมีรายได้ทิ้งเพื่อมีส่วนร่วมกับความบันเทิงที่หลากหลาย”

CB : เนื้อหาที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมเช่นเกมแครชจะช่วยในเรื่องนี้ได้อย่างไร?

DN : เกมแครชเช่น Aviator ซึ่งเป็นเกมเรือธงของเราได้รับการออกแบบให้มีน้ำหนักเบามาก เพื่อให้ผู้ให้บริการสามารถนำเสนอเกมเหล่านี้ได้ในทุกตลาดและในทุกอุปกรณ์ และยังคงมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ราบรื่น พวกเขามอบความตื่นเต้นที่ผู้เล่นกำลังมองหา Aviator ทำให้ผู้เล่นนั่งติดขอบที่นั่งในขณะที่เครื่องบินบินขึ้นและบินสูงขึ้นไปบนท้องฟ้าพร้อมกับตัวคูณการชนะที่เพิ่มขึ้นด้วย

พวกเขาจะอดใจรอการจ่ายเงินก้อนโตได้หรือไม่ หรือจะถอนเงินสดจากเงินรางวัลที่ได้รับในปัจจุบันหรือไม่ ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นนี้ไม่สามารถทำซ้ำกับเกมคาสิโนอื่นใดได้ ลักษณะการเล่นเกมที่ใช้งานง่ายยังทำให้เกมแครชได้รับความนิยมจากผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มเล่นคาสิโนออนไลน์ เนื่องจากมีความคล้ายคลึงกับเกมมือถือและวิดีโอเกมที่พวกเขาคุ้นเคย กล่าวโดยสรุปคือ ผู้ให้บริการสามารถสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นด้วยเนื้อหาที่ดึงดูดใจ แม้ว่าจะต้องเผชิญกับความท้าทายทางเทคนิคก็ตาม

CB : ผู้ให้บริการจะใช้ประโยชน์จากความนิยมอย่างมากของเกมแครชเช่น Aviator ได้อย่างไร

DN : จงกล้าหาญและรวมเกมเหล่านี้เข้ากับล็อบบี้และมอบตำแหน่งที่โดดเด่นให้กับพวกเขา ผู้เล่นสนใจเกมแครชและเนื้อหาที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม และเลือกวิธีการเล่นได้อย่างรวดเร็ว

เมื่อพวกเขามีเกมไม่กี่รอบในกระเป๋า พวกเขากลับมาที่เกมครั้งแล้วครั้งเล่าเพราะความตื่นเต้น การรั่วไหล และศักยภาพในการชนะครั้งใหญ่ที่พวกเขามอบให้ ในขณะเดียวกันก็ทำให้พวกเขารู้สึกถึงการควบคุมผลลัพธ์ – นี่เป็นสิ่งสำคัญเมื่อมันมาถึง เพื่อสร้างความไว้วางใจให้กับผู้เล่นที่ใหม่กับคาสิโนออนไลน์ ผู้ให้บริการยังสามารถใช้เครื่องมือส่งเสริมการขายที่มีอยู่ในเกมเช่น Aviator เพื่อส่งต่อไปยังผู้เล่น

“ฉันไม่คิดว่าเกมแครชและเนื้อหาที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมจะมาแทนที่สล็อต เกมโต๊ะ และการเดิมพันกีฬามาตรฐาน”

ด้วย Aviator มีสองฟีเจอร์โบนัสให้เลือก สมัครสล็อต SBOBET เดิมพันฟรีและโปรโมชันฝนตก ผู้ดำเนินการสามารถใช้การเดิมพันฟรีเพื่อแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับ Aviator และเพื่อให้พวกเขาคุ้นเคยกับรูปแบบเส้นโค้งที่เพิ่มขึ้น คุณลักษณะโปรโมชันฝนตกจะเพิ่มการเดิมพันฟรีในคุณลักษณะการแชทในเวลาสุ่ม จากนั้นผู้เล่นในแชทสามารถรับเดิมพันฟรีได้โดยคลิกที่ ‘อ้างสิทธิ์’ ผู้เล่นยังสามารถเดิมพันแบบ ‘ฝนตก’ ฟรีภายในแชท เพิ่มประสบการณ์การแบ่งปันและปฏิสัมพันธ์ทางสังคม

CB : ท้ายที่สุดแล้ว เกมเหล่านี้จะครองตลาดหนังสือกีฬาออนไลน์และคาสิโนทั่วทั้ง LatAm หรือไม่

DN : พวกเขาครอบครองล็อบบี้เกมของผู้ดำเนินการอยู่แล้ว ฉันไม่คิดว่าเกมแครชและเนื้อหาที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมจะมาแทนที่สล็อต เกมบนโต๊ะ และการเดิมพันกีฬามาตรฐาน แต่พวกเขาจะมีส่วนอย่างมากในการพัฒนาเกมและประสบการณ์เหล่านี้ในอีกไม่กี่เดือนและหลายปีข้างหน้า

นี่เป็นกรณีอย่างแน่นอนเมื่อพูดถึงปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่รวมเข้ากับเกมแครชเช่น Aviator และส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่คล่องตัวและใช้งานง่ายนั้นเป็นอย่างไร ข่าวดีสำหรับผู้เล่นในตลาด LatAm คือผู้ให้บริการเริ่มเข้าใจถึงการเสมอกันของเกมแครช และกำลังเก็บเกมเหล่านี้ไว้ในห้องล็อบบี้ของตนมากขึ้น

และเมื่อตลาด LatAm เปิดมากขึ้นและแบรนด์ต่าง ๆ ก็เล่นเกมอย่างเช่น Aviator ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นก็สามารถผูกมัดตัวเองและออกไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานที่สุดในชีวิตได้

Peter & Sonsกำลังมองหาเส้นทางการเติบโตที่รวดเร็วและการผูกมัดเชิงพาณิชย์เพิ่มเติมเพื่อขยายการเข้าถึงชุดเนื้อหาหลังจากSkillOnNetยืนยันการลงทุนเชิงกลยุทธ์ในสตูดิโอเกม

อันเป็นผลมาจากการสนับสนุนของผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และแพลตฟอร์ม Peter & Sons จะมองหาการขยายทีม “อย่างมีนัยสำคัญ” และผลักดันไปข้างหน้าด้วยความทะเยอทะยานที่ครอบคลุมทั่วโลก

นอกจากนี้ P&S ยังเน้นย้ำว่ามีเป้าหมายที่จะก้าวไปข้างหน้าด้วย “การเดินทางสู่การเป็นสตูดิโออิสระเต็มรูปแบบ” และสร้าง “เครื่องมือที่ไม่เหมือนใคร” สำหรับผู้ให้บริการในการปรับใช้และควบคุมทั้งการโปรโมตและการเล่นเกมได้ดียิ่งขึ้น

Mitri Wibergผู้ร่วมก่อตั้ง Peter & Sons กล่าวว่า “การร่วมทุนครั้งนี้จะช่วยให้เราเร่งการเติบโตและขยายเกมที่ยอดเยี่ยมและสร้างสรรค์ของเราไปสู่ผู้ให้บริการชั้นนำของอุตสาหกรรมและผู้เล่นของพวกเขา

“เรามีความยินดีที่ได้ร่วมงานกับ SkillOnNet ซึ่งมีสถานะเป็นผู้ดำเนินการรายใหญ่ระดับโลก ซึ่งจะช่วยเรายกระดับการเข้าถึงเกมคุณภาพของเราไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้น”

P&S ซึ่งมีสำนักงานในบาร์เซโลนาและเยเรวานเมืองหลวงของอาร์เมเนีย มีชุดเกม igaming 20 เกม และเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมRelax Gaming Silver Bullet เช่นเดียวกับ ข้อเสนอของ Yggdrasil ’s Masters

SkillOnNet เป็นที่ตั้งของแบรนด์ต่างๆ เช่น PlayOJO, DrückGlück และ Genting Casino และจัดหาซอฟต์แวร์และผลิตภัณฑ์แบบครบวงจรให้กับแบรนด์คาสิโนออนไลน์ เช่น Slotstars, Mega Casino, Spin Genie และ Metal Casino เป็นต้น

“ความร่วมมือครั้งใหม่ของเราจะช่วยให้ P&S ขยายการเข้าถึงและอนุญาตให้ผู้ให้บริการระดับหนึ่งเพลิดเพลินไปกับเกมที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดของสตูดิโอ เช่น Johnan Legendarian, MonsterBlox และ The Legend of Musashi” Maor Nutkevitch รองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาองค์กรของSkillOnNetกล่าว

Great Canadian Entertainmentได้เปิดประตูสู่ส่วนเสริมล่าสุดในเครือข่ายภาคพื้นดินของกลุ่ม โดย ขณะนี้ Pickering Casino Resort Hotelเปิดให้บริการแล้ว

หลังจากรายละเอียดโครงการที่กว้างขึ้นเป็นครั้งแรกโดยบริษัทในเดือนสิงหาคม 2019 ปลายทางซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันออกของตัวเมืองโตรอนโตในภูมิภาค Durham กลายเป็นส่วนเสริมล่าสุดของ Pickering Casino Resort

จุดหมายปลายทางมูลค่า 500 ล้านเหรียญสหรัฐแห่งนี้มีพื้นที่เล่นเกมคาสิโนที่ประกอบด้วยสล็อตแมชชีน 2,200 เครื่อง เกมโต๊ะสดกว่า 90 เกม และเทอร์มินัลเกมสเตเดี้ยมดีลเลอร์สดประมาณ 140 แห่ง รวมถึง Great Canadian Sportsbook ร้านอาหารหลายแห่ง โรงละคร 2,500 ที่นั่ง และพื้นที่จัดกิจกรรม และ พื้นที่ประชุม

ห้องพักใหม่จำนวน 275 ห้องมีขนาดตั้งแต่ 388 ตารางฟุตถึง 775 ตารางฟุต แต่ละห้องมีวิวเมืองหรือวิวทะเลสาบและสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ สมาชิก Great Canadian Rewards จะได้รับส่วนลดในการเข้าพักจนถึงสิ้นเดือน

Matthew Anfinson ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Great Canadian Entertainment กล่าวว่า “เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอความบันเทิงที่ดีที่สุดแก่จุดหมายปลายทางทั่วแคนาดา และเพิ่มประสบการณ์ให้กับแขกของเราอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ลงทุนในชุมชนที่เราดำเนินงาน” Matthew Anfinson ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Great Canadian Entertainmentอธิบาย

“Pickering Casino Resort เป็นตัวอย่างที่ดีของวิสัยทัศน์ของเราในการแนะนำสถานที่ท่องเที่ยวหลายแห่งที่ยึดการต้อนรับ การรับประทานอาหาร และความบันเทิงที่ดีที่สุด ในขณะที่ช่วยให้เราสร้างงานที่มีความหมายมากกว่า 1,000 งานที่มีความหมายและให้ผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่สำคัญสำหรับภูมิภาค Durham

“Great Canadian Entertainment พร้อมด้วยพันธมิตรของเรา รู้สึกตื่นเต้นมากที่จะเชิญทุกคนมาสัมผัสกับรีสอร์ทสุดพิเศษแห่งนี้ และหวังว่าจะได้แบ่งปันข่าวสารเพิ่มเติมเมื่อมีการเปิดร้านอาหารและสิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า”

Livespinsได้ร่วมมือกับYolo Groupในการเป็นพันธมิตรผู้ให้บริการล่าสุด โดยนำเสนอเนื้อหาการสตรีมสล็อตไปยังแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ของหลัง

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง บริษัทย่อยของ Yolo bitcasino.io, sportsbet.io และ livecasino.io สามารถเสนอเนื้อหา Livespins ได้แล้ว โดยโฮสต์สตรีมสล็อตเพื่อให้ผู้เล่นโต้ตอบด้วย

Michael Pedersenประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Livespins อธิบายว่า: “Yolo Group เป็นผู้ดำเนินการที่ล้ำสมัยของอุตสาหกรรม และด้วยการเพิ่ม Livespins ให้กับประสบการณ์ที่มอบให้กับผู้เล่นที่ bitcasino.io, sportsbet.io และ Livespins.io ทำให้แข็งแกร่งขึ้น ในฐานะผู้บุกเบิกที่แท้จริง

“Livespins ได้รับการพัฒนาเพื่อให้แบรนด์คาสิโนออนไลน์สามารถปลดล็อกศักยภาพมหาศาลที่การสตรีมสล็อตมีให้ แต่ด้วยวิธีการที่มีความรับผิดชอบและเป็นไปตามข้อกำหนด เป็นเรื่องดีที่ได้เห็น Yolo Group ยอมรับสิ่งนี้และมอบวิธีใหม่ในการสัมผัสประสบการณ์และเพลิดเพลินกับคาสิโนออนไลน์แก่ผู้เล่น

“นี่ถือเป็นความร่วมมือครั้งแรกจากความร่วมมือด้านโอเปอเรเตอร์มากมายที่เราจะประกาศในปีนี้ แต่จะมีวิธีใดที่ดีไปกว่าการเริ่มต้นปี 2023 มากกว่าการผนึกกำลังกับผู้เล่นที่ทรงพลังเช่นนี้”

สตรีมจะปรากฏในล็อบบี้คาสิโนของแบรนด์ Yolo โดยที่ผู้เล่นสามารถใช้เครื่องมือเดิมพันทางสังคมของ Livespins เพื่อเข้าร่วมการเล่นเกมและเดิมพันร่วมกับสตรีมเมอร์และผู้ชมที่เหลือในเกมเดียวกัน

Joe McCallumผู้อำนวยการฝ่ายการเล่นเกมของ Yolo Group กล่าวเสริมว่า: “ที่ Yolo Group เราแสวงหาและยอมรับนวัตกรรม และใน Livespins เรามีพันธมิตรที่มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์คาสิโนแห่งยุคต่อไปเช่นเดียวกับเรา

“ไม่มีการปฏิเสธความนิยมของการสตรีมสล็อต และผ่าน Livespins เราสามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ในลักษณะที่มีความรับผิดชอบและเป็นไปตามข้อกำหนด

“เราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นผู้เล่นของเราพบว่าตัวเองนั่งไม่ติดขอบขณะที่พวกเขาเดิมพันกับสตรีมเมอร์และเฝ้าดูอย่างมีความหวังเมื่อการหมุนแต่ละครั้งจบลง”

การย้ายครั้งนี้เป็นการเพิ่มการเริ่มต้นเชิงรุกในปี 2023 สำหรับบริการสตรีมสล็อต ตามข้อตกลงการรวมที่ทำกับEveryMatrixเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

CT Interactiveได้ลงนามในข้อตกลงกับผู้ประกอบการชาวเปรูLa Tinkaซึ่งได้เห็นส่วนแบ่งการตลาดในประเทศเพิ่มขึ้น

ภายใต้เงื่อนไขของการรวมซึ่งเพิ่มสถานะของ CT ในละตินอเมริกาเกมของผู้ให้บริการเนื้อหาออนไลน์จะถ่ายทอดสดด้วยแบรนด์คาสิโน La Tinka

Diego Veranoหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจ LatAm ของ CT Interactive อธิบายว่า “เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับหนึ่งในผู้ให้บริการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเปรู ข้อตกลงนี้ถือเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่สำหรับเรา และเรารู้สึกเป็นเกียรติกับความไว้วางใจที่บริษัทมีให้ในผลิตภัณฑ์ของเรา”

Maria Jose Alfaroผู้จัดการฝ่ายธุรกิจดิจิทัลของ La Tinka แสดงความคิดเห็นว่า: “พอร์ตโฟลิโอของ CT Interactive นั้นมีความเฉพาะเจาะจงมาก เนื่องจากนำเสนอทั้งผลิตภัณฑ์ที่เน้นมวลชนและเกมที่สร้างขึ้นเพื่อให้เหมาะกับความสนใจเฉพาะ

“เราเชื่อว่าเนื้อหาของพวกเขาจะให้คุณค่าที่ดีแก่กลุ่มลูกค้าหลายกลุ่มของเรา”

การเป็นหุ้นส่วนกับ La Tinka เกิดขึ้นหลังจาก CT Interactive ขยายการแสดง ใน ยุโรปต่อไปผ่านการรวมเกมลูกเต๋าเข้ากับPepperMill Casino

ข้อตกลงใหม่นี้จะเห็นว่าพอร์ตโฟลิโอดังกล่าวพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นชาวเบลเยียมผ่านทางผู้ดำเนินการ

Greentubeแผนกดิจิทัลของ Novomatic สนับสนุนการเสนอขายเทคโนโลยีหลังจากได้รับตำแหน่งผู้ถือหุ้นใหญ่ใน Alteatec

Alteatec ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์เทคโนโลยีในมอลตาสามารถนำเสนอ Olympus One ซึ่งเป็นผู้ให้บริการระบบการจัดการเกมและแพลตฟอร์มแก่ Greentube Austria

Georg Gubo , COO ของ Greentube แสดงความคิดเห็นว่า: “เป็นเรื่องน่าพอใจอย่างยิ่งที่เฝ้าดูการเติบโตของธุรกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรานำผู้มีความสามารถที่ดีที่สุดจากทั่วโลกเข้ามาผ่านการซื้อกิจการครั้งนี้ เทคโนโลยีของ Alteatec จะเพิ่มผลผลิตโดยรวมของเราอย่างรวดเร็ว นำเราไปสู่อีกระดับ”

Olympus One จะอนุญาตให้ Greentube ปรับปรุงการเปิดตัวในอนาคตโดยใช้เครื่องมือโบนัส ทัวร์นาเมนต์ดวล และคุณสมบัติการเล่นเกมอื่น ๆ การเชื่อมต่อทางบกและโมดูลพันธมิตรล่าสุดของ บริษัท เทคโนโลยียังได้รับการแนะนำเพื่อ “เชื่อมต่อโลกออนไลน์กับอาร์เคดและคาสิโน”

Thomas Grafซีอีโอของ Greentube กล่าวว่า “ผมดีใจที่ได้เริ่มต้นปี 2023 ในรูปแบบที่สำคัญยิ่งเช่นนี้ Alteatec เป็นผู้นำตลาดด้านเทคโนโลยี igaming และความสามารถในการใช้ทีมงานที่มีความสามารถและประสบการณ์จะเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับ Greentube ในอนาคต”

ด้วยการซื้อกิจการครั้งนี้ Graf และ Gubo จะกลายเป็น กรรมการผู้จัดการของ Alteatec ควบคู่ไปกับ MD คนปัจจุบันChristian Sael

“Greentube เป็นบริษัทที่ไม่ต้องการการแนะนำ ดังนั้นการได้เป็นส่วนหนึ่งของแบรนด์ที่มีเรื่องราวนั้นถือเป็นเกียรติอย่างยิ่ง” Sael กล่าวเสริม

“เราทุกคนรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับการเป็นพันธมิตรครั้งนี้ และเรารอแทบไม่ไหวแล้วที่จะได้ทำงาน นำเสนอบริการทั้งหมดที่เราได้รับการยอมรับ เพื่อช่วยให้บริษัทเติบโต”

ความเคลื่อนไหวนี้ถือเป็นการเริ่มต้นปีที่เน้นเทคโนโลยีอย่างมากสำหรับซัพพลายเออร์เกมมิ่ง หลังจากเปิดตัวGreentube Myntซึ่งเป็นกลุ่มเทคโนโลยี “ล้ำสมัย” ไปเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

Pariplayได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับ ข้อเสนอ ฟิวชั่นหลังจากที่ บริษัท ย่อย ของ NeoGamesลงนามความร่วมมือกับKiron ผู้ให้บริการเกมเสมือนจริง

พันธมิตรระหว่างทั้งสองจะเห็นกีฬาเสมือนจริงและเกมหมายเลขของ Kiron ที่คัดสรรมารวมอยู่ในแพลตฟอร์มการรวมฟิวชั่นของ Pariplay

Callum Harrisผู้อำนวยการฝ่ายหุ้นส่วนของ Pariplay อธิบายว่า “เนื้อหาเสมือนจริงได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และ Kiron เป็นผู้ให้บริการชั้นนำและเป็นที่ยอมรับในด้านนี้

“การเพิ่มพอร์ตโฟลิโอของพวกเขาในแพลตฟอร์ม Fusion ของเราจะช่วยยกระดับข้อเสนอของเราอย่างมีนัยสำคัญและมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่น”

Fusion จะเข้าถึงเกมเสมือนจริงกว่า 50 เกมจาก Kiron ซึ่งเพิ่งเพิ่มเข้าไปในคลังเกมผ่านการเปิดตัว World Cup ซึ่งเปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้วเพื่อให้ตรงกับ FIFA World Cup Qatar 2022

โซลูชันการรวมของ Pariplay ประกอบด้วยเกมมากกว่า 14,000 เกมจากซัพพลายเออร์กว่า 80 ราย ตลอดจนชุดเครื่องมือการแปลงและการรักษาระบบหลังบ้านที่ครอบคลุมซึ่งช่วยเพิ่มมูลค่าของผู้เล่น

Steven Spartinosซีอีโอร่วมของ Kiron กล่าวเสริมว่า: “เราตั้งเป้าที่จะแนะนำเกมเสมือนจริงของเราให้กับผู้ชมในวงกว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และร่วมกับ Pariplay เราจะสามารถเพิ่มการเข้าถึงให้ได้มากที่สุด

“การปรากฏตัวของพวกเขาในตลาดที่มีการกำกับดูแลที่สำคัญจะมีความสำคัญสำหรับเราในขณะที่เราเติบโตอย่างต่อเนื่อง และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมและพรีเมียมของเราให้กับเครือข่ายผู้ให้บริการที่กว้างขวางของพวกเขา”

เดือนมกราคมเป็นการเริ่มต้นปี 2023 ที่วุ่นวายสำหรับ Pariplay เนื่องจากการเชื่อมโยง Kiron ของบริษัทเป็นไปตามข้อตกลง 3 ฉบับที่เห็นว่าบริษัทได้ยกระดับสถานะในสหรัฐอเมริกาผ่านการเป็นพันธมิตรกับ Caesars และ Resorts Digital Gaming ตลอดจนการเป็นพันธมิตรกับSkillzzgaming

Pragmatic Playยังคงรักษาการขยายตัวในละตินอเมริกาด้วยข้อตกลงการรวมระบบล่าสุดโดยตกลงที่จะมอบชื่อสล็อตจำนวนหนึ่งให้กับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์Nekobet

จากความร่วมมือนี้ ผู้ใช้ Nekobet จะได้รับโอกาสในการเล่นเกมต่างๆ ของ Pragmatic Play รวมถึงเกมล่าสุด เช่น Starlight Christmas และ Sweet Powernudge

Victor Ariasรองประธานฝ่ายปฏิบัติการละตินอเมริกาของ Pragmatic Play กล่าวว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เริ่มทำงานกับ Nekobet และนำเสนอเกมสล็อตที่มีส่วนร่วมและให้ความบันเทิงแก่ลูกค้า

“ผู้ประกอบการมีสถานะที่เด่นชัดในตลาด LatAm ที่กว้างขึ้น และการเป็นหุ้นส่วนนี้พร้อมกับผู้ให้บริการรายอื่น ๆ เป็นตัวเร่งให้เกิดแผนการที่กว้างขึ้นในการเติบโตอย่างต่อเนื่องภายในภูมิภาคตลอดปี 2566”

นอกเหนือจากเกมล่าสุดของซัพพลายเออร์แล้ว ฐานผู้เล่นของ Nekobet จะสามารถเล่นวิดีโอสล็อตที่เป็นที่ยอมรับ เช่น Sugar Rush และ Gates of Olympus รวมถึงเกมอย่าง The Dog House ซึ่งแนะนำให้เป็น ‘วัตถุดิบหลักในอุตสาหกรรม’

Gustavo Arboledaจาก Nekobet กล่าวเสริมว่า: “แนวสล็อตของ Pragmatic Play จะช่วยให้ผู้เล่นที่ทรงคุณค่าของเรามีผลงานนวัตกรรมมากมายให้เลือก ผู้ให้บริการได้กลายเป็นชื่อที่มีความหมายเหมือนกันกับคุณภาพ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้นำเสนอเกมที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ให้กับผู้เล่นของเราเป็นครั้งแรก”

ความเคลื่อนไหวนี้ทำให้ผู้ให้บริการ igaming เดินหน้าต่อไปทั่วทั้งทวีป หลังจากการผูกสัมพันธ์ทางการค้าหลายชุดที่ได้รับการลงหมึกในช่วงเวลาที่ผ่านมา เมื่อย้ายออกจากยุโรป ซัพพลายเออร์ยังได้จัดตั้งพันธมิตรที่คล้ายกันกับPartoucheและGrand Casino Bernเพื่อขยายไปทั่วสวิตเซอร์แลนด์

เมื่อหน้าเปิดขึ้นอีกปีหนึ่งและการกลับมาทำงานอีกครั้งหลังจากหยุดคริสต์มาสและปีใหม่ ความสนใจของอุตสาหกรรมพุ่งความสนใจไปที่ ExCeL ของลอนดอนอย่างรวดเร็วและการกลับไปสู่ช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์แบบดั้งเดิมสำหรับ ICE

ด้วยความสนใจของอุตสาหกรรมในเหตุการณ์นี้มากมายทั่วทั้งระบบเกมบนบกและเกมออนไลน์ รวมถึงในที่อื่นๆ CasinoBeats จะเจาะลึกถึงประสบการณ์ของผู้ที่ได้รับเลือกไม่กี่คนก่อนที่การสืบเชื้อสายประจำปีในเมืองหลวงของอังกฤษจะตามมา

ถัดไปใน ที่นั่งร้อน ของ ICEคือIvan Kravchukซี อีโอของ Evoplayซึ่งอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับความสำคัญของการโดดเด่นใน “เหตุการณ์ที่ค่อนข้างใหญ่และสำคัญมาก” โดยดูว่าแนวโน้มใดที่เห็นได้ชัดในอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นเพื่อระบุช่องว่างในตลาดและ เปิดตัวอย่างชื่นมื่นในงานกับสตูดิโอเกม

CasinoBeats : คุณเตรียมตัวอย่างไรสำหรับเหตุการณ์สำคัญเท่า ICE?

Ivan Kravchuk : เพื่อให้พร้อมสำหรับนิทรรศการสำคัญอย่าง ICE เราได้ปรับแต่งกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราและออกแบบเลย์เอาต์ใหม่ที่มีลักษณะเหมือนธุรกิจมากขึ้นสำหรับบูธของเรา ที่ N6-150 เรายินดีต้อนรับพันธมิตรเพื่อหารือเกี่ยวกับแผนสำหรับปี 2023 และเป็นเจ้าภาพให้กับทุกคนที่สนใจ Evoplay

เพื่อให้การแสดงตัวตนของเราออกมาดีที่สุด เรากำลังวางแผนกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นและเตรียมเอกสารทางการตลาดที่เราสามารถแจกจ่ายให้กับผู้คนได้ นอกจากนี้ เราจะทำแผนที่การประชุมและการระดมสมองเพื่อให้แน่ใจว่าทีมของเรามีประสิทธิภาพมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

“สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าอุตสาหกรรมกำลังทำอะไรอยู่ เพื่อที่คุณจะได้รู้มากขึ้นเกี่ยวกับเทรนด์และมองข้ามมันไป”

CB : ความรับผิดชอบหลักและลำดับความสำคัญของคุณที่ ICE คืออะไร?

IK : ในฐานะ CEO ความรับผิดชอบของฉันคือการเข้าร่วมการประชุมกับผู้ร่วมงานที่มีอยู่และเครือข่ายกับผู้รับมอบสิทธิ์ที่อาจเป็นหุ้นส่วนที่มีศักยภาพ ในขณะเดียวกัน การวางแผนเป้าหมายที่คาดหวังในอนาคตและการเข้าร่วมการสัมภาษณ์ก็เป็นส่วนสำคัญของความรับผิดชอบเช่นกัน โดยรวมแล้วฉันพยายามใช้วันเหล่านี้อย่างมีประสิทธิผลมาก

นี่เป็นเพียงงานใหญ่และสำคัญมากที่คุณจะได้เห็นบริษัทต่างๆ จากทั่วโลกนำ A-game ของพวกเขา เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ สิ่งสำคัญคือต้องใช้ความพยายามเป็นพิเศษเพื่อให้โดดเด่น นี่เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับฉันและบริษัท

CB : ผู้เข้าร่วมประชุมคาดหวังอะไรจากคุณในแง่ของการจัดแสดงผลิตภัณฑ์ที่ ICE?

IK : ICE ปีนี้เป็นการนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดที่ Evoplay นำเสนอ เราจะเน้นชื่อที่ยอดเยี่ยมที่ให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมและได้รับการตอบรับเชิงบวกจากพันธมิตร บริษัทในเครือ และเว็บไซต์เดิมพันกีฬา

น้ำแข็ง
ชื่อที่ผุดขึ้นมาในหัวทันทีคือ Goblin Run ที่น่าสนุก กลไกการวิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่น่าตื่นเต้นซึ่งเสริมด้วยภาพ 3 มิติระดับโลก นอกจากนี้ ฉันดีใจที่ได้กล่าวว่าชุดฟุตบอลของเราซึ่งเสนอให้กับพันธมิตรซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการส่งเสริมการขาย FIFA World Cup ของเรานั้นประสบความสำเร็จอย่างมาก ข้อเสนอนี้ทำให้นักพนันและผู้ที่ไม่ใช่นักพนันได้รับประสบการณ์ที่พวกเขาต้องการ เกมในธีมฟุตบอลของเราอนุญาตให้ผู้ใช้วางเดิมพันมาตรฐาน แต่ด้วยวิธีที่สมจริงยิ่งขึ้น ต้องขอบคุณกลไกแบบชี้แล้วยิงที่เห็นผู้เล่นโจมตีด้วยความหวังที่จะทำคะแนนและรับเงิน

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด เรามีแผนที่น่าตื่นเต้นสำหรับ ICE รวมถึงภารกิจ ทัวร์นาเมนต์ที่ได้รับการปรับปรุง แจ็คพอต ฟีเจอร์เกมที่มีแบรนด์สำหรับพันธมิตรและเกมที่ปรับแต่งได้ ดังนั้น อย่าลืมคอยติดตามนวัตกรรมล่าสุดของ Evoplay

CB : คุณคิดว่าผู้เข้าชมงานสามารถคาดหวังอะไรในแง่ของการเล่นเกมจากงานนี้?

IK : ฉันสนใจเสมอเพื่อดูว่าผู้ให้บริการเกมรายอื่นนำเสนออะไร และ ICE เป็นโอกาสที่ดีสำหรับบริษัทต่างๆ ในการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกันและกัน สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าอุตสาหกรรมกำลังทำอะไรอยู่ เพื่อที่คุณจะได้รู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเทรนด์และมองข้ามมันไป ที่สำคัญกว่านั้น มันยังช่วยให้คุณระบุช่องว่างที่อาจเกิดขึ้นในตลาดและสร้างโซลูชันที่ตอบสนองความต้องการของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา

พวกเราที่ Evoplay พยายามนำนวัตกรรมมาสู่ ICE เสมอ เป็นกิจกรรมที่ผู้คนนำเสนอข้อเสนอที่ดีที่สุดและทำให้ผู้อื่นตกใจอยู่เสมอ ในแง่ของสิ่งที่ผู้จัดงานคาดหวังที่จะได้เห็น ICE นั้นดีที่สุดในอุตสาหกรรมที่สามารถนำเสนอได้อย่างแน่นอน

“ฉันได้เรียนรู้ว่าขนาดของแท่นวางไม่สำคัญ แต่คนและผลิตภัณฑ์ต่างหากที่เป็นตัวแทนของบริษัท”

CB : หน่วยความจำ ICE ที่คุณชื่นชอบคืออะไร อะไรจะเป็นอันดับแรก?

IK : นี่เป็นคำถามที่ง่ายเพราะเป็นประสบการณ์ ICE กับ Evoplay ครั้งแรกของฉัน ในปี 2018 เราได้ประกาศเกมแรกของเราในงานนั้น นั่นคือ Necromancer ที่น่าตื่นเต้น ในตอนนั้น ทีมของเรามีพนักงานเพียงสองคนที่อัฒจันทร์ และเราถูกจัดให้แข่งขันกับยักษ์ใหญ่อย่างโนโวมาติค – โดยพื้นฐานแล้วอัฒจันทร์ของพวกเขาบดบังรัศมีของเรา ทั้งตามตัวอักษรและเชิงเปรียบเทียบ

ที่งาน เราได้จัดแสดงเกม 3D VR อันน่าตื่นเต้นนี้ และปฏิกิริยาตอบสนองเป็นสิ่งที่ทำให้เกมนี้เป็นความทรงจำที่ประทับใจมาก การแสดงโชว์ของเราได้รับความนิยมอย่างมาก และในวันต่อมา เราก็มีผู้คนจำนวนมากมาที่จุดยืนอันเรียบง่ายของเราเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทที่น่าสนใจแห่งนี้ ฉันได้เรียนรู้ว่าขนาดของแท่นวางไม่สำคัญ แต่คนและผลิตภัณฑ์ต่างหากที่เป็นตัวแทนของบริษัท

CB : คุณกำลังทำอะไรหลังจากนิทรรศการในแง่ของกิจกรรมทั่วไปหลัง ICE?

IK : การติดตามผลเป็นส่วนสำคัญของธุรกิจ และเราต้องการวิเคราะห์ประสิทธิภาพของเราที่ ICE อาจเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่การตรวจสอบหาพันธมิตรที่มีศักยภาพ การสรุปผลกับทีม หรือการไตร่ตรองเกี่ยวกับเหตุการณ์และวิเคราะห์ว่าเราสามารถปรับปรุงจุดใดได้บ้าง

นอกจากนี้ การดื่มฉลองร่วมกับทีมงานที่ทำงานหนักและมีความสามารถเป็นสิ่งที่เราทำหลังจาก ICE เป็นเวลาที่ดีที่จะสรุปเหตุการณ์ข้างต้น พบปะกับทุกคน และสรุปเหตุการณ์

แทงบอลเสมือนจริง SABA ก้าวไปอีกขั้นด้วย

แทงบอลเสมือนจริง SABA Delasportบรรลุอีกขั้นในกลยุทธ์การขยายธุรกิจระหว่างประเทศ หลังจากได้รับไฟเขียวให้เข้าสู่ตลาดเดนมาร์ก

หลังจากได้รับการรับรอง GLI ใหม่ ผู้ให้บริการโซลูชันจะทำให้คาสิโนออนไลน์ การจัดการบัญชีผู้เล่น และพอร์ตโฟลิโอการพนันกีฬาพร้อมให้บริการแก่ผู้ให้บริการทั่วเดนมาร์ก

Oren Cohen Shwartz ซีอีโอของDelasport กล่าว ว่า “เราทุกคนมีความสุขที่ได้เข้าสู่ตลาดเดนมาร์กและแสดงให้เห็นอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นของเราต่อกลยุทธ์การวางจำหน่ายในตลาดของเรา ขณะนี้พันธมิตรที่มีอยู่ของ Delasport สามารถขยายสู่ตลาดเดนมาร์กได้แล้ว และเรากำลังอยู่ในแนวทางที่จะได้พันธมิตรใหม่เพิ่มเติมในเดนมาร์ก”

โซลูชันคาสิโนของ Delasport ประกอบด้วยผลงานเกมมากกว่า 3,000 รายการในสล็อต แจ็คพอต โต๊ะ ไพ่ และเกมเจ้ามือสด ในขณะเดียวกัน โซลูชันการเดิมพันกีฬาครอบคลุมกีฬามากกว่า 125 รายการ การแข่งขันก่อนการแข่งขัน 70,000 รายการ และการถ่ายทอดสดรายเดือน 40,000 รายการในตลาด 2,000 แห่ง

Delasportจะให้พันธมิตรเข้าถึงฟังก์ชั่นอื่นๆ มากมาย รวมถึงผลิตภัณฑ์ตัวสร้างการเดิมพัน ฟังก์ชั่นการจ่ายเงินออกและการจ่ายออกบางส่วน และโซลูชั่นผู้ค้าส่วนบุคคล – ซึ่งให้ความสามารถในการพูดคุยกับผู้ค้า – เช่นเดียวกับคำแนะนำการเดิมพันอย่างรวดเร็ว .

นอกจากนี้ ฟีเจอร์การปรับแต่งที่หลากหลายจะพร้อมใช้งาน เช่น ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ และรายการโปรดส่วนบุคคล Delasport ตั้งข้อสังเกตว่า Add-on ทั้งหมดนี้จะถูกรวมเข้ากับ “เครื่องมือการเล่นเกมอัจฉริยะ เช่น ทัวร์นาเมนต์แบบผู้เล่นหลายคน ภารกิจ ตรา และอื่นๆ”

ชวาร์ตษ์สรุป: “ผู้เล่นและนักพนันชาวเดนมาร์กจะสามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเดิมพันในระดับที่สูงขึ้นซึ่งขับเคลื่อนโดยคาสิโนและโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาที่พร้อมสำหรับตลาดของเรา”

ในเดือนสิงหาคม Delasport เข้าสู่ตลาดการเดิมพันและเกมของโรมาเนียหลังจากได้รับใบอนุญาตระดับสอง

หลังจากประสบความสำเร็จในการได้รับใบอนุญาตแล้ว Delasport ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในยิบรอลตาร์ได้รับอนุญาตให้จัดหาโซลูชั่น Sports iFrame ให้กับผู้ประกอบการ B2C ของโรมาเนีย ดำเนินการติดตั้งใช้งานผลิตภัณฑ์แบบพลักแอนด์เพลย์อย่างรวดเร็ว

MGM Resortsได้ออกเงินสนับสนุน $250,000 ให้กับInternational Center for Responsible Gamingเพื่อสนับสนุนการวิจัยและการศึกษาเกี่ยวกับโรคติดการพนันและการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

เงินช่วยเหลือดังกล่าวมีขึ้นในขณะที่ MGM ยังคงพยายามส่งเสริมเดือนแห่งการรับรู้ปัญหาการพนันตลอดเดือนมีนาคม ซึ่งประสบความสำเร็จผ่านโปรแกรมเกมที่มีความรับผิดชอบอย่าง GameSense

“ผู้ให้บริการเกมมีหน้าที่ร่วมกันในการรักษามาตรฐานระดับสูงที่เอื้อต่อความเป็นอยู่ที่ดีของอุตสาหกรรมของเรา” บิล ฮอร์นบัคเคิลซีอีโอและประธาน MGM Resorts แสดงความคิดเห็น

“เราเชื่อว่าการวิจัยของ ICRG จะช่วยเสริมความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อ GameSense ชี้นำความก้าวหน้าของการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบ และช่วยเราปรับปรุงวิธีที่เรามีส่วนร่วมกับแขกของเราเพื่อส่งเสริมการเล่นที่ดีต่อสุขภาพ

“ในขณะที่การพนันกีฬาและการเล่นเกมสามารถเข้าถึงได้อย่างกว้างขวางมากขึ้น สิ่งสำคัญคือเราต้องเพิ่มความมุ่งมั่นในการมอบประสบการณ์ที่ปลอดภัยสำหรับทุกคน ไม่ว่าพวกเขาจะเล่นที่รีสอร์ทคาสิโนแห่งใดแห่งหนึ่งของเราหรือผ่านแอปใดแอปหนึ่งของเรา”

ICRG ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1996 กล่าวว่าการบริจาคจะช่วยสนับสนุนโครงการต่างๆ ที่ออกแบบมาเพื่อให้ความรู้แก่ผู้ให้บริการด้านการรักษา ผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันที่มีความรับผิดชอบ หน่วยงานกำกับดูแล และผู้กำหนดนโยบายสาธารณะเกี่ยวกับความผิดปกติของการพนันและการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

“ในฐานะหนึ่งในผู้บริจาคดั้งเดิมของเรา MGM Resorts International ได้ช่วยสร้างสาขาการศึกษาเกี่ยวกับการติดการพนันและการพนันอย่างมีความรับผิดชอบอย่างแท้จริง” Arthur Paikowsky ประธานICRG กล่าว “เรารู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องในการป้องกันและรักษาโรคการพนันอย่างมีประสิทธิภาพ”

เนื่องจากการเดิมพันกีฬาบนมือถือและการเล่นเกมยังคงขยายตัวอย่างรวดเร็วทั่วประเทศ ICRG จึงมุ่งเน้นไปที่การร่วมมือกับผู้ให้บริการหลัก เช่น MGM เพื่อนำแนวทางที่มุ่งเน้นไปสู่การวิจัยและการศึกษาที่มุ่งเป้าไปที่การปกป้องประชากรที่เปราะบาง

FanDuelยกย่อง “ช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่สำหรับอุตสาหกรรม” เนื่องจากกลุ่มเกมออนไลน์ยืนยันความตั้งใจที่จะขยายไปยังจังหวัดออนแทรีโอของแคนาดาในเดือนหน้า

กลุ่มซึ่งการเปิดตัวนั้นขึ้นอยู่กับการลงทะเบียนที่ประสบความสำเร็จของคณะกรรมการแอลกอฮอล์และการเล่นเกมของออนแทรีโอและการดำเนินการตามข้อตกลงการดำเนินงานกับiGaming Ontarioได้ให้คำมั่นว่าจะนำเสนอกลยุทธ์การมีส่วนร่วมที่ “ใหม่ โต้ตอบและดื่มด่ำ” สำหรับแฟน ๆ และลีกกีฬา

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว AGCO ยืนยันว่า FanDuel เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการ 16 รายที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์มดิจิทัลเมื่อตลาดเกมเปิดตัวในวันจันทร์ที่ 4 เมษายน

ชื่อเหล่านั้น ได้แก่Annexio (LottoGo.com), BetMGM , Coolbet, Fitzdares, bet365, LeoVegas, WSOP.com, Ontario Lottery and Gaming, PointsBet, Rivalry, Royal Panda, Rush Street Interactive (BetRivers Ontario), theScore, Unibetและ888 .

ต่อจากนั้น FanDuel จะนำ ข้อเสนอการพนันกีฬาที่ขับเคลื่อนโดย เทคโนโลยีเกมระหว่างประเทศรวมถึงระบบการจัดการบัญชีผู้เล่นและข้อเสนอ igaming มาสู่ภูมิภาค

หลังส่งมอบผ่านการเป็นหุ้นส่วนกับ GAN จะเห็นFanDuel Casinoเปิดตัวพร้อมชื่อมากกว่า 250 รายการในเกมเจ้ามือสดและเกมสล็อต

พันธมิตรด้านการประมวลผลการชำระเงิน Nuvei จะให้ทางเลือกในการชำระเงิน ในขณะที่กลุ่มยังได้ร่วมมือกับ Napier ซึ่งเป็นผู้ให้บริการโซลูชั่น AML เพื่อรับประกันการปฏิบัติตามอาชญากรรมทางการเงินอย่างเต็มรูปแบบและการเล่นเกมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

“เราตื่นเต้นมากที่จะเปิดสำนักงานในแคนาดาและนำหนังสือกีฬาและคาสิโนระดับโลกของ FanDuel มาสู่แฟนกีฬาที่หลงใหลในแคนาดา” Amy Howe ซีอีโอของ FanDuel Group กล่าว

“นี่เป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมนี้ และเราหวังว่าจะได้มอบประสบการณ์กีฬาที่สนุกสนานและมีความรับผิดชอบแก่ชาวแคนาดา”

Livespinsรักษาโมเมนตัมที่สร้างขึ้นในช่วงหลายสัปดาห์ที่ผ่านมาหลังจากเพิ่มYggdrasilเข้าไปในบัญชีรายชื่อสตูดิโอที่มีให้สำหรับสตรีมเมอร์ผ่านการนำเสนอแพลตฟอร์ม

สิ่งนี้จะเห็นอดีตซึ่งมีเป้าหมายเพื่อเรียกเก็บเงินจากคาสิโนออนไลน์ทำให้ชุดสล็อตออนไลน์ Yggdrasil พร้อมใช้งานสำหรับเครือข่ายสตรีมเมอร์

แพลตฟอร์มของ Livespins ช่วยให้ผู้เล่นเดิมพันเบื้องหลังสตรีมเมอร์และการดำเนินการที่เกิดขึ้นในวงล้อ สิ่งนี้จะสร้างการเดิมพันแบบกลุ่มและประสบการณ์ร่วมกันในการหมุนเดียวกัน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสามารถตั้งค่าการเดิมพันและจำนวนการหมุนของตนเองได้

ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมมีให้ผ่านความสามารถที่ผู้เล่นสามารถแชทกับสตรีมเมอร์และระหว่างกันได้ ตลอดจนเพิ่มปฏิกิริยาต่อการเล่นเกม

Andrew Peglerผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการเชิงพาณิชย์ของ Yggdrasil กล่าวว่า: “ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการสตรีมสล็อตจะเพิ่มความนิยมอย่างต่อเนื่อง และผ่าน Livespins เรามีวิธีที่จะไม่เพียงแต่สร้างการมีส่วนร่วมกับชุมชนสตรีมมิง แต่ยังอนุญาตให้พวกเขาเดิมพันเบื้องหลังการดำเนินการ ที่เกิดขึ้นในช่องของเรา

“นี่คือการผสมผสานที่ทรงพลังและสิ่งที่เราเชื่อว่าจะยกระดับโปรไฟล์ของเกมของเราให้ดียิ่งขึ้นและในหมู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา”

ความร่วมมือครั้งล่าสุดร่วมกับ Yggdrasil เกิดขึ้นหลังจากLivespinsเปิดตัวพันธมิตรกับiSoftBetและ Softswiss เมื่อปลายเดือนที่ผ่านมา

“Yggdrasil เป็นผู้พัฒนาสล็อตที่ทรงพลังและการรวมชุดเกมเข้ากับแพลตฟอร์ม Livespins ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับเราอย่างไม่ต้องสงสัย” Michael Pedersen , CCO ของ Livespins อธิบาย

“เราต้องการให้สตรีมเมอร์ของเราสามารถเข้าถึงช่องที่ทำให้พวกเขาและผู้ชมลุ้นจนแทบนั่งไม่ติดในแต่ละสปิน และใน Yggdrasil เรามีสตูดิโอที่รู้แน่ชัดว่าจะทำให้ผู้เล่นเต้นพัลส์ได้อย่างไร

“การที่เราสามารถดึงดูดสตูดิโอที่มีชื่อเสียงเช่น Yggdrasil มาสู่แพลตฟอร์ม Livespins นั้นเป็นข้อพิสูจน์ถึงประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่เราสามารถมอบให้แก่ผู้เล่นได้ แต่ยังรวมถึงโอกาสที่เราเสนอสตูดิโอที่ต้องการใช้ประโยชน์จากการเติบโตอย่างมากที่การสตรีมสล็อตมอบให้”

Technaminยกย่องให้ EvenBet Gamingเป็น “พันธมิตรที่สมบูรณ์แบบ” หลังจากที่ผู้ให้บริการเนื้อหาและแพลตฟอร์มเสริมความแข็งแกร่งให้กับการนำเสนอแพลตฟอร์มด้วยผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ที่หลากหลาย

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้เครือข่ายผู้ให้บริการเดิมสามารถเข้าถึงเกมไพ่รูปแบบต่าง ๆ ได้มากกว่า 30 รูปแบบโดยได้รับความอนุเคราะห์จากผู้พัฒนาซอฟต์แวร์โป๊กเกอร์ออนไลน์

นอกจากนี้ Technamin ซึ่งได้รับ ชุดผลิตภัณฑ์ BetGames ทั้งหมดเมื่อเดือน ที่แล้ว ยังให้ลูกค้ามีความยืดหยุ่นในการเลือกเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนโป๊กเกอร์ของ EvenBet Gaming หรือใช้สกินแบบสแตนด์อโลน

Dmitry Starostenkovซีอีโอของ EvenBet Gaming กล่าวว่า “Technamin มีทุกสิ่งที่ผู้ประกอบการต้องการเพื่อเริ่มต้นธุรกิจเกมของพวกเขา และเรามั่นใจว่าการเพิ่มผลิตภัณฑ์โป๊กเกอร์ของเราจะทำให้ชื่อเสียงของพวกเขาแข็งแกร่งขึ้นในฐานะผู้ให้บริการแบบไดนามิก

“เป็นเรื่องดีเสมอที่ได้เห็นเกมของเราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับผู้เล่นใหม่ และเรามั่นใจว่าข้อตกลงนี้จะช่วยให้ผลิตภัณฑ์ของเราปรากฏต่อผู้เล่นเกมมากขึ้นกว่าเดิม”

การเพิ่มชุดเกมจาก EvenBet ซึ่งยกย่องโอกาสในการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นทำให้แคตตาล็อก Technamin เติบโตเป็นเกมคาสิโนมากกว่า 6,000 เกมจากสตูดิโอออนไลน์กว่า 100 แห่ง

Suren Khachatryanผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Technamin แทงบอลเสมือนจริง SABA กล่าวเสริมว่า: “ประสิทธิภาพที่สูงของบริการของเรานั้นขึ้นอยู่กับคุณภาพของผลิตภัณฑ์ที่เราสามารถนำเสนอได้อย่างมาก ซึ่งทำให้ EvenBet Gaming เป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับเราในขณะที่เราขยายพอร์ตโฟลิโอเกมโป๊กเกอร์ของเรา

“โป๊กเกอร์ได้พิสูจน์ตัวเองครั้งแล้วครั้งเล่าว่าเป็นแนวดิ่งข้ามช่องทางที่มีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อ และได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากรูปแบบการเล่นหลายรูปแบบของ EvenBet Gaming และเนื้อหาที่น่าสนใจ”

Playtikaผ่าน เกมคาสิโนโซ เชีย ล Caesars Slotsที่เล่นฟรี จะออกเงินบริจาคระหว่าง $17,000 ถึง $35,000 ให้กับThe Wildlife Conservation Society

บริษัทสำนักงานใหญ่ในอิสราเอลกล่าวว่า สิ่งนี้เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือเพื่อสนับสนุนองค์กรการกุศลในพันธกิจในการช่วยชีวิตสัตว์ป่าทั่วโลกผ่านวิทยาศาสตร์ การอนุรักษ์ การศึกษา และการสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คนเห็นคุณค่าของธรรมชาติ

ผ่านแคมเปญใหม่ที่บริษัทจะนำเสนอแก่ผู้เล่น Caesars Slots Playtika จะออกเงินบริจาคสูงสุด 35,000 ดอลลาร์

Liran Pazผู้จัดการทั่วไปของ Caesars Slots อธิบายว่า: “Caesars Slots ภูมิใจที่ได้สนับสนุนสมาคมอนุรักษ์สัตว์ป่าด้วยความช่วยเหลือจากชุมชนผู้เล่น

“เราเชื่อว่าบริษัทด้านความบันเทิงและเกมสามารถมีบทบาทสำคัญในการสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับปัญหาสิ่งแวดล้อมโดยการรวมการเล่นเข้ากับวัตถุประสงค์ และหวังว่าผู้เล่นของเราจะตื่นเต้นที่จะปลดล็อกคุณสมบัติใหม่

“การเพลิดเพลินไปกับคุณสมบัติใหม่ของเกมและการปลดล็อคของขวัญจะส่งผลต่อการบริจาคของเราให้กับ WCS และสนับสนุนความพยายามในการบรรลุเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืนขององค์การสหประชาชาติในปี 2030”

การออกแบบเกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นย้ำถึงอันตรายต่อสัตว์ป่า และการบริจาคโดย Playtika ในนามของชุมชนผู้เล่นทั่วโลกของ Caesars Slots จะมีส่วนช่วยในการทำงานที่ดำเนินการโดย WCS เพื่ออนุรักษ์ที่อยู่อาศัยในป่าที่ใหญ่ที่สุดในโลกใน 14 ภูมิภาคที่มีความสำคัญ ได้แก่ กล่าวกันว่าเป็นที่ตั้งของความหลากหลายทางชีวภาพมากกว่าร้อยละ 50 ของโลก

ซึ่งรวมถึงวิสัยทัศน์ที่จะยุติการสูญเสียป่าไม้ที่สมบูรณ์ทั้งหมดภายในปี 2573 ซึ่งสามารถดำเนินการได้มากถึง 30 เปอร์เซ็นต์ของการดำเนินการที่จำเป็นภายในปี 2573 เพื่อรักษาอุณหภูมิโลกให้สูงขึ้นต่ำกว่า 2°C

John Calvelliรองประธานบริหารฝ่ายกิจการสาธารณะของ WCS กล่าวว่า “สมาคมอนุรักษ์สัตว์ป่ารู้สึกขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของ Playtika ซึ่งช่วย WCS ในภารกิจในการปกป้องสัตว์ป่าและพื้นที่ป่าทั่วโลก

“ทุกวันนี้ สัตว์กว่าหนึ่งล้านสายพันธุ์ทั่วโลกที่ไม่เคยมีมาก่อนมีความเสี่ยงที่จะสูญพันธุ์ไปตลอดกาล

“เป้าหมายอันทะเยอทะยานของ WCS ไม่เพียงแต่ป้องกันการสูญพันธุ์ของสิ่งมีชีวิตที่โดดเด่นและมีความสำคัญทางชีวภาพที่สุดในโลกของเราเท่านั้น แต่ยังเป็นการวางรากฐานสำหรับการฟื้นฟูพวกมันด้วย เราขอขอบคุณสำหรับการบริจาคของ Playtika เพื่อสนับสนุนงานของเรา”

Gaming Realms ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการขยายพื้นที่ในอเมริกาเหนือ หลังจากที่ผู้พัฒนาและผู้ออกใบอนุญาตให้รายละเอียดเกี่ยวกับการผสานรวมภายในออนแทรีโอ

สิ่งนี้เห็นเจ็ดชื่อจากพอร์ตโฟลิโอ Slingo ของกลุ่มที่เผยแพร่ทั่วทั้งจังหวัดด้วยRush Street Interactive , BetMGMและKindredโดยมีการผสานรวมเพิ่มเติมอีกจำนวนหนึ่งที่กล่าวกันว่าอยู่ในขั้นตอน

Gaming Realms คาดว่าจะได้เห็นเนื้อหาอีกมากมายที่ได้รับการรับรอง “ในเร็วๆ นี้” โดยบริษัทมีข้อตกลงที่จะเผยแพร่กับผู้ให้บริการรายอื่นหลายราย

หลังจากออกใบรับรองเมื่อเดือนที่แล้ว Gaming Realms กล่าวว่าการเข้าสู่ออนแทรีโอที่ใกล้เข้ามาถือเป็น “เหตุการณ์สำคัญ” สำหรับกลุ่มรวมถึง “โอกาสในการเติบโตในระยะยาว” ด้วยตลาดการพนันออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมซึ่งเปิดอย่างเป็นทางการสำหรับธุรกิจเมื่อต้นสัปดาห์นี้ (วันจันทร์) 4 เมษายน).

Michael Buckleyประธานบริหารของ Gaming Realms แสดงความคิดเห็นว่า: “เราตั้งตารอที่จะเปิดตัวในออนแทรีโอเมื่อตลาดเปิด และเรายินดีที่ตอนนี้เนื้อหาของเราอยู่ในตลาดที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ Gaming Realms ในภาคเหนือ อเมริกา.

“ด้วยข้อตกลง 13 ข้อตกลงที่ลงนามในออนแทรีโอและอีกมากมายที่กำลังดำเนินการอยู่ สิ่งนี้จะขยายและเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะทั่วโลกของเรา ในขณะเดียวกันก็นำเนื้อหา Slingo ที่เป็นที่นิยมและสร้างสรรค์มาสู่ผู้ชมกลุ่มใหม่

“ออนแทรีโอมีประชากรประมาณ 15 ล้านคน และด้วยข้อตกลงที่เพิ่งประกาศกับ Loto-Québec ทำให้เกมของเราพร้อมให้บริการแก่ผู้คนมากกว่า 20 ล้านคนในแคนาดา”

เมื่อต้นสัปดาห์ มีการยืนยันว่าระบบนิเวศดิจิทัลของออนแทรีโอจะ “เติบโตและเติบโต” ในอีกไม่กี่สัปดาห์และหลายเดือนหลังจากเริ่มใช้งานจริงiGaming Ontario กล่าว

New York Metsของเมเจอร์ลีกเบสบอลได้ประกาศความร่วมมือหลายปีร่วมกับCaesars Entertainmentโดยคาสิโนและกลุ่มความบันเทิงกลายเป็นพันธมิตรการพนันกีฬาอย่างเป็นทางการของแฟรนไชส์

การทำงานร่วมกันนี้มีแผนที่จะเปิดห้องรับรองกีฬาที่บ้าน Citi Field ของ Mets นอกเหนือไปจากประสบการณ์วีไอพีและสินทรัพย์การต้อนรับสำหรับสมาชิกโปรแกรมรางวัลของ Caesars

อดีตจะเห็น บริษัท ซึ่งเปิดตัวกิจการการพนันกีฬาบนมือถือทั่วนิวยอร์กเมื่อเปิดตัวตลาดในเดือนมกราคมโดยตั้งเป้าที่การเปิดพื้นที่การพนันกีฬาอย่างยิ่งใหญ่ที่สนามกีฬาในช่วงฤดูกาล MLB ปี 2022 ซึ่งมีกำหนดจะสิ้นสุดในต้นเดือนตุลาคม

พื้นที่ 13,000 ตารางฟุตจะมีชีวิตชีวาบนชั้น Excelsior ที่ Citi Field โดยมีห้องรับประทานอาหารหลายชั้นและที่นั่งในลานกลางแจ้งพร้อมทิวทัศน์มุมกว้างที่มองเห็นสนามด้านซ้าย

การเข้าถึงโลโก้และเครื่องหมายอย่างเป็นทางการของ New York Mets ป้ายในเกมที่มองเห็นได้ทางทีวี และการออกอากาศและเนื้อหาดิจิทัลทั่วทั้งทรัพย์สินของ Mets นั้นรวมอยู่ในความร่วมมือด้วย ซึ่งขยายขอบเขตของ Caesars Sportsbook ในภูมิภาค

Caesars เป็นผู้ให้บริการเกมที่ได้รับอนุญาตของ MLB และปัจจุบันอาศัยอยู่ใน 23 รัฐและเขตอำนาจศาล – 17 แห่งเป็นมือถือ – และดำเนินการร้านค้าปลีกกีฬาที่หลากหลายทั่วประเทศ รวมถึงที่ปลายทางในนิวยอร์ก Turning Stone , Yellow Brick Roadและคาสิโน Point Placeผ่าน Oneida Indian Nation เช่นเดียวกับที่ Caesars Harrah’s ResortและTropicanaในแอตแลนติกซิตี้

“นิวยอร์กเป็นรัฐสำคัญสำหรับเราหลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดตัวแอป Caesars Sportsbook ในเดือนมกราคม” Chris Holdrenประธานร่วมของ Caesars Digital กล่าว

“ฐานแฟน ๆ ของ The Mets เป็นหนึ่งในกลุ่มที่ภักดีที่สุดในวงการเบสบอล และการร่วมมือครั้งนี้ทำให้เรามีโอกาสที่จะปฏิบัติต่อแฟน ๆ ที่หลงใหลเช่น Caesars เราหวังว่าจะได้เปิดพื้นที่ของเราที่ Citi Field ในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟรนไชส์”

ในฐานะที่เป็น “กระจกสีดำน้อยลงและมีความหวังมากขึ้น” metaverse สามารถกลายเป็นปลายทางที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้บริโภคจำนวนมาก

นี่คือความคิดของBen McDonaghซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งGreen Jade Gamesซึ่งเข้าร่วมกับ CasinoBeats ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ซีรีส์ Heavy Meta ของเรา ที่สนับสนุนโดยSBC Advisoryในการผจญภัยเสมือนจริงผ่านภูมิทัศน์ดิจิทัลที่ไม่จดที่แผนที่ของ metaverse

เมื่อเจาะลึกลงไปว่าภูมิประเทศเสมือนจริงนี้จะมีหน้าตาและความรู้สึกอย่างไรต่อผู้เล่นออนไลน์ McDonagh กล่าวว่า “จะไม่มีวันสิ้นสุดว่าประสบการณ์ด้านนี้พัฒนาไปอย่างไร”

CEO ตั้งข้อสังเกตว่าพื้นที่ใหม่นี้สามารถอนุญาตให้คาสิโนออนไลน์มุ่งเน้นและเสนอผลิตภัณฑ์ให้กับผู้ที่มีความสามารถทางกายภาพจำกัด ซึ่งนอกจากจะได้รับความช่วยเหลือแล้ว จะต้องดิ้นรนเพื่อสัมผัสกับประสบการณ์ “โห่ร้องและเสียงฮือฮา” ของฉากการพนันสด

“เราสามารถมุ่งเน้นไปที่คนที่เก็บตัวและสามารถซ่อนตัวอยู่เบื้องหลังตัวตนดิจิทัลที่ช่วยให้พวกเขาเป็น ‘คนที่พวกเขาใฝ่ฝันที่จะเป็น’ หรือเพียงแค่จินตนาการว่าได้สวมบทบาทเป็น (นึกถึง Aech จากเรื่อง Ready Player One ของ Ernest Cline)” แมคโดนาห์กล่าว

“เราสามารถเปิดโลกให้กับชุมชนที่ต้องการใช้เวลาร่วมกัน แม้ว่าจะเป็นเพียงการรับชมของผู้คน (อวตาร) และปล่อยให้วันเวลาผ่านไป และที่ซึ่งสีสัน ความเชื่อ และคุณค่าที่รับรู้คือคุณค่าที่เหลืออยู่ในโลก IRL ที่ไม่ยุติธรรม”

เมื่อถูกถามว่าสภาพแวดล้อมนี้สามารถจำลองประสบการณ์ของคาสิโนที่มีอิฐและปูนได้หรือไม่ เขาระบุว่าเทคโนโลยียังคงเป็น “ข้อจำกัด” ในการทำให้ประสบการณ์นี้เข้าถึงได้ – เน้นค่าใช้จ่ายด้านเทคโนโลยีฮาร์ดแวร์ของผู้บริโภคและจำนวนพิกเซลบนหน้าจอโทรศัพท์

อย่างไรก็ตาม McDonagh ระบุว่าเมื่ออุตสาหกรรม “เริ่มต้น” จินตนาการและจริยธรรมของมนุษย์ที่เกี่ยวข้องกับการประยุกต์ใช้ AI คือสิ่งที่จะ “จำกัด ‘รูปลักษณ์และความรู้สึก’ สำหรับผู้เล่น”

ตัวอย่างเช่น CEO ของ Green Jade กล่าวว่า “ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าผู้ชายสามารถรับความเสี่ยงได้มากขึ้นเมื่อมีผู้หญิงสวยอยู่ใกล้ๆ หากสิ่งนี้สัมพันธ์กับการตัดสินใจที่โต๊ะแบล็คแจ็ค เช่น อะไรคือการหยุด AI ในสภาพแวดล้อมไม่ให้สร้างอวาตาร์ดิจิทัลของร่างหญิงที่ผู้เล่นพบว่ามีเสน่ห์มากกว่า เดินผ่านในแนวสายตา และด้วยเหตุนี้จึงมีอิทธิพลต่อจิตใต้สำนึกของพวกเขา การตัดสินใจ?

“ไม่ว่าผู้เล่นจะรู้ว่าตัวละครในเมตาเวิร์สที่สร้างโดย AI เป็น NPC หรือคนจริงที่อยู่หลังหน้าจอที่อื่นในโลกก็มีความสำคัญเพียงเล็กน้อยเมื่อเจ้ามือแจกไพ่ใบต่อไป กิจกรรมได้เกิดขึ้นแล้ว”

เมื่อพิจารณาถึงโครงสร้างการชำระเงินของ metaverse McDonagh อ้างว่าแนวคิดของแพลตฟอร์มเสมือนนี้น่าจะทำงานผ่าน cryptocurrency หรือโทเค็น เนื่องจากการบรรจบกันของ fintech และการเปลี่ยนแปลงการกระจายอำนาจนั้นไม่ “จำเป็นจริง”

อ้างถึงตัวอย่างล่าสุดจาก Atari ซึ่งโฆษณาว่าพวกเขาวางแผนที่จะเสนอคาสิโนในเครือของบริษัทที่จะใช้โทเค็นของตัวเองเป็นสกุลเงิน McDonagh กล่าวว่าไม่มีอะไรที่จะหยุดผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมที่สร้างโลกเสมือนจริงและอนุญาตให้ลูกค้า เล่นด้วยคำสั่งมากกว่า crypto หรือโทเค็นเหมือนข้างต้น

เขากล่าวเสริม: “เมื่อรู้ว่ามีบริษัทต่าง ๆ มากมายที่ทำงานเกี่ยวกับสิ่งนี้ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ก่อนที่ metaverse จะเป็นประเด็น เราสามารถสรุปได้ว่าการพนันออนไลน์ภายใน metaverse จะทำงานในลักษณะเดียวกับที่เราเล่นในทุกวันนี้ ไม่ว่าจะเป็นคาสิโนจริงหรือ ออนไลน์ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกิดขึ้นอีกครั้งในอินเทอร์เฟซ ดังนั้นประสบการณ์”

การสนทนาผ่าน metaverse การสนทนาเกี่ยวกับการพนันเมตาที่มีความรับผิดชอบ ซึ่งเป็นแนวคิดที่ McDonagh เชื่อว่าภายในพื้นที่เสมือนจริง จะมีความรับผิดชอบหลายชั้นที่ต้องพิจารณา

“ก่อนอื่นเราต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้บริโภคผ่านการตรวจสอบความรู้สึกปกติ พวกเขามีอายุหรือไม่ ข้อมูลของพวกเขาชัดเจนหรือไม่ว่าแหล่งเงินทุนของพวกเขาถูกต้องตามกฎหมาย” เขากล่าว

“การตรวจสอบเหล่านี้ยังคงเป็นของผู้ดำเนินการที่ได้รับอนุญาต โดยถือว่าที่นี่เป็นการดำเนินการสีขาวและไม่ใช่สีดำ ดังนั้นฉันจึงไม่เชื่อว่าเราจำเป็นต้องคิดค้นการตรวจสอบการพนันที่รับผิดชอบล่วงหน้าขึ้นมาใหม่

“สิ่งที่เราวัดไม่ได้ในปัจจุบันที่แพร่หลายมากขึ้นคือเวลาในจักรวาลเสมือน ใครจะเป็นผู้ตัดสินว่าช่วงเวลาที่ดีต่อสุขภาพในการเชื่อมต่อคืออะไร? การพนันอย่างมีความรับผิดชอบสามารถรวมถึงความรับผิดชอบในการเตือนผู้เข้าร่วมให้เปลี่ยนสภาพแวดล้อมและแยกตัวออกจากกัน – เชื่อมต่อกับโลกแห่งความจริงอีกครั้งแทนที่จะจมอยู่กับความเป็นจริงที่ถูกบิดเบือน

“สิ่งนี้มีอยู่ในบางตลาดที่มีการควบคุม การตรวจสอบเวลา แต่ที่นี่ เวลาน่าจะถูกวัดจากระยะเวลาที่คุณอยู่ในคาสิโนมากกว่าที่คุณเล่นเกมใดเกมหนึ่งมานานแค่ไหน”

เมื่อพิจารณาถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับ metaverse แล้ว McDonagh พูดติดตลกเกี่ยวกับ “อายุการเก็บรักษาสั้น” ของทีวีในห้องนั่งเล่น เพราะดูเหมือนว่าทุกคนที่ใช้ชุดหูฟัง Oculus มักจะจบลงด้วยการทุบโทรทัศน์ – หากเชื่อว่า Instagram และ TikTok ม้วน

อย่างไรก็ตาม ในเรื่องดังกล่าว เขาระบุว่าช่วงของความเสี่ยงนั้น “กว้าง” แต่ไม่น่าจะจำเป็นต้อง “ห่างไกลเกินไป” จากประเด็นที่ภาคส่วนนี้เผชิญอยู่แล้ว

กลับมาที่ Atari เพื่อดูกรณีศึกษา McDonagh กล่าวว่า: “ลองนึกภาพว่า Atari สร้างแผนสิ่งจูงใจที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วย ATRI สำหรับการเล่นที่ยาวนานขึ้น จากนั้นผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนให้ต่อสู้เพื่อโทเค็นนั้นโดยการปรับเปลี่ยนพฤติกรรมนอกเหนือไปจากความตั้งใจแรกเริ่ม

“สิ่งนี้แตกต่างอย่างไรกับการไปชำระเงินที่ซุปเปอร์มาร์เก็ตและได้รับแจ้งว่าหากคุณใช้จ่ายอีก 6.45 ยูโร คุณจะได้รับเงินคืนเพิ่ม ทั้งสองแทบจะเปรียบเทียบกันแทบไม่ได้ แต่กลไกของรางวัลในคาสิโนออนไลน์เป็นหัวข้อยอดนิยมสำหรับการควบคุมอยู่แล้ว แต่สิ่งที่แตกต่างในเมตาคือมีรายการมูลค่าอื่น ๆ ที่คุณสามารถหวังว่าจะได้รับเช่น NFT (คิดว่าแจ็คพอตในสล็อตเป็น NFT แทนมูลค่าเงินสด) และสินค้าหายากอื่นๆ

“ฉันได้กล่าวถึงช่วงเวลาที่จมดิ่งลงไปแล้ว และตอนนี้เราสามารถเจาะลึกลงไปถึงความหมายของชีวิตได้อย่างแท้จริง เพราะใครจะบอกว่าการใช้ชีวิตในสถานการณ์จำลองไม่ใช่เป้าหมายสูงสุด

“เชื่อว่ามนุษย์เป็นคนเดียวที่สามารถจินตนาการและฝันในแบบที่เราทำได้ การใช้พลังสมองที่เหนือกว่าของเราจะดีไปกว่าการหลงทางในจินตนาการที่มีชีวิต!

“หากเรายังคงปรับปรุงระบบอัตโนมัติขององค์ประกอบต่างๆ ที่เราจำเป็นต้องดำรงอยู่ต่อไป เวลาก็เป็นสิ่งที่ประชากรจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ จะมีอย่างมากมาย และเราจะเข้าสู่ช่วงเวลาแห่งวิวัฒนาการของมนุษย์ที่เพิ่งตั้งไข่ ซึ่งศิลปะคือการสร้างสรรค์ขั้นสูงสุดของมนุษย์

เมื่อมองไปที่อนาคตแบบพิกเซล McDonagh แสดงความหวังที่จะเห็นการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของอุตสาหกรรม esports ซึ่งการแข่งขันในการเล่นเกมและการพนันสามารถเกิดขึ้นได้ในคาสิโน

เขาอธิบายว่า: “ทักษะการ Pitting กับ RNG และผู้มีอิทธิพลที่โชคดีจะสร้างความสนุกสนานอย่างมาก ทำให้เกิดขึ้นใน metaverse และดียิ่งขึ้น! ฉันสามารถยืนบนสนามเสมือนจริงและดูการแข่งขันแบบเรียลไทม์ โดยมีผู้เข้าแข่งขันวิ่งผ่านภาพแทนตัวของฉันเพื่อไปสู่ชัยชนะ Galaxy Wing Cup ซึ่งสนับสนุนโดย Green Jade Games!”

เมื่อมองไปในอนาคตอันใกล้ McDonagh กล่าวว่าศักยภาพของคาสิโนภายใน metaverse คือการเพิ่มปัจจัยด้านความบันเทิงของการพนัน แสดงให้เห็นว่าการยกระดับประสบการณ์นั้นผ่านการรวมประสาทสัมผัสเพิ่มเติมจะ “ยอดเยี่ยม”

“คุณภาพของเกมต้องดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเช่นกัน” เขากล่าวสรุป “ลองนึกภาพว่าสามารถเล่นสล็อตที่คุณชื่นชอบและถูกพาเข้าสู่รอบโบนัสได้ เพื่อให้คุณอยู่บนสนามสีเขียวทอยลูกเต๋าเพื่อดูว่าคุณสามารถกระโดดไปข้างหน้าได้กี่จุดเมื่อตัวคูณของคุณเพิ่มขึ้น

Thunderkickผู้พัฒนาอิสระจากสวีเดนได้ฉลองครบรอบ 10 ปีโดยเพิ่ม “การว่าจ้างหลัก” หลายรายการ

ผู้พัฒนาเกมฉลองครบรอบ 10 ปีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีอัตราการเติบโตที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และตอนนี้กำลังเริ่มต้นการเดินทางสู่การขยายตัวทั่วโลก

Joakim Renmanหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจที่เพิ่มเข้ามาในทีมล่าสุดกำลังมีบทบาทอย่างแข็งขันในการเร่งการเติบโตของบริษัท Joakim นำประสบการณ์กว่า 15 ปีจากอุตสาหกรรม

Renman ตั้งข้อสังเกตว่า: “ฉันตื่นเต้นที่จะมีส่วนร่วมในสิ่งที่สัญญาว่าจะเป็นบทที่น่าตื่นเต้นสำหรับบริษัท ฉันรู้ว่าบริษัทมีประวัติการทำงานที่ยอดเยี่ยม แต่หลังจากเรียนรู้เกี่ยวกับความสำเร็จล่าสุดบางอย่างของพวกเขา เห็นได้ชัดว่าพวกเขากำลังเริ่มต้นการเดินทางที่ทะเยอทะยาน”

“เรามีความยินดีที่ได้ดึงดูดผู้ที่มีความสามารถระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม ในขณะที่เรากำลังเตรียมพร้อมที่จะเข้าสู่ตลาดใหม่ๆ หลายแห่งและสำรวจแหล่งรายได้เพิ่มเติม” Sven Gripซีอีโอและผู้ก่อตั้ง กล่าวเสริม “นี่เป็นเพียงหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญที่เรานำเสนอเพื่อยกระดับบริษัทไปอีกขั้น ด้วยความมั่นใจและความคาดหวังอย่างยิ่งที่ตอนนี้เรามองไปอีก 10 ปี”

Paysafeได้ขยายความสัมพันธ์กับGreenwood Gaming and EntertainmentและbetParx igaming และหน่วยงานรับพนันกีฬาออนไลน์ ในสิ่งที่ถูกเรียกเก็บเงินเป็น “สองเมืองใหญ่” ในคาสิโนออนไลน์ของสหรัฐอเมริกา

พันธมิตรนี้จะเห็นแพลตฟอร์มการชำระเงินพิเศษที่นำเสนอโซลูชั่นสำหรับแอพมือถือของกลุ่มในเพนซิลเวเนียและนิวเจอร์ซีย์ โดยสร้างขึ้นจากการสนับสนุนที่เสนอให้กับแบรนด์ Play Gun Lake ในมิชิแกนที่ขับเคลื่อนโดย betParx

Zak Cutlerซีอีโอของ iGaming อเมริกาเหนือที่ Paysafe กล่าวว่า: “เรายินดีที่ได้ขยายความร่วมมือกับ betParx ไปสู่สองรัฐหลักในพื้นที่ igaming ของสหรัฐอเมริกา – นิวเจอร์ซีย์ ซึ่งเป็นรากฐานที่สำคัญของตลาดทั้งหมดตั้งแต่ปี 2013 และเพนซิลเวเนีย

“เราหวังว่าจะอำนวยความสะดวกในการชำระเงินสำหรับ betParx และผู้เล่นในทั้งสองรัฐเพื่อเสริมสร้างการแปลงและการรักษาลูกค้าของทั้งสองแบรนด์”

ด้วยการผสานรวมกับ Playtech IMS ซึ่งเป็นพันธมิตรด้านเทคนิคของ BetParx ผู้ใช้ในภูมิภาคดังกล่าวสามารถฝากเงินเข้าบัญชีด้วยบัตรเครดิตหรือบัตรเดบิตได้อย่างคล่องตัว

นอกจากนี้ โซลูชันการชำระเงินทางเลือก เช่น กระเป๋าเงินดิจิทัล Skrill USA ซึ่งได้รับการอัปเกรดในไตรมาสที่ 4 พร้อมฟังก์ชันใหม่สำหรับการฝากเงินทันที รวมถึงโซลูชัน Paysafecash และ paysafecard eCash ของ Paysafe ยังสามารถใช้เป็นตัวเลือกการระดมทุนของผู้เล่นได้อีกด้วย

Matthew Cullenรองประธานอาวุโสฝ่าย Interactive ของbetParxแสดงความคิดเห็นว่า: “เราภูมิใจที่ได้ขยายความร่วมมือของ betParx กับผู้ให้บริการเทคโนโลยีการชำระเงินชั้นนำของอุตสาหกรรม

“เรามองหาคุณสมบัติที่จะเติมเต็มบริการของเราให้กับผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง และทำให้ betParx เป็นแอพที่ง่ายและเร็วที่สุด และ Paysafe นำเสนอตัวเลือกการฝากและถอนเงินที่ง่ายและเป็นมิตรกับผู้ใช้”

สล็อต UFABET การเดิมพันของ

สล็อต UFABET การวิจัยที่จัดทำโดยมหาวิทยาลัยแห่งรัฐวอชิงตันพบว่าการพนันกีฬาที่คาสิโนของชนเผ่าในภูมิภาคกำลังจะกลายเป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่า 94 ล้านเหรียญสหรัฐในอีกห้าปีข้างหน้า

ในเดือนมีนาคม 2020 สภานิติบัญญติของรัฐอนุญาตให้มีการเดิมพันกีฬาในสถานที่ที่คาสิโนของชนเผ่า ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงการเล่นเกมแบบชนเผ่าของรัฐ

ต้องวางเดิมพันด้วยตนเองผ่านหน้าต่างเดิมพัน ตู้หรือแอพมือถือในสถานที่ที่คาสิโน โดยไม่อนุญาตให้เดิมพันออนไลน์จากสถานที่ห่างไกล

ข้อตกลงจำนวนมากเกี่ยวกับการแก้ไขข้อตกลงการพนันกีฬามีรายละเอียดตลอดทั้งปี โดยชนเผ่า Snoqualmieผ่านคาสิโน Snoqualmieและขับเคลื่อนโดยInternational Game Technologyเริ่มให้บริการเดิมพันกีฬาในเดือนกันยายน และรายอื่นๆ ที่จะตามมา

WSU ซึ่งในสัปดาห์นี้นำเสนอผลการวิจัยต่อคณะกรรมาธิการการเล่นเกมแห่งรัฐวอชิงตันกล่าวว่าการประมาณการ $ 94m เป็นภาพสะท้อนของความกระตือรือร้นของผู้อยู่อาศัยสำหรับกีฬาอาชีพและวิทยาลัยและความสนใจในการเดิมพัน เป็นที่คาดกันว่าการพนันกีฬาที่คาสิโนของชนเผ่าจะนำไปสู่งานโดยตรงประมาณ 273 งาน

หากการเดิมพันกีฬาออนไลน์จากสถานที่ห่างไกลกลายเป็นสิ่งถูกกฎหมายในวอชิงตันในอนาคต อุตสาหกรรมจะมีขนาดเพิ่มขึ้นกว่าสามเท่า โดยสร้างรายได้ต่อปีประมาณ 322 ล้านดอลลาร์ การศึกษาระบุ

ประมาณ 59 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสำรวจอธิบายว่าตัวเองเป็นแฟนกีฬา โดย 5 เปอร์เซ็นต์บอกว่าพวกเขาวางเดิมพันในเกมอย่างน้อยเดือนละครั้ง เกือบร้อยละ 14 กล่าวว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะเข้าร่วมในอุตสาหกรรมการพนันกีฬาที่เกิดขึ้นใหม่ของวอชิงตัน

“เมื่อคุณนึกถึงกิจกรรมสันทนาการ การมีส่วนร่วมจาก 14 เปอร์เซ็นต์ของประชากรมีความสำคัญมาก” คาห์ลิล ฟิแลนเดอร์ผู้วิจัยหลักและผู้ช่วยศาสตราจารย์ของการศึกษาในคณะวิชาการจัดการธุรกิจการบริการที่ WSU Everett กล่าว

การเพิ่ม: “องค์กรกีฬาและบริษัทสื่อเช่น ESPN และ Fox ได้พัฒนาแบรนด์การพนันระดับชาติของตนเอง

“ในขณะเดียวกัน แบรนด์การพนันทั่วไป เช่นDraftKingsและBetMGMล้วนอยู่บนโซเชียลมีเดียและโฆษณาทางโทรทัศน์ระดับประเทศ วอชิงตันเพิ่งเริ่มเรียนรู้ว่าอุตสาหกรรมจะมีลักษณะอย่างไรในรัฐนี้”

ในฐานะที่เป็นคำศัพท์ในหลายอุตสาหกรรม การเล่นเกมมักจะถูกมองข้ามหรือเข้าใจผิดโดยภาคเกมมิ่ง บางครั้งก็มองว่าเป็นเพียงเกมภายในเกม แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้แสดงให้เห็นว่าการเสนอเกมเป็นส่วนประกอบสำคัญในการเพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้ให้สูงสุด

Andy Sekula หัวหน้าฝ่ายเกมของ Kalamba Games , Vladimir Pavlov รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ของPariplayและ Ivan Piorischin หัวหน้าฝ่ายเจ้าของผลิตภัณฑ์ของSoft2Betดำเนินการตรวจสอบต่อไป

CB: gamification สามารถใช้เพื่อขายผลิตภัณฑ์และประเภทธุรกิจอื่นๆ ต่อเนื่องได้อย่างไร

Vladimir Pavlov รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Pariplay
VP : หากเราแน่ใจได้ว่าผู้เล่นพบว่าผลิตภัณฑ์ของเราน่าตื่นเต้นและเพลิดเพลิน นั่นจะทำให้พวกเขาใช้เวลาในเกมมากขึ้นโดยอัตโนมัติ และมั่นใจว่าพวกเขาจะกลับมาอีก สิ่งนี้ทำให้เรามีโอกาสทำการตลาดผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมให้กับพวกเขาซึ่งพวกเขาจะมีแนวโน้มที่จะลองมากขึ้นหากเราสร้างความไว้วางใจในเบื้องต้นนั้นแล้ว

สำหรับเราแล้ว สิ่งสำคัญคือวิธีการสร้างการมีส่วนร่วมนั้นขับเคลื่อนด้วยข้อมูลและการวิเคราะห์เพื่อให้แน่ใจว่าเราใช้เครื่องมือส่งเสริมการขายที่เหมาะสมและมีอายุยืนยาว นอกจากนี้ยังช่วยให้เรากำหนดเป้าหมายผู้เล่นได้ดีขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม

ในหลาย ๆ องค์กร การดึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องผ่านหลายแพลตฟอร์มอาจเป็นปัญหาได้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับชุดที่ซับซ้อนของการรวมระบบของบุคคลที่สาม

ฉันเห็นแนวทางที่เป็นหนึ่งเดียวในการเข้าถึงข้อมูล โดยมีกลไกการรายงานที่รวบรวมข้อมูลไว้ในคอนโซลเดียว เนื่องจากเป็นหนทางข้างหน้าสำหรับผู้ประกอบการยุคใหม่ที่ต้องการเน้นทรัพยากรในด้านการตลาดและการได้มาซึ่งผู้เล่น

AS : เครื่องมือต่างๆ เช่น ความสำเร็จ ลีก และทัวร์นาเมนต์ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนและส่งเสริมการแข่งขันที่ดี ดังนั้นมันจึงสร้างความรู้สึกพึงพอใจอย่างแท้จริงเมื่อถึงเหตุการณ์สำคัญบางอย่าง จากนั้นผู้ปฏิบัติงานสามารถใช้สิ่งนี้ให้เป็นประโยชน์โดยนำผู้เล่นไปสู่เกมหรือผลิตภัณฑ์ใหม่บางอย่างโดยเสนอถ้วยรางวัล ตรา หรือภารกิจใหม่เพื่อให้พวกเขาทำสำเร็จ

เราสามารถขอให้ผู้เล่นหมุน X จำนวนครั้งในเกม A, B และ C เพื่อลุ้นรับรางวัลเฉพาะ เราสามารถจูงใจให้เล่นเป็นประจำด้วยวิธีนี้ แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นค้นพบเกมใหม่ที่พวกเขาอาจไม่เคยสัมผัสมาก่อน

Ivan Piorischin หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Soft2Bet
IP : ผู้เล่นควรได้รับประสบการณ์ความบันเทิงและการพนันที่สมบูรณ์ในทุกจุดสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ด้วยแรงจูงใจที่เหมาะสม นักพนันกีฬาจะเพลิดเพลินไปกับการหมุนวงล้อในช่วงพักครึ่ง และผู้เล่นคาสิโนจะวางเดิมพันกีฬา ดังนั้น ฉันเชื่อว่าการขายข้ามระหว่างคาสิโนและการพนันกีฬาสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จ

เมื่อผู้เล่นไปที่เว็บไซต์เดิมพัน พวกเขาเดิมพันในนัดใดนัดหนึ่ง จากนั้นรอผลการแข่งขัน หลังจากวิเคราะห์ประเภทกีฬาแล้วพบว่านอกเหนือจากการเดิมพันแล้ว ผู้เล่นจะถูกดึงดูดไปยังคาสิโนสดและเกมบนโต๊ะ

ดังนั้น เพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าจะไม่เบื่อในขณะที่รอผลการแข่งขัน เว็บไซต์ยังนำเสนอเกมคาสิโนที่พวกเขาสามารถเล่นได้และในทางกลับกัน โดยเสนอการเดิมพันบนเว็บไซต์คาสิโน การวิเคราะห์ดำเนินการโดยผู้จัดการแบรนด์ก่อนเปิดตัวโครงการ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้ในกรณีส่วนใหญ่

CB: เกมที่มีอยู่สามารถเป็นเกมได้แค่ไหนและมันท้าทายแค่ไหนที่จะทำสิ่งนี้ให้สำเร็จ?

Andy Sekula หัวหน้า hames ที่ Kalamba Games
AS : มันเป็นงานที่ค่อนข้างง่ายด้วยชุดเครื่องมือขั้นสูงที่เรามีให้ เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น ตัวเลือกที่มีให้สำหรับนักพัฒนาและผู้ให้บริการก็เช่นกัน ที่กล่าวว่ากลไกการเล่นเกมดังกล่าวจะต้องมีความสมดุลอย่างระมัดระวังเพื่อเพิ่มคุณภาพของประสบการณ์และรักษา ROI ในด้านบวกในเวลาเดียวกัน ไม่ใช่แค่กรณีของการโยนสิ่งพิเศษเก่า ๆ ในเกมและคาดหวังผลลัพธ์ในทันทีเท่านั้น แต่ยังต้องได้รับการพิจารณาและปรับแต่งอย่างชาญฉลาด แต่ด้วยการใช้ข้อมูลที่เหมาะสม สามารถทำได้

IP : ก่อนที่จะเลือกสร้างแบรนด์ใดแบรนด์หนึ่งให้เป็นเกม ผู้เชี่ยวชาญจะวิเคราะห์แบรนด์นั้น ดูว่าจุดใดที่ทำให้เกิดการขาดทุน ทบทวนตลาดที่มีการแข่งขันสูง และตัดสินใจว่าควรรับตำแหน่งใด การตัดสินใจจะต้องได้รับการพิจารณาโดยละเอียดเพราะอาจทำให้ผู้เล่นตกใจได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาเคยชินกับเกมและเวอร์ชันปกติ

ต้องคำนึงถึงใบอนุญาตที่แบรนด์ดำเนินการด้วย นอกจากนี้ ควรมีกระบวนการศึกษาผู้ใช้อย่างเป็นระบบ เนื่องจากผู้คนมักไม่ชอบความแปลกใหม่ และบางครั้งก็ชอบความเรียบง่าย ควรมีการวิเคราะห์และตัดสินใจอย่างครอบคลุมบนพื้นฐานของข้อมูลที่ถูกต้อง

จากมุมมองของเรา คาสิโนสมัยใหม่เป็นการผสมผสานระหว่างสล็อตกับเกมทั่วไป และเราเชื่อว่าการเล่นเกมคืออนาคต มันไม่ได้เกี่ยวกับตัวเกม แต่เป็นสิ่งที่นอกกรอบที่ช่วยให้ผู้ให้บริการโดดเด่นในตลาด

คอลเลกชันการ์ดฮีโร่ ระดับวีไอพี ทัวร์นาเมนต์รายวัน ความท้าทายรายสัปดาห์ ร้านค้าและถ้วยรางวัลอาจดึงดูดผู้เล่นเป็นเวลาหลายเดือนหรือหลายปี เรามุ่งเน้นไปที่การทำให้เป็นเกมเป็นเครื่องมือรักษาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งแนวทางทางคณิตศาสตร์ที่เหมาะสมจะสามารถเพิ่มผลกำไรของบริษัทได้อย่างมาก

ผู้ให้บริการเกมและการพนันกีฬาGaming1 ได้เลื่อนตำแหน่งDavid Carrion ให้เป็น เจ้าหน้าที่ดำเนิน การแบบ โต้ตอบของบริษัท

ในฐานะอดีต CMO ของกลุ่ม ตอนนี้ Carrion จะเปลี่ยนโฟกัสไปที่การพัฒนาองค์กรที่ “มีประสิทธิภาพสูง” โดยผสานรวมเทคโนโลยี ธุรกิจ และบริการด้านการตลาดของบริษัทเพื่อดำเนินการเป็นหนึ่งเดียว

Carrion แบ่งปันว่าเขาภูมิใจที่ได้รับความไว้วางใจในตำแหน่งใหม่ โดยเสริมว่า “ในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ที่นี่ บริษัทมีความเป็นเลิศในทุกด้านและเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างต่อเนื่อง”

ก่อนหน้านี้ Carrion ได้พัฒนากลยุทธ์ ทีมงาน และกลุ่มเทคโนโลยีเกี่ยวกับ SEO, PPC, โซเชียลแบบชำระเงิน, บริษัทในเครือ และโฆษณาแบบดิสเพลย์ รวมถึงแคมเปญที่ได้รับรางวัลมากมาย

สิ่งเหล่านี้รวมถึงGameOnและPokerStars NLHE Championshipซึ่งช่วยให้เขาได้รับตำแหน่งในรายชื่อ Hot 50 อันทรงเกียรติของGaming Intelligence ซึ่งเป็นมืออาชีพที่มีอิทธิพลมากที่สุดของเกมออนไลน์

“เรามีความทะเยอทะยานที่กล้าหาญสำหรับอนาคต เป้าหมายของเราสำหรับสายธุรกิจแบบอินเทอร์แอคทีฟ Gaming1 คือการเติบโตของตลาดที่เหนือกว่า เราตั้งเป้าที่จะเพิ่มรายได้เป็นสองเท่าภายในห้าปีข้างหน้า เรามุ่งมั่นที่จะทำสิ่งนี้บนพื้นฐานของความสามารถในการปรับขนาดและส่งมอบคุณภาพที่แท้จริงให้กับผู้เล่น” เขากล่าวต่อ

แฟรนไชส์ในปีนี้กลายเป็นบริษัทแรกที่เปิดตัวคาสิโนสดในโคลัมเบียผ่านความร่วมมือกับ Evolution ผู้ให้บริการคาสิโนสด

นอกจากนี้ Gaming1 ยังขยายไปสู่ตลาดสหรัฐอเมริกาและอ้างว่าตอนนี้มีแผนที่จะเปิดตัวในเนเธอร์แลนด์ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ในขณะที่ยังคงเติบโตในเบลเยียม

แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้งSylvain Boniverผู้ร่วมก่อตั้งขององค์กรกล่าวเสริม: “ทุกคนที่ Gaming1 มีความยินดีที่ได้ให้ David รับผิดชอบมากขึ้นในฐานะ COO Interactive คนใหม่ของบริษัท

“ในช่วงเวลาที่เขาดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด สล็อต UFABET เดวิดได้แสดงให้เห็นถึงคุณภาพและประสบการณ์ของเขาในการนำเสนอกลยุทธ์การเติบโตที่น่าประทับใจ เรามั่นใจว่าในบทบาทใหม่ของเขา เดวิดจะเป็นเลิศและเป็นทรัพย์สินที่มีค่ามหาศาลต่อบริษัทและหุ้นส่วนต่อไป”

ประสบการณ์ก่อนหน้านี้เพิ่มเติมของผู้ได้รับการแต่งตั้งใหม่ ได้แก่ Spanish Casino Group Cirsaและที่The Stars Groupซึ่ง Carrion เป็นผู้นำด้านการตลาดดิจิทัลก่อนที่จะมาเป็นผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของPokerStars

Clairvest Groupพร้อมด้วยClairvest Equity Partners VI เสร็จสิ้นการซื้อกิจการคาสิโนและสนามแข่ง Delaware Park

การครอบครองกิจการของ racino ทำให้ Clairvest ลงทุน 71 ล้านปอนด์เพื่อผลประโยชน์ส่วนใหญ่โดยเป็นส่วนหนึ่งของการลงทุนของ CVG รวมมูลค่า 19 ล้านเหรียญ

Michael Wagmanประธานและกรรมการผู้จัดการของ Clairvest Groupกล่าวว่า “ทีมงาน Clairvest รู้สึกตื่นเต้นกับแนวโน้มการเติบโตที่ Delaware Park เราหวังว่าจะได้ร่วมมือกับThomas Benningerนักลงทุนเกมที่มีประสบการณ์ เพื่อดูแลทรัพย์สินที่ไม่เหมือนใครนี้ต่อไป”

racino ตั้งอยู่ในเมือง Wilmington ให้บริการในตลาด Delaware, Maryland, New Jersey และ Pennsylvania Delaware Park เดิมเปิดในปี 1937 กลายเป็นสนามแข่งม้าแห่งแรกที่จัดตั้งขึ้นในรัฐ

สถานที่ให้บริการมีตำแหน่งการเล่นเกมแบบดั้งเดิม ได้แก่ สล็อตแมชชีน เกมบนโต๊ะ และโต๊ะโป๊กเกอร์ พร้อมด้วยการเดิมพันกีฬาแบบขายปลีก เกมมิ่ง และการแข่งรถพันธุ์แท้

Delaware Park เป็นการลงทุนแพลตฟอร์มครั้งที่ 57 ของ Clairvest และการลงทุนครั้งที่ 14 ในพื้นที่เล่นเกม กลุ่มการลงทุนร่วมของ Clairvest/CEP VI มีทุนอยู่ที่ 850 ล้านดอลลาร์ และมุ่งเน้นไปที่การลงทุนในตราสารทุนในบริษัทที่กำลังเติบโต

การซื้อคาสิโนและสนามแข่ง Delaware Park ตามมาจากการที่ Clairvest ตั้งชื่อให้Caesars Entertainmentเป็นผู้ให้บริการคาสิโนในข้อเสนอรีสอร์ทแบบบูรณาการใน Wakayama Marina City ของ Clairvest Neem Ventures

ผู้ดำเนินการตั้งข้อสังเกตว่าได้เข้าร่วมกลุ่ม “โดยปฏิบัติตามกฎหมายของญี่ปุ่นอย่างครบถ้วนและไม่มีข้อผูกมัดด้านทุน” ท่ามกลางการแสวงหาหนึ่งในสามของใบอนุญาตที่จะได้รับในปีหน้า

เดือนตุลาคม รายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นในเวอร์จิเนียไม่สามารถเอาชนะสถิติที่ตั้งไว้ในเดือนก่อนหน้าได้เนื่องจากลดลง 2.5 เปอร์เซ็นต์

ลดลงเล็กน้อยจาก 30.9 ล้านดอลลาร์เป็น 30.2 ล้านดอลลาร์หลังจากปริมาณการพนันกีฬาของเวอร์จิเนียพุ่งสูงขึ้นเป็นประวัติการณ์ในเดือนเดียวกัน

ตัวเลขดังกล่าวซึ่งได้แรงหนุนจากการเปิดฤดูกาล NBA และช่วงหลังฤดูกาลของทีมเบสบอล ทำให้เวอร์จิเนียเป็นรัฐที่เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของสหรัฐฯ ที่ทำเงินเดิมพันตลอดชีพถึง 2 พันล้านดอลลาร์อย่างเป็นทางการ ตามข้อมูลของ PlayVirginia ซึ่งติดตามตลาดการพนันกีฬาของเวอร์จิเนีย

Dann Stuppหัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayVirginia.comกล่าวว่า: “ด้วยปฏิทินที่รวมวันหยุดสุดสัปดาห์พิเศษของ NFL และคอลเลจฟุตบอล การเปิดฤดูกาลของ NBA และ NHL และช่วงฤดูหลังของเบสบอล เดือนตุลาคมเป็นโอกาสที่ดีที่สุดสำหรับหนังสือกีฬาเวอร์จิเนีย และผลลัพธ์ก็ไม่ทำให้ผิดหวัง

“การเริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอลที่แข็งแกร่งแสดงให้เห็นถึงตลาดที่อิ่มตัวด้วยจำนวนผู้ให้บริการที่เพิ่มขึ้นและฐานของนักพนันที่สะดวกสบายมากขึ้นกับการเดิมพันกีฬาออนไลน์”

หนังสือกีฬาออนไลน์ของเวอร์จิเนียสร้างเงินเดิมพันได้ 427.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม ทำลายสถิติเดิมที่ 304.1 ล้านดอลลาร์ในเดือน มีนาคมได้อย่างง่ายดาย ตามข้อมูลของThe Virginia Lottery การจัดการของรัฐเพิ่มขึ้น 45.4 เปอร์เซ็นต์จาก 293.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน เนื่องจากปริมาณเพิ่มขึ้นเป็น 13.8 ล้านดอลลาร์ต่อวันในช่วง 31 วันของเดือนตุลาคมจาก 9.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน

เวอร์จิเนียยังรายงานว่า 15.8 ล้านดอลลาร์ใน การเลื่อนตำแหน่งลดรายได้จากตารางลงเหลือ 9.8 ล้านดอลลาร์ คิดเป็น 1.7 ล้านดอลลาร์ในภาษีของรัฐ

ตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมกราคม 2564 เวอร์จิเนียได้ผลิต; $2.4bn ในการเดิมพัน, $206m ใน GGR, ให้ผลตอบแทน $90.8m สำหรับรายได้ที่ต้องเสียภาษี และ $14.4m ในภาษีของรัฐ

“มันยากที่จะจินตนาการถึงการเริ่มต้นที่ดีกว่าสำหรับอุตสาหกรรมการพนันกีฬาของเวอร์จิเนีย” เอริค แรมซีย์ นักวิเคราะห์ของ PlayUSA.com Networkซึ่งรวมถึง PlayVirginia.com กล่าว “การดำเนินการอย่างรวดเร็วในช่วงสองเดือนที่ผ่านมาเป็นการยกระดับมาตรฐานสำหรับทั้งตลาดด้วย ชาวเวอร์จิเนียไม่เพียงแค่เดิมพันมากขึ้นเท่านั้น แต่พวกเขากำลังขยายความสนใจในการเดิมพันแบบเดิมที่น้อยลง เช่น การเดิมพันในเกม”

Colossus Bets ผู้ให้บริการแจ็ ค พอตกีฬาและเทคโนโลยีเกมได้ยื่นฟ้องDraftKings ซึ่งเป็นการละเมิดสิทธิบัตรของสหรัฐฯ

ยื่นฟ้องในศาลแขวงในเขตเดลาแวร์คดีดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการละเมิดสิทธิบัตร 7 ฉบับที่ถูกกล่าวหา ซึ่งครอบคลุมการพนันกีฬาและผลิตภัณฑ์เกมที่รวมคุณสมบัติการจ่ายเงิน

แจ้ง DraftKings เป็นครั้งแรกเกี่ยวกับสิทธิในสิทธิบัตรในปี 2018 Colossus ตั้งข้อสังเกตว่าตั้งแต่นั้นมา “ได้แจ้งการละเมิดอย่างต่อเนื่องหลายครั้ง” และถือว่าการฟ้องร้องของสหรัฐเป็นสัญญาณของ “ความตั้งใจที่กว้างขึ้นในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา” โดยเน้นย้ำถึงความตั้งใจที่จะปฏิบัติตามที่คล้ายกัน การดำเนินคดีกับ Tabcorp ในออสเตรเลีย

เกี่ยวกับการตัดสินใจยื่นฟ้องBernard Marantelliผู้ก่อตั้ง Colossus Betsกล่าวว่า “เราพยายามแก้ไขปัญหานี้ด้วยความเป็นมิตร และเราให้โอกาสมากพอในการทำเช่นนั้น

“เราให้ความสำคัญกับทรัพย์สินทางปัญญาของเราอย่างจริงจัง นี่เป็นขั้นตอนต่อไปในการปกป้องสิทธิ์และรายได้ของเราทั่วทั้งอุตสาหกรรมในสหรัฐอเมริกา”

Colossus ยังระบุด้วยว่า เนื่องจาก DraftKings นำเสนอผลิตภัณฑ์ของตนอย่างต่อเนื่อง “แม้จะมีการแจ้งการละเมิดซ้ำแล้วซ้ำเล่า” บริษัทจะพยายามกู้คืนความเสียหายที่ถูกกล่าวหาทั้งหมดที่มีตามกฎหมาย รวมถึงความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากการละเมิดโดยเจตนาและโดยเจตนา

Colossus ถือครองสิทธิบัตรในการเดิมพันกีฬาและเกมที่รวมเอาเงินสดออก รวมถึงผู้เล่นจะใช้คุณลักษณะเงินสดออกหรือไม่

บริษัทกฎหมายระดับโลกDLA Piperเป็นตัวแทนของบริษัทในการดำเนินคดีเช่นเดียวกับเรื่องที่เกี่ยวข้องกับสิทธิบัตรทั้งหมด

Colossus Bets ได้ประกาศใบอนุญาตสิทธิบัตรกับ bet365 และ Esports Technologies ก่อนหน้านี้ นอกเหนือจากสหรัฐอเมริกาแล้ว กลุ่มสิทธิบัตรของ Colossus ยังครอบคลุมถึงออสเตรเลีย ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ ฟิลิปปินส์ อินโดนีเซีย แอฟริกาใต้ สิงคโปร์ ไนจีเรีย และยูเรเซีย

SlotBeatsต่อสู้กับเสือจากัวร์ดุร้ายและงูสองหัวในสัปดาห์นี้เพื่อมอบรางวัลให้กับSynot Games ‘ Aztec Jaguarซึ่งเป็นชื่อ Slot of the Week

สล็อต 5×3, 25 เพย์ไลน์ Aztec Jaguar มี RTP ร้อยละ 96 และรวมคุณสมบัติต่างๆ เช่น ฟรีสปิน สัญลักษณ์ไวด์และโบนัส ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเปิดใช้คุณสมบัติ Hold & Win

ภายในสล็อต สัญลักษณ์การจ่ายเงินที่ต่ำกว่ามาในรูปของกริช เข็มทิศ แจกัน และมังกร และตัวอักษรดั้งเดิมมีตั้งแต่ AQ ซึ่งเสนอการชนะระหว่าง x0.4 ถึง x4

นอกจากนี้ สัญลักษณ์ไวด์ – ชายสวมหน้ากากเสือจากัวร์ – ใช้แทนสัญลักษณ์ทั้งหมด ยกเว้นสัญลักษณ์โบนัสและฟรีสปิน ในระหว่างเกมพื้นฐานและการหมุนฟรี สัญลักษณ์โบนัสสามารถคงมูลค่าตั้งแต่ x1 ถึง x20 ของการเดิมพันหรือการชนะพิเศษที่มอบให้กับโต๊ะจ่าย

ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อมีสัญลักษณ์โบนัสตั้งแต่หกตัวขึ้นไปที่ตำแหน่งใดก็ได้บนรีล คุณลักษณะการพักสายและการชนะจะทำให้เกิดการตอบกลับครั้งแรกสามครั้ง สัญลักษณ์โบนัสที่เรียกใช้ฟีเจอร์นี้ยังคงอยู่ และหากมีสัญลักษณ์โบนัสใหม่ปรากฏขึ้น สัญลักษณ์เหล่านั้นจะคงเดิมและจำนวนการตอบกลับจะถูกตั้งค่าเป็นสาม

สัญลักษณ์โบนัสมีทั้งมูลค่า การชนะพิเศษ หรือหนึ่งในสองฟังก์ชันซึ่งรวมถึงการขยายสัญลักษณ์โบนัสด้วยมูลค่า และลูกศรที่ขยายให้พอดีกับรีลทั้งหมด

ฟรีสปินสามารถปรากฏบนวงล้อ 2, 3 และ 4 โดยมีสัญลักษณ์ฟรีสปิน 3 อันที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่น 5 สปิน ในระหว่างนี้ วงล้อจะถูกเชื่อมโยงและหมุนเป็นหนึ่งเดียว แต่ก็ยังถือว่าแยกกันสำหรับการประเมินการชนะ สัญลักษณ์เต็มจะลงที่รีลที่เชื่อมโยงเสมอ

ในคุณลักษณะการเดิมพัน ผู้เล่นไม่สามารถเดิมพันการชนะใด ๆ ที่เกิน 55,000 ยูโร ซึ่งเป็นแบบการ์ด และผู้เล่นต้องเดาสีของไพ่ใบถัดไปจึงจะชนะ

การเดาที่ถูกต้องจะเพิ่มการชนะเป็นสองเท่า ในขณะที่การคาดเดาที่ไม่ถูกต้องจะสูญเสียการชนะในภายหลัง และการรวบรวมการชนะจะยุติคุณลักษณะนี้

การกระจายตัวของการออกแบบเกมและความแตกต่างในระดับภูมิภาคสามารถสร้างความประหลาดใจให้กับนักคิดที่ขี้เกียจได้เสมอ ตามคำกล่าวของUlf Norder , CCO ของ QTech Gamesขณะที่เขาพูดถึงการพัฒนาคาสิโนสดทั่วทั้งยุโรป

ในส่วนที่สองของการพิจารณาคาสิโนสดของ CasinoBeats ในช่วงสองปีที่ผ่านมา เราได้พูดคุยกับ Norder ซึ่งเน้นย้ำคำสอนจากช่วงเวลาที่ยากลำบากที่มีการจัดทำเป็นเอกสารอย่างดี ซึ่งอุตสาหกรรมสามารถเข้าสู่ “ความปกติใหม่” และให้ความเห็นของเขาเกี่ยวกับ โรงไฟฟ้าแห่งต่อไปในตลาดยุโรปและเทคโนโลยีสามารถพัฒนาคาสิโนสดให้ก้าวไปข้างหน้าได้อย่างไร

CasinoBeats: ในขณะที่เราเริ่มเข้าสู่ความรู้สึกปกติแบบใหม่หลังการแพร่ระบาด มีการเรียนรู้คำสอนอะไรบ้างเกี่ยวกับคาสิโนสด

Ulf Norder , CCO ที่ QTech Games
Ulf Norder:นับตั้งแต่เกิดการระบาดและตลอดทั้งช่วงสูงสุดและหุบเขาของการปิดเมืองทั่วโลก การเพิ่มขึ้นและเพิ่มขึ้นของคาสิโนสดก็มีให้ทุกคนได้เห็น ในขณะที่การเปลี่ยนจากภาคพื้นดินไปสู่ความบันเทิงดิจิทัลนั้นชัดเจนอยู่แล้ว แต่โควิด-19 ก็มีผลกระตุ้นในภาคส่วนของเรา ทำให้กระแสนี้แข็งแกร่งขึ้นไปสู่ดิจิทัล

แน่นอนว่าเมื่อไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ปิดคาสิโนหรือทำให้ผู้คนลังเลที่จะเสี่ยงมากขึ้นเนื่องจากความเสี่ยง QTech Games จึงมีหน้าที่ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์คาสิโนสดคุณภาพสูงสำหรับพันธมิตรและผู้เล่นของพวกเขา

นั่นหมายถึงการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สัมพันธ์กันแก่ผู้เล่นจากความสะดวกสบายในบ้านหรือขณะเดินทางผ่านมือถือ

เราคาดการณ์ถึงความต้องการด้วยการผสานรวมหลักสำคัญสองประการในปีที่ผ่านมาจาก Evolution และสตูดิโอแสดงสดที่ทันสมัยของ Ezugi พันธมิตรของเราสามารถมอบพอร์ตโฟลิโอเกมบนโต๊ะตามเวลาจริงที่ยืดหยุ่นให้กับผู้เล่นของพวกเขา (ตั้งแต่คลาสสิก เช่น แบล็คแจ็ค รูเล็ต บาคาร่า และโป๊กเกอร์ไพ่สามใบ ไปจนถึงเกมยอดนิยมระดับภูมิภาค เช่น Andar Bahar ของอินเดีย) ผ่านแพลตฟอร์ม QTech ที่ยืดหยุ่นซึ่งให้บริการ การรวมที่เร็วที่สุดในตลาด

ตัวเลือกการปรับแต่งชั้นนำของตลาด โต๊ะเฉพาะ และตัวแทนจำหน่ายที่พูดภาษาพื้นเมืองยังช่วยให้ปรับแต่งประสบการณ์ให้ตรงกับความต้องการของตลาดใด ๆ ได้ง่ายขึ้น การเติบโตอย่างแข็งแกร่งในแนวดิ่งคาสิโนสดยังคงดำเนินต่อไปเมื่อเผชิญกับการล็อกดาวน์และความท้าทายที่ผันผวนของการระบาดใหญ่ และเราตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าเกมเหล่านี้มีประสิทธิภาพในตลาดเกิดใหม่ตั้งแต่ยุโรปถึงเอเชียอย่างไร

ในที่สุด การสร้างนิสัยรอบแนวเกมนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าผู้เล่นยังคงกระตือรือร้นที่จะถ่ายทอดความตื่นเต้นของการมีส่วนร่วมในคาสิโนในโลกแห่งความเป็นจริง ไม่ต้องพูดถึงโอกาสในการโต้ตอบทางสังคมที่ล่าช้าเป็นเวลานานกับดีลเลอร์เอง!

CB: ในยุโรป คุณเห็นเกมคาสิโนสดพัฒนาอย่างไรเพื่อเพิ่มการรักษาผู้เล่น

UN:เช่นเดียวกับทุกดินแดน สิ่งสำคัญคือต้องวางกรอบผลงานเกมที่ก้าวหน้าซึ่งสามารถพูดถึงรสนิยมทางวัฒนธรรมและกฎระเบียบที่ปฏิบัติได้ ไม่สำคัญว่าคุณจะปักหมุดที่ใดบนแผนที่ ไม่ว่าจะเป็นยุโรป อนุทวีป หรือเอเชียตะวันออก

การแยกส่วนของการออกแบบเกมและความแตกต่างของภูมิภาค (ไม่ว่าจะเป็นผลจากความชอบของผู้เล่นหรือข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ) สามารถสร้างความประหลาดใจให้กับคนขี้เกียจได้เสมอ เครื่องมือแนะนำชั้นนำในตลาดของเราซึ่งมีเทคนิคการเรียนรู้ด้วยเครื่องล่าสุดที่ปรับปรุงตัวเองอย่างต่อเนื่องเพื่อการกำหนดเป้าหมายที่แม่นยำยิ่งขึ้น ตอนนี้ควบคุมความสามารถในการกลั่นกรองคาสิโนสดที่หลากหลายทั่วโลกนี้ – ควบคู่ไปกับแนวดิ่งเกมอื่น ๆ สำหรับเรื่องนั้น – และแยกย่อยตามผู้ใช้ ทางเลือกหรือสภาวะตลาดที่เกี่ยวข้อง

ดังตัวอย่างที่เป็นประโยชน์: หากคุณไม่มีเกมยิงปลาในประเทศจีน มีโอกาสเป็นศูนย์เปอร์เซ็นต์ที่จะประสบความสำเร็จ และในตลาดอื่นๆ ก็มีเรื่องราวคล้ายๆ กัน เพียงแค่ลองเล่นเกมไพ่ Andar Bahar ในอินเดีย หรือร้านปาจิงโกะที่มีอยู่ทั่วไปในเมืองญี่ปุ่น

ในยุโรป อาจเป็นเรื่องราวที่คล้ายคลึงกันกับตัวแปรตามภูมิภาค โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับเกมไพ่บางเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากแต่มีเฉพาะในบางประเทศ

ในข่าวอื่นๆ คุณต้องมีความว่องไวและความเร็วในการผสานรวมซึ่งสามารถตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นหรือผันผวนได้ เช่น หากเกมหนึ่งกลายเป็นที่นิยมโดยฉับพลัน ดึงดูดจิตวิญญาณ คุณต้องผสานรวมภายในไม่กี่วันเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะรักษาผู้เล่นของคุณไว้ และรับผู้เล่นใหม่ จากคู่แข่งใด ๆ ที่ไม่สามารถตอบโต้ในลักษณะเดียวกันได้

CB: ในส่วนที่เกี่ยวกับคาสิโนสด ตลาดยุโรปแห่งใดจะเป็นโรงไฟฟ้าแห่งต่อไป ใครจะอยู่ในรายชื่อ ‘one-to-watch’ และใครที่คุณคิดว่าจะต้องทนทุกข์ทรมานในโลกหลังการระบาดใหญ่? อธิบายคำตอบของคุณ

UN:เนื่องจากโรคระบาดทั่วโลกได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริง คำทำนายจึงเป็นของนก! อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อแตกต่างที่สำคัญบางประการระหว่างยุโรปและเอเชียจากมุมมองของผู้รวบรวมและการจัดจำหน่ายของ QTech Games หากคุณสนใจ

ส่วนใหญ่แล้ว ฉันจะพูดในยุโรปว่าสตูดิโอขนาดเล็กจำนวนมากเข้าสู่โอเปอเรเตอร์รายใหญ่ผ่านทางตัวรวบรวม เนื่องจากความซับซ้อนในการผสานรวมและค่าลิขสิทธิ์ แม้ว่าผู้ให้บริการในเอเชียมักจะใช้ตัวรวบรวมเพราะจะได้รับเนื้อหาที่หลากหลายจากซัพพลายเออร์รายเดียว

ยิ่งไปกว่านั้น สตูดิโอในยุโรปอาจค่อนข้างลังเลที่จะอุทิศเวลาสองหรือสามปีก่อนที่ยอดขายในเอเชียของพวกเขาจะสร้างรายได้ที่ประเมินค่าได้

CB: คาสิโนสดในปัจจุบันสามารถเป็นนวัตกรรมได้เพียงใดและเทคโนโลยีจะนำมาซึ่งการปรับปรุงใดบ้างในอนาคตอันใกล้นี้

สหประชาชาติ: ไม่จำเป็นต้องพูด การเปิดตัว 5G ทั่วโลกที่คาดหวังไว้มากจะนำความดึงดูดใจของคาสิโนสดไปสู่อีกระดับโดยอัตโนมัติ พูดง่ายๆ ก็คือจะปรับปรุงความสามารถในการเล่นที่สัมผัสได้และความถูกต้องของแนวตั้ง

สมาคมลอตเตอรีโลกได้รับรองการดำเนินการลอตเตอรี่ของ International Game Technology อีกครั้ง ซึ่งรวมถึงการลักไก่ สำหรับมาตรฐานความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรและกรอบการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบสำหรับผู้จัดหา

ในฐานะส่วนหนึ่งของการรับรองซ้ำ ผู้ประเมินที่ได้รับการรับรองจาก WLA – EY – ดำเนินการประเมินการดำเนินการลอตเตอรีของ IGT การประเมินเห็นว่า IGT จัดทำรายงานของผู้ตรวจสอบอิสระเกี่ยวกับความสอดคล้องของบริษัทกับแปดส่วนของมาตรฐาน WLA ซึ่งรวมถึงการวิจัย โครงการพนักงาน การพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการ สภาพแวดล้อมการเล่นเกมทางไกล การโฆษณาและการสื่อสารทางการตลาด การรับรู้ของลูกค้า การมีส่วนร่วมของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และการรายงาน

Wendy Montgomery , IGT SVP , Marketing , Communications and Sustainableกล่าวว่า: “การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบนั้นฝังแน่นอยู่ในโครงสร้างของสิ่งที่เราทำที่ IGT ตั้งแต่ผลิตภัณฑ์ของเราไปจนถึงบุคลากรและโปรแกรมของเรา มันยังคงอยู่ในระดับแนวหน้าของการตัดสินใจทั้งหมด

“การรับรองซ้ำจาก WLA นี้เป็นการตอกย้ำความเป็นผู้นำและความมุ่งมั่นของเราในฐานะผู้จำหน่ายที่มีความรับผิดชอบ รวมทั้งแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของเทคโนโลยีการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบของเราที่เรามอบให้กับลูกค้าลอตเตอรีของเราทั่วโลก”

WLA สร้างมาตรฐานการเล่นเกมที่รับผิดชอบเพื่อลดผลกระทบของปัญหาการพนันโดยการส่งเสริมโปรแกรมการรับรองทั่วโลกสำหรับผู้ประกอบการอุตสาหกรรมเกมและซัพพลายเออร์

IGT ยังคงตอกย้ำความมุ่งมั่นในการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบโดยปฏิบัติตามแนวทางการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบที่นำมาใช้ทั่วโลกแปดข้อ ทำงานร่วมกับกลุ่มที่ปรึกษาการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบ การเปิดตัวหลักสูตรอีเลิร์นนิงสำหรับพนักงานโดยเฉพาะเกี่ยวกับการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบและการพนันที่มีปัญหา เผยแพร่นโยบายการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบทั่วทั้งองค์กรต่อสาธารณะ และปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและปฏิบัติตามหลักการด้านการโฆษณาและการสื่อสารการตลาดทั่วโลก

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ IGT ได้เพิ่มคำแนะนำสำหรับทั้งปีเมื่อต้นเดือนพฤศจิกายน หลังจากยกย่อง “การปรับปรุงที่สำคัญ” ในเมตริกทางการเงินและประสิทธิภาพที่สำคัญในกลุ่มธุรกิจหลักตลอดไตรมาสที่สาม

รายรับทั่วทั้งกลุ่มในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์เป็น 984 ล้านดอลลาร์ (2020: 816 ล้านดอลลาร์) โดยแผนกลอตเตอรีทั่วโลกของบริษัทครองส่วนแบ่งตลาดสูงสุดด้วย 652 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์จาก 570 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี IGT กล่าวว่านี่เป็นเพราะโมเมนตัมที่ยั่งยืนทำให้ยอดขายสาขาเดิมทั่วโลกเติบโตขึ้น 9 เปอร์เซ็นต์

องค์ประกอบทางสังคมของโป๊กเกอร์ทำให้เป็นเอกลักษณ์และเกมจำเป็นต้องได้รับการวางตลาดเพื่อให้ประสบความสำเร็จ Dmitry Starostenkov CEO ของ EvenBet Gaming เขียน

ขับเคลื่อนโดยการใช้เทคโนโลยีขั้นสูง อินเทอร์เฟซมือถือที่ได้รับการปรับปรุง และรูปแบบเกมใหม่ ประสบการณ์โป๊กเกอร์ออนไลน์ได้พัฒนาจากจุดแข็งสู่จุดแข็งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้ประกอบการหลายรายมองเห็นคุณค่าในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายด้วยผลิตภัณฑ์ที่ไม่เพียงแต่ดึงดูดคนรุ่นมิลเลนเนียลเท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มมูลค่าการซื้อขายได้อย่างมากเมื่อปรับใช้อย่างถูกต้อง

อย่างไรก็ตาม โป๊กเกอร์เป็นองค์ประกอบทางสังคมที่แตกต่างออกไปในโลกของเกม นี่อาจดูเหมือนไม่ใช่ความแตกต่างมากนัก แต่มันทำให้การรักษาและการหาผู้เล่นใหม่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ผู้ดำเนินการต้องแน่ใจว่าพวกเขาเสนอคุณสมบัติที่หลากหลายเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นให้ได้สูงสุด สิ่งนี้เป็นแรงบันดาลใจให้เราที่ EvenBet จัดทำคู่มือการตลาดที่มีชื่อว่า: “การรับและการรักษาผู้เล่นโป๊กเกอร์ของคุณ” ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีที่นี่ ต่อไปนี้คือข้อค้นพบที่สำคัญบางส่วนจากรายงานของเรา

โบนัส: เพียงเล็กน้อยไปไกล

มีโบนัสมากมายที่สะท้อนถึงผู้เล่นในทุกขั้นตอนของวงจรชีวิต ตั้งแต่ผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เล่นที่ช่ำชอง การใช้โบนัสที่เหมาะสมกับผู้เล่นที่เหมาะสมเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ

เมื่อใช้การลงทะเบียน การฝากเงินครั้งแรก และโบนัสโหลดซ้ำ นักพนันสามารถได้รับความพึงพอใจในทันที ซึ่งน่าจะทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำอีก

อย่างไรก็ตาม ควรใช้กลยุทธ์การตลาดนี้ด้วยความระมัดระวัง เนื่องจากมีความเสี่ยงในการดึงดูดผู้เล่นที่แสวงหาข้อเสนอโบนัสเพียงอย่างเดียว

โบนัสเงินฝากครั้งแรกซึ่งผู้ดำเนินการจับคู่เงินฝากครั้งแรกของผู้เล่นได้กลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการแข่งขันกับพันธมิตรจำนวนมากในตลาดและยังสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความภักดี ไซต์ส่วนใหญ่จะจับคู่เงินฝากของผู้เล่น 100 เปอร์เซ็นต์จนกว่าจะถึงจำนวนที่กำหนด แต่บางไซต์ก็มีมูลค่าสูงถึง 200-300 เปอร์เซ็นต์

ทัวร์นาเมนต์: ทำความเข้าใจเกี่ยวกับพันธุ์

การแข่งขันที่เป็นมิตรเป็นจุดรวมของโป๊กเกอร์ แต่มีทัวร์นาเมนต์ที่แตกต่างกันหลายรายการที่ผู้ให้บริการสามารถเลือกได้ และเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องใช้รูปแบบที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกัน

ทัวร์นาเมนต์ Freerolls ไม่มีการบายอินและเสนอให้กับลูกค้าใหม่ที่ดีที่สุด สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขาสามารถสำรวจสภาพแวดล้อมและรู้สึกคุ้นเคยกับสิ่งรอบตัว พวกเขาสามารถเรียนรู้ว่าใครเล่นในห้องและมีแนวโน้มว่าพวกเขาจะทำได้ดีเพียงใด เป็นเรื่องปกติที่เว็บไซต์จะเสนอฟรีโรลเงินฝากครั้งแรกประมาณหนึ่งสัปดาห์

ในการแข่งขันรางวัลที่รับประกัน ผู้ดำเนินการจะเพิ่มเงินรางวัล การทราบจำนวนเงินนี้ตั้งแต่เริ่มต้นทำให้การแข่งขันน่าสนใจมากสำหรับลูกค้า อย่างไรก็ตามสิ่งนี้สามารถดึงดูดผู้เล่นมืออาชีพได้ นี่อาจหมายถึงการซื้ออินเท่ากับน้อยกว่าเงินรางวัลที่รับประกัน ซึ่งจะส่งผลให้ผู้ประกอบการขาดทุน

การแข่งขัน Spin & Go เริ่มต้นเมื่อมีผู้เล่นสามคนลงทะเบียน เงินรางวัลรวมไม่ได้ประกอบด้วยค่าธรรมเนียมบายอิน แต่เงินกองกลางจะคูณด้วยตัวเลขสุ่ม ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นอาจชนะมากกว่าค่าธรรมเนียมบายอิน เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นที่อาจพบว่าโป๊กเกอร์ปกติช้าเกินไป

ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นใน Satellites จะแข่งขันกันเพื่อโอกาสในการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์พร้อมเงินรางวัลก้อนโต ซึ่งต้องมีการซื้อเงินจำนวน 3-5 ก้อนที่หลายคนไม่สามารถจ่ายได้

นี่เป็นเพียงตัวเลือกบางส่วนที่มีอยู่ และยังมีการตั้งค่าเพิ่มเติมมากมายที่ทำงานเป็นเชอร์รี่ด้านบน ดังนั้นการสร้างและปรับปรุงกริดทัวร์นาเมนต์อย่างต่อเนื่องน่าจะเป็นความท้าทายหลักสำหรับผู้ประกอบการโป๊กเกอร์

แจ็คพอต: การจับรางวัลครั้งใหญ่

แจ็คพอตจะดึงผู้เล่นเข้ามาในห้องโป๊กเกอร์ทั้งแบบออนไลน์และออฟไลน์ และทำให้พวกเขานั่งได้นานขึ้น ห้องมีชีวิตชีวาขึ้นเมื่อมีการจ่ายแจ็คพอตและผู้เล่นต้องทนทุกข์ทรมานเพราะใกล้จะพลาด แม้ว่าแจ็คพอตจะดูเหมือนเครื่องมือทางการตลาดเพื่อรักษาลูกค้า แต่ก็ทำหน้าที่เป็นแหล่งที่มาของการได้มา ผู้ชนะมากขึ้นสร้างโฆษณาแบบปากต่อปากที่ช่วยดึงดูดผู้เล่นใหม่ แต่เช่นเดียวกับทัวร์นาเมนต์ แจ็คพอตต่างๆ เป็นเครื่องมือในการจัดการกับสถานการณ์และลูกค้าที่แตกต่างกัน

แจ็กพอตแบดบีตจะมอบให้เมื่อผู้เล่นที่ดูเหมือนไพ่แข็งแกร่งจะแพ้ในเกม เช่น หากแจ็คควอดถูกสเตรทฟลัชตี ผู้เล่นที่โชคไม่ดีที่พ่ายแพ้ด้วยจังหวะที่ไม่ดีจะได้รับแจ็คพอตหากตรงตามข้อกำหนดบางประการ โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นที่แพ้มือแบดจะได้รับแจ็คพอต 50 เปอร์เซ็นต์ โดย 25 เปอร์เซ็นต์จะเป็นของผู้เล่นที่ชนะ และ 25 เปอร์เซ็นต์เป็นของผู้เล่นที่เหลือ วิธีนี้ช่วยให้มั่นใจว่าผู้เล่นที่แพ้จะไม่ออกจากเกมด้วยความหงุดหงิด

แจ็กพอตมอนติคาร์โลจะมอบให้กับผู้เล่นที่มีแต้มในมือสูงมาก ในขณะที่แจ็กพอตอัจฉริยะจะคล้ายกับแบดบีต แต่จะมีให้ในบางช่วงเวลาเท่านั้น สิ่งนี้สามารถใช้เพื่อยกระดับผู้เล่นไปยังห้องที่ไม่เป็นที่นิยมในเวลานั้น

การแบ่งกลุ่ม: การกำหนดเป้าหมายลูกค้าที่ซับซ้อน

เป็นสิ่งสำคัญที่ผู้เล่นจะรู้สึกว่าได้รับผลตอบแทนจากความภักดีของพวกเขา ยิ่งพวกเขาอยู่ในไซต์นานขึ้นและเกมที่พวกเขาเล่นมากขึ้นก็จะส่งผลให้มีระดับเพิ่มขึ้น สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ดำเนินการให้รางวัลแก่ผู้เล่นในระดับที่สูงขึ้นพร้อมสิ่งจูงใจที่มากขึ้น ตัวอย่างเช่น ให้โบนัสเมื่อไปถึงระดับที่สูงขึ้นหรือให้เงินคืนเป็นเปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้น

สิ่งนี้ทำให้ผู้ประกอบการสามารถแนะนำสิ่งจูงใจเพิ่มเติมได้อย่างง่ายดาย รวมถึงทัวร์นาเมนต์วีไอพีสำหรับผู้เล่นชั้นยอด ตั้งค่าโต๊ะเงินสดสำหรับผู้เล่นในระดับใดระดับหนึ่ง หรือจัดทัวร์นาเมนต์และโต๊ะตามสกุลเงินที่ผู้เล่นต้องการใช้

ภารกิจและภารกิจ: บรรลุวัตถุประสงค์เพื่อรับรางวัล

ภารกิจและภารกิจเป็นวิธีทำให้ประสบการณ์การเล่นโป๊กเกอร์เป็นแบบโต้ตอบมากขึ้น สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการให้งานที่ผู้เล่นต้องทำ เช่น ฝากเงิน เล่นเกม หรือเล่นทัวร์นาเมนต์ จากนั้นผู้เล่นจะได้รับรางวัลซึ่งอาจเป็นเงินสด การเพิ่มระดับหรือสินค้า สิ่งนี้สามารถช่วยผู้เล่นใหม่สำรวจเส้นทางของพวกเขาไปรอบๆ ไซต์ในขณะที่เพลิดเพลินกับความสำเร็จจากรางวัล

แทงฟุตบอลเสมือนจริง เผยแพร่ข้อกำหนด

แทงฟุตบอลเสมือนจริง Kansspelautoriteitหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของเนเธอร์แลนด์ ได้เผยแพร่แนวทางนโยบายสำหรับ “การลงทะเบียนโดยไม่สมัครใจ” ให้กับ CRUKSซึ่งเป็นโครงการกีดกันตนเองระดับชาติของการพนันในเนเธอร์แลนด์

ตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคมเป็นต้นไป จะมีข้อกำหนดทางกฎหมายภายใต้ระบอบการปกครองของ KOA Act ใหม่ของเนเธอร์แลนด์สำหรับผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตจาก KSA ทุกรายเพื่อรวมศูนย์ฐานข้อมูลผู้เล่นของตนด้วยระบบการยกเว้นตนเองของ CRUKS

Sander Dekker รัฐมนตรีกระทรวงการคุ้มครองทางกฎหมายของเนเธอร์แลนด์อนุมัตินโยบายของ KSA เกี่ยวกับการกีดกันตนเองโดยสมัครใจหรือไม่สมัครใจของผู้เล่น เพื่อให้การกำกับดูแล “เรื่องที่ละเอียดอ่อนที่สุดในการควบคุมการพนันออนไลน์ ”

ระบบจะอนุญาตให้ผู้เล่นลงทะเบียนผ่านการลงทะเบียนผู้เล่นโดยตรง – ผู้ดำเนินการพนันโดยสมัครใจ – ทั้งสมัครใจและไม่สมัครใจ และผ่านทางครอบครัวหรือผู้ใกล้ชิด – โดยไม่สมัครใจ

ประกาศของ KSA ระบุว่า: “สมาชิกในครอบครัวหรือนายจ้าง รวมถึงผู้ให้บริการเกมแห่งโอกาสสามารถขอให้ Gaming Authority ลงทะเบียนผู้เล่นใน CRUKS เพื่อป้องกันความเสียหายทางการเงินหรือสังคมส่วนบุคคลเพิ่มเติม”

ผู้เล่นต้องการเพียงบัตรประจำตัว DigiD ดิจิทัลของเนเธอร์แลนด์หรือเพื่อลงทะเบียนแบบฟอร์มส่วนบุคคล – สำหรับการลงทะเบียนผู้เล่นโดยตรงซึ่งให้บริการสำหรับผู้ที่ไม่มีสัญชาติที่ต้องการแยกตัวออก – ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นแยกตัวออกทันที

การกีดกันตนเองจะยังคงเกิดขึ้นทันทีสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่ลงทะเบียนผู้เล่นในระบบ ตราบใดที่มีไฟล์การแทรกแซงที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับภารกิจการดูแลลูกค้าทั้งหมด ในขณะที่ KSA ดำเนินการตรวจสอบ ผู้เล่นจะถูกแยกออกจากผู้ให้บริการออนไลน์และภาคพื้นดินที่ได้รับอนุญาตทั้งหมด เว้นแต่ลูกค้าจะโต้แย้ง

KSA อธิบายว่าสำหรับครอบครัวและผู้ร่วมงานที่ใกล้ชิด จะต้องส่งแฟ้มคดีไปยัง CRUKS รวมถึงรายละเอียดของผู้เล่นตลอดจนข้อกังวลส่วนตัวที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมการพนันและความเสี่ยงที่อาจได้รับ กระบวนการนี้ต้องใช้เวลาอย่างน้อยหกสัปดาห์ในการตรวจสอบโดย KSA ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะไม่ถูกกีดกันโดยทันที นอกจากนี้ บุคคลที่อ้างถึงจะได้รับโอกาสในการท้าทายข้อกังวล

อนุญาตให้ใช้ระยะเวลาผ่อนผันหกเดือนสำหรับการแทรกแซงที่ได้รับการอนุมัติจาก CRUKS ทั้งหมด ทั้งโดยสมัครใจและไม่สมัครใจ โดยมีรายละเอียดผู้เล่นที่ KSA เก็บถาวรเพื่อแจ้งบริการด้านสาธารณสุขและผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาต

เมื่อสรุปการอัปเดตนโยบาย KSA ได้เตือนผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับหน้าที่กำกับดูแลของตนในการบำรุงรักษาฐานข้อมูลของผู้เล่นให้ทันสมัยอยู่เสมอ เพื่อสนับสนุนเนเธอร์แลนด์ในการดำเนินงานระบบการกีดกันตนเองของผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพสูงสุด

ศาลอุทธรณ์รอบสองได้ตัดสินให้Cayuga Nationชนะคดีกับหมู่บ้าน Union Springs ในนิวยอร์ก เป็นเวลาหลายทศวรรษ เกี่ยวกับการดำเนินงานของ Nation เกี่ยวกับสถานที่เล่นเกมLakeside Entertainment

ในการตัดสินเกือบ 50 หน้า คณะกรรมการประกอบด้วยผู้พิพากษาอุทธรณ์สามคนยืนหยัดในการตัดสินใจก่อนหน้านี้ และพบว่าพระราชบัญญัติการกำกับดูแลการเล่นเกมของอินเดียควบคุมการพนันในพื้นที่สงวน

เจอราร์ด ลินช์ ผู้พิพากษาศาลยุติธรรมสหรัฐฯกล่าวในคำตัดสินว่า “คดีนี้กลายเป็นคำถามตรงไปตรงมาเกี่ยวกับการตีความกฎหมาย ในขณะที่เราและเครือข่ายพี่น้องของเราได้จัดขึ้น IGRA ครอบครองกฎหมายและข้อบังคับของรัฐและท้องถิ่นทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่ดำเนินการใน ‘ดินแดนอินเดีย’”

การเพิ่ม: “ด้วยเหตุนี้ เราถือว่าพัสดุนั้นมีคุณสมบัติเป็น ‘ดินแดนอินเดีย’ ตามความหมายของ IGRA และ IGRA ยึดตามกฎหมายของรัฐหรือท้องถิ่นใด ๆ และทั้งหมดที่อ้างโดยตรงหรือโดยอ้อมเพื่อควบคุมหรือจำกัดการเล่นเกมบนพัสดุ”

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ National เริ่มดำเนินการ Lakeside Entertainment ในปี 2547 ซึ่งเป็นสถานที่เล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ระดับ II ในหมู่บ้าน Union Springs รัฐนิวยอร์ก หลังจากซื้อที่ดินและปรับปรุงร้านอะไหล่รถยนต์ที่เลิกใช้งานในปี 2546

ต่อจากนั้น ประเทศได้ยื่นฟ้องหมู่บ้านเพื่อขอคำตัดสินที่ประกาศว่า IGRA ยึดกฎหมายควบคุมการพนันของ Union Springs ซึ่งอ้างซ้ำแล้วซ้ำเล่ากับ Cayuga เนื่องจากถูกกล่าวหาว่าละเมิดข้อห้ามของ ‘เกมแห่งโอกาส’ ภายในขอบเขตของตน

Second Circuit ยืนยันการอนุญาตของศาลแขวงในการตัดสินโดยสรุปเพื่อประโยชน์ของประเทศ โดยเห็นพ้องต้องกันว่าทั้งปัญหาและการอ้างสิทธิห้ามห้ามการฟ้องคดีนี้ และ IGRA ยึดถือการขัดต่อกฎหมายหมู่บ้านเนื่องจากที่ดินที่เป็นประเด็นตั้งอยู่บน ‘ดินแดนอินเดีย’ ตามความหมาย แห่งพระราชบัญญัตินั้น

“นี่เป็นชัยชนะที่ยิ่งใหญ่สำหรับประเทศของเรา และเป็นการยืนยันสิทธิอธิปไตยของประเทศในการดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับทรัพย์สินภายในเขตสงวนโดยปราศจากการแทรกแซงและการเลือกปฏิบัติในท้องถิ่น” คลินต์ ฮาล์ฟทาวน์ ผู้นำของประเทศและตัวแทนรัฐบาลกลางกล่าว

“อำนาจอธิปไตยเป็นรากฐานของความสัมพันธ์ระหว่างประเทศอเมริกันพื้นเมืองที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางเช่นเรากับรัฐและรัฐบาลท้องถิ่นที่เราต้องโต้ตอบด้วย

“นี่เป็นอีกหนึ่งการยืนยันถึงอำนาจอธิปไตยของเรา และประเทศชาติจะยังคงบังคับใช้สิทธิ์โดยธรรมชาติของตนต่อความพยายามในการแทรกแซงทั้งหมด”

GAN ได้รับพันธมิตรรายแรกที่ตั้งอยู่ในแถบลาสเวกัสกับผู้ ให้บริการซอฟต์แวร์เกมเพื่อพัฒนาโซลูชันออนไลน์ที่กำหนดเองสำหรับTreasure Island Hotel & Casino

ตั้งค่าให้พร้อมใช้งานบนเดสก์ท็อปและแอปพลิเคชั่นมือถือ และรวมเข้ากับโปรแกรมรางวัลคาสิโนค้าปลีกของ Treasure Island โซลูชันเกมจำลองจะขับเคลื่อนโดยระบบ GameStack ของ GAN ที่มีเกมมากกว่าห้าร้อยเกม

Treasure Island เป็นตัวแทนของไคลเอ็นต์ B2B รายที่สิบแปดของ GAN ของเกมจำลอง และไคลเอ็นต์รายที่ห้าเป็นผู้ชนะระหว่างปีจนถึงปัจจุบัน เปิดตัวครั้งแรกทางออนไลน์ในปี 2014 ปัจจุบันโซลูชันเกมจำลองของ GAN ให้บริการลูกค้าคาสิโนค้าปลีก 101 แห่งจากฝั่งหนึ่งไปยังอีกฝั่งหนึ่งในสหรัฐอเมริกา

Marcus Yoder รองประธานอาวุโสฝ่ายขายของ GAN กล่าวว่า “เทคโนโลยีและซอฟต์แวร์เกมจำลองของเรายังคงแสดงให้เห็นถึงตำแหน่งผู้นำในอุตสาหกรรม และรายชื่อพันธมิตรชั้นนำของเราก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย” Marcus Yoder รองประธานอาวุโสฝ่ายขายของGAN กล่าว

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมมือกับ Treasure Island ซึ่งเป็นสินทรัพย์ชั้นนำที่ตั้งอยู่บนแถบลาสเวกัส ผู้เล่นและแขกผู้มีอุปการะคุณต่อสถานที่อันเป็นสัญลักษณ์มาเกือบ 30 ปี และเราตื่นเต้นที่จะเสนอวิธีการใหม่ให้ผู้เล่นและแขกเหล่านั้นมีส่วนร่วมและเล่นกับ Treasure Island

“เราภูมิใจที่ได้รับเลือกให้เป็นพันธมิตรที่ไว้วางใจได้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น เราตั้งตารอที่จะพัฒนาโซลูชันที่กำหนดเองสำหรับ Treasure Island และการเติบโตอย่างต่อเนื่องของข้อเสนอเกมจำลองของเรา”

Treasure Island มีห้องพักโรงแรมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่กว่า 2,800 ห้องและเกมคาสิโนมากกว่า 85,000 ตารางฟุตที่ตั้งอยู่บนถนนลาสเวกัส

สถานที่ให้บริการกล่าวว่าGANได้รับการคัดเลือกเพื่อมอบประสบการณ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นให้กับผู้เล่น โดยบริษัทจะจัดหาแพลตฟอร์มเกมจำลองบนเดสก์ท็อปและแอปพลิเคชันมือถือ ตลอดจนจัดหาการตลาดและบริการลูกค้าแนวหน้าสำหรับผู้ใช้

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง กลุ่มจะเปิดตัวเทคโนโลยีล่าสุด ซึ่งนำเสนอเฟรมเวิร์กแอปพลิเคชันใหม่และเทมเพลตเดสก์ท็อป รวมถึงความภักดีที่เชื่อมโยงฐานข้อมูลผู้เล่นค้าปลีกที่แข็งแกร่งของอสังหาริมทรัพย์

Pascal Tang ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดสล็อตของ Treasure Island Hotel & Casinoอธิบายว่า: “ด้วยโลกของเกมที่พัฒนาอยู่เสมอ ผู้เล่นทั่วโลกจึงค้นหาวิธีใหม่และน่าตื่นเต้นอย่างต่อเนื่องเพื่อมีส่วนร่วมกับเกม แบรนด์ และคาสิโนที่พวกเขาชื่นชอบ

“เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ เป็นที่ชัดเจนว่าพื้นที่ดิจิทัลจะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ในอนาคต ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ GAN ซึ่งเป็นผู้ให้บริการ B2B ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วด้วยโซลูชันเทคโนโลยีที่ปรับแต่งได้และปรับแต่งได้ เพื่อขับเคลื่อนความภักดีของผู้เล่น การรับรู้ถึงแบรนด์ และโอกาสในการสร้างรายได้ใหม่ๆ ต่อไป”

Gamification เป็นหนึ่งในคำศัพท์ทั่วอุตสาหกรรมคาสิโนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ตาม Ivan Piorschin (ในภาพ) – หัวหน้าฝ่ายเจ้าของผลิตภัณฑ์ที่Soft2Bet – รับสิทธิ์นี้และคุณอาจเป็นผู้ชนะ

Piorschin กล่าวกับ CasinoBeats โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการปรับคุณสมบัติการเล่นเกมให้เหมาะสมสำหรับอุปกรณ์ต่างๆ ก่อนที่จะอธิบายว่าทำไมการเล่นเกมจึงเป็นวิธีที่สำคัญในการดึงดูดผู้เล่นในตลาดที่ “กฎเข้มงวดเป็นพิเศษ”

CasinoBeats: มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับการเล่นเกมในอุตสาหกรรมของเรา แต่คุณคิดว่ามันได้รับการสนับสนุนโดยการกระทำจริงหรือไม่?

Ivan Piorschin:คาสิโนออนไลน์มีมานานกว่าสองทศวรรษ และอุตสาหกรรมก็เติบโตได้ตลอดระยะเวลานั้น ส่วนหนึ่งเป็นเพราะผู้คนชอบเล่นการพนันอยู่เสมอ แต่ความสำเร็จของภาคส่วนนี้ยังสามารถอธิบายได้ด้วยความสามารถในการปรับตัวให้เข้ากับเทรนด์ใหม่ ๆ ซึ่งล่าสุดคือการเล่นเกม

คาสิโนมักจะสร้างความแตกต่างด้วยโบนัสและตัวเลือกการถอนเงินที่พวกเขาเสนอ แต่การเล่นเกมได้กลายเป็นอีกวิธีหนึ่งในการแยกตัวคุณออกจากการแข่งขัน

มีผู้เล่นจำนวนมากขึ้นอย่างรวดเร็วที่ตัดสินใจว่าจะใช้โอเปอเรเตอร์รายใดโดยพิจารณาจากความบันเทิงที่สามารถมอบให้ได้ผ่านการเล่นเกม ทำให้ถูกต้องและคุณอาจเป็นผู้ชนะ

CB: Soft2Betใช้ gamification ภายในแบรนด์ของตนอย่างไร?

IP:ทุกอย่างเริ่มต้นในปี 2559 เมื่อเรามองหาวิธีปรับปรุงการมีส่วนร่วมและการได้มาซึ่งลูกค้า และแบรนด์ต่างๆ ที่เราเปิดตัวในช่วงเวลานั้นก็ได้ปรับใช้ gamification เพื่อทำเช่นนั้น สิ่งที่ชอบอย่าง Betinia และ Cadabrus นั้นมีปริมาณการใช้ข้อมูลดิจิทัลเพิ่มขึ้นอย่างถาวรหลังจากการรวมคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่

ยกตัวอย่างคาสิโนออนไลน์ยอดนิยมของเราที่ชื่อว่า Cadabrus แทงฟุตบอลเสมือนจริง ผู้เล่นที่เพลิดเพลินกับไซต์สามารถรับคะแนนความภักดี สะสมความสำเร็จ และความคืบหน้าผ่านระดับต่างๆ ในขณะเดียวกัน Betinia แสดงทั้งเมืองด้วยสนามกีฬา 5 แห่ง โดยนักพนันตั้งเป้าที่จะคว้าถ้วยรางวัลอันทรงเกียรติและโบนัสที่ตามมา

CB: คุณคิดว่าอะไรจะเป็นแนวโน้มการเล่นเกมที่สำคัญที่สุดในอนาคต? มันจะเป็นเพียงแค่การปรับปรุงคุณสมบัติที่มีอยู่เช่นแจ็คพอตหรือจะมีการเปิดตัวคุณสมบัติใหม่หรือไม่?

IP:เกมคาสิโนมีให้บริการบนสมาร์ทโฟนมานานกว่าทศวรรษ แต่อุปกรณ์ดังกล่าวสามารถเข้าถึงได้อย่างกว้างขวางมากขึ้นในช่วงเวลานั้น – และความสำคัญของเกมบนมือถือก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย ดังนั้น ในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ฟีเจอร์การเล่นเกมที่คุณเลือกต้องได้รับการปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์ทุกประเภท

เราเป็นผู้บุกเบิกแนวคิดในการอนุญาตให้นักพนันเลือกตัวละครของตนเองล่วงหน้าก่อนการเล่นเกม ในหลายๆ แบรนด์ของเรา ลูกค้าเลือกฮีโร่ที่ไม่เหมือนใครเมื่อลงทะเบียน ซึ่งมาพร้อมกับชุดตัวเลือกโบนัสเฉพาะ และการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นของเทคโนโลยี VR มีศักยภาพที่จะนำแนวคิดนี้ไปต่อยอด

CB: คุณคิดว่าการทำให้เป็นเกมสามารถช่วยให้อุตสาหกรรมการพนันอยู่รอดจากกฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้นได้หรือไม่? มันจะช่วยให้อุตสาหกรรมกลายเป็นความบันเทิงมากกว่าผลประโยชน์ทางการเงินหรือไม่?

IP: Gamification อาจเป็นเครื่องมือที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้ให้บริการเมื่อพูดถึงการได้มาซึ่งผู้ใช้ ด้วยกฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้นในตลาดต่างๆ ที่หลากหลาย การเล่นเกมจึงเป็นวิธีที่สำคัญในการดึงดูดผู้เล่น แม้ในเขตอำนาจศาลที่กฎเข้มงวดเป็นพิเศษ

ในเรื่องนั้น เราต้องดูตัวอย่างของประเทศสวีเดนเท่านั้น ซึ่งจำกัดเงินฝากที่ถูกตัดเหลือ 100 SEK ในช่วงที่เกิดโรคระบาด เพื่อดูว่าบทบาทการเล่นเกมจะมีบทบาทมากน้อยเพียงใดในเดือนและปีต่อๆ ไป

Entainกำลังวางแผนที่จะขยายขอบเขตการทำงานกับพันธมิตรภายนอกเพื่อให้การศึกษาและการสนับสนุนในด้านอื่นๆ ของความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟ ในขณะที่บริษัทเสนอราคาเพื่อเพิ่มการปกป้องผู้เล่นให้กับลูกค้า

ผ่าน มูลนิธิ Entain Foundationที่ไม่แสวงหาผลกำไรของกลุ่มการพนันออนไลน์บริษัทกำลังวางแผนที่จะสร้างงานที่ริเริ่มร่วมกับพันธมิตรในสหรัฐอเมริกาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นวิดีโอเกมและ esports ในสหราชอาณาจักรและยุโรปที่เสี่ยงต่อการเกิดอันตราย

Entain กล่าวว่าจะทำงาน “กับพันธมิตรที่สำคัญจำนวนหนึ่ง” ในด้านการคุ้มครองผู้เล่น โดยมูลนิธิจะขยายงานเพื่อช่วยให้ความรู้และสนับสนุนผู้คนที่เพลิดเพลินกับความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่หลากหลายในสหราชอาณาจักรและยุโรป

Grainne Hurst ผู้อำนวยการฝ่ายการเล่นเกมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและกฎระเบียบของ Entainกล่าวว่า “ธุรกิจของเราเกี่ยวกับการทำความเข้าใจและตอบสนองความต้องการของลูกค้า ซึ่งหมายถึงการมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานที่สุดในขณะที่ทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อปกป้องพวกเขา

“หัวใจสำคัญของแนวทางสู่ความยั่งยืนของเราคือความเชื่อของเราที่ว่าการส่งมอบความปลอดภัยและการปกป้องผู้เล่นในระดับสูงสุดที่เป็นไปได้คือวิธีที่ดีที่สุดในการรับประกันความสำเร็จในระยะยาวของเรา”

หนึ่งในความคิดริเริ่มแรกคือการเปิดตัว ‘Mind Your Game’ ในสหราชอาณาจักรด้วยGame Quitters ซึ่งเป็นชุมชนช่วยเหลือผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของโรค ติดเกม รวมถึงการสนับสนุนเพิ่มเติมจากKindbridge มูลนิธิ Entain กำลังสนับสนุนโครงการริเริ่มด้านการศึกษาทางโซเชียลมีเดียเพื่อสร้างความตระหนักรู้ถึงการเสพติดที่อาจเกิดขึ้น

สิ่งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นและครอบครัวของพวกเขาได้รับข้อเท็จจริงเกี่ยวกับความท้าทายด้านสุขภาพจิตที่เกมเมอร์ต้องเผชิญ รวมถึงประเด็นเฉพาะที่ควรระวัง เคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อลดอันตรายที่อาจเกิดขึ้น และคำแนะนำในการขอรับการสนับสนุน มีชุดวิดีโอเพื่อการศึกษาบน YouTube ที่มีชื่อว่า Skins Gambling, Esports Betting, Spot the Problem and Seek Help

นอกจากนี้ ยังมีการให้การศึกษาและการสนับสนุนที่มากขึ้นสำหรับผู้ที่เสี่ยงต่อการติดเกมออนไลน์และความผิดปกติในการเล่นเกมในวิดีโอเกมและความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟด้วยEpic Risk ManagementและCounter-Strike Professional Players Associationซึ่งเป็นตัวแทนของผู้เล่นมืออาชีพในกีฬาอีสปอร์ต

ปีที่แล้ว Entain ได้เปิดตัวกฎบัตรเพื่อความยั่งยืนโดยมีหลักสำคัญ 4 ประการ ซึ่งรวมถึงการเป็นผู้นำในการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบและการลงทุนในผู้คนและชุมชน เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ Entain ให้คำมั่นว่าจะลงทุน 100 ล้านปอนด์ในมูลนิธิภายในปี 2568 เพื่อรวมโครงการด้านการศึกษาและการสนับสนุน

ผู้รวบรวมและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มGrooveGamingได้เปิดตัวข้อตกลงการจัดจำหน่ายล่าสุดหลังจากเชื่อมโยงกับ Gaming Corps ผู้พัฒนาเกมของสวีเดน

สิ่งนี้ทำให้อดีตกลายเป็น “ผู้จัดจำหน่ายหลัก” ของผลิตภัณฑ์ igaming ของกลุ่มโดย Gaming Corps มีเป้าหมายที่จะใช้ประโยชน์จากการมีอยู่ทั่วโลกของ GrooveGaming และเครือข่ายผู้ให้บริการ

จากการเป็นหุ้นส่วนYahale Meltzer ซีโอโอของ GrooveGamingได้รับการยกย่องอย่างล้นหลามเกี่ยวกับรายชื่อผู้เล่นหลายคนของ Gaming Corps ซึ่งเขากล่าวว่าเป็น “หมวดหมู่ที่เราแนะนำอย่างยิ่งให้ผู้ประกอบการรายใหญ่เริ่มให้ความสนใจ”

Mats Lundin, CCO ของ Gaming Corpsกล่าวว่า: “เรายินดีที่ได้เป็นพันธมิตรกับผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมอย่าง GrooveGaming Yahale และ Gil ทำให้ GrooveGaming เป็นบริษัทที่มองการณ์ไกล ซึ่งเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานด้วยและนำเสนอแนวคิดในการพัฒนาผลิตภัณฑ์

“ผมมั่นใจว่าความร่วมมือครั้งนี้มีความเป็นไปได้มากมายที่จะสร้างความสัมพันธ์แบบได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่ายอย่างแท้จริง”

แพลตฟอร์มของ GrooveGaming ประกอบด้วยเกมคาสิโนมากกว่า 5,000 เกมที่ประกอบด้วยเนื้อหาที่รวบรวมไว้มากมายตั้งแต่สล็อต คาสิโนออนไลน์และคาสิโนสด ไปจนถึงโป๊กเกอร์และเกมบนโต๊ะ รวมถึงอีกส่วนหนึ่งของ ‘Real Casino’ ที่เพิ่มเข้ามาล่าสุด

Gaming Corps เข้าร่วมเครือข่ายที่นำเสนอการทำงานร่วมกันควบคู่ไปกับไลค์ของEveryMatrix , iGP, Digitain , GoBet, ProgressPlay, Hub88, QTech, Alea, Quickfire, Max Entertainment และBetConstruct และ อื่น ๆ อีกมากมาย

Meltzer กล่าวเสริม: “เรารอคอยที่จะจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ที่กำลังจะมาถึงของ Gaming Corps สู่ตลาด เช่นเดียวกับการเป็นจุดอ้างอิงสำหรับพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ที่น่าตื่นเต้นของพวกเขา ซึ่งเป็นคอลเลกชันที่แข็งแกร่งของเกมที่เป็นผู้นำในหมวดหมู่นั้น ๆ

“เราตระหนักถึงศักยภาพที่สำคัญในเกมตัวคูณ ซึ่งดึงดูดใจคนรุ่นมิลเลนเนียลเป็นพิเศษ และนี่คือหมวดหมู่ที่เราแนะนำอย่างยิ่งให้ผู้ประกอบการรายใหญ่เริ่มให้ความสนใจ”

การเป็นหุ้นส่วนครั้งล่าสุดสำหรับGrooveGamingเป็นไปตามการพัฒนาล่าสุดจำนวนหนึ่งซึ่งเห็นว่าบริษัทได้รับเลือกจากInfinGame ให้ “เพิ่มอำนาจการยิงมากขึ้น” ให้กับ แพลตฟอร์มigaming ของกลุ่ม รวมถึงการร่วมมือกับOrbital Gaming

บริษัทพัฒนาสล็อตและแพลตฟอร์มในละตินอเมริกาVibra Gamingได้ทำข้อตกลงกับบริษัทเดิมพันกีฬาและเกมคาสิโนออนไลน์Sportingtechในกลยุทธ์ที่จะเจาะเข้าสู่ภูมิภาคละตินอเมริกา

ซึ่งจะได้เห็นบริษัทในอาร์เจนตินาจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของ Sportingtech ผ่านพันธมิตร ในขณะที่ยังคงขยายไปทั่วทั้งภูมิภาคและทั่วโลก

“ข้อตกลงกับSportingTechเป็นโอกาสที่ดีในการเข้าร่วมความพยายามและสามารถแบ่งปันสิ่งที่ดีที่สุดของแต่ละบริษัท ความรู้และวิสัยทัศน์ของพวกเขาในแต่ละพื้นที่ – และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เพื่อเพิ่มโอกาสของเรา ทั้งในทางธุรกิจและเชิงกลยุทธ์ ” Ramiro Atucha ซีอีโอของVibra Gamingกล่าว

ปัจจุบันแพลตฟอร์มออนไลน์ของผู้พัฒนาในมอลตามีผู้เล่นเฉลี่ยมากกว่า 150,000 คนต่อเดือน โดยมีสปอร์ตบุ๊คที่มีกีฬามากกว่า 65 ชนิดและตลาดเดิมพันมากกว่า 1,000 แห่งให้เลือก

Javier Samel หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจใน LatAm สำหรับ Sportingtechกล่าวเสริมว่า: “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับการเป็นพันธมิตรกับ Vibra Gaming; เรามองหาเนื้อหาคุณภาพสูงที่ออกแบบมาสำหรับภูมิภาคนี้มานานแล้ว เราเชื่อเป็นอย่างยิ่งว่าเกมของพวกเขาจะให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมและเกินความคาดหมายของผู้ใช้ทุกคน”

SoftSwissได้เข้าสู่ตลาดกรีกที่ได้รับการควบคุมหลังจากได้รับใบอนุญาตคาสิโนออนไลน์จากHellenic Gaming Commission

ใบอนุญาตใหม่ SOFTSWISS ระบุว่าเป็น “ก้าวใหม่” และจะช่วยให้บริษัทสามารถเสริมความแข็งแกร่งในตลาดเกมยุโรปได้

เมื่อได้รับการอนุมัติที่จำเป็นจากหน่วยงานกำกับดูแลของกรีก SoftSwiss อธิบายว่า “เสร็จสิ้นโครงการแรกแล้วN1CASINO.GR ” โดยแบรนด์คาสิโนออนไลน์วางแผนที่จะรวมการพนันกีฬา

Ivan Montik ผู้ก่อตั้ง SoftSwissอธิบายว่า: “เป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่และเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งสำหรับเราที่ได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมของกรีกเพื่อให้สามารถทำธุรกิจในตลาดระดับประเทศที่มีการควบคุมและขยายการเข้าถึงของเรา!

“มันน่าตื่นเต้นยิ่งกว่าที่จะประกาศอย่างเป็นทางการว่าลูกค้ารายแรกของเราสำหรับภูมิภาคกรีกคือ N1CASINO กรีซ เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้ดำเนินการเชิงกลยุทธ์ไปยังตลาดที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว เช่น ไนจีเรีย และตอนนี้กำลังสร้างตัวเองให้มากขึ้นในทวีปยุโรป มันกำลังเปิดโลกทัศน์ใหม่ๆ ให้กับเรา และเราพร้อมแล้วที่จะทำมัน

“ SOFTSWISSไม่เพียงแต่วางแผนทำธุรกิจในกรีซเท่านั้น แต่ยังสร้างผลกระทบเชิงบวกผ่านองค์กรการกุศลและความพยายามด้านความยั่งยืนทางสังคมขององค์กรในประเทศอีกด้วย”

ตลอดปี 2564 SoftSwiss ได้เสริมความแข็งแกร่งในตลาดต่างประเทศ เมื่อต้นปีที่ผ่านมา บริษัทได้ขยายการเข้าถึงไปยังภูมิภาคละตินอเมริกาหลังจากเพิ่มเนื้อหาเกมใหม่ลงในพอร์ตโฟลิโอซึ่งปรับให้เหมาะกับผู้เล่นชาวบราซิล ในเวลานั้น SoftSwiss ตั้งข้อสังเกตว่าแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ของตนนั้น ‘เพียบพร้อม’ ด้วยโซลูชันการชำระเงินในท้องถิ่น ซึ่งรวมถึง Boleto Bancário, pay4fun และ PayRetailers

ซัพพลายเออร์ยังเปิดตัวในตลาดการพนันกีฬาในแอฟริกาหลังจากได้รับใบอนุญาตในการจัดหาโซลูชั่นเกมและสปอร์ตบุ๊คทั่วประเทศไนจีเรีย ด้วยประชากรมากกว่า 200 ล้านคน ผู้ให้บริการโซลูชันอธิบายว่าไนจีเรียเป็นหนึ่งในตลาดที่ ‘มีการแข่งขันสูงและมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว’ ในแอฟริกา

ได้รับการยกย่องว่าเป็น “อีกโครงการหนึ่งจากหลายโครงการ” ที่ตั้งใจสร้างเพื่อ “สร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยและยั่งยืน” Casino Guruเพิ่งมาถึงสิ่งที่กลุ่มเรียกว่า

หลังจากเปิดตัวครั้งแรกเป็นภาษาอังกฤษในเดือนมีนาคม 2020 องค์กรได้เติบโตขึ้นจนรวม 16 ภาษาเข้าด้วยกัน รวมถึงภาษารัสเซีย ภาษากรีก ภาษาเยอรมัน ภาษาอิตาลี และอื่นๆ อีกมากมาย

ยืนยันว่าตั้งใจที่จะ “สร้างชุมชนออนไลน์ไร้พรมแดนสำหรับผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลก” CasinoBeatsพูดคุยกับDaniel Dolejsi โซเชียลมีเดียและผู้จัดการชุมชนที่ Casino Guruเพื่อค้นพบความหวังและความคาดหวังเบื้องต้นเมื่อเปิดตัวและกลุ่มต้องการให้ผู้ใช้ทำอะไร ออกจากบริการ

“เราต้องการสร้างแพลตฟอร์มที่ช่วยให้ผู้คนจากทั่วโลกสามารถสื่อสารและแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา เราตั้งเป้าที่จะอำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างผู้เล่นที่ไม่ได้พูดภาษาเดียวกัน ซึ่งเป็นเหตุผลที่เราตัดสินใจใช้ฟังก์ชันการแปลอัตโนมัติ” กล่าว

“ผู้ใช้ฟอรั่มสามารถแบ่งปันประสบการณ์เกี่ยวกับการพนันออนไลน์ เรียนรู้วิธีการทำงานจากผู้เล่นคนอื่น ๆ และรับข้อมูลที่ดีขึ้นเกี่ยวกับมัน รับคำแนะนำที่ดี ฯลฯ

“ซึ่งรวมถึงทุกแง่มุมของการพนัน รวมถึงเกม วิธีการชำระเงิน การยืนยัน คณิตศาสตร์ของเกม เช่น RTP และความผันผวน คุณภาพของคาสิโน และอื่นๆ”

ด้วยผู้ใช้ที่ลงทะเบียนกว่า 34,000 รายที่ลงทะเบียนมากกว่า 7,000 โพสต์ Dolejsi เดินหน้าต่อไปเพื่อกล่าวถึงวิธีการที่บริษัททำให้มั่นใจว่ามีการรักษาคุณภาพในระดับสูง และบริการจึงยังคงมีประโยชน์และมีคุณภาพ

“สมาชิกในทีม Casino Guru เฝ้าดูฟอรัมอยู่เสมอ ซึ่งพร้อมที่จะตอบสนองต่อทุกสิ่งที่เกิดขึ้น นอกจากนี้ เรายังใช้ระบบการจัดอันดับ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถแยกแยะระหว่างคำตอบจากผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ นั่นค่อนข้างสำคัญเมื่อผู้เริ่มต้นต้องการคำแนะนำ” เขากล่าว

“นอกจากนี้ยังมีมาตรการต่อต้านสแปมอีกจำนวนหนึ่ง ซึ่งช่วยให้เรามั่นใจได้ว่าฟอรัมจะไม่เต็มไปด้วยโพสต์จากนักส่งสแปมหรือผู้สร้างลิงก์”

สรุปได้ว่ามีการเสนอภาพรวมคร่าวๆ เนื่องจาก Dolejsi กล่าวถึงวิธีการที่ Casino Guru วางแผนที่จะพัฒนาและปรับปรุงสิ่งนี้เมื่อเวลาผ่านไป

“เราต้องการรวมสมาชิกในทีม Casino Guru มากขึ้นในการดูฟอรัมและตอบสนองต่อคำถามจากผู้ใช้” เพิ่ม

“เป็นเรื่องดีที่จะรวมพวกเขาไว้ในการอภิปราย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่จำเป็นต้องใช้ประสบการณ์และความรู้ของบุคคลที่เฉพาะเจาะจงหรืออย่างน้อยก็มีประโยชน์

“อีกสิ่งหนึ่งที่เรากำลังดำเนินการคือการสร้างความร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญภายนอกที่ทำงานด้านการพนันอย่างรับผิดชอบและการลดอันตราย บางคนมีบัญชีอย่างเป็นทางการในฟอรัมของเราแล้วและพร้อมที่จะช่วยเหลือผู้ใช้ที่อาจต้องการความช่วยเหลือในด้านนี้”

Swintt คว้าตำแหน่ง Slot of the Week ของ SlotBeats ไปจนถึง Wild West ด้วยสล็อตล่าสุด Lone Rider Xtraways

เป็นชื่อแรกที่รวมกลไก XtraWays ของ Swintt วิดีโอสล็อต 6×3 รีลนำเสนอวิธีชนะมากถึง 262,144 วิธีและมีโหมดหมุนฟรี

David Mannประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของSwinttแสดงความคิดเห็นว่า: “เราพยายามผลักดันขอบเขตและพัฒนาฟีเจอร์และกลไกที่มอบประสบการณ์ใหม่และน่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่นอยู่เสมอ และด้วย XtraWays เราก็ทำสิ่งนี้ได้สำเร็จ”

“ความคาดหวังสร้างขึ้นจริง ๆ เมื่อผู้เล่นดูสัญลักษณ์ XtraWays ลงจอดและตัวนับบนแต่ละรีลเพิ่มขึ้นก่อนการหมุนครั้งต่อไป และด้วยวิธีการชนะมากถึง 262,144 วิธี มีการกระทำเพื่อชัยชนะครั้งใหญ่มากมายให้เพลิดเพลิน

“Lone Rider เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในการเปิดตัว XtraWays; มันคือการนำธีมที่ได้รับความนิยมอย่างสูงมาใช้ ซึ่งเราสามารถยกระดับได้ด้วยกลไกใหม่ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเรา เราหวังว่าจะได้เห็นผู้เล่นเดินทางสู่ Wild West และคว้าชัยชนะครั้งใหญ่ที่อาจเกิดขึ้น”

เกมดังกล่าวมีสัญลักษณ์เสริมและสัญลักษณ์กระจาย: ไวด์ใช้แทนสัญลักษณ์ทั้งหมดยกเว้นสัญลักษณ์กระจายและสามารถปรากฏจากวงล้อสองถึงหก ในขณะเดียวกันสัญลักษณ์กระจายสามารถลงที่ใดก็ได้ทั่วทั้งกระดาน หากผู้เล่นได้สแกตเตอร์สาม สี่ ห้า หรือหกตัว จะได้รับรางวัล 10, 15, 20 หรือ 25 เกมตามลำดับ

ด้วยการรวบรวมไอคอน XtraWays ที่สุ่มวางในทุกวงล้อ ศักยภาพในการชนะของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้น ในขณะที่วงล้อขยายและหดตัวตามสัญลักษณ์ที่มาถึง

กลไก XtraWays ที่ปรับปรุงใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเห็นขนาดของวงล้อในการหมุนครั้งต่อไป โดยมีตัวนับที่ด้านบนสุดของแต่ละวงล้อเพื่อระบุจำนวนสัญลักษณ์ที่จะปรากฏ จำนวนที่แสดงสามารถเพิ่มได้สูงสุดแปดสัญลักษณ์ขึ้นอยู่กับ XtraWays ที่ลงจอด

นอกจากนี้ จะได้รับฟรีสปิน 10 ครั้งเมื่อมีสแกตเตอร์อย่างน้อย 3 ชิ้นระหว่างเกมพื้นฐาน – สูงสุด 25 สปินขึ้นอยู่กับจำนวนของสแกตเตอร์ คุณลักษณะนี้เริ่มต้นด้วยเค้าโครงรีลที่เรียกใช้คุณลักษณะนี้ อย่างไรก็ตาม หาก XtraWays ตกลงไปที่เคาน์เตอร์ การหมุนครั้งต่อไปจะเพิ่มขึ้นตามหมายเลขที่สอดคล้องกันบนสัญลักษณ์

คุณลักษณะนี้แตกต่างจากเกมหลักตรงที่ตัวนับที่ด้านบนของวงล้อไม่ลดลง และวงล้อทั้งหมดสามารถแสดงสัญลักษณ์ได้สูงสุดแปดสัญลักษณ์ตลอดระยะเวลาของการหมุนฟรี เมื่อคุณสมบัติสิ้นสุดลง ตัวนับแต่ละตัวจะถูกรีเซ็ตเป็นสามตัว

เมื่ออนาคตของอุตสาหกรรมเกมอิตาลีผ่านไปสู่ความยั่งยืน – นั่นอาจเป็นผลกระทบของภาคส่วนต่อสังคม เศรษฐกิจและการจ้างงาน หรือการคุ้มครองจากความสงบเรียบร้อยและกฎหมาย – การบรรลุความสมดุลอาจเป็นเรื่องที่ซับซ้อน

ในวันแรกของSBC Digital Italia Summit หัวข้อ นี้ได้รับการอภิปรายในเชิงลึกมากขึ้นผ่านสายตาของผู้นำในภาคเกมการพนันของภูมิภาคบนแผงที่มีชื่อว่า ‘ อนาคตที่ยั่งยืนของเกม ‘ ซึ่งดำเนินรายการโดยGiancarlo Loquenzi นักข่าวของ RAI Radio 1

เริ่มต้นการสนทนาเกี่ยวกับความสมดุลภายในความยั่งยืนGuglielmo Angelozzi ซีอีโอ ของLottomatica Groupเน้นย้ำว่าเป็น “ปัญหาที่ซับซ้อน แต่ก็เป็นปัญหาที่สำคัญ” ซึ่งบริษัทจำเป็นต้องหาสมดุลระหว่าง “ความสนใจและความต้องการ” ทั้งหมด

เขากล่าวต่อว่า: “ผมคิดว่าตัวแปรที่สำคัญที่สุดในการหาสมดุลตามลำดับความสำคัญ อันดับแรกคือการรับประกันความปลอดภัยในการนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อปกป้องลูกค้าและต่อสู้กับสิ่งผิดกฎหมาย คำถามนี้เปิดมานานแล้วและเราไม่ควรเพิกเฉย มีแง่มุมทางจริยธรรมที่ต้องคำนึงถึงและสิ่งนี้จำเป็นต้องกล่าวถึงและอภิปราย

“เราจำเป็นต้องตระหนักว่าปัญหานี้มีอยู่จริง และเราจำเป็นต้องปกป้องผลประโยชน์ของลูกค้า ในความเห็นของฉัน ตัวแปรเหล่านี้เป็นสองตัวแปรหลัก และโรคระบาดได้เน้นย้ำถึงสิ่งนี้ เรามีเกมผิดกฎหมายจำนวนมหาศาล ชาวอิตาลีสี่ล้านคน จากการศึกษาของ ipso ซึ่งเคยใช้ผลิตภัณฑ์เหล่านี้”

ในขณะที่ Angelozzi อ้างถึงการคุ้มครองลูกค้าMarkus Buechele ซีอีโอของ Novomatic Italiaเน้นย้ำว่าเทคโนโลยีเป็นกุญแจสำคัญในการหารือเกี่ยวกับอนาคตของความยั่งยืน โดยระบุถึงความสำคัญสำหรับอนาคตของการเล่นเกมและการนำกฎไปใช้

“เทคโนโลยีมีความสำคัญต่อผู้ใช้ และเรากำลังผลิตเกมสำหรับช่องทางทางกฎหมาย” Buechele กล่าวเสริม “เราได้ประเมินความสำคัญของตลาดอิตาลี เรามีกฎระเบียบที่ทันสมัยและโปร่งใส และเรามีเสถียรภาพในตลาดที่ยาวนานกว่า

“เราต้องตอบสนองความต้องการของตลาดและพยายามตอบสนองความต้องการนี้สำหรับการพัฒนาเทคโนโลยี ซึ่งจำเป็นต้องมีการลงทุนใน RND การพัฒนาเทคโนโลยีส่งผลดีต่อเสถียรภาพและทำให้เราสามารถหาสมดุลได้

“ผมคิดว่าการลงทุนในเทคโนโลยีจะเป็นกุญแจสำคัญสำหรับอนาคต เพราะแน่นอนว่ามันจะทำให้เรามีระดับความปลอดภัยสูงสำหรับประชาชน ผู้บริโภค และรัฐ

“เราใช้เทคโนโลยีของเราเฉพาะสำหรับภาคการเล่นเกมที่ถูกกฎหมาย และสิ่งสำคัญคือต้องมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมและการพัฒนาเทคโนโลยี เพราะความน่าเชื่อถือของแพลตฟอร์มเทคโนโลยีเท่านั้นที่สามารถรับประกันความแน่นอนในการระบุกิจกรรมที่ผิดกฎหมาย”

ในขณะที่ทั้ง Buechele และ Angelozzi เน้นความสมดุลและการโฟกัสสำหรับตลาดอิตาลีFrancesco Durante ซีอีโอของ Sisalย้ำถึงความสำคัญของการเล่นเกมอย่างถูกกฎหมายในอิตาลี และในขณะที่ยอมรับว่ามีปัญหาอยู่ “เชื่อมั่นว่าภาคส่วนนี้เป็นทางออก ไม่ใช่ทางออกปัญหา”.

เขาตั้งข้อสังเกต: “เกี่ยวกับรูปแบบธุรกิจที่ยั่งยืนในการปกป้องผู้เล่น แต่ยังรวมถึงอาชีพ เราต้องเปลี่ยนแนวทางของเราเพื่อยืนยันความมุ่งมั่นของเราในการปกป้องผู้เล่น นี่จะเป็นความท้าทายหลักสำหรับภาคส่วนนี้ในอีก 10 ปีข้างหน้า

“แบบจำลองของอิตาลีได้กลายเป็นจุดอ้างอิงไปทั่วโลกแล้ว และนี่ก็ต้องขอบคุณการลงทุนของบริษัทที่ได้รับอนุญาตสำหรับการเล่นเกมทางกฎหมาย แต่นี่ยังไม่เพียงพออีกต่อไป และตอนนี้เราต้องเปลี่ยนจากแนวทางการปฏิบัติตามกฎระเบียบไปสู่แนวทางความมุ่งมั่น

“เพียงแค่ปฏิบัติตามมาตรฐานและกฎสากลเท่านั้นไม่เพียงพอ แต่เราจำเป็นต้องให้ความสำคัญกับผู้ใช้และลงทุนมากขึ้นในด้านเทคโนโลยี ข้อมูล และการสื่อสาร เพื่อมีส่วนร่วมกับวัฒนธรรมของเกม เพื่อให้สามารถมีความสมดุลเพื่อป้องกัน ปัญหาและปกป้องผู้ใช้ที่มีช่องโหว่

“ในอีก 10 ปีข้างหน้า เราต้องการเน้นการลงทุนของเราจนกว่าเราจะมั่นใจว่าเราบรรลุวัตถุประสงค์ของเรา ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้ไม่มีปัญหาในอิตาลี”

ก้าวต่อไป Loquenzi ดึงความสนใจของคณะผู้อภิปรายไปยังอนาคตและถามว่าภาคส่วนอิตาลีสามารถเผยแพร่การรับรู้เกี่ยวกับตลาดกฎหมายให้มากขึ้นได้อย่างไร เพื่อให้เงินทั้งหมดที่ได้มาสามารถนำไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์ด้านการกุศลได้

กล่าวถึงคำถามนี้Fabio Schiavolin ซีอีโอ ของSnaitechกล่าวว่าการห้ามเผยแพร่เป็นอุปสรรคต่อภาคการเล่นเกมในขณะที่เป็น “บูมเมอแรง” สำหรับกีฬาซึ่ง “สร้างการสูญเสียผลผลิต” ในห่วงโซ่อุปทานกีฬาเมื่อเปรียบเทียบกับทีมฟุตบอลนอก อิตาลีที่ “รับผลกำไรจากอุตสาหกรรมเกมอย่างต่อเนื่อง”

เขากล่าวต่อว่า: “ผมเชื่อว่าการขาดการสื่อสารทำให้เราตระหนักรู้ มันไม่ได้ช่วยในการสื่อสารและโต้ตอบกับการรับรู้เชิงลบที่สาธารณชนมีต่อภาคเกม

“การสื่อสารควรก้าวไปข้างหน้า อุตสาหกรรมนี้เติบโตอย่างไม่น่าเชื่อในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันได้เห็นสิ่งนั้นในคุณภาพของผู้จัดการและ CEO ดังนั้นการตระหนักว่าเราเป็นอะไรจึงเป็นข้อเท็จจริงที่ชัดเจน ภายในเราต้องสามารถนำออกมาข้างนอกได้”

ฟุตบอลสเมือนจริง อิตาลีลอนดอน

ฟุตบอลสเมือนจริง เมื่อปี 2020 ใกล้เข้ามา ไชโย! หลายคนอาจประกาศอย่างสนุกสนานว่าCasinoBeats กำลังกลับมาพบกับ 12 เดือนที่คาดไม่ถึงซึ่งเต็มไปด้วยช่วงขึ้นๆ ลงๆ และทุกสิ่งในระหว่างนั้น

เมื่อภูมิทัศน์ของกีฬาทั่วโลกเริ่มคล้ายกับสิ่งที่ดูเหมือนเป็นเรื่องปกติมากขึ้น ลบด้วยการรวมของแฟน ๆ ในหลายประเทศ มากไป ๆ มา ๆ ยังคงเกิดขึ้นบนพื้นฐานระดับโลกเกี่ยวกับการปิดหรือเปิดกลยุทธ์ของสถานประกอบการเกมอย่างต่อเนื่อง

เมื่อเดือนกันยายนมีข่าวเกี่ยวกับมูลค่าของการพนัน cryptocurrencies, Dutch Remote Gambling Act ประกาศความล่าช้าอีกครั้ง, Aspire Global ให้รายละเอียดการทำธุรกรรมหลายล้านยูโร และ SBC Summit Barcelona – Digital เกิดขึ้น

คุณลักษณะของเดือน
อาจเป็นหนึ่งในดินแดนที่จัดตั้งขึ้นมากที่สุดของยุโรปสำหรับการเล่นเกม ด้วยศักยภาพมากมายในการแปลงผู้เล่นที่เล่นบนบกจำนวนมากให้เป็นเกมออนไลน์ เราจึงติดต่อกับซัพพลายเออร์ยอดนิยมของอิตาลีบางรายเพื่อรับฟังข่าวสารล่าสุดในตลาด

ในช่วงแรกของสองตอนพิเศษของอิตาลี เราเริ่มต้นด้วยข้อมูลเชิงลึกในท้องถิ่นมากมายจาก Arcangelo Lonoceหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจยุโรปที่ Habanero, Denis Koshelผู้จัดการบัญชีด้านเทคนิคที่ Playson และ Ed Muldoonหัวหน้าภูมิภาคอิตาลี มอลตา และยุโรปตะวันออกที่ Yggdrasil Gaming

ในข่าว
ตามที่มีรายงานว่า cryptocurrencies การพนันได้เพิ่มสูงขึ้นเป็นมูลค่ารวม 150 ล้านดอลลาร์ Aspire Global ประกาศข้อตกลงเงินสด 20 ล้านยูโรเพื่อซื้อหุ้นทั้งหมดของผู้ให้บริการกีฬาและเทคโนโลยี BtoBet

นอกจากนี้ Shrinivas Naik ผู้อำนวยการของเนเธอร์แลนด์ยังประกาศเลื่อนการบังคับใช้กฎหมายการพนันทางไกลของเนเธอร์แลนด์ออกไปอีกจนถึงวันที่ 1 มีนาคม 2021 และเรียกร้องให้หยุดภาษีสามปีและผ่อนผันดอกเบี้ยหกเดือน Casino Pride Goaหนึ่งในคาสิโนลอยน้ำที่ใหญ่ที่สุดของรัฐทางตะวันตกของอินเดีย

ย้อนกลับไปที่การแข่งขันชักเย่อในสหราชอาณาจักร และ สภาการเดิมพันและการเล่นเกม เตือนถึงผลกระทบที่ ‘หายนะ’ ที่อาจเกิดขึ้นกับภาคคาสิโนของสหราชอาณาจักรหากมีการประกาศเคอร์ฟิวในเวลา 22.00 น.

สิ่งที่ทำให้คาสิโนในลอนดอนร้องขอต่อนายกเทศมนตรี Sadiq Khan ให้ปิดบาร์หลังเวลา 22.00 น. เพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียงานหากมีการกำหนดเคอร์ฟิวในสถานที่พักผ่อนหย่อนใจเพื่อควบคุมการแพร่กระจายของ COVID-19

ในแคนาดา Great Canadian Gaming ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับสถานะของที่พัก 25 แห่งทั่วแคนาดา ในขณะที่ทางใต้ของพรมแดน Resorts World Catskills ได้บันทึกกลยุทธ์การเปิดใหม่อีกครั้ง

อยู่ในนิวยอร์คและคาดการณ์ว่าการทำให้การพนันกีฬาออนไลน์ถูกกฎหมายสามารถให้รายได้ต่อปีสูงถึง 900 ล้านดอลลาร์และภาษี 108 ล้านดอลลาร์สำหรับรัฐ

ที่อื่น Red Rock Resorts ยินดีกับ คำตัดสินของ ศาลฎีกาแห่งแคลิฟอร์เนีย ที่รอคอยมายาวนาน ซึ่ง ช่วย ขจัดอุปสรรคสำคัญในการพัฒนาคาสิโนใกล้กับ Madera, California ควบคู่ไปกับ North Fork Rancheria ของ Mono Indians

ศาลตัดสินว่าอดีตผู้ว่าการ Jerry Brown กระทำการภายใต้อำนาจของเขาเมื่อเขาเห็นด้วยกับการตัดสินใจของรัฐบาลกลางในปี 2554 ซึ่งนำไปสู่การอนุมัติโครงการเล่นเกมของชนเผ่าที่เรียกว่า ‘นอกเขตสงวน’ สองโครงการในมณฑล Madera และ Yuba

แนะนำให้อ่าน
โต๊ะกลม SBC Summit: การประเมินวาระการประชุมของคาสิโน

เมื่อพุ่งเข้าสู่ SBC Summit Barcelona – Digital, Sue Yoxallผู้อำนวยการบริหารของ mkodo; Ollie Castlemanหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ OneTouch และ Richard Hoggซึ่งเป็น CCO ของ BetGames.TV ได้พูดคุยกันถึงสิ่งที่จำเป็นต้องอยู่ในวาระการประชุมของคาสิโนสำหรับซัพพลายเออร์ชั้นนำของตลาดบางราย

Lena Yasir: สานต่อเรื่องราวความสำเร็จของคาสิโนสด

Lena Yasir รองประธานของ Pragmatic Play พูดคุยกับ CasinoBeats เกี่ยวกับวิธีที่คาสิโนสดสามารถมีบทบาทสำคัญยิ่งขึ้นสำหรับผู้ให้บริการในอนาคตอันใกล้ และสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับซัพพลายเออร์หลายผลิตภัณฑ์

SBC Summit Barcelona – ไฮไลท์ดิจิทัล
ผู้นำเกมมิ่งเตือนถึงภัยคุกคามจากตลาดมืดในเส้นทางสู่การฟื้นตัว

หลังจากดำเนินการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่เพื่อบรรเทาผลกระทบในปี 2563 อย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ผู้นำในอุตสาหกรรมกล่าวอย่างตรงไปตรงมาว่าสมมติฐานของตนว่าการฟื้นตัวจากอุปสรรคของธุรกิจทั่วโลกแบบทบต้นจะเป็นความท้าทายที่ยากที่สุดของภาคส่วนนี้

‘มุมมองระดับโลก’ ที่มาจากมุมมองของดาดฟ้าชั้นบนของ igaming ปิด SBC Summit Barcelona –เวทีใหญ่ของ Digital โดยระบุว่าความคิดได้ก้าวไปไกลกว่าการแสวงหาการกลับสู่ปกติ

กล่าวกันว่าในเส้นทางสู่การฟื้นฟู igaming ต้องเผชิญกับความท้าทายมากมาย โดยมีปัจจัยบางอย่างในการควบคุมผู้ครอบครองตลาด (การดำเนินงาน การปฏิบัติ การนำเสนอผลิตภัณฑ์) ซึ่งดำเนินการควบคู่ไปกับปฏิกิริยาของแต่ละบุคคลที่ได้รับจากรัฐบาลในการฟื้นตัวจากโรคระบาด

การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น: ความรับผิดชอบจะต้องอยู่กับผู้ให้บริการ

คณะผู้เชี่ยวชาญหารือเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของวันที่สี่ของ SBC Summit Barcelona – Digital เห็นพ้องต้องกันว่าในขณะที่กฎหมายและแม้กระทั่งการประสานเป็นกุญแจสำคัญในการแก้ไขปัญหา ภาระหน้าที่ยังคงอยู่อย่างมั่นคงกับผู้ดำเนินการในการดำเนินการ

เมื่อพิจารณาถึงข้อดีของการประสานเสียง คณะผู้มีชื่อเสียงเห็นพ้องต้องกันว่ามาตรฐานทั่วสหภาพยุโรปยังคงไม่น่าเป็นไปได้ แต่หน่วยงานกำกับดูแลควรต่อต้านกฎหมาย ‘ขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคน’ ซึ่งอาจถูกมองว่าเป็นการปลดเปลื้องข้อผูกพันบางประการจากผู้ปฏิบัติงาน

Hoffstedt: เราอาจต้องควบคุมตลาดสวีเดนอีกครั้ง

“เราอาจต้องควบคุมตลาดสวีเดนอีกครั้ง” Gustaf Hoffstedt เลขาธิการสมาคมการค้าสวีเดนเพื่อการพนันออนไลน์ เตือน ในขณะที่เขากล่าวถึงอัตราการลดลงของช่องทางในสวีเดน

การพูดในฐานะส่วนหนึ่งของแผง ‘The fallout from Sweden’ ที่ SBC Summit Barcelona – Digital Hoffstedt อธิบายว่าวงเงินฝากที่กำหนดใหม่มีผลกระทบในทางลบต่อการสร้างช่องทาง จึงผลักดันผู้เล่นไปยังไซต์คาสิโนนอกชายฝั่งที่ไม่มีใบอนุญาต

การอภิปรายซึ่งดูแลโดย Jesper Kärrbrink ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Green Jade Gamesในตอนแรกพยายามดิ้นรนเพื่อค้นหาข้อดีบางประการที่เกิดขึ้นจากการปรับกฎระเบียบของตลาด ด้วยการแนะนำมาตรการปกป้องผู้เล่น ช่องทาง และความน่าเชื่อถือ เป็นหนึ่งในผลลัพธ์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด

วิธีที่ดีที่สุดในการใช้จ่าย 100 ล้านปอนด์คืออะไร?

ในเดือนมิถุนายน ผู้ให้บริการที่ใหญ่ที่สุดห้ารายในสหราชอาณาจักรและสมาชิกของ Betting and Gaming Council ยืนยันว่าพวกเขาจะให้เงินทุนมูลค่า 100 ล้านปอนด์แก่ GambleAware เพื่อปรับปรุงบริการการรักษา แต่วิธีที่ดีที่สุดในการใช้เงินคืออะไร?

นั่นคือคำถามที่ พอล บัคซีอีโอของ Epic Risk Management, Minal Jainผู้ร่วมก่อตั้ง RecoverMe และ Martin Lyckaผู้อำนวยการฝ่ายกำกับดูแล GVC Holdings กล่าวในการอภิปรายที่ SBC Summit Barcelona – Digitalนำโดย Daniel Blissหัวหน้าฝ่ายกิจการภายนอกของ YGAM ซึ่งรับบทบาทเป็นผู้ดูแลได้

เซสชันความยาว 40 นาทีเดินทางผ่านกระบวนทัศน์การวิจัย การศึกษา และการรักษามากมาย โดยกล่าวถึงความจำเป็นในการขจัดความอัปยศ ปรับปรุงการศึกษาและเพิ่มป้ายบอกทาง ตลอดจนสัมผัสถึงความรับผิดชอบที่ผู้ปฏิบัติงานรับไว้ ฟุตบอลสเมือนจริง ความจำเป็นในการใช้ประสบการณ์จริงอย่างถูกต้อง วิธีการ

วิดีโอของเดือน
Carsten Koerlผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Sportradar และผู้ก่อตั้ง DraftKings ประธานและซีอีโอJason Robinsหารือเกี่ยวกับธุรกิจการพนันกีฬาในสภาพแวดล้อมหลังโควิด สัมผัสกับบทเรียนที่ได้รับระหว่างการแพร่ระบาด ความท้าทายในการปรับตัวให้เข้ากับการหยุดชะงักที่เกิดขึ้นกับธุรกิจของพวกเขา และวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับอนาคตของความบันเทิงในการเดิมพันกีฬา

ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมและความบันเทิงออนไลน์888 Holdingsได้ขยายความร่วมมือระยะยาวกับผู้ให้บริการ igaming Pariplayซึ่งจะเปิดตัวชื่อคาสิโนในสเปนและโปรตุเกส

ข้อตกลงดังกล่าวแสดงถึงการผสานรวมล่าสุดสำหรับ888casinoซึ่งระบุว่าได้เริ่มดำเนินการร่วมกันเพื่อเพิ่มเกมสล็อต เกมไพ่และเกมโต๊ะ และตำแหน่งเจ้ามือสดในช่วงเวลาที่ผ่านมา

ต่อจากนั้น ผู้เล่นทั่วทั้ง888c a sino.es และ casino.888.pt จะสามารถเข้าถึงชุดเนื้อหาของ Pariplay รวมถึง Wolf Riches, Mystic Manor, Rumble Rhino และ Dragons of the North

Guy Cohen รองประธานอาวุโสของ B2C ที่ 888กล่าวถึงการเป็นหุ้นส่วนว่า “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายความร่วมมือระยะยาวกับ Pariplay เกมที่เข้มข้นและน่าตื่นเต้นจะเป็นที่รักของลูกค้าของเราในสเปนและโปรตุเกส ในขณะเดียวกันก็เป็นโอกาสอีกครั้งสำหรับเราในการขยายเนื้อหาคาสิโนระดับพรีเมียมของเรา เราหวังว่าจะสานต่อข้อตกลงกับ Pariplay ในปี 2564”

การเป็นหุ้นส่วนเป็นการขยายความสัมพันธ์ที่มีอยู่ของ 888casino และ Pariplay ซึ่งได้เห็นข้อเสนอ 888 รายการโดย Pariplay สำหรับลูกค้าในสหราชอาณาจักร โรมาเนีย และอิตาลี

Christine Lewis, CCO Pariplayกล่าวเสริม: ‘เราตื่นเต้นมากที่จะเปิดตัวเกมของเราให้กับผู้เล่นที่ 888casino ในสเปนและโปรตุเกส ซึ่งสอดคล้องกับความมุ่งมั่นของเราในการขยายขอบเขตของเราในตลาดที่มีการควบคุม ด้วย 888casino ที่เป็นผู้นำ เรามีหุ้นส่วนที่สมบูรณ์แบบในการทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น”

เว็บไซต์เปรียบเทียบคาสิโนออนไลน์Bojoko ได้เปิดตัวใน ตลาดสหรัฐอเมริกาในรัฐนิวเจอร์ซีย์หลังจากได้รับใบอนุญาตจากกองบังคับการเล่นเกม ของรัฐ

Bojoko อนุญาตให้ผู้ให้บริการและผู้พัฒนาเกมสร้างหน้ารายการเฉพาะของตนเอง ซึ่งผู้เล่นจะให้คะแนนและวิจารณ์ตามประสบการณ์ที่ได้รับ

กลุ่มกล่าวว่าการเปิดตัวในรัฐนิวเจอร์ซีย์เป็นส่วนหนึ่งของแผนการที่กว้างขึ้นเพื่อเข้าสู่รัฐอื่นๆ ของสหรัฐฯ ที่ออกใบอนุญาตและควบคุมการพนันออนไลน์ โดย Bojoko อยู่ในกระบวนการออกใบอนุญาตในรัฐต่างๆ เช่น เพนซิลเวเนียและมิชิแกน

จากการเข้าสู่ตลาดล่าสุด ผู้เล่นใน Garden State สามารถใช้ Bojoko และตัวกรองและเครื่องมือค้นหาเพื่อเลือกไซต์การพนันออนไลน์ที่ตรงกับความต้องการในการเล่นของตนเอง เว็บไซต์ทั้งหมดที่ระบุไว้ใน Bojoko ได้รับอนุญาตจาก DGE และมีชื่อเสียง

นอกจากนี้ กลุ่มบริษัทยังเสริมว่าจะใช้แนวทางเดียวกันในการพนันอย่างรับผิดชอบและการปฏิบัติตามกฎระเบียบเช่นเดียวกับที่ทำในตลาดสหราชอาณาจักร ซึ่งไซต์ดังกล่าวดึงดูดผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำมากกว่า 25,000 รายต่อเดือน และสร้างสมาชิกที่มีผู้เล่นมากกว่า 28,000 ราย

Joonas Karhu ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจของ Bojokoอธิบายว่า: “เรายินดีที่ได้รับใบอนุญาตในเครือของเราในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งเป็นการปูทางสำหรับการขยายสู่ตลาดสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรามองเห็นศักยภาพที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Bojoko และแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเรา

“ท้ายที่สุดแล้ว ภารกิจของเราคือการช่วยให้ผู้เล่นค้นหาเว็บไซต์การพนันได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย โดยอิงจากความชอบและความชอบของตนเอง โมเดลของเราได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างสูงในสหราชอาณาจักร แคนาดา และฟินแลนด์ และเราเชื่อว่าโมเดลนี้จะดึงดูดผู้เล่นในนิวเจอร์ซีย์และทั่วทั้งสหรัฐฯ ได้มากพอๆ กัน

“เรายังเรียกร้องให้ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในรัฐนิวเจอร์ซีย์สร้างหน้ารายการเฉพาะของตนเองบน Bojoko เพื่อนำเสนอแบรนด์ของตนต่อหน้าผู้อ่านและสมาชิกของเรา ซึ่งหลายคนเตรียมพร้อมและพร้อมที่จะเปลี่ยนเป็นลูกค้าใหม่และผู้ฝากเงินครั้งแรก .

“นี่เป็นช่วงเวลาสำคัญของ Bojoko และเรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่ได้ใช้ประโยชน์จากโอกาสมากมายที่เราเชื่อว่า New Jersey และตลาดสหรัฐที่กว้างขึ้นมีให้”

Skywind Groupได้เปิดตัวความร่วมมือกับTuko Productionsซึ่งจะเห็นบริษัทซอฟต์แวร์ igaming ของอิตาลีได้รับสิทธิ์เข้าถึงชุดเกมและเครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นของผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์

ต่อจากนั้น Tuko Productions จะรวมผลงาน Skywind ซึ่งจะให้บริการกับคาสิโนออนไลน์ในภูมิภาคที่ใช้โซลูชันทางเทคนิคของบริษัท

“Tuko ภูมิใจมากกับทางเลือกของ Skywind ในการให้บริการเกมแก่ลูกค้าของเราในอิตาลีผ่านแพลตฟอร์มของเรา ต้องขอบคุณการผสานรวมโดยตรงกับแพลตฟอร์มของเราที่ทำไปแล้ว ลูกค้าของเราสามารถเผยแพร่เกมที่ยอดเยี่ยมของ Skywind บนเว็บไซต์ของพวกเขาได้แล้ว” Vincenzo Tancredi ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Tuko แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเชื่อมโยง

Skywindจะให้ลูกค้าของ Tuko Productions เข้าถึงพอร์ตโฟลิโอที่แข็งแกร่งกว่า 350 รายการ รวมถึงชื่อเรื่องเช่น Super Lion, Vinci La Galina, Punta La Galina, Galina d’Oro, Royal Rings, Aztec Respin และ Big Buffalo ให้เป็นหนึ่งในรายชื่อที่มีอยู่ ผ่านการเป็นหุ้นส่วน

นอกเหนือจากความพร้อมใช้งานของสล็อตวิดีโอแล้ว ผู้เล่นยังสามารถเข้าถึงประสบการณ์การเล่นเกมเพิ่มเติมจากเกมอาร์เคดที่ใช้เงินจริงอย่าง FlyJet และ Dragon Dozer รวมถึงเกมแบรนด์ต่างๆ เช่น Resident Evil, Bloodsport และ The Magnificent Seven

นอกจากนี้ เครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นของ Skywind จะมีให้ใช้งานในทุกเกม ซึ่งออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นและเพิ่มความบันเทิงให้สูงสุด

สิ่งเหล่านี้รวมถึงแจ็คพอตแบบแยกส่วน แจ็คพอตตามเวลาและจำนวนเงิน ทัวร์นาเมนต์ในเกมและเหรียญโบนัส ระบบรางวัลที่บริษัทอ้างว่า “ตั้งค่าเพื่อยกระดับการหมุนฟรี”

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ Tuko Productions Tuko นำเสนอแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและการรวมเข้ากับพันธมิตรอย่างรวดเร็ว และเรายินดีที่จะขยายการเข้าถึงในตลาดอิตาลีร่วมกับพวกเขา” Oren Cohen Schwartz กล่าวเสริม กรรมการผู้จัดการสกายวินด์

BetMGMได้รับประกันการเป็นหุ้นส่วนพิเศษเป็นเวลาหลายปีกับWashington Nationals ในเมเจอร์ลีกเบสบอล ซึ่งจะเห็นการเปิดตัวหนังสือกีฬาที่เชื่อมโยงกับ Nationals Park

นอกจากนี้ การทำงานร่วมกันจะมีการเปิดตัวแอพมือถือภายในพื้นที่ที่อนุญาตรอบ ๆ สวนสาธารณะ เช่นเดียวกับแคมเปญที่เน้นแฟน ๆ และโอกาสในการสร้างแบรนด์ร่วมกัน

หนังสือกีฬา BetMGM จะมอบประสบการณ์การดูและการเดิมพันกีฬาที่เสริมประสบการณ์ที่มีอยู่ที่ MGM National Harbor Dugout Club ซึ่งเป็นกล่องกีฬาแปดที่นั่งที่ตั้งอยู่บนสนามติดกับทีมดังสนั่น

ข้อเสนอที่สร้างขึ้นใหม่จะอยู่ในพื้นที่ที่ปัจจุบันให้บริการเป็น Center Field Social ตรงข้าม Center Field Plaza จาก Nationals Team Store แฟน ๆ จะไม่สามารถเข้าถึงได้ในขณะที่พวกเขาเข้าร่วมเกม Nationals แต่พวกเขาจะสามารถวางเดิมพันผ่านแอพมือถือของ BetMGM

Alan Gottlieb ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Lerner Sports Group กล่าว ว่า “คนในชาติรู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายความร่วมมือที่แข็งแกร่งกับ MGM Resorts สู่อาณาจักรการพนันกีฬา

“ในฐานะพันธมิตรการเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการของเรา BetMGM จะยกระดับประสบการณ์แฟน ๆ ในสถานที่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวอชิงตัน ดี.ซี. ผ่านผลิตภัณฑ์และบริการความบันเทิงที่ล้ำสมัย

“แอพมือถือ BetMGM จะช่วยให้แฟน ๆ ของเรามีส่วนร่วมกับเกมในรูปแบบใหม่และน่าตื่นเต้นในขณะที่ BetMGM Sportsbook ที่เชื่อมต่อกับ Nationals Park จะให้แฟน ๆ ใน Nationals และชุมชน DC มีสถานที่ชุมนุมระดับเฟิร์สคลาสเพื่อเฉลิมฉลองความหลงใหลในกีฬาด้วยกัน ”

นอกจากนี้ ภายใต้เงื่อนไขของความร่วมมือ การสร้างแบรนด์ BetMGM จะนำเสนอภายใน Nationals Park เช่นเดียวกับบนโซเชียลมีเดียและแพลตฟอร์มดิจิทัลของทีม BetMGM และ Nationals จะสร้างสิทธิประโยชน์พิเศษสำหรับสมาชิกของโปรแกรมความภักดีของพันธมิตรแต่ละราย: M life Rewards ของ MGM Resorts และ Red Carpet Rewards

Jorge Perez ประธานและซีโอโอของ MGM National Harborกล่าวว่า “ผมนึกไม่ออกว่าจะขยายความร่วมมืออันยาวนานของ MGM National Harbor กับ Washington Nationals ได้ดียิ่งขึ้น

“แฟน ๆ จะมีโอกาสได้สัมผัสกับงานอดิเรกของอเมริกาในรูปแบบที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เราตื่นเต้นที่จะได้นำความบันเทิงระดับโลกมาสู่ DMV ต่อไป”

MGM ซึ่งเป็นหุ้นส่วนเกมอย่างเป็นทางการของ MLB ปัจจุบันเห็น BetMGM ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนกับEntainอาศัยอยู่ใน 11 รัฐ โดยเวอร์จิเนียจะตามมาในอนาคตอันใกล้

Matt Prevost หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายรายได้ของ BetMGMอธิบายว่า: “ความร่วมมือครั้งใหม่กับคนในชาตินี้เป็นความร่วมมือเชิงลึกที่สุดของเรากับทีม และแสดงให้เห็นถึงวิธีต่างๆ มากมายที่เราสามารถดึงดูดแฟนๆ ทั้งในและนอกสนามกีฬา เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับแฟน ๆ ในพระบรมราชูปถัมภ์และพื้นที่รถไฟใต้ดิน DC ที่กว้างขึ้นในระหว่างและหลังเกม”

Oryx Gaming ได้ขยายการเข้าถึงไปยังเนเธอร์แลนด์ ก่อน การเปิดตลาดการพนันออนไลน์ของประเทศในเดือนกันยายน 2564 หลังจากเชื่อมโยงกับกลุ่มผู้ให้บริการเกมและความบันเทิง JVH บนบกของเนเธอร์แลนด์

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้บริษัทจัดหาแพลตฟอร์ม Oryx Hub igaming ให้กับผู้ให้บริการ ดำเนินการรวมกับKambi sportsbook และสร้าง RGS และเนื้อหารวมของบุคคลที่สามที่หลากหลายสำหรับธุรกิจออนไลน์ของ JVH ผ่านข้อตกลงนี้ บริษัทจะทำการโจมตีออนไลน์ครั้งแรกกับแบรนด์Jack’s Casino

“ตลาดการพนันออนไลน์ของเนเธอร์แลนด์กำลังถูกควบคุมมาระยะหนึ่งแล้ว และเรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่รออยู่ข้างหน้า” Eric Olders ซีอีโอและประธานกลุ่ม JVHกล่าว

“เรามั่นใจว่าด้วยประสบการณ์ของ Oryx และคุณภาพของผลิตภัณฑ์ของพวกเขา เราจะสามารถให้บริการระดับที่ดีที่สุดแก่ลูกค้าของเราและประสบการณ์ผู้เล่นที่ไม่มีใครเทียบได้ พวกเขามีทีมที่ยอดเยี่ยมและเราหวังว่าจะได้ร่วมมือกับพวกเขาในฐานะทีมใหญ่”

แพลตฟอร์ม Oryx จะเป็นแกนหลักของธุรกิจเชิงโต้ตอบของกลุ่ม JVH ในอนาคต ซึ่งมีชุดเครื่องมือที่เป็นกรรมสิทธิ์ รวมถึงการจัดการผู้เล่นและการชำระเงิน, CRM และโปรโมชั่น, โบนัสและรางวัล, การฉ้อโกง, เครื่องมือกฎ, การปฏิบัติตามข้อกำหนด, การวิเคราะห์และการรายงาน และ CMS

กลุ่ม JVH จะสามารถเข้าถึง Oryx Hub ได้อย่างเต็มที่ ซึ่งโฮสต์คลังเกมคาสิโนมากกว่า 10,000 เกมจากผู้ให้บริการกว่า 100 ราย รวมถึงเนื้อหา RGS ที่เป็นกรรมสิทธิ์และซัพพลาย เออ ร์เนื้อหาบุคคลที่สาม เช่น NetEnt, Pragmatic PlayและGreentube

นอกจากนี้ ผู้ดำเนินการจะใช้ข้อมูลตามเวลาจริงของบริษัทและแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยใช้เครื่องมือต่างๆ เช่น ระบบการจัดการแคมเปญแบบเรียลไทม์ กระดานผู้นำและทัวร์นาเมนต์ ความสำเร็จ แจ็คพอต และอื่นๆ

ข้อตกลงนี้ยังรวมถึงการรวมเข้ากับผู้ให้บริการพนันกีฬาKambi Groupซึ่งประกาศความร่วมมือกับกลุ่ม JVH ซึ่งปัจจุบันมีสำนักงานเกมมากกว่า 80 แห่งในเนเธอร์แลนด์ในเดือนธันวาคม 2020

Matevž Mazij กรรมการผู้จัดการของ Oryx Gamingกล่าวเสริมว่า: “เราคาดการณ์ว่าตลาดดัตช์จะเปิดมาระยะหนึ่งแล้ว ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้รับความร่วมมือจากกลุ่ม JVH ซึ่งเป็นบริษัทที่มีมรดกที่น่าประทับใจในตลาดเกมของเนเธอร์แลนด์ .

“พวกเขาเป็นผู้เล่นชั้นนำในตลาดเนเธอร์แลนด์มาหลายปีแล้ว และเรารู้สึกตื่นเต้นที่พวกเขาได้ร่วมงานกับเราในการเปิดตัวทางออนไลน์ เราหวังว่าจะประสบความสำเร็จในระดับสูงผ่านความร่วมมืออย่างใกล้ชิดในตลาดออนไลน์ใหม่และน่าตื่นเต้นอย่างยิ่งนี้”

Booongoผู้พัฒนาสล็อตออนไลน์ได้ยกย่อง “ขั้นตอนสำคัญ” ในการเพิ่มความเพลิดเพลินของเกมด้วยการปรับปรุง UI และ UX ทั่วทั้งพอร์ตโฟลิโอ

มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงชุดเกมมิ่งให้ดียิ่งขึ้นไปอีก การอัปเกรดทั้งหมดได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงความเพลิดเพลินของประสบการณ์การเล่นเกมและมอบฟังก์ชันการทำงานที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมที่พัฒนาโดย Booongo ที่มีอยู่และในอนาคตทั้งหมด

สิ่งนี้ทำให้บริษัทเปลี่ยนขนาด ตำแหน่ง และการมองเห็นของฟังก์ชั่นการเล่นเกมหลัก รวมถึงปุ่มหมุนหลัก การหมุนเร็ว การหมุนอัตโนมัติ และตัวเลือกการปรับการเดิมพัน

ผู้เล่นชื่อ Booongo ยังสามารถเห็นมูลค่าการชนะล่าสุดของพวกเขาที่ตรงกลางหน้าจอ ในขณะที่ตารางการจ่ายของแต่ละเกมได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้เข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น

Booongo ยังรับประกันว่าการปรับแต่งนั้นได้รับการปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์มือถือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเข้าถึงเกมในโหมดแนวตั้ง เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่เหนือกว่าในทุกช่องทาง

ยิ่งไปกว่านั้น การปรับปรุงจะตามมาด้วยการเปิดตัว Promo UI 2.0 ที่กำลังจะมาถึงของ Booongo ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อผลักดันการเชื่อมต่อที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นระหว่างการเล่นเกมหลักและคุณสมบัติการเล่นเกมของชุดเกมของผู้พัฒนา

การเปิดตัวข้อเสนอแจ็คพอต การดรอปรางวัล และวิดเจ็ตคืนเงินใหม่ของซัพพลายเออร์จะทำงานควบคู่ไปกับแคมเปญส่งเสริมการขายที่มีอยู่

Yuriy Muratov หัวหน้าฝ่ายการจัดการบัญชีและการพัฒนาธุรกิจของ Booongoกล่าวว่า “การเปิดตัวการอัปเกรด UI และ UX ในเกมของเราเป็นขั้นตอนสำคัญในการทำให้ประสบการณ์โดยรวมสนุกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เราเข้าใจธรรมชาติที่เปลี่ยนแปลงไปของสล็อตออนไลน์และวิธีที่ผู้เล่นเข้าถึงเกมโปรดของพวกเขา ซึ่งได้กำหนดรูปแบบการเปลี่ยนแปลงที่เราได้ทำไปอย่างมีนัยสำคัญ

“ด้วยเลย์เอาต์การออกแบบใหม่เหล่านี้ที่ใช้กับเกมของเรา ตอนนี้เรามุ่งเน้นไปที่ขั้นตอนต่อไปเพื่อรวมฟังก์ชันการทำงานเพิ่มเติมภายในเนื้อหาของเรา ซึ่งจะทำให้ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น ปี 2564 สัญญาว่าจะเป็นอีกปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Booongo ซึ่งจะช่วยยกระดับผลงานของเราไปอีกขั้น”

International Game Technologyยกย่องความสำเร็จ “หลักสำคัญ” ด้วยโมดูลเงินสดไร้บัตร ‘Resort Wallet’ ซึ่งผ่านขั้นตอนสุดท้ายของการอนุมัติตามกฎระเบียบของรัฐเนวาดาได้สำเร็จ

ต่อจากนั้น โมดูลซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของระบบการจัดการคาสิโน IGT Advantage ได้รับการอนุมัติสำหรับการใช้งานทั่วทั้งรัฐ ทำให้ลูกค้าของบริษัทสามารถให้ทางเลือกแก่ผู้อุปถัมภ์คาสิโนของพวกเขาในการลดการติดต่อ ปลอดภัย และไม่ต้องใช้เงินสด ประสบการณ์การเล่นเกมสล็อต

โมดูลเงินสดไร้บัตร Resort Wallet ที่ได้รับอนุมัติช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้บัตรสะสมคะแนนเพื่อโอนเงินสดไปยังกระเป๋าเงินดิจิตอลที่ปลอดภัยจากโต๊ะเงินสดของคาสิโนหรือเครื่องสล็อตที่เปิดใช้งาน Resort Wallet

จากนั้นผู้เล่นสามารถใส่การ์ดที่ป้องกันด้วยรหัส PIN ลงในสล็อตแมชชีน นำเงินเหล่านั้นไปใช้ในการเล่นเกม และถอนเงินไปยังกระเป๋าสตางค์ดิจิทัลที่ปลอดภัยได้ทุกเมื่อ

นอกจากนี้ ผู้มีอุปการะคุณยังสามารถเลือกที่จะย้ายเงินส่วนหนึ่งจากเครื่องสล็อตไปยังกระเป๋าเงินดิจิตอลของพวกเขาในขณะที่พิมพ์ตั๋วที่เครื่องสล็อตเพื่อรับยอดคงเหลือ

Ryan Reddy รองประธาน IGT ของ VLT ฝ่ายระบบและผลิตภัณฑ์การชำระเงินกล่าวว่า “โซลูชัน Resort Wallet ของเราช่วยให้ลูกค้าของเราสามารถสัมผัสกับสภาพคล่องที่เพิ่มขึ้น ความสะดวกสบายของผู้เล่น และความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นซึ่งเกมไร้เงินสดเท่านั้นที่สามารถมอบให้ได้”

“โซลูชั่นนี้จะช่วยยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นไปสู่ระดับใหม่ในขณะที่วางตำแหน่งลูกค้าของเราในฐานะผู้นำด้านเทคโนโลยี เรารู้สึกขอบคุณNevada Gaming Control Boardที่เปิดใช้งานการเปิดตัวครั้งสำคัญนี้ในรัฐ”

นอกจากการเล่นสล็อตแล้ว ผู้มีอุปการะคุณยังสามารถเข้าถึงเงินในบัญชีการเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดของ Resort Wallet ได้อย่างราบรื่นสำหรับการเล่นเกมบนโต๊ะ การพนันกีฬา และที่จุดขายปลีก

โมดูล Resort Wallet ทั้งหมดส่งเสริมการเว้นระยะห่างทางสังคมบนพื้นเกมโดยการลดแถวที่โต๊ะเงินสดและตู้คีออสก์ของคาสิโน และสร้างประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้นโดยลดต้นทุนการจัดการเงินสดและความเสี่ยงด้านความปลอดภัยที่เกี่ยวข้อง การเล่นแบบไม่ใช้เงินสดช่วยลดการบำรุงรักษาเครื่องโดยลดการจัดการเงินสด และส่งผลให้มีข้อผิดพลาดในการจัดการเงินสดน้อยลง

นอกจากนี้ ระบบ IGT Advantage ยังช่วยให้ข้อมูลการเล่นเกมที่รับผิดชอบสามารถแสดงผ่านหน้าต่างบริการและการแสดงผล NexGen บนเครื่องสล็อต ตลอดจนผ่านการแจ้งเตือนบนแอพมือถือการเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดที่เปิดใช้งาน Resort Wallet