สล็อต UFABET การเดิมพันของ

สล็อต UFABET การวิจัยที่จัดทำโดยมหาวิทยาลัยแห่งรัฐวอชิงตันพบว่าการพนันกีฬาที่คาสิโนของชนเผ่าในภูมิภาคกำลังจะกลายเป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่า 94 ล้านเหรียญสหรัฐในอีกห้าปีข้างหน้า

ในเดือนมีนาคม 2020 สภานิติบัญญติของรัฐอนุญาตให้มีการเดิมพันกีฬาในสถานที่ที่คาสิโนของชนเผ่า ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงการเล่นเกมแบบชนเผ่าของรัฐ

ต้องวางเดิมพันด้วยตนเองผ่านหน้าต่างเดิมพัน ตู้หรือแอพมือถือในสถานที่ที่คาสิโน โดยไม่อนุญาตให้เดิมพันออนไลน์จากสถานที่ห่างไกล

ข้อตกลงจำนวนมากเกี่ยวกับการแก้ไขข้อตกลงการพนันกีฬามีรายละเอียดตลอดทั้งปี โดยชนเผ่า Snoqualmieผ่านคาสิโน Snoqualmieและขับเคลื่อนโดยInternational Game Technologyเริ่มให้บริการเดิมพันกีฬาในเดือนกันยายน และรายอื่นๆ ที่จะตามมา

WSU ซึ่งในสัปดาห์นี้นำเสนอผลการวิจัยต่อคณะกรรมาธิการการเล่นเกมแห่งรัฐวอชิงตันกล่าวว่าการประมาณการ $ 94m เป็นภาพสะท้อนของความกระตือรือร้นของผู้อยู่อาศัยสำหรับกีฬาอาชีพและวิทยาลัยและความสนใจในการเดิมพัน เป็นที่คาดกันว่าการพนันกีฬาที่คาสิโนของชนเผ่าจะนำไปสู่งานโดยตรงประมาณ 273 งาน

หากการเดิมพันกีฬาออนไลน์จากสถานที่ห่างไกลกลายเป็นสิ่งถูกกฎหมายในวอชิงตันในอนาคต อุตสาหกรรมจะมีขนาดเพิ่มขึ้นกว่าสามเท่า โดยสร้างรายได้ต่อปีประมาณ 322 ล้านดอลลาร์ การศึกษาระบุ

ประมาณ 59 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสำรวจอธิบายว่าตัวเองเป็นแฟนกีฬา โดย 5 เปอร์เซ็นต์บอกว่าพวกเขาวางเดิมพันในเกมอย่างน้อยเดือนละครั้ง เกือบร้อยละ 14 กล่าวว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะเข้าร่วมในอุตสาหกรรมการพนันกีฬาที่เกิดขึ้นใหม่ของวอชิงตัน

“เมื่อคุณนึกถึงกิจกรรมสันทนาการ การมีส่วนร่วมจาก 14 เปอร์เซ็นต์ของประชากรมีความสำคัญมาก” คาห์ลิล ฟิแลนเดอร์ผู้วิจัยหลักและผู้ช่วยศาสตราจารย์ของการศึกษาในคณะวิชาการจัดการธุรกิจการบริการที่ WSU Everett กล่าว

การเพิ่ม: “องค์กรกีฬาและบริษัทสื่อเช่น ESPN และ Fox ได้พัฒนาแบรนด์การพนันระดับชาติของตนเอง

“ในขณะเดียวกัน แบรนด์การพนันทั่วไป เช่นDraftKingsและBetMGMล้วนอยู่บนโซเชียลมีเดียและโฆษณาทางโทรทัศน์ระดับประเทศ วอชิงตันเพิ่งเริ่มเรียนรู้ว่าอุตสาหกรรมจะมีลักษณะอย่างไรในรัฐนี้”

ในฐานะที่เป็นคำศัพท์ในหลายอุตสาหกรรม การเล่นเกมมักจะถูกมองข้ามหรือเข้าใจผิดโดยภาคเกมมิ่ง บางครั้งก็มองว่าเป็นเพียงเกมภายในเกม แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้แสดงให้เห็นว่าการเสนอเกมเป็นส่วนประกอบสำคัญในการเพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้ให้สูงสุด

Andy Sekula หัวหน้าฝ่ายเกมของ Kalamba Games , Vladimir Pavlov รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ของPariplayและ Ivan Piorischin หัวหน้าฝ่ายเจ้าของผลิตภัณฑ์ของSoft2Betดำเนินการตรวจสอบต่อไป

CB: gamification สามารถใช้เพื่อขายผลิตภัณฑ์และประเภทธุรกิจอื่นๆ ต่อเนื่องได้อย่างไร

Vladimir Pavlov รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Pariplay
VP : หากเราแน่ใจได้ว่าผู้เล่นพบว่าผลิตภัณฑ์ของเราน่าตื่นเต้นและเพลิดเพลิน นั่นจะทำให้พวกเขาใช้เวลาในเกมมากขึ้นโดยอัตโนมัติ และมั่นใจว่าพวกเขาจะกลับมาอีก สิ่งนี้ทำให้เรามีโอกาสทำการตลาดผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมให้กับพวกเขาซึ่งพวกเขาจะมีแนวโน้มที่จะลองมากขึ้นหากเราสร้างความไว้วางใจในเบื้องต้นนั้นแล้ว

สำหรับเราแล้ว สิ่งสำคัญคือวิธีการสร้างการมีส่วนร่วมนั้นขับเคลื่อนด้วยข้อมูลและการวิเคราะห์เพื่อให้แน่ใจว่าเราใช้เครื่องมือส่งเสริมการขายที่เหมาะสมและมีอายุยืนยาว นอกจากนี้ยังช่วยให้เรากำหนดเป้าหมายผู้เล่นได้ดีขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม

ในหลาย ๆ องค์กร การดึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องผ่านหลายแพลตฟอร์มอาจเป็นปัญหาได้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับชุดที่ซับซ้อนของการรวมระบบของบุคคลที่สาม

ฉันเห็นแนวทางที่เป็นหนึ่งเดียวในการเข้าถึงข้อมูล โดยมีกลไกการรายงานที่รวบรวมข้อมูลไว้ในคอนโซลเดียว เนื่องจากเป็นหนทางข้างหน้าสำหรับผู้ประกอบการยุคใหม่ที่ต้องการเน้นทรัพยากรในด้านการตลาดและการได้มาซึ่งผู้เล่น

AS : เครื่องมือต่างๆ เช่น ความสำเร็จ ลีก และทัวร์นาเมนต์ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนและส่งเสริมการแข่งขันที่ดี ดังนั้นมันจึงสร้างความรู้สึกพึงพอใจอย่างแท้จริงเมื่อถึงเหตุการณ์สำคัญบางอย่าง จากนั้นผู้ปฏิบัติงานสามารถใช้สิ่งนี้ให้เป็นประโยชน์โดยนำผู้เล่นไปสู่เกมหรือผลิตภัณฑ์ใหม่บางอย่างโดยเสนอถ้วยรางวัล ตรา หรือภารกิจใหม่เพื่อให้พวกเขาทำสำเร็จ

เราสามารถขอให้ผู้เล่นหมุน X จำนวนครั้งในเกม A, B และ C เพื่อลุ้นรับรางวัลเฉพาะ เราสามารถจูงใจให้เล่นเป็นประจำด้วยวิธีนี้ แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นค้นพบเกมใหม่ที่พวกเขาอาจไม่เคยสัมผัสมาก่อน

Ivan Piorischin หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Soft2Bet
IP : ผู้เล่นควรได้รับประสบการณ์ความบันเทิงและการพนันที่สมบูรณ์ในทุกจุดสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ด้วยแรงจูงใจที่เหมาะสม นักพนันกีฬาจะเพลิดเพลินไปกับการหมุนวงล้อในช่วงพักครึ่ง และผู้เล่นคาสิโนจะวางเดิมพันกีฬา ดังนั้น ฉันเชื่อว่าการขายข้ามระหว่างคาสิโนและการพนันกีฬาสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จ

เมื่อผู้เล่นไปที่เว็บไซต์เดิมพัน พวกเขาเดิมพันในนัดใดนัดหนึ่ง จากนั้นรอผลการแข่งขัน หลังจากวิเคราะห์ประเภทกีฬาแล้วพบว่านอกเหนือจากการเดิมพันแล้ว ผู้เล่นจะถูกดึงดูดไปยังคาสิโนสดและเกมบนโต๊ะ

ดังนั้น เพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าจะไม่เบื่อในขณะที่รอผลการแข่งขัน เว็บไซต์ยังนำเสนอเกมคาสิโนที่พวกเขาสามารถเล่นได้และในทางกลับกัน โดยเสนอการเดิมพันบนเว็บไซต์คาสิโน การวิเคราะห์ดำเนินการโดยผู้จัดการแบรนด์ก่อนเปิดตัวโครงการ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้ในกรณีส่วนใหญ่

CB: เกมที่มีอยู่สามารถเป็นเกมได้แค่ไหนและมันท้าทายแค่ไหนที่จะทำสิ่งนี้ให้สำเร็จ?

Andy Sekula หัวหน้า hames ที่ Kalamba Games
AS : มันเป็นงานที่ค่อนข้างง่ายด้วยชุดเครื่องมือขั้นสูงที่เรามีให้ เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น ตัวเลือกที่มีให้สำหรับนักพัฒนาและผู้ให้บริการก็เช่นกัน ที่กล่าวว่ากลไกการเล่นเกมดังกล่าวจะต้องมีความสมดุลอย่างระมัดระวังเพื่อเพิ่มคุณภาพของประสบการณ์และรักษา ROI ในด้านบวกในเวลาเดียวกัน ไม่ใช่แค่กรณีของการโยนสิ่งพิเศษเก่า ๆ ในเกมและคาดหวังผลลัพธ์ในทันทีเท่านั้น แต่ยังต้องได้รับการพิจารณาและปรับแต่งอย่างชาญฉลาด แต่ด้วยการใช้ข้อมูลที่เหมาะสม สามารถทำได้

IP : ก่อนที่จะเลือกสร้างแบรนด์ใดแบรนด์หนึ่งให้เป็นเกม ผู้เชี่ยวชาญจะวิเคราะห์แบรนด์นั้น ดูว่าจุดใดที่ทำให้เกิดการขาดทุน ทบทวนตลาดที่มีการแข่งขันสูง และตัดสินใจว่าควรรับตำแหน่งใด การตัดสินใจจะต้องได้รับการพิจารณาโดยละเอียดเพราะอาจทำให้ผู้เล่นตกใจได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาเคยชินกับเกมและเวอร์ชันปกติ

ต้องคำนึงถึงใบอนุญาตที่แบรนด์ดำเนินการด้วย นอกจากนี้ ควรมีกระบวนการศึกษาผู้ใช้อย่างเป็นระบบ เนื่องจากผู้คนมักไม่ชอบความแปลกใหม่ และบางครั้งก็ชอบความเรียบง่าย ควรมีการวิเคราะห์และตัดสินใจอย่างครอบคลุมบนพื้นฐานของข้อมูลที่ถูกต้อง

จากมุมมองของเรา คาสิโนสมัยใหม่เป็นการผสมผสานระหว่างสล็อตกับเกมทั่วไป และเราเชื่อว่าการเล่นเกมคืออนาคต มันไม่ได้เกี่ยวกับตัวเกม แต่เป็นสิ่งที่นอกกรอบที่ช่วยให้ผู้ให้บริการโดดเด่นในตลาด

คอลเลกชันการ์ดฮีโร่ ระดับวีไอพี ทัวร์นาเมนต์รายวัน ความท้าทายรายสัปดาห์ ร้านค้าและถ้วยรางวัลอาจดึงดูดผู้เล่นเป็นเวลาหลายเดือนหรือหลายปี เรามุ่งเน้นไปที่การทำให้เป็นเกมเป็นเครื่องมือรักษาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งแนวทางทางคณิตศาสตร์ที่เหมาะสมจะสามารถเพิ่มผลกำไรของบริษัทได้อย่างมาก

ผู้ให้บริการเกมและการพนันกีฬาGaming1 ได้เลื่อนตำแหน่งDavid Carrion ให้เป็น เจ้าหน้าที่ดำเนิน การแบบ โต้ตอบของบริษัท

ในฐานะอดีต CMO ของกลุ่ม ตอนนี้ Carrion จะเปลี่ยนโฟกัสไปที่การพัฒนาองค์กรที่ “มีประสิทธิภาพสูง” โดยผสานรวมเทคโนโลยี ธุรกิจ และบริการด้านการตลาดของบริษัทเพื่อดำเนินการเป็นหนึ่งเดียว

Carrion แบ่งปันว่าเขาภูมิใจที่ได้รับความไว้วางใจในตำแหน่งใหม่ โดยเสริมว่า “ในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ที่นี่ บริษัทมีความเป็นเลิศในทุกด้านและเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างต่อเนื่อง”

ก่อนหน้านี้ Carrion ได้พัฒนากลยุทธ์ ทีมงาน และกลุ่มเทคโนโลยีเกี่ยวกับ SEO, PPC, โซเชียลแบบชำระเงิน, บริษัทในเครือ และโฆษณาแบบดิสเพลย์ รวมถึงแคมเปญที่ได้รับรางวัลมากมาย

สิ่งเหล่านี้รวมถึงGameOnและPokerStars NLHE Championshipซึ่งช่วยให้เขาได้รับตำแหน่งในรายชื่อ Hot 50 อันทรงเกียรติของGaming Intelligence ซึ่งเป็นมืออาชีพที่มีอิทธิพลมากที่สุดของเกมออนไลน์

“เรามีความทะเยอทะยานที่กล้าหาญสำหรับอนาคต เป้าหมายของเราสำหรับสายธุรกิจแบบอินเทอร์แอคทีฟ Gaming1 คือการเติบโตของตลาดที่เหนือกว่า เราตั้งเป้าที่จะเพิ่มรายได้เป็นสองเท่าภายในห้าปีข้างหน้า เรามุ่งมั่นที่จะทำสิ่งนี้บนพื้นฐานของความสามารถในการปรับขนาดและส่งมอบคุณภาพที่แท้จริงให้กับผู้เล่น” เขากล่าวต่อ

แฟรนไชส์ในปีนี้กลายเป็นบริษัทแรกที่เปิดตัวคาสิโนสดในโคลัมเบียผ่านความร่วมมือกับ Evolution ผู้ให้บริการคาสิโนสด

นอกจากนี้ Gaming1 ยังขยายไปสู่ตลาดสหรัฐอเมริกาและอ้างว่าตอนนี้มีแผนที่จะเปิดตัวในเนเธอร์แลนด์ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ในขณะที่ยังคงเติบโตในเบลเยียม

แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้งSylvain Boniverผู้ร่วมก่อตั้งขององค์กรกล่าวเสริม: “ทุกคนที่ Gaming1 มีความยินดีที่ได้ให้ David รับผิดชอบมากขึ้นในฐานะ COO Interactive คนใหม่ของบริษัท

“ในช่วงเวลาที่เขาดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด สล็อต UFABET เดวิดได้แสดงให้เห็นถึงคุณภาพและประสบการณ์ของเขาในการนำเสนอกลยุทธ์การเติบโตที่น่าประทับใจ เรามั่นใจว่าในบทบาทใหม่ของเขา เดวิดจะเป็นเลิศและเป็นทรัพย์สินที่มีค่ามหาศาลต่อบริษัทและหุ้นส่วนต่อไป”

ประสบการณ์ก่อนหน้านี้เพิ่มเติมของผู้ได้รับการแต่งตั้งใหม่ ได้แก่ Spanish Casino Group Cirsaและที่The Stars Groupซึ่ง Carrion เป็นผู้นำด้านการตลาดดิจิทัลก่อนที่จะมาเป็นผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของPokerStars

Clairvest Groupพร้อมด้วยClairvest Equity Partners VI เสร็จสิ้นการซื้อกิจการคาสิโนและสนามแข่ง Delaware Park

การครอบครองกิจการของ racino ทำให้ Clairvest ลงทุน 71 ล้านปอนด์เพื่อผลประโยชน์ส่วนใหญ่โดยเป็นส่วนหนึ่งของการลงทุนของ CVG รวมมูลค่า 19 ล้านเหรียญ

Michael Wagmanประธานและกรรมการผู้จัดการของ Clairvest Groupกล่าวว่า “ทีมงาน Clairvest รู้สึกตื่นเต้นกับแนวโน้มการเติบโตที่ Delaware Park เราหวังว่าจะได้ร่วมมือกับThomas Benningerนักลงทุนเกมที่มีประสบการณ์ เพื่อดูแลทรัพย์สินที่ไม่เหมือนใครนี้ต่อไป”

racino ตั้งอยู่ในเมือง Wilmington ให้บริการในตลาด Delaware, Maryland, New Jersey และ Pennsylvania Delaware Park เดิมเปิดในปี 1937 กลายเป็นสนามแข่งม้าแห่งแรกที่จัดตั้งขึ้นในรัฐ

สถานที่ให้บริการมีตำแหน่งการเล่นเกมแบบดั้งเดิม ได้แก่ สล็อตแมชชีน เกมบนโต๊ะ และโต๊ะโป๊กเกอร์ พร้อมด้วยการเดิมพันกีฬาแบบขายปลีก เกมมิ่ง และการแข่งรถพันธุ์แท้

Delaware Park เป็นการลงทุนแพลตฟอร์มครั้งที่ 57 ของ Clairvest และการลงทุนครั้งที่ 14 ในพื้นที่เล่นเกม กลุ่มการลงทุนร่วมของ Clairvest/CEP VI มีทุนอยู่ที่ 850 ล้านดอลลาร์ และมุ่งเน้นไปที่การลงทุนในตราสารทุนในบริษัทที่กำลังเติบโต

การซื้อคาสิโนและสนามแข่ง Delaware Park ตามมาจากการที่ Clairvest ตั้งชื่อให้Caesars Entertainmentเป็นผู้ให้บริการคาสิโนในข้อเสนอรีสอร์ทแบบบูรณาการใน Wakayama Marina City ของ Clairvest Neem Ventures

ผู้ดำเนินการตั้งข้อสังเกตว่าได้เข้าร่วมกลุ่ม “โดยปฏิบัติตามกฎหมายของญี่ปุ่นอย่างครบถ้วนและไม่มีข้อผูกมัดด้านทุน” ท่ามกลางการแสวงหาหนึ่งในสามของใบอนุญาตที่จะได้รับในปีหน้า

เดือนตุลาคม รายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นในเวอร์จิเนียไม่สามารถเอาชนะสถิติที่ตั้งไว้ในเดือนก่อนหน้าได้เนื่องจากลดลง 2.5 เปอร์เซ็นต์

ลดลงเล็กน้อยจาก 30.9 ล้านดอลลาร์เป็น 30.2 ล้านดอลลาร์หลังจากปริมาณการพนันกีฬาของเวอร์จิเนียพุ่งสูงขึ้นเป็นประวัติการณ์ในเดือนเดียวกัน

ตัวเลขดังกล่าวซึ่งได้แรงหนุนจากการเปิดฤดูกาล NBA และช่วงหลังฤดูกาลของทีมเบสบอล ทำให้เวอร์จิเนียเป็นรัฐที่เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของสหรัฐฯ ที่ทำเงินเดิมพันตลอดชีพถึง 2 พันล้านดอลลาร์อย่างเป็นทางการ ตามข้อมูลของ PlayVirginia ซึ่งติดตามตลาดการพนันกีฬาของเวอร์จิเนีย

Dann Stuppหัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayVirginia.comกล่าวว่า: “ด้วยปฏิทินที่รวมวันหยุดสุดสัปดาห์พิเศษของ NFL และคอลเลจฟุตบอล การเปิดฤดูกาลของ NBA และ NHL และช่วงฤดูหลังของเบสบอล เดือนตุลาคมเป็นโอกาสที่ดีที่สุดสำหรับหนังสือกีฬาเวอร์จิเนีย และผลลัพธ์ก็ไม่ทำให้ผิดหวัง

“การเริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอลที่แข็งแกร่งแสดงให้เห็นถึงตลาดที่อิ่มตัวด้วยจำนวนผู้ให้บริการที่เพิ่มขึ้นและฐานของนักพนันที่สะดวกสบายมากขึ้นกับการเดิมพันกีฬาออนไลน์”

หนังสือกีฬาออนไลน์ของเวอร์จิเนียสร้างเงินเดิมพันได้ 427.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม ทำลายสถิติเดิมที่ 304.1 ล้านดอลลาร์ในเดือน มีนาคมได้อย่างง่ายดาย ตามข้อมูลของThe Virginia Lottery การจัดการของรัฐเพิ่มขึ้น 45.4 เปอร์เซ็นต์จาก 293.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน เนื่องจากปริมาณเพิ่มขึ้นเป็น 13.8 ล้านดอลลาร์ต่อวันในช่วง 31 วันของเดือนตุลาคมจาก 9.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน

เวอร์จิเนียยังรายงานว่า 15.8 ล้านดอลลาร์ใน การเลื่อนตำแหน่งลดรายได้จากตารางลงเหลือ 9.8 ล้านดอลลาร์ คิดเป็น 1.7 ล้านดอลลาร์ในภาษีของรัฐ

ตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมกราคม 2564 เวอร์จิเนียได้ผลิต; $2.4bn ในการเดิมพัน, $206m ใน GGR, ให้ผลตอบแทน $90.8m สำหรับรายได้ที่ต้องเสียภาษี และ $14.4m ในภาษีของรัฐ

“มันยากที่จะจินตนาการถึงการเริ่มต้นที่ดีกว่าสำหรับอุตสาหกรรมการพนันกีฬาของเวอร์จิเนีย” เอริค แรมซีย์ นักวิเคราะห์ของ PlayUSA.com Networkซึ่งรวมถึง PlayVirginia.com กล่าว “การดำเนินการอย่างรวดเร็วในช่วงสองเดือนที่ผ่านมาเป็นการยกระดับมาตรฐานสำหรับทั้งตลาดด้วย ชาวเวอร์จิเนียไม่เพียงแค่เดิมพันมากขึ้นเท่านั้น แต่พวกเขากำลังขยายความสนใจในการเดิมพันแบบเดิมที่น้อยลง เช่น การเดิมพันในเกม”

Colossus Bets ผู้ให้บริการแจ็ ค พอตกีฬาและเทคโนโลยีเกมได้ยื่นฟ้องDraftKings ซึ่งเป็นการละเมิดสิทธิบัตรของสหรัฐฯ

ยื่นฟ้องในศาลแขวงในเขตเดลาแวร์คดีดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการละเมิดสิทธิบัตร 7 ฉบับที่ถูกกล่าวหา ซึ่งครอบคลุมการพนันกีฬาและผลิตภัณฑ์เกมที่รวมคุณสมบัติการจ่ายเงิน

แจ้ง DraftKings เป็นครั้งแรกเกี่ยวกับสิทธิในสิทธิบัตรในปี 2018 Colossus ตั้งข้อสังเกตว่าตั้งแต่นั้นมา “ได้แจ้งการละเมิดอย่างต่อเนื่องหลายครั้ง” และถือว่าการฟ้องร้องของสหรัฐเป็นสัญญาณของ “ความตั้งใจที่กว้างขึ้นในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา” โดยเน้นย้ำถึงความตั้งใจที่จะปฏิบัติตามที่คล้ายกัน การดำเนินคดีกับ Tabcorp ในออสเตรเลีย

เกี่ยวกับการตัดสินใจยื่นฟ้องBernard Marantelliผู้ก่อตั้ง Colossus Betsกล่าวว่า “เราพยายามแก้ไขปัญหานี้ด้วยความเป็นมิตร และเราให้โอกาสมากพอในการทำเช่นนั้น

“เราให้ความสำคัญกับทรัพย์สินทางปัญญาของเราอย่างจริงจัง นี่เป็นขั้นตอนต่อไปในการปกป้องสิทธิ์และรายได้ของเราทั่วทั้งอุตสาหกรรมในสหรัฐอเมริกา”

Colossus ยังระบุด้วยว่า เนื่องจาก DraftKings นำเสนอผลิตภัณฑ์ของตนอย่างต่อเนื่อง “แม้จะมีการแจ้งการละเมิดซ้ำแล้วซ้ำเล่า” บริษัทจะพยายามกู้คืนความเสียหายที่ถูกกล่าวหาทั้งหมดที่มีตามกฎหมาย รวมถึงความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากการละเมิดโดยเจตนาและโดยเจตนา

Colossus ถือครองสิทธิบัตรในการเดิมพันกีฬาและเกมที่รวมเอาเงินสดออก รวมถึงผู้เล่นจะใช้คุณลักษณะเงินสดออกหรือไม่

บริษัทกฎหมายระดับโลกDLA Piperเป็นตัวแทนของบริษัทในการดำเนินคดีเช่นเดียวกับเรื่องที่เกี่ยวข้องกับสิทธิบัตรทั้งหมด

Colossus Bets ได้ประกาศใบอนุญาตสิทธิบัตรกับ bet365 และ Esports Technologies ก่อนหน้านี้ นอกเหนือจากสหรัฐอเมริกาแล้ว กลุ่มสิทธิบัตรของ Colossus ยังครอบคลุมถึงออสเตรเลีย ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ ฟิลิปปินส์ อินโดนีเซีย แอฟริกาใต้ สิงคโปร์ ไนจีเรีย และยูเรเซีย

SlotBeatsต่อสู้กับเสือจากัวร์ดุร้ายและงูสองหัวในสัปดาห์นี้เพื่อมอบรางวัลให้กับSynot Games ‘ Aztec Jaguarซึ่งเป็นชื่อ Slot of the Week

สล็อต 5×3, 25 เพย์ไลน์ Aztec Jaguar มี RTP ร้อยละ 96 และรวมคุณสมบัติต่างๆ เช่น ฟรีสปิน สัญลักษณ์ไวด์และโบนัส ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเปิดใช้คุณสมบัติ Hold & Win

ภายในสล็อต สัญลักษณ์การจ่ายเงินที่ต่ำกว่ามาในรูปของกริช เข็มทิศ แจกัน และมังกร และตัวอักษรดั้งเดิมมีตั้งแต่ AQ ซึ่งเสนอการชนะระหว่าง x0.4 ถึง x4

นอกจากนี้ สัญลักษณ์ไวด์ – ชายสวมหน้ากากเสือจากัวร์ – ใช้แทนสัญลักษณ์ทั้งหมด ยกเว้นสัญลักษณ์โบนัสและฟรีสปิน ในระหว่างเกมพื้นฐานและการหมุนฟรี สัญลักษณ์โบนัสสามารถคงมูลค่าตั้งแต่ x1 ถึง x20 ของการเดิมพันหรือการชนะพิเศษที่มอบให้กับโต๊ะจ่าย

ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อมีสัญลักษณ์โบนัสตั้งแต่หกตัวขึ้นไปที่ตำแหน่งใดก็ได้บนรีล คุณลักษณะการพักสายและการชนะจะทำให้เกิดการตอบกลับครั้งแรกสามครั้ง สัญลักษณ์โบนัสที่เรียกใช้ฟีเจอร์นี้ยังคงอยู่ และหากมีสัญลักษณ์โบนัสใหม่ปรากฏขึ้น สัญลักษณ์เหล่านั้นจะคงเดิมและจำนวนการตอบกลับจะถูกตั้งค่าเป็นสาม

สัญลักษณ์โบนัสมีทั้งมูลค่า การชนะพิเศษ หรือหนึ่งในสองฟังก์ชันซึ่งรวมถึงการขยายสัญลักษณ์โบนัสด้วยมูลค่า และลูกศรที่ขยายให้พอดีกับรีลทั้งหมด

ฟรีสปินสามารถปรากฏบนวงล้อ 2, 3 และ 4 โดยมีสัญลักษณ์ฟรีสปิน 3 อันที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่น 5 สปิน ในระหว่างนี้ วงล้อจะถูกเชื่อมโยงและหมุนเป็นหนึ่งเดียว แต่ก็ยังถือว่าแยกกันสำหรับการประเมินการชนะ สัญลักษณ์เต็มจะลงที่รีลที่เชื่อมโยงเสมอ

ในคุณลักษณะการเดิมพัน ผู้เล่นไม่สามารถเดิมพันการชนะใด ๆ ที่เกิน 55,000 ยูโร ซึ่งเป็นแบบการ์ด และผู้เล่นต้องเดาสีของไพ่ใบถัดไปจึงจะชนะ

การเดาที่ถูกต้องจะเพิ่มการชนะเป็นสองเท่า ในขณะที่การคาดเดาที่ไม่ถูกต้องจะสูญเสียการชนะในภายหลัง และการรวบรวมการชนะจะยุติคุณลักษณะนี้

การกระจายตัวของการออกแบบเกมและความแตกต่างในระดับภูมิภาคสามารถสร้างความประหลาดใจให้กับนักคิดที่ขี้เกียจได้เสมอ ตามคำกล่าวของUlf Norder , CCO ของ QTech Gamesขณะที่เขาพูดถึงการพัฒนาคาสิโนสดทั่วทั้งยุโรป

ในส่วนที่สองของการพิจารณาคาสิโนสดของ CasinoBeats ในช่วงสองปีที่ผ่านมา เราได้พูดคุยกับ Norder ซึ่งเน้นย้ำคำสอนจากช่วงเวลาที่ยากลำบากที่มีการจัดทำเป็นเอกสารอย่างดี ซึ่งอุตสาหกรรมสามารถเข้าสู่ “ความปกติใหม่” และให้ความเห็นของเขาเกี่ยวกับ โรงไฟฟ้าแห่งต่อไปในตลาดยุโรปและเทคโนโลยีสามารถพัฒนาคาสิโนสดให้ก้าวไปข้างหน้าได้อย่างไร

CasinoBeats: ในขณะที่เราเริ่มเข้าสู่ความรู้สึกปกติแบบใหม่หลังการแพร่ระบาด มีการเรียนรู้คำสอนอะไรบ้างเกี่ยวกับคาสิโนสด

Ulf Norder , CCO ที่ QTech Games
Ulf Norder:นับตั้งแต่เกิดการระบาดและตลอดทั้งช่วงสูงสุดและหุบเขาของการปิดเมืองทั่วโลก การเพิ่มขึ้นและเพิ่มขึ้นของคาสิโนสดก็มีให้ทุกคนได้เห็น ในขณะที่การเปลี่ยนจากภาคพื้นดินไปสู่ความบันเทิงดิจิทัลนั้นชัดเจนอยู่แล้ว แต่โควิด-19 ก็มีผลกระตุ้นในภาคส่วนของเรา ทำให้กระแสนี้แข็งแกร่งขึ้นไปสู่ดิจิทัล

แน่นอนว่าเมื่อไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ปิดคาสิโนหรือทำให้ผู้คนลังเลที่จะเสี่ยงมากขึ้นเนื่องจากความเสี่ยง QTech Games จึงมีหน้าที่ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์คาสิโนสดคุณภาพสูงสำหรับพันธมิตรและผู้เล่นของพวกเขา

นั่นหมายถึงการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สัมพันธ์กันแก่ผู้เล่นจากความสะดวกสบายในบ้านหรือขณะเดินทางผ่านมือถือ

เราคาดการณ์ถึงความต้องการด้วยการผสานรวมหลักสำคัญสองประการในปีที่ผ่านมาจาก Evolution และสตูดิโอแสดงสดที่ทันสมัยของ Ezugi พันธมิตรของเราสามารถมอบพอร์ตโฟลิโอเกมบนโต๊ะตามเวลาจริงที่ยืดหยุ่นให้กับผู้เล่นของพวกเขา (ตั้งแต่คลาสสิก เช่น แบล็คแจ็ค รูเล็ต บาคาร่า และโป๊กเกอร์ไพ่สามใบ ไปจนถึงเกมยอดนิยมระดับภูมิภาค เช่น Andar Bahar ของอินเดีย) ผ่านแพลตฟอร์ม QTech ที่ยืดหยุ่นซึ่งให้บริการ การรวมที่เร็วที่สุดในตลาด

ตัวเลือกการปรับแต่งชั้นนำของตลาด โต๊ะเฉพาะ และตัวแทนจำหน่ายที่พูดภาษาพื้นเมืองยังช่วยให้ปรับแต่งประสบการณ์ให้ตรงกับความต้องการของตลาดใด ๆ ได้ง่ายขึ้น การเติบโตอย่างแข็งแกร่งในแนวดิ่งคาสิโนสดยังคงดำเนินต่อไปเมื่อเผชิญกับการล็อกดาวน์และความท้าทายที่ผันผวนของการระบาดใหญ่ และเราตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าเกมเหล่านี้มีประสิทธิภาพในตลาดเกิดใหม่ตั้งแต่ยุโรปถึงเอเชียอย่างไร

ในที่สุด การสร้างนิสัยรอบแนวเกมนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าผู้เล่นยังคงกระตือรือร้นที่จะถ่ายทอดความตื่นเต้นของการมีส่วนร่วมในคาสิโนในโลกแห่งความเป็นจริง ไม่ต้องพูดถึงโอกาสในการโต้ตอบทางสังคมที่ล่าช้าเป็นเวลานานกับดีลเลอร์เอง!

CB: ในยุโรป คุณเห็นเกมคาสิโนสดพัฒนาอย่างไรเพื่อเพิ่มการรักษาผู้เล่น

UN:เช่นเดียวกับทุกดินแดน สิ่งสำคัญคือต้องวางกรอบผลงานเกมที่ก้าวหน้าซึ่งสามารถพูดถึงรสนิยมทางวัฒนธรรมและกฎระเบียบที่ปฏิบัติได้ ไม่สำคัญว่าคุณจะปักหมุดที่ใดบนแผนที่ ไม่ว่าจะเป็นยุโรป อนุทวีป หรือเอเชียตะวันออก

การแยกส่วนของการออกแบบเกมและความแตกต่างของภูมิภาค (ไม่ว่าจะเป็นผลจากความชอบของผู้เล่นหรือข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ) สามารถสร้างความประหลาดใจให้กับคนขี้เกียจได้เสมอ เครื่องมือแนะนำชั้นนำในตลาดของเราซึ่งมีเทคนิคการเรียนรู้ด้วยเครื่องล่าสุดที่ปรับปรุงตัวเองอย่างต่อเนื่องเพื่อการกำหนดเป้าหมายที่แม่นยำยิ่งขึ้น ตอนนี้ควบคุมความสามารถในการกลั่นกรองคาสิโนสดที่หลากหลายทั่วโลกนี้ – ควบคู่ไปกับแนวดิ่งเกมอื่น ๆ สำหรับเรื่องนั้น – และแยกย่อยตามผู้ใช้ ทางเลือกหรือสภาวะตลาดที่เกี่ยวข้อง

ดังตัวอย่างที่เป็นประโยชน์: หากคุณไม่มีเกมยิงปลาในประเทศจีน มีโอกาสเป็นศูนย์เปอร์เซ็นต์ที่จะประสบความสำเร็จ และในตลาดอื่นๆ ก็มีเรื่องราวคล้ายๆ กัน เพียงแค่ลองเล่นเกมไพ่ Andar Bahar ในอินเดีย หรือร้านปาจิงโกะที่มีอยู่ทั่วไปในเมืองญี่ปุ่น

ในยุโรป อาจเป็นเรื่องราวที่คล้ายคลึงกันกับตัวแปรตามภูมิภาค โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับเกมไพ่บางเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากแต่มีเฉพาะในบางประเทศ

ในข่าวอื่นๆ คุณต้องมีความว่องไวและความเร็วในการผสานรวมซึ่งสามารถตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นหรือผันผวนได้ เช่น หากเกมหนึ่งกลายเป็นที่นิยมโดยฉับพลัน ดึงดูดจิตวิญญาณ คุณต้องผสานรวมภายในไม่กี่วันเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะรักษาผู้เล่นของคุณไว้ และรับผู้เล่นใหม่ จากคู่แข่งใด ๆ ที่ไม่สามารถตอบโต้ในลักษณะเดียวกันได้

CB: ในส่วนที่เกี่ยวกับคาสิโนสด ตลาดยุโรปแห่งใดจะเป็นโรงไฟฟ้าแห่งต่อไป ใครจะอยู่ในรายชื่อ ‘one-to-watch’ และใครที่คุณคิดว่าจะต้องทนทุกข์ทรมานในโลกหลังการระบาดใหญ่? อธิบายคำตอบของคุณ

UN:เนื่องจากโรคระบาดทั่วโลกได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริง คำทำนายจึงเป็นของนก! อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อแตกต่างที่สำคัญบางประการระหว่างยุโรปและเอเชียจากมุมมองของผู้รวบรวมและการจัดจำหน่ายของ QTech Games หากคุณสนใจ

ส่วนใหญ่แล้ว ฉันจะพูดในยุโรปว่าสตูดิโอขนาดเล็กจำนวนมากเข้าสู่โอเปอเรเตอร์รายใหญ่ผ่านทางตัวรวบรวม เนื่องจากความซับซ้อนในการผสานรวมและค่าลิขสิทธิ์ แม้ว่าผู้ให้บริการในเอเชียมักจะใช้ตัวรวบรวมเพราะจะได้รับเนื้อหาที่หลากหลายจากซัพพลายเออร์รายเดียว

ยิ่งไปกว่านั้น สตูดิโอในยุโรปอาจค่อนข้างลังเลที่จะอุทิศเวลาสองหรือสามปีก่อนที่ยอดขายในเอเชียของพวกเขาจะสร้างรายได้ที่ประเมินค่าได้

CB: คาสิโนสดในปัจจุบันสามารถเป็นนวัตกรรมได้เพียงใดและเทคโนโลยีจะนำมาซึ่งการปรับปรุงใดบ้างในอนาคตอันใกล้นี้

สหประชาชาติ: ไม่จำเป็นต้องพูด การเปิดตัว 5G ทั่วโลกที่คาดหวังไว้มากจะนำความดึงดูดใจของคาสิโนสดไปสู่อีกระดับโดยอัตโนมัติ พูดง่ายๆ ก็คือจะปรับปรุงความสามารถในการเล่นที่สัมผัสได้และความถูกต้องของแนวตั้ง

สมาคมลอตเตอรีโลกได้รับรองการดำเนินการลอตเตอรี่ของ International Game Technology อีกครั้ง ซึ่งรวมถึงการลักไก่ สำหรับมาตรฐานความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรและกรอบการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบสำหรับผู้จัดหา

ในฐานะส่วนหนึ่งของการรับรองซ้ำ ผู้ประเมินที่ได้รับการรับรองจาก WLA – EY – ดำเนินการประเมินการดำเนินการลอตเตอรีของ IGT การประเมินเห็นว่า IGT จัดทำรายงานของผู้ตรวจสอบอิสระเกี่ยวกับความสอดคล้องของบริษัทกับแปดส่วนของมาตรฐาน WLA ซึ่งรวมถึงการวิจัย โครงการพนักงาน การพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการ สภาพแวดล้อมการเล่นเกมทางไกล การโฆษณาและการสื่อสารทางการตลาด การรับรู้ของลูกค้า การมีส่วนร่วมของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และการรายงาน

Wendy Montgomery , IGT SVP , Marketing , Communications and Sustainableกล่าวว่า: “การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบนั้นฝังแน่นอยู่ในโครงสร้างของสิ่งที่เราทำที่ IGT ตั้งแต่ผลิตภัณฑ์ของเราไปจนถึงบุคลากรและโปรแกรมของเรา มันยังคงอยู่ในระดับแนวหน้าของการตัดสินใจทั้งหมด

“การรับรองซ้ำจาก WLA นี้เป็นการตอกย้ำความเป็นผู้นำและความมุ่งมั่นของเราในฐานะผู้จำหน่ายที่มีความรับผิดชอบ รวมทั้งแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพของเทคโนโลยีการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบของเราที่เรามอบให้กับลูกค้าลอตเตอรีของเราทั่วโลก”

WLA สร้างมาตรฐานการเล่นเกมที่รับผิดชอบเพื่อลดผลกระทบของปัญหาการพนันโดยการส่งเสริมโปรแกรมการรับรองทั่วโลกสำหรับผู้ประกอบการอุตสาหกรรมเกมและซัพพลายเออร์

IGT ยังคงตอกย้ำความมุ่งมั่นในการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบโดยปฏิบัติตามแนวทางการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบที่นำมาใช้ทั่วโลกแปดข้อ ทำงานร่วมกับกลุ่มที่ปรึกษาการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบ การเปิดตัวหลักสูตรอีเลิร์นนิงสำหรับพนักงานโดยเฉพาะเกี่ยวกับการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบและการพนันที่มีปัญหา เผยแพร่นโยบายการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบทั่วทั้งองค์กรต่อสาธารณะ และปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและปฏิบัติตามหลักการด้านการโฆษณาและการสื่อสารการตลาดทั่วโลก

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ IGT ได้เพิ่มคำแนะนำสำหรับทั้งปีเมื่อต้นเดือนพฤศจิกายน หลังจากยกย่อง “การปรับปรุงที่สำคัญ” ในเมตริกทางการเงินและประสิทธิภาพที่สำคัญในกลุ่มธุรกิจหลักตลอดไตรมาสที่สาม

รายรับทั่วทั้งกลุ่มในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์เป็น 984 ล้านดอลลาร์ (2020: 816 ล้านดอลลาร์) โดยแผนกลอตเตอรีทั่วโลกของบริษัทครองส่วนแบ่งตลาดสูงสุดด้วย 652 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์จาก 570 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี IGT กล่าวว่านี่เป็นเพราะโมเมนตัมที่ยั่งยืนทำให้ยอดขายสาขาเดิมทั่วโลกเติบโตขึ้น 9 เปอร์เซ็นต์

องค์ประกอบทางสังคมของโป๊กเกอร์ทำให้เป็นเอกลักษณ์และเกมจำเป็นต้องได้รับการวางตลาดเพื่อให้ประสบความสำเร็จ Dmitry Starostenkov CEO ของ EvenBet Gaming เขียน

ขับเคลื่อนโดยการใช้เทคโนโลยีขั้นสูง อินเทอร์เฟซมือถือที่ได้รับการปรับปรุง และรูปแบบเกมใหม่ ประสบการณ์โป๊กเกอร์ออนไลน์ได้พัฒนาจากจุดแข็งสู่จุดแข็งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้ประกอบการหลายรายมองเห็นคุณค่าในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายด้วยผลิตภัณฑ์ที่ไม่เพียงแต่ดึงดูดคนรุ่นมิลเลนเนียลเท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มมูลค่าการซื้อขายได้อย่างมากเมื่อปรับใช้อย่างถูกต้อง

อย่างไรก็ตาม โป๊กเกอร์เป็นองค์ประกอบทางสังคมที่แตกต่างออกไปในโลกของเกม นี่อาจดูเหมือนไม่ใช่ความแตกต่างมากนัก แต่มันทำให้การรักษาและการหาผู้เล่นใหม่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ผู้ดำเนินการต้องแน่ใจว่าพวกเขาเสนอคุณสมบัติที่หลากหลายเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นให้ได้สูงสุด สิ่งนี้เป็นแรงบันดาลใจให้เราที่ EvenBet จัดทำคู่มือการตลาดที่มีชื่อว่า: “การรับและการรักษาผู้เล่นโป๊กเกอร์ของคุณ” ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีที่นี่ ต่อไปนี้คือข้อค้นพบที่สำคัญบางส่วนจากรายงานของเรา

โบนัส: เพียงเล็กน้อยไปไกล

มีโบนัสมากมายที่สะท้อนถึงผู้เล่นในทุกขั้นตอนของวงจรชีวิต ตั้งแต่ผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เล่นที่ช่ำชอง การใช้โบนัสที่เหมาะสมกับผู้เล่นที่เหมาะสมเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ

เมื่อใช้การลงทะเบียน การฝากเงินครั้งแรก และโบนัสโหลดซ้ำ นักพนันสามารถได้รับความพึงพอใจในทันที ซึ่งน่าจะทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำอีก

อย่างไรก็ตาม ควรใช้กลยุทธ์การตลาดนี้ด้วยความระมัดระวัง เนื่องจากมีความเสี่ยงในการดึงดูดผู้เล่นที่แสวงหาข้อเสนอโบนัสเพียงอย่างเดียว

โบนัสเงินฝากครั้งแรกซึ่งผู้ดำเนินการจับคู่เงินฝากครั้งแรกของผู้เล่นได้กลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการแข่งขันกับพันธมิตรจำนวนมากในตลาดและยังสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความภักดี ไซต์ส่วนใหญ่จะจับคู่เงินฝากของผู้เล่น 100 เปอร์เซ็นต์จนกว่าจะถึงจำนวนที่กำหนด แต่บางไซต์ก็มีมูลค่าสูงถึง 200-300 เปอร์เซ็นต์

ทัวร์นาเมนต์: ทำความเข้าใจเกี่ยวกับพันธุ์

การแข่งขันที่เป็นมิตรเป็นจุดรวมของโป๊กเกอร์ แต่มีทัวร์นาเมนต์ที่แตกต่างกันหลายรายการที่ผู้ให้บริการสามารถเลือกได้ และเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องใช้รูปแบบที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกัน

ทัวร์นาเมนต์ Freerolls ไม่มีการบายอินและเสนอให้กับลูกค้าใหม่ที่ดีที่สุด สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขาสามารถสำรวจสภาพแวดล้อมและรู้สึกคุ้นเคยกับสิ่งรอบตัว พวกเขาสามารถเรียนรู้ว่าใครเล่นในห้องและมีแนวโน้มว่าพวกเขาจะทำได้ดีเพียงใด เป็นเรื่องปกติที่เว็บไซต์จะเสนอฟรีโรลเงินฝากครั้งแรกประมาณหนึ่งสัปดาห์

ในการแข่งขันรางวัลที่รับประกัน ผู้ดำเนินการจะเพิ่มเงินรางวัล การทราบจำนวนเงินนี้ตั้งแต่เริ่มต้นทำให้การแข่งขันน่าสนใจมากสำหรับลูกค้า อย่างไรก็ตามสิ่งนี้สามารถดึงดูดผู้เล่นมืออาชีพได้ นี่อาจหมายถึงการซื้ออินเท่ากับน้อยกว่าเงินรางวัลที่รับประกัน ซึ่งจะส่งผลให้ผู้ประกอบการขาดทุน

การแข่งขัน Spin & Go เริ่มต้นเมื่อมีผู้เล่นสามคนลงทะเบียน เงินรางวัลรวมไม่ได้ประกอบด้วยค่าธรรมเนียมบายอิน แต่เงินกองกลางจะคูณด้วยตัวเลขสุ่ม ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นอาจชนะมากกว่าค่าธรรมเนียมบายอิน เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นที่อาจพบว่าโป๊กเกอร์ปกติช้าเกินไป

ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นใน Satellites จะแข่งขันกันเพื่อโอกาสในการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์พร้อมเงินรางวัลก้อนโต ซึ่งต้องมีการซื้อเงินจำนวน 3-5 ก้อนที่หลายคนไม่สามารถจ่ายได้

นี่เป็นเพียงตัวเลือกบางส่วนที่มีอยู่ และยังมีการตั้งค่าเพิ่มเติมมากมายที่ทำงานเป็นเชอร์รี่ด้านบน ดังนั้นการสร้างและปรับปรุงกริดทัวร์นาเมนต์อย่างต่อเนื่องน่าจะเป็นความท้าทายหลักสำหรับผู้ประกอบการโป๊กเกอร์

แจ็คพอต: การจับรางวัลครั้งใหญ่

แจ็คพอตจะดึงผู้เล่นเข้ามาในห้องโป๊กเกอร์ทั้งแบบออนไลน์และออฟไลน์ และทำให้พวกเขานั่งได้นานขึ้น ห้องมีชีวิตชีวาขึ้นเมื่อมีการจ่ายแจ็คพอตและผู้เล่นต้องทนทุกข์ทรมานเพราะใกล้จะพลาด แม้ว่าแจ็คพอตจะดูเหมือนเครื่องมือทางการตลาดเพื่อรักษาลูกค้า แต่ก็ทำหน้าที่เป็นแหล่งที่มาของการได้มา ผู้ชนะมากขึ้นสร้างโฆษณาแบบปากต่อปากที่ช่วยดึงดูดผู้เล่นใหม่ แต่เช่นเดียวกับทัวร์นาเมนต์ แจ็คพอตต่างๆ เป็นเครื่องมือในการจัดการกับสถานการณ์และลูกค้าที่แตกต่างกัน

แจ็กพอตแบดบีตจะมอบให้เมื่อผู้เล่นที่ดูเหมือนไพ่แข็งแกร่งจะแพ้ในเกม เช่น หากแจ็คควอดถูกสเตรทฟลัชตี ผู้เล่นที่โชคไม่ดีที่พ่ายแพ้ด้วยจังหวะที่ไม่ดีจะได้รับแจ็คพอตหากตรงตามข้อกำหนดบางประการ โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นที่แพ้มือแบดจะได้รับแจ็คพอต 50 เปอร์เซ็นต์ โดย 25 เปอร์เซ็นต์จะเป็นของผู้เล่นที่ชนะ และ 25 เปอร์เซ็นต์เป็นของผู้เล่นที่เหลือ วิธีนี้ช่วยให้มั่นใจว่าผู้เล่นที่แพ้จะไม่ออกจากเกมด้วยความหงุดหงิด

แจ็กพอตมอนติคาร์โลจะมอบให้กับผู้เล่นที่มีแต้มในมือสูงมาก ในขณะที่แจ็กพอตอัจฉริยะจะคล้ายกับแบดบีต แต่จะมีให้ในบางช่วงเวลาเท่านั้น สิ่งนี้สามารถใช้เพื่อยกระดับผู้เล่นไปยังห้องที่ไม่เป็นที่นิยมในเวลานั้น

การแบ่งกลุ่ม: การกำหนดเป้าหมายลูกค้าที่ซับซ้อน

เป็นสิ่งสำคัญที่ผู้เล่นจะรู้สึกว่าได้รับผลตอบแทนจากความภักดีของพวกเขา ยิ่งพวกเขาอยู่ในไซต์นานขึ้นและเกมที่พวกเขาเล่นมากขึ้นก็จะส่งผลให้มีระดับเพิ่มขึ้น สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ดำเนินการให้รางวัลแก่ผู้เล่นในระดับที่สูงขึ้นพร้อมสิ่งจูงใจที่มากขึ้น ตัวอย่างเช่น ให้โบนัสเมื่อไปถึงระดับที่สูงขึ้นหรือให้เงินคืนเป็นเปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้น

สิ่งนี้ทำให้ผู้ประกอบการสามารถแนะนำสิ่งจูงใจเพิ่มเติมได้อย่างง่ายดาย รวมถึงทัวร์นาเมนต์วีไอพีสำหรับผู้เล่นชั้นยอด ตั้งค่าโต๊ะเงินสดสำหรับผู้เล่นในระดับใดระดับหนึ่ง หรือจัดทัวร์นาเมนต์และโต๊ะตามสกุลเงินที่ผู้เล่นต้องการใช้

ภารกิจและภารกิจ: บรรลุวัตถุประสงค์เพื่อรับรางวัล

ภารกิจและภารกิจเป็นวิธีทำให้ประสบการณ์การเล่นโป๊กเกอร์เป็นแบบโต้ตอบมากขึ้น สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการให้งานที่ผู้เล่นต้องทำ เช่น ฝากเงิน เล่นเกม หรือเล่นทัวร์นาเมนต์ จากนั้นผู้เล่นจะได้รับรางวัลซึ่งอาจเป็นเงินสด การเพิ่มระดับหรือสินค้า สิ่งนี้สามารถช่วยผู้เล่นใหม่สำรวจเส้นทางของพวกเขาไปรอบๆ ไซต์ในขณะที่เพลิดเพลินกับความสำเร็จจากรางวัล