เว็บสล็อตออนไลน์ ข้อตกลงเนื้อหากับ

เว็บสล็อตออนไลน์ Betsoft Gaming ได้ลงนามในข้อตกลงเนื้อหาเชิงกลยุทธ์กับ River iGaming ซึ่งเป็นธุรกิจข้ามชาติและหลากหลาย
ข้อตกลงนี้ครอบคลุมทุกเกมสล็อตของ Betsoftที่ได้รับการรับรองสำหรับตลาดที่มีการควบคุมซึ่ง River iGaming ดำเนินการอยู่ รวมถึงชื่อกระโจมทั้งหมดจากซีรีส์ SLOTS3TM ที่เป็นที่ต้องการ

River iGamingก่อตั้งขึ้นเมื่อปลายปี 2560 มีปีแรกที่โดดเด่น จากสำนักงานใหญ่ในมอลตา บริษัทได้ผลักดันกลยุทธ์ที่ทะเยอทะยานในการขยายและการเข้าซื้อกิจการ ซึ่งได้เห็นการสร้างคาสิโนออนไลน์ที่ผู้เล่นเผชิญหน้า นำบริการด้านการตลาดดิจิทัลที่ครอบคลุมมาใช้ภายในองค์กร สร้างโปรแกรมพันธมิตรของตนเอง และสร้างแบรนด์ที่มีรายละเอียดสูง ข้อตกลงในตลาดที่มีการแข่งขันสูงแห่งหนึ่งของโลก

ในเวลาเพียงสิบสองเดือน River ได้เติบโตเป็นบริษัทที่มีพนักงานมากกว่า 40 คน โดยให้บริการ B2B และ B2C ที่ครอบคลุมใน 7 ตลาดที่แตกต่างกัน เมื่อการดำเนินการที่ผู้เล่นเผชิญหน้ากันเติบโตขึ้น (โดยมีเงินฝากเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งปี) River เริ่มรุกตลาด แสวงหาผู้ให้บริการเนื้อหาที่สามารถรองรับความต้องการของผู้เล่นและความทะเยอทะยานของบริษัทในอนาคต

Annamaria Anastasi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ เกมเบ็ตซอฟต์ “หนึ่งในรากฐานที่สำคัญของวิสัยทัศน์นี้คือการให้คุณค่าแก่ผู้เล่นเป็นการตอบแทน สิ่งนี้ต้องการส่วนของผู้ดำเนินการในธุรกิจของ River เพื่อให้สามารถนำเสนอเกมสล็อตที่ดีที่สุดที่ตลาดมีให้อยู่แล้ว โดยมีกระแสเนื้อหาใหม่ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่เชื่อถือได้ซึ่งถูกเพิ่มเข้ามาเมื่อเวลาผ่านไป เราภูมิใจที่เป็นไปตามเกณฑ์เหล่านี้และได้รับเลือกให้เป็นพันธมิตรด้านเนื้อหาที่สำคัญ เราหวังว่าจะได้สนับสนุนความทะเยอทะยานของ River ในอนาคตอันใกล้”

นอกเหนือจากเกมสล็อตใหม่อย่าง Max Quest: Wrath of Ra ที่ปฏิวัติวงการแล้ว ข้อตกลงดังกล่าวยังวางรากฐานสำหรับการรวมองค์ประกอบอื่น ๆ ของข้อเสนอของ Betsoft ในอนาคต เนื่องจากธุรกิจของ River ยังคงเติบโตและมีความหลากหลาย

“ที่ River เรามองธุรกิจ iGaming ต่างออกไป” Ismael Diagne ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการอธิบาย “เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหลือเชื่อโดยวิ่งไปในทิศทางตรงกันข้ามกับการแข่งขัน: ให้ความสำคัญกับคุณภาพของประสบการณ์ของผู้เล่นมากกว่าอัตราการได้ผู้เล่นใหม่ เราสามารถรับประกันการลงทุนที่ถูกต้องและได้รับเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมที่เหมาะสมเพื่อดำเนินการตามวิสัยทัศน์นั้น ดังนั้นชิ้นส่วนสุดท้ายของปริศนาคือการระบุพันธมิตรเนื้อหาที่เหมาะสมเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นของเราสามารถเข้าถึงเกมที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบัน และนั่น เรามีวิธีเพิ่มเนื้อหาที่ดีที่สุดในวันพรุ่งนี้ในพอร์ตโฟลิโอของเราอย่างรวดเร็วและง่ายดาย หลังจากวิเคราะห์ตลาด เราได้ข้อสรุปว่า Betsoft สามารถส่งมอบทุกอย่างที่เราต้องการ และเราหวังว่าจะมีความสัมพันธ์ที่ยาวนานและมีผลกับพวกเขา”

BetConstruct ร่วมมือกับ Atlantis Gaming Corporation ได้เข้าสู่ความสัมพันธ์กับ Pro Football Hall of Fame ทั้งสามหน่วยงานได้ตกลงในแนวคิดเกี่ยวกับการเปิดตัวประสบการณ์กีฬาแฟนตาซีระดับพรีเมียมในตลาดสหรัฐอเมริกา
BetConstructด้วยความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับความต้องการของผู้เล่น จึงได้พัฒนาซอฟต์แวร์กีฬาแฟนตาซีที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่พร้อมข้อมูลแฟนตาซีที่เชื่อถือได้และคำแนะนำทางการตลาดแก่พันธมิตรกว่า 40 รายทั่วโลก

Pro Football Hall of Fame ซึ่งเป็นหนึ่งในองค์กรที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในวงการกีฬา กำลังตรวจสอบว่าการใช้แบรนด์ของตนสามารถดึงดูดฐานแฟนๆ ในทันทีเพื่อเริ่มต้น Fantasy Sports Platform ใหม่ได้อย่างไร

“Pro Football Hall of Fame มีความยินดีที่จะสำรวจว่าการเป็นหุ้นส่วนในอุตสาหกรรมเกมสามารถสนับสนุนภารกิจสำคัญในการยกย่องฮีโร่ของเกม รักษาประวัติศาสตร์ ส่งเสริมคุณค่า และเฉลิมฉลองความเป็นเลิศในทุก ๆ ที่ได้อย่างไร” ประธาน Hall of Fame กล่าว และซีอีโอ เดวิด เบเกอร์

“เราตื่นเต้นที่จะนำเสนอเทคโนโลยีกีฬาแฟนตาซีสำหรับการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นนี้กับ Pro Football Hall of Fame และ Tribal Gaming Network ผ่านแพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซีระดับโลกของ BetConstruct การใช้ประโยชน์จาก Tribal Gaming Network และแบรนด์ที่เชื่อถือได้ของ Pro Football Hall of Fame ความร่วมมือครั้งนี้จะมอบประสบการณ์กีฬาแฟนตาซีที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงแก่ผู้เล่น” BetConstruct หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของสหรัฐอเมริกากล่าวโจนาธาน ไอวาเซียน.

“Atlantis Gaming มีความภูมิใจที่จะแนะนำผลิตภัณฑ์ Daily Fantasy Sports ที่น่าตื่นเต้นนี้ทั่วประเทศในรัฐที่ให้บริการ Daily Fantasy Sports อย่างถูกกฎหมายผ่านทาง Tribal Gaming Network ของเรา” Donald L. Bailey ประธานและซีอีโอของ Atlantis Gaming Corporation กล่าว

ผู้เยี่ยมชม ICE North America รุ่นแรก (13-15 พฤษภาคม บอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ สหรัฐอเมริกา) จะมีโอกาสพูดคุยและเรียนรู้เกี่ยวกับความก้าวหน้าล่าสุดในด้านความรับผิดชอบต่อสังคมของ Responsible Gambling Zone ซึ่งเป็นคุณลักษณะเฉพาะของ ICE North พื้นที่แสดงอเมริกาสร้างและสร้างโดย Massachusetts Gaming Commission

ช้โซนเพื่อจัดการการแสดงผลแบบโต้ตอบและแสดงโปรแกรมและมาตรการต่างๆ รวมถึงความคิดริเริ่ม GameSense ของตัวเองซึ่งรวมคำแนะนำเกี่ยวกับการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบด้วยเครื่องมือแบบโต้ตอบและการจัดแสดงเพื่อดึงดูดผู้อุปถัมภ์ทั้งภายในคาสิโนและผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัลต่างๆ

Ewa Bakun หัวหน้าฝ่ายข้อมูลเชิงลึกและการมีส่วนร่วมของอุตสาหกรรม Clarion Gaming และบุคคลที่รับผิดชอบในการจัดโซนการพนันอย่างรับผิดชอบ อธิบายว่า: “ในขณะที่การพนัน การพนันกีฬา และเกมแบบโต้ตอบขยายไปทั่วรัฐใหม่และด้วยการเกิดขึ้นของช่องทางใหม่ ICE อเมริกาเหนือจะ ใช้ประโยชน์จากอิทธิพลของแบรนด์ ICE ที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากล เพื่อให้ผู้เข้าร่วมได้รับข้อมูลล่าสุดที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยและเพื่อปกป้องผู้บริโภคที่มีความเสี่ยง”

โซนการพนันอย่างมีความรับผิดชอบที่ ICE North America เดินตามรอยเท้าของ Consumer Protection Zone ที่งาน ICE London ซึ่งมีขนาดและอิทธิพลเพิ่มขึ้นตั้งแต่เปิดตัวในปี 2018 เธอกล่าวต่อว่า: “RGZ เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Clarion ในการให้ข้อมูลเชิงลึกและ ข้อมูลเกี่ยวกับหนึ่งในหัวข้อที่สำคัญที่สุดในตลาดเกมทั้งที่เกิดใหม่และเติบโตเต็มที่ แม้ว่าเราจะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของชุมชนปฏิบัติการ แต่เราก็มีหน้าที่รับผิดชอบในการทำหน้าที่เป็นเวทีสำหรับการสนทนาและการแลกเปลี่ยนความรู้”

ICE North America ยังเชิญชวนให้ผู้ประกอบการบริจาคเงินให้กับ RGZ และแสดงให้เห็นว่าความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อความรับผิดชอบต่อสังคมนั้นเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมของพวกเขาอย่างไร Ewa กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับอุตสาหกรรมนี้และตอบแทนบางสิ่ง รายได้ที่ได้รับจากโซนจะนำไปช่วยเหลือผู้เปราะบางที่สุดในภูมิภาค Clarion มีเป้าหมายที่จะทำให้โซนนี้เป็นฟันเฟืองพื้นฐานในประสบการณ์ ICE North America และฉันต้องการรับฟังความคิดเห็นจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการเล่นเกมที่ต้องการมีส่วนร่วมในฐานะผู้บริจาค และด้วยเหตุนี้จึงได้รับการขนานนามว่าเป็นผู้สนับสนุนการพนันอย่างมีความรับผิดชอบผ่านงานก่อนงาน หลัง- งานอีเวนต์และการส่งเสริมการขายในสถานที่ในขณะเดียวกันก็ช่วยกำหนดแนวทางความรับผิดชอบต่อสังคมในอเมริกาเหนือ”

หลังจากนิยามเกม RNG ใหม่ในช่วงปลายปี 2018 Max Quest: Wrath of Ra ที่ปฏิวัติวงการจากBetsoft Gamingได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Spinnovator of the Year แต่เพียงผู้เดียว
นอกจากเกมอื่น ๆ อีก 11 เว็บสล็อตออนไลน์ เกมแล้วMax Quest: Wrath of Ra (ต่อไปนี้เรียกว่า “Max Quest”) ได้รับการยอมรับว่าเป็นการรวบรวม “แนวคิดที่ไม่เหมือนใคร” และ “แนวคิดที่เป็นนวัตกรรม” ซึ่งผู้จัดงาน Spinnovation Summit ที่กำลังจะมาถึงเชื่อว่าจะจำเป็นสำหรับสล็อตและ เกมที่เน้นทักษะเพื่อดึงดูดผู้เล่นรุ่นต่อไป
จัดขึ้นในวันที่ 30 เมษายน ณ สถานที่สุดหรูในกรุงปราก สาธารณรัฐเช็ก งาน Spinnovation Summit จัดขึ้นเพื่อเน้นย้ำถึงนวัตกรรมที่แท้จริงใน iGaming การประชุมสุดยอดจะนำเสนอวิทยากรผู้มีชื่อเสียงจากกลุ่มตลาดสำคัญ และการแสดงเกมที่สร้างสรรค์ที่สุดของอุตสาหกรรมจากปีที่แล้ว จุดสนใจจะอยู่ที่รางวัล Spinnovator of the Year ซึ่งเป็นผู้เข้ารอบสุดท้ายที่ได้รับการคัดเลือกจากคณะผู้เชี่ยวชาญเพื่อสะท้อนถึงกลไกเกม ธีม และแนวคิดที่สร้างสรรค์ที่สุดที่อุตสาหกรรมนำเสนอในปี 2018 ผู้ชนะโดยรวมจะได้รับการเสนอชื่อที่ การประชุมสุดยอดโดยคณะกรรมการตัดสิน
ประสบการณ์ที่พลิกโฉมเกมอย่างแท้จริง Max Quest นำเสนอสล็อต RNG แบบดั้งเดิมในรูปแบบอินเทอร์แอกทีฟ แอ็คชั่นสุดมันส์และการผจญภัยปล้นสะดม เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในหลุมฝังศพที่จมอยู่ใต้ผืนทรายของอียิปต์ โดยแทนที่วงล้อและสัญลักษณ์ด้วยระดับเหมือนเขาวงกต อาวุธพิเศษ และศัตรูเหนือธรรมชาติ Max Quest ผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดของเกมโซเชียลและโฮมคอนโซลโดยให้ผู้เล่นเข้าร่วมปาร์ตี้สูงสุดหกคนและส่งเสริมการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของความร่วมมือและการแข่งขัน ผู้เล่นปรับแต่งอวาตาร์ของตนเอง รับ XP (คะแนนประสบการณ์) เมื่อพวกเขาก้าวหน้า รักษาสมบัติสำหรับโชว์ผลงานส่วนตัว เริ่มทำภารกิจ และแม้กระทั่งเข้าร่วมในลีดเดอร์บอร์ดประจำฤดูกาลเพื่อรับรางวัลเงินสด
“Max Quest เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จ – ทั้งสำหรับ Betsoft และสำหรับอุตสาหกรรม iGaming โดยรวม ดังนั้นเราจึงตื่นเต้นที่เกมนี้ได้รับการยอมรับในระดับสูงเช่นนี้” Annamaria Anastasi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Betsoft อธิบาย “ด้วยการเริ่มต้นครั้งแรกในสิ่งที่อาจกลายเป็นซีรีส์หลายเกม เราสามารถสร้างประสบการณ์ iGaming ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง และสร้างเกมครอสโอเวอร์ที่แท้จริงเพื่อดึงดูดกลุ่มประชากรใหม่ทั้งหมดที่ไม่ได้ถูกแปลงโดยสล็อตแบบดั้งเดิม คณะกรรมการตัดสินเชื่อว่า Max Quest แสดงให้เห็นถึงนวัตกรรมที่แท้จริงในการนำเสนอ อินเทอร์เฟซผู้เล่น และกลไกของเกม ดังนั้นเราจึงรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง”

เรามีความยินดีที่จะประกาศว่า EGT Interactive กำลังจะเข้าร่วมในฐานะผู้แสดงสินค้าในงานแสดงสินค้าเกมและการพนันระดับนานาชาติในกรุงมาดริด
นิทรรศการจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 9 ถึง 10 เมษายนที่Feria de Madrid ในสเปน ที่บูธ C9 พร้อมกับระบบที่ใช้ที่ดินของ Euro Games Technology เราจะทำการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์อีกครั้งเพื่อแสดงผลงานที่สมบูรณ์ของเราที่มีวิดีโอสล็อตคาสิโนและเกมบนโต๊ะมากกว่า 150 รายการสู่ตลาดเกมซึ่งเราได้รับรองวิดีโอบางส่วนของเราแล้ว สล็อต การเน้นหลักอีกครั้งจะอยู่ที่เกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุด – ซีรีส์ HOT
หลังจากการจัดแสดงที่ประสบความสำเร็จในอิตาลีในเดือนมีนาคม เรากำลังมองหาจุดหมายปลายทางแห่งการเล่นเกมยอดนิยมอีกแห่ง ซึ่งสอดคล้องกับกลยุทธ์ของเราสำหรับการพัฒนาในยุโรป นิทรรศการนี้เป็นจุดต่อไปของเราในปฏิทิน igaming ที่เราจัดแสดงเป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับการพัฒนาธุรกิจของเรา การออกแบบขาตั้งแบบอินเทอร์แอกทีฟของเราเองและความสำคัญของข้อดีบางประการของเรา การผนึกกำลังกับที่ดินของ EGT และลักษณะคลาสสิกของพอร์ตโฟลิโอจะทำให้ได้รับผู้เล่นตัวจริง ผู้ที่อยู่หลังชัยชนะที่แท้จริง
มาทำความคุ้นเคยกับข้อเสนอวิดีโอสล็อตที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด จะเป็นเกมที่ร้อนแรงในสเปน

EGT Interactive “ตื่นเต้นมาก” ที่จะเป็นส่วนหนึ่งของหนึ่งในกิจกรรมหลักในอุตสาหกรรมความบันเทิงในอเมริกาใต้เป็นปีที่สามติดต่อกัน FADJA, โคลอมเบีย
Feria Americana de Juegos de Azar (FADJA) 2019 จะมีขึ้นระหว่างวันที่ 10 ถึง 11 เมษายนที่ Corferias, Bogota ในโคลอมเบีย
ที่บูธ 62 EGT Interactiveจะมีการจัดแสดงโซลูชั่น igaming ควบคู่ไปกับ EGT และ EGT Multiplayer แต่คราวนี้หนึ่งในจุดสนใจหลักของบูธจะอยู่ในพื้นที่แบบโต้ตอบ ซึ่งผู้เข้าชมสามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสล็อตวิดีโอและลองเล่นเกมล่าสุดได้ ผู้ดำเนินการกล่าวว่าแนวคิดเบื้องหลังบูธคือการถ่ายโอนความสนุกของเกมไปสู่พื้นที่แบบโต้ตอบและน่าดึงดูดใจซึ่งสาธารณชนจะรู้สึกดื่มด่ำกับเกมออนไลน์ EGT Interactive ตั้งเป้าที่จะนำเสนอเกมยอดนิยมในทุกเวอร์ชั่น ทั้งเดสก์ท็อป มือถือ และแท็บเล็ต ผลงานล่าสุดของ บริษัท เช่นเกม HOT ล่าสุดและ Virtual Roulette ที่น่าประทับใจซึ่งแสดงเป็นครั้งแรกในรุ่น ICE ของปีนี้และได้รับการรับรองสำหรับตลาดโคลอมเบียแล้ว
Tsveti Drumeva ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจในอเมริกากลางกล่าวว่า “โคลอมเบียมีจุดเน้นเชิงกลยุทธ์สำหรับธุรกิจของเราใน LATAM ด้วยผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาต 16 รายและผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 2 ล้านคน โคลอมเบียได้พิสูจน์ให้เห็นถึงศักยภาพอันมหาศาล และในช่วงสองปีที่ผ่านมา โคลอมเบียมีความเจริญรุ่งเรืองในตลาดที่เติบโตเต็มที่ที่สุดแห่งหนึ่งใน LATAM และการขยายตัวอย่างมากช่วยให้เกิดความเป็นมืออาชีพของผู้ให้บริการ” .
บริษัทจะอยู่ที่ FADJA! วันที่ 10 – 11 เมษายน บูธ 62 #HOTgaminginLatAm

ความกระตือรือร้นของคนอเมริกันที่มีต่อกีฬา ความครอบคลุมของ esports และรายชื่อการแข่งขันกีฬาที่เพิ่มขึ้นในสหรัฐอเมริกาเป็นเพียงสาเหตุส่วนหนึ่งที่ทำให้ Valentyn Kyrylenko รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Betinvest เชื่อว่าตลาดอเมริกานำเสนอความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจำกัดในปี 2019 เนื่องจากบริษัทเตรียมที่จะ จัดแสดงโซลูชั่น Sports Betting, iFrame, eSports และ AI ที่ ICE North America แห่งแรกในบอสตัน (13-15 พฤษภาคม)

ในฐานะผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาชั้นนำทั้งในยุโรปและสหรัฐอเมริกา อะไรคือความแตกต่างที่สำคัญในการดำเนินงานในอเมริกาเหนือ

เมื่อพูดถึงกีฬาในยุโรป การแข่งขันชิงแชมป์ที่มีชื่อเสียงหลายรายการสามารถจัดขึ้นได้ภายในเวลาเพียงปีเดียว เช่นเดียวกับในปี 2018 แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไป และแม้จะมีการแข่งขันประจำปีที่น่าสนใจมากมาย แต่ก็อาจส่งผลต่อการเดิมพันได้ หากคุณดูกีฬาของสหรัฐอเมริกา เจ้ามือรับแทงทุกรายจะยินดีที่ได้รู้ว่าประเทศนี้มีการแข่งขันกีฬาชั้นนำทั้งรายเดือนและรายปี และเนื่องจากชาวอเมริกันเป็นผู้ที่ชื่นชอบกีฬาอย่างแท้จริง มันไม่ได้จบเพียงแค่นั้น! นอกเหนือจากฤดูกาลปกตินี้แล้ว ก่อนรอบชิงชนะเลิศพวกเขายังมีการแข่งขันรอบตัดเชือกและรอบน็อคเอาต์ซึ่งกินเวลาตลอดทั้งปี ดังนั้นไม่ต้องบอกว่ามีโอกาสมากมายสำหรับการเดิมพันเสมอ ประเด็นสำคัญอีกประการที่ควรทราบคือ ในขณะที่ในยุโรป เรามักจะเดิมพันหนึ่งในสามผลลัพธ์ – ชัยชนะ เสมอ หรือพ่ายแพ้ สำหรับ NBA, NHL, เบสบอล และอเมริกันฟุตบอล ไม่มีตัวเลือก ‘เสมอกัน’

ตลาดสหรัฐฯ เป็นตัวแทนของบริษัทคุณอย่างไร?

ตลาดอเมริกานำเสนอความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจำกัด แต่เจ้ามือรับแทงที่ต้องการเริ่มต้นที่นั่นจำเป็นต้องพิจารณาว่าเป้าหมายของตนเองสอดคล้องกับลักษณะเฉพาะของทุกรัฐอย่างไร ข้อบังคับและความชอบของผู้เล่นแตกต่างกันไปในแต่ละรัฐ ยกตัวอย่างเพนซิลเวเนีย: เป็นรัฐทางตอนเหนือที่ผู้คนมักจะชอบฮ็อกกี้น้ำแข็ง ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องเสนอกิจกรรมของ NHL เรารู้ด้วยว่ารัฐนี้มีทีมบาสเก็ตบอลและอเมริกันฟุตบอลอาชีพ ดังนั้นลูกค้าที่อาศัยอยู่ที่นั่นจะต้องสนใจกีฬาเหล่านั้นอย่างแน่นอน สิ่งที่ต้องพิจารณาอีกประการหนึ่งเกี่ยวกับตลาดสหรัฐฯ ก็คือเกมระดับมหาวิทยาลัยนั้นได้รับความนิยมอย่างมากและดึงดูดแฟนๆ ได้มากพอที่จะทำให้เต็มสนามกีฬาขนาดใหญ่ นี่อาจเป็นอีกทิศทางที่น่าสนใจและมีโอกาสมากมายในการเดิมพัน

ตลาดกลุ่มมิลเลนเนียลที่อายุน้อยกว่าเป็นจุดสนใจหลักสำหรับกีฬาอีสปอร์ต Betinvest ตั้งเป้าหมายที่ประชากรสหรัฐส่วนนี้อย่างมีความรับผิดชอบอย่างไร?

การเติบโตอย่างมากของกีฬาอีสปอร์ตเมื่อเร็ว ๆ นี้เห็นได้ชัดทั่วโลก ส่วนหนึ่งเป็นเพราะการดึงดูดคนรุ่นใหม่ แต่ยังเป็นเพราะ esports มอบโอกาสใหม่สำหรับทุกคนและทุกคนในการเป็นนักกีฬา กีฬาประเภทนี้มีความรู้สึกของการแข่งขันอย่างแท้จริง ดังนั้นผู้คนจึงสนุกไปกับมันและสนุกด้วยเหตุผลเดียวกันกับกีฬาแบบดั้งเดิม ความนิยมของกีฬาขึ้นอยู่กับภูมิภาค ในยุโรป มันยังไม่ได้รับความนิยมเท่าฟุตบอล แต่ในเอเชีย เงินรางวัลสำหรับทัวร์นาเมนต์ esports นั้นเทียบเท่ากับการแข่งขันเทนนิส ความสนใจในการแข่งขันจึงสูงมาก ความนิยมของกีฬาอีสปอร์ตเทียบเท่ากับรักบี้ในอังกฤษและประเทศในยุโรปตะวันออก ปีที่แล้ว สหรัฐฯ และจีนสร้างรายได้มากกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้จากอีสปอร์ตทั่วโลก ตลาดทั้งสองนี้ใหญ่ที่สุดเมื่อพูดถึงอีสปอร์ต หนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับอีสปอร์ตคือส่งเสริมการมีส่วนร่วม แม้ว่าคุณจะมีรูปร่างไม่มีน้ำใจนักกีฬาหรือพิการ คุณก็ยังสามารถเป็นนักกีฬาได้ คุณคือหนึ่งในพวกเรา ฉันคิดว่านี่เป็นความคิดที่ดี ผู้คนประสบความสำเร็จในกีฬานี้โดยไม่ต้องมีความสามารถพิเศษทางร่างกาย/พรสวรรค์ใดๆ

คุณกำลังสร้างกระแสในโลก esports ด้วยเทคโนโลยีและโซลูชันใหม่ของคุณ คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์การลงทุนใน eSports ของสหรัฐฯ ได้หรือไม่?

อย่างที่คุณทราบ เราได้ก่อตั้งแผนก esports ใหม่ที่Betinvestเพื่อพัฒนาธุรกิจด้านนี้ ทุกคนในทีมต่างมีประสบการณ์ของตนเองในการเป็นลูกค้าอีสปอร์ตทั่วไป ซึ่งช่วยให้เราเข้าใจผู้ชมอีสปอร์ตของเราได้ดียิ่งขึ้น เรารู้ว่าเกมใดดึงดูดผู้ชมได้มากที่สุด และสิ่งนี้ช่วยให้เราออกแบบผลิตภัณฑ์ของเราได้ ยิ่งไปกว่านั้น เราได้รวบรวมทีมเทรดเดอร์และนักวิเคราะห์ที่แข็งแกร่งซึ่งใช้เวลาหลายชั่วโมงในการวิเคราะห์ข้อมูล esports และข้อมูลใหม่จากเกมต่างๆ เทรดเดอร์ที่ถ่ายทอดสดของเราคอยจับตาดูอยู่ โดยเสนออัตราเดิมพันสดให้เลือกมากมายซึ่งมีให้สำหรับลูกค้าปลายทาง ปัจจุบันเราเสนออัตราเดิมพันสำหรับเกมอีสปอร์ตมากกว่า 20 เกม สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่า แม้ว่าอาจไม่มีทัวร์นาเมนต์รายเดือนสำหรับเกมเหล่านั้นทั้งหมดในเวลาเดียวกัน แต่คุณรับประกันได้ว่าจะได้เห็นการแข่งขันอย่างน้อยหกรายการบนเว็บไซต์พันธมิตรของเราในคราวเดียว ในบรรดา สามอันดับแรก ได้แก่ Dota 2, CS:GO และ League of Legends เราเสนอการแข่งขันล่วงหน้าประมาณ 2,000 รายการและตลาดสดมากถึง 1,000 รายการสำหรับเกมสำคัญทั้งสามนี้ สำหรับขั้นตอนต่อไป เราจะลงทุนเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์กีฬา เป้าหมายของเราในปี 2019 คือการเป็นหนึ่งในสามผู้ให้บริการอัตราต่อรอง esports ชั้นนำของโลก

อะไรคือความสำคัญของ Clarion ในการรวมกิจกรรมในสหรัฐอเมริกาเข้ากับ ICE North America และอะไรที่คุณเตรียมจะจัดแสดงที่นั่น

เป็นเรื่องดีที่งาน ICE กำลังจะจัดขึ้นที่อเมริกาเหนือเพื่อรวบรวมผู้ให้บริการเกมและผู้ให้บริการเกมจากทั่วทุกมุมโลก ทีมของเราจะเข้าร่วมงาน โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์ Sportsbook รวมถึงโซลูชันอื่นๆ ที่หลากหลาย ซึ่งทั้งหมดนี้เรากำลังปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง เราเข้าใจดีว่าตลาดในสหรัฐอเมริกานั้นแตกต่างจากตลาดยุโรปในแง่ของกีฬาและฤดูกาล และมีฟีดข้อมูลที่มีการแข่งขันสูงพร้อมอัตราต่อรองก่อนการแข่งขันและการแข่งขันสดสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์และกีฬาชั้นนำของอเมริกา: NHL, AHL, NBA, NCA, NLB ฯลฯ เราได้รับความเชี่ยวชาญจากประสบการณ์ 20 ปีในอุตสาหกรรมการเดิมพันและการเลือกอัตราเดิมพันของเรานั้นแข็งแกร่งมาก มันดียิ่งกว่าที่เจ้ามือรับแทงท้องถิ่นเสนอในอเมริกา และมันก็ไม่ใช่เรื่องยากสำหรับเราที่จะเพิ่มกีฬาอเมริกันลงในการเลือกของเรา

การเปลี่ยนแปลงกฎหมายล่าสุดหมายความว่าตลาดอเมริกาได้เปิดขึ้น ทำให้นิทรรศการนี้เป็นโอกาสที่ดีสำหรับทุกคนที่ต้องการคว้าโอกาสในการเริ่มต้นธุรกิจการพนันในอเมริกา

ในปัจจุบัน eSports เป็นกีฬาที่มีการพัฒนาแบบไดนามิกมากที่สุดในโลก และเมื่อจำนวนแพลตฟอร์มดิจิทัลมีมากขึ้น แฟน ๆ eSports สามารถเต็มอิ่มกับเนื้อหาได้ ไม่ว่าจะสร้างโดยผู้มีอิทธิพล สื่อกีฬา หรือลีก eSports เอง ในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการเดิมพันรายแรกที่ระบุโอกาสในการเดิมพันกิจกรรมทางไซเบอร์Parimatchยังคงสร้างร่องรอยในการมีส่วนร่วมของลูกค้าด้วยวิธีการรวมล่าสุดและตาม Stepan Shulga หัวหน้าฝ่าย eSports ของ บริษัท เดิมพันชั้นนำระดับโลก นั่นเป็นเพียง ปลายของภูเขาน้ำแข็ง.

คุณเห็นชัยชนะครั้งยิ่งใหญ่จากที่ไหนในแง่ของการรักษาแฟนๆ ให้ภักดี และคุณจะสร้างสมดุลระหว่างการสร้างเนื้อหาที่มีส่วนร่วมกับการเพิ่มรายได้ได้อย่างไร

ด้วยแพลตฟอร์มดิจิทัลจำนวนมากจากกลุ่มต่างๆ มากมาย การผลิตเนื้อหาที่มีส่วนร่วมและหลากหลายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จึงเป็นสิ่งสำคัญ และสำหรับเราแล้ว ในตอนนี้ นี่คือวิดีโอ อย่างไรก็ตาม จากนี้ไป เรากำลังหาวิธีนำเสนอเนื้อหาแบบอินเทอร์แอกทีฟมากขึ้น และช่วยสนับสนุนการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับลูกค้า เราเชื่อว่ามีหลายสิ่งหลายอย่างที่เราสามารถเรียนรู้ได้จากความนิยมของฟอรัมที่มีผู้เล่นเกม eSport

เกี่ยวกับ eSports คุณกำลังสร้างกระแสด้วยการเป็นหุ้นส่วน Virtus.Pro คุณช่วยพูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์การลงทุนของ Parimatch ใน eSports ได้ไหม

กลยุทธ์ทางธุรกิจทั้งหมดของเรารวมเป็นหนึ่งเดียวโดยมีเป้าหมายเดียว – เพื่อเชื่อมโยงลูกค้าของเรากับทั้งกีฬากระแสหลักและกีฬาเฉพาะกลุ่มผ่านผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่มีคุณภาพดีที่สุด ด้วยเหตุผลดังกล่าว เราจึงไม่มีธุรกิจหรือกลยุทธ์การลงทุนแยกต่างหากสำหรับ eSports แนวทางของเราคือเพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าของเราได้สัมผัสกับบริการออนไลน์ที่ยอดเยี่ยมเป็นอันดับแรก

eSports เป็นหนึ่งในกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก และเราเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเดิมพันรายแรกที่ระบุโอกาสในการเดิมพันในกิจกรรมกีฬาไซเบอร์ ในฐานะผู้นำตลาดในเรื่องนี้ เรารู้จักสนามนี้ดีและรู้ว่าแฟน eSports สนใจอะไรมากที่สุด นอกจากนี้ เรายังทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าแบรนด์ของเราโดนใจผู้ชมรุ่นมิลเลนเนียลที่ติดตาม eSports อย่างใกล้ชิดที่สุด ความร่วมมือของเรากับ Virtus.Pro ซึ่งเป็นหนึ่งในองค์กร eSports ระหว่างประเทศที่ได้รับการยอมรับมากที่สุด และวิดีโอเกมยอดนิยมและคุณภาพสูงบางเกม เช่น DOTA2 เป็นต้นแบบของกลยุทธ์นี้

eSports ยังคงถูกมองว่าเป็นปรากฏการณ์ที่ค่อนข้างใหม่สำหรับผู้ชมหลัก อะไรคือกุญแจสำคัญในการโต้ตอบกับแฟน ๆ ปัจจุบันในขณะที่กำหนดเป้าหมายลูกค้าใหม่ไปยังภาคส่วนนี้

ไม่มีกุญแจวิเศษ – แต่เพื่อดึงดูดแฟน ๆ ในปัจจุบัน สิ่งสำคัญคือต้องติดตามและวิเคราะห์ตลาด eSports อย่างใกล้ชิดเพื่อคาดการณ์แนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่ เราทำงานร่วมกับผู้เชี่ยวชาญและผู้เชี่ยวชาญ eSports และพวกเขาช่วยเราระบุรูปแบบผู้ชมและสร้างข้อมูลเชิงลึก นี่เป็นกระบวนการที่ต่อเนื่องและเป็นระบบ และทำให้มั่นใจว่าเรานำหน้าอยู่เสมอ ดังนั้นจึงรักษาความภักดีของลูกค้าไว้ได้

สำหรับการกำหนดเป้าหมายลูกค้าใหม่ ขั้นแรกเราจะทำการวิจัยตลาดเพื่อทำความเข้าใจว่ากลุ่มเป้าหมายนี้เป็นใคร การทำความเข้าใจลูกค้าต้องเป็นขั้นตอนแรกในกระบวนการก่อนที่จะระบุช่องทางและเนื้อหา ในยุคดิจิทัล โซเชียลมีเดียมีความสำคัญมากกว่าที่เคยในการเข้าถึงผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ารายใหม่ และสิ่งสำคัญคือต้องตัดผ่านด้วยบุคลิกของแบรนด์ที่แข็งแกร่ง เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เปลี่ยนโฉมใหม่ซึ่งช่วยให้เราโดดเด่นกว่าใคร

ตลาดกลุ่มมิลเลนเนียลที่อายุน้อยกว่าเป็นจุดสนใจหลักสำหรับ eSports ในสหรัฐอเมริกา เอเชีย แอฟริกา และอื่นๆ ทีมของคุณกำหนดเป้าหมายผู้เล่นกลุ่มนี้อย่างมีความรับผิดชอบอย่างไร

ที่ Parimatch เราเชื่อว่าบริษัทรับพนันมีความรับผิดชอบต่อสวัสดิภาพของลูกค้า ดังนั้นจึงสนับสนุนหลักการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ เราได้แนะนำมาตรการในธุรกิจเพื่อให้มั่นใจว่าลูกค้าทุกคนได้รับการปกป้อง ผ่านการสนับสนุนลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน ร่วมมือกับองค์กรการพนันที่รับผิดชอบ ข้อจำกัดในบัญชีการเดิมพัน และการแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับอันตรายของการติดการพนันในช่องที่ Parimatch เป็นเจ้าของ

การเดิมพัน eSports ดูเหมือนจะเป็นจุดสนใจหลักสำหรับภาคส่วนนี้ คุณมองเห็นความเป็นไปได้และปัญหาข้างหน้าสำหรับเจ้ามือรับแทงหรือไม่

หน้าต่างแห่งโอกาส อย่างที่หลายๆ คนอาจมองว่ายังไม่เปิดในตอนนี้ เปิดเต็มที่แล้ว และอาจกำลังจะปิดลงในไม่ช้า โอกาสที่สำคัญคือการเรียนรู้ เราเรียนรู้ที่จะตอบสนองความสนใจของผู้ชมอายุน้อย รวมถึงผ่าน eSports มีการทดสอบทฤษฎีภายในหนึ่งวัน การตอบสนองของผู้ชมมาด้วยความเร็วที่เหลือเชื่อ มีปัญหามากมายในตลาดนี้สำหรับเจ้ามือรับแทง สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องเข้าใจคือการเคารพในตัวเลือกของลูกค้า เรามักประเมินพลังความภักดีของเกมเมอร์ที่มีต่อความบันเทิงของพวกเขาต่ำเกินไป เราเชื่อว่าการเล่นเกมเป็นสิ่งที่ไม่มีเหตุผลสำหรับวัยรุ่น นี่เป็นปัญหาหลัก หากคุณไม่ปฏิบัติต่อพวกเขาเหมือนคนอื่นๆ — หากคุณไม่ให้ความสนใจมากพอ คุณจะแพ้เกม

จากมุมมองของภาคส่วน การขาดความเท่าเทียมกันและกฎและสหพันธ์ที่จัดตั้งขึ้นสำหรับ eSports เช่นเดียวกับกีฬาแบบดั้งเดิม ทำให้ยากต่อการวางแผนและคาดการณ์ การขาดความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ที่เพียงพอของผู้จัดการใน eSports ก็เป็นปัญหาสำคัญเช่นกัน

Morten Andersen ผู้ครองสถิติตลอดกาลสำหรับเกมส่วนใหญ่ที่เล่นใน NFL จะกล่าวสุนทรพจน์ใน การประชุม Betting on Sports America ของเดือนนี้ ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 23-25 ​​เมษายนที่ Meadowlands Exposition Center ในรัฐนิวเจอร์ซีย์
Andersen เข้าร่วม #bosamerica ในฐานะทูตของ Better Collective ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ igaming ในเดนมาร์ก ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนหลักของงานซึ่งมีแบรนด์ที่หันหน้าเข้าหาสหรัฐฯ ได้แก่ Betoclock.com ศูนย์กลาง us-bookies.com และเครือข่าย bet-state ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว นำเสนอ bet-nj.com, bet-wv.com และ bet-pa.com แล้ว

‘เกรทเดน’ จะพูดถึงความสามารถพิเศษของ NFL ในการเชื่อมต่อกับฐานแฟนคลับ – และโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีความเกี่ยวข้องกับการเดิมพันกีฬา – ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแทร็ก ‘กีฬาและการเดิมพัน’ ในวันพฤหัสบดีที่ 25 เมษายน ซึ่งเป็นวันที่สองเต็ม การประชุม

ตอนอายุ 17 ปี Andersen ได้ไปแลกเปลี่ยนในสหรัฐอเมริกาจากเดนมาร์กบ้านเกิดของเขา เนื่องจากไม่มีฟุตบอลยุโรปที่โรงเรียนของเขา เขาจึงใช้ทักษะของเขากับอเมริกันฟุตบอล

สิ่งที่ตามมาคืออาชีพที่โด่งดังใน NFL ซึ่งเขาเกษียณในปี 2551 ในฐานะผู้นำตลอดกาลสำหรับเกมที่เล่นและทำคะแนนได้ในประวัติศาสตร์ NFL รวมถึงเป็นผู้ทำประตูสูงสุดตลอดกาลสำหรับทั้ง New Orleans Saints ซึ่งเขา ใช้เวลา 13 ฤดูกาล – และ Atlanta Falcons ซึ่งเขาใช้เวลาแปดฤดูกาลรวมกัน

Jesper Søgaard ซีอีโอของ Better Collective กล่าวว่า “เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นสำหรับเราที่ได้ร่วมงานกับ Morten Andersen ซึ่งเป็นตำนานของ NFL อย่างไร้ข้อโต้แย้ง การเดินทางของ Andersen จากจุดเริ่มต้นในเดนมาร์กและได้รับความสำเร็จดังกล่าวในสหรัฐอเมริกาเป็นแรงบันดาลใจที่ชัดเจนสำหรับเราและกลยุทธ์ในสหรัฐฯ และเราภูมิใจที่มีเขาเป็นทูตของ Better