น้ำเต้าปูปลา GClub สมัครเว็บปั่นสล็อต มาตรการ

น้ำเต้าปูปลา GClub NACON Daija Arcade Stick ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT EUROPE สำหรับ PS4 (TM) ได้รับการพัฒนาร่วมกับผู้เล่นมืออาชีพ KAYANE

Lesquin (ฝรั่งเศส) วันที่ 21 สิงหาคม 2018 – BIGBEN INTERACTIVE ผู้ออกแบบและจัดจำหน่ายอุปกรณ์เกมมิ่งและแบรนด์ NACON นำเสนอ Daija Arcade Stick ใหม่ล่าสุดที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก Sony Interactive Entertainment Europe สำหรับใช้กับ PlayStation®4 เท่านั้น ( PS4(TM)).

ควบคู่ไปกับการประกาศครั้งนี้ น้ำเต้าปูปลา GClub ทีมนักออกแบบและวิศวกรของ NACON ยินดีที่จะยืนยันความร่วมมือกับMarie-Laure ‘Kayane’ Norindr ผู้เล่นมืออาชีพ พรีเซ็นเตอร์ทีวี และผู้เชี่ยวชาญ eSportsในการออกแบบและโปรโมตอุปกรณ์เสริมใหม่นี้ Kayane ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ NACON ในการพัฒนา Daija Arcade Stick ในการแบ่งปันประสบการณ์ระดับมืออาชีพของเธอในเกมต่อสู้เพื่อให้ทีมสามารถจัดหาไม้อาร์เคดที่มากกว่าการแข่งขัน

Yannick Allaert ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาของ NACON กล่าวว่า”Kayane เป็นผู้เล่นที่เก่งกาจที่สามารถสร้างตัวเองในวงการ eSports ได้ในขณะที่เอาชนะใจคนทั่วไป” “ความเชี่ยวชาญในเกมต่อสู้ของเธอ ความเก่งกาจและคุณภาพของมนุษย์ทำให้การร่วมมือครั้งนี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่ง หลังจากความสำเร็จของ Revolution Pro Controllers การมาถึงของDaija Arcade Stick ในกลุ่มอุปกรณ์เสริม PS4(TM) ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการของเราถือเป็นสิ่งใหม่ ความท้าทายสำหรับ NACON และการมีส่วนร่วมของ Kayane ตลอดการออกแบบจะช่วยให้เราสร้างความสุขให้กับผู้เล่นได้อีกครั้ง”เขากล่าวสรุป

ปรับให้เหมาะสมที่สุดเพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะของภาค eSports การออกแบบและคุณสมบัติของ Daija แสดงถึงการผสมผสานที่สร้างสรรค์ของความสะดวกสบายและความแม่นยำที่ยอดเยี่ยมสำหรับชื่อการต่อสู้ทั้งหมดในตอนนี้ สำหรับปุ่มควบคุมและจอยสติ๊ก NACON ได้เลือกผู้ผลิต SANWAซึ่งได้รับการยกย่องจากผู้เล่นชั้นนำมากมายในด้านคุณภาพและความสะดวกในการปรับแต่งส่วนประกอบ Daija ยังมีไฟ LED ระบุตำแหน่งของผู้เล่นซึ่งคล้ายกับคอนโทรลเลอร์ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการของ NACON สำหรับ PS4(TM) รวมถึงช่องเสียบชุดหูฟังเพื่อการดื่มด่ำอย่างเต็มที่และง่ายต่อการสื่อสารเมื่อเล่นออนไลน์

ปุ่มนำทาง PlayStation®4 ทั้งหมดรวมอยู่ในแผงควบคุมรวมถึงทัชแพดนอกจากนี้ยังมีปุ่มสำหรับเลือกแพลตฟอร์ม (PS4(TM) และ PS3(TM)) และการกำหนดค่าจอยสติ๊ก (ปุ่มซ้าย / ขวาหรือทิศทาง) . รูปแบบจอยสติ๊กสองรูปแบบ ( balltopและbattop ) อาร์ตเวิร์กเพลตหน้าสองหน้าและไขควงรวมอยู่ด้วย เพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งแท่งอาร์เคดได้อย่างง่ายดาย

NACON Daija Arcade Stick คุณสมบัติทางเทคนิค:

อาร์เคดที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการสำหรับ PS4(TM) และ PS3(TM)

ส่วนประกอบระดับมืออาชีพจากผู้ผลิตที่มีชื่อเสียง SANWA
พื้นผิวการเล่นที่ใหญ่และสะอาด: พื้นที่ควบคุมเดียวทางด้านขวามือ เพื่อการเข้าถึงปุ่มควบคุมที่ง่ายขึ้น
ช่องเสียบชุดหูฟัง 3.5 มม.
ที่วางข้อมือแบบมีเท็กซ์เจอร์
ฝาครอบด้านบนที่ปรับแต่งได้: รวมงานศิลปะ 2x และไขควง
ฐานบุนวมเคลือบด้วยโฟมเพื่อเพิ่มการทรงตัวขณะเล่น
ตัวควบคุมจาน
สติ๊ก: 2 หัวเปลี่ยนได้ (balltop หรือ battop)
แถวบน: สี่เหลี่ยม / สามเหลี่ยม / R1 / L1
แถวล่าง: กากบาท / วงกลม / R2 / L2
ไฟ LED แสดงสถานะเครื่องเล่น
ตัวควบคุมด้านขวา
ปุ่ม SHARE (เลือก) / OPTIONS (START) / R3 / L3 / PS
ปุ่มตั้งค่าโหมดสติ๊ก (ปุ่มซ้าย / ขวาหรือทิศทาง)
ทัชแพด (โหมด PS4(TM) เท่านั้น)
ปุ่มตั้งค่าแพลตฟอร์ม (PS4(TM)/PS3(TM)/PC* X-Input)

*ความเข้ากันได้ของพีซีไม่ได้รับการทดสอบหรือรับรองโดย Sony Interactive Entertainment Europe

ปุ่มล็อคฝาบน
ช่องภายใน: เข้าถึงสวิตช์ที่ถอดออกได้ พื้นที่จัดเก็บไขควงและหัวไม้อันที่สอง
สาย USB (3 ม.) พร้อมช่องเก็บของที่ด้านหลังของแท่งอาร์เคด
น้ำหนัก : 2.7 กก. โดยประมาณ
ขนาด: 380 x 260 x 121mm
NACON Daija Arcade Stick จะวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงในราคาขายปลีกที่แนะนำ 199,90 ยูโรทั่วยุโรป

เกี่ยวกับ BIGBEN INTERACTIVE
ผู้นำในอุตสาหกรรมความบันเทิงดิจิทัล BIGBEN Group ใช้ความรู้ผ่านการทำงานร่วมกันของกิจกรรมเชิงกลยุทธ์: เกม โทรศัพท์มือถือ และเสียง ด้วยฐานที่มั่นในยุโรปที่ประสบความสำเร็จและยาวนาน BIGBEN ได้ขยายเครือข่ายการจัดจำหน่ายไปยังห้าทวีป ปัจจุบัน กลุ่มบริษัท ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ มีเป้าหมายที่จะก้าวขึ้นเป็นหนึ่งในผู้นำระดับโลกในแต่ละตลาด www.bigben.eu

บริษัทจดทะเบียนใน Euronext Paris ช่อง B – ดัชนี: CAC SMALL – มีสิทธิ์ SRD ยาว | ISN: FR0000074072 ; สำนักข่าวรอยเตอร์: BIGPA ; Bloomberg: BIGFP |SALES 2017-2018: 245,4M€ | HEADCOUNT: พนักงาน 450 คน | ระหว่างประเทศ: บริษัท ย่อย 9 แห่งและเครือข่ายการจัดจำหน่ายใน 100 ประเทศ www.bigben-group.com

เกี่ยวกับ NACON(TM)
NACON(TM) ได้สร้างสรรค์อุปกรณ์เสริมสำหรับพีซีและเกมเมอร์ PS4 มาตั้งแต่ปี 2014 ด้วยการนำเสนออุปกรณ์ที่หลากหลายสำหรับเกมเมอร์ทุกประเภท แบรนด์นี้จึงประสบความสำเร็จในการรวบรวมชุมชนของมืออาชีพและผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมทั่วยุโรป ได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตรมากมาย และเข้าร่วมงาน eSports และเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด (Gamers Assembly, Paris Games Week, Dreamhack, GDC, E3, Gamescom) NACON มีความทะเยอทะยานที่จะไล่ตามการผจญภัยครั้งนี้ในระดับสากล ทำให้อุปกรณ์เสริมสมบูรณ์แบบด้วยการสนับสนุนของสาธารณชน www.nacongaming.com

” , “PlayStation”, “DUALSHOCK”, ” “, ” ” และ “” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Interactive Entertainment Inc. สงวนลิขสิทธิ์NACON Daija Arcade Stick ซึ่งได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT EUROPE ได้รับการพัฒนาร่วม
กับเกมเมอร์มืออาชีพ KAYANE

Lesquin (ฝรั่งเศส) วันที่ 21 สิงหาคม 2018 – BIGBEN INTERACTIVE ผู้ออกแบบและจัดจำหน่ายอุปกรณ์เสริมสำหรับเกมเมอร์ และแบรนด์ NACON นำเสนอ Daija Arcade Stick ใหม่ล่าสุดที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก Sony Interactive Entertainment Europe สำหรับ PlayStation®4 (PS4 (TM) ) .

ในช่วงเวลาเดียวกับการประกาศนี้ ทีมนักออกแบบและวิศวกรของ NACON มีความยินดีที่จะประสานความร่วมมือกับMarie-Laure ‘Kayane’ Norindr ผู้เล่นมืออาชีพ พิธีกรรายการโทรทัศน์ และผู้เชี่ยวชาญด้าน eSportในการออกแบบและโปรโมตอุปกรณ์เสริมใหม่นี้ . Kayane ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ NACON ในการพัฒนา Daija Arcade Stick เพื่อแบ่งปันประสบการณ์เกมต่อสู้แบบมืออาชีพของเธอ เพื่อให้ทีมสามารถส่งมอบไม้อาร์เคดให้เข้ากับการแข่งขันได้

“Kayane เป็นผู้เล่นที่เก่งกาจที่สร้างตัวเองในวงการ eSports ในขณะที่ชนะใจคนทั่วไป » Yannick Allaert ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาของ NACON กล่าว “ความเชี่ยวชาญในเกมต่อสู้ของเขา ความเก่งกาจ และคุณสมบัติของมนุษย์ทำให้การร่วมงานครั้งนี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่ง หลังจากความสำเร็จของตัวควบคุม Revolution Pro Controller การมาถึงของ Daija Arcade Stick ในกลุ่มอุปกรณ์เสริม PS4 (TM) ของเราถือเป็นความท้าทายครั้งใหม่สำหรับ NACON และการมีส่วนร่วมของ Kayane ตลอดการออกแบบจะช่วยให้เราเซอร์ไพรส์ผู้เล่นได้อีกครั้ง »สรุป ยานนิค อัลแลร์ท

ปรับให้เหมาะสมทั้งหมดเพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะของวงการ eSport Daija นำเสนอการออกแบบและฟังก์ชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ผสมผสานความสะดวกสบายในการเล่นและความแม่นยำสำหรับชื่อการต่อสู้ทั้งหมดในขณะนั้น NACON จึงเลือกใช้จอยสติ๊กและปุ่มการทำงานจากผู้ผลิต SANWAซึ่งได้รับการยกย่องจากผู้เล่นมืออาชีพหลายคนในด้านคุณภาพและความสะดวกในการปรับแต่งส่วนประกอบต่างๆ Daija ยังมีตัวบ่งชี้ตำแหน่งผู้เล่น LEDซึ่งคล้ายกับที่พบในคอนโทรลเลอร์ NACON อย่างเป็นทางการสำหรับ PS4 (TM)เช่นเดียวกับช่องเสียบหูฟังเพื่อการดื่มด่ำอย่างเต็มที่และการสื่อสารที่ง่ายสำหรับการเล่นเกมออนไลน์

แผงควบคุมที่รวมอยู่ในด้านขวาของบอร์ดประกอบด้วยปุ่มการนำทาง PlayStation ทั้งหมด รวมถึงทัชแพดรวมถึงปุ่มสำหรับการเลือกแพลตฟอร์ม (PS4 (TM) และ PS3 (TM)) และการกำหนดค่าจอยสติ๊ก (ซ้าย / ขวาหรือข้ามทิศทาง ). รูปแบบจอยสติ๊กสองรูปแบบ ( balltop หรือbattop ) อาร์ตเวิร์กปกสองแบบและไขควงรวมอยู่ด้วยเพื่อให้ผู้เล่นปรับแต่งแท่งอาร์เคดของตนเองได้

ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค NACON Daija Arcade Stick:

Arcade stick สำหรับ PS4 (TM) ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก Sony Interactive Entertainment Europe สำหรับ PS4 (TM) และ PS3 (TM)

ส่วนประกอบระดับมืออาชีพจากผู้ผลิตชั้นนำ SANWA
พื้นผิวขนาดใหญ่และสะอาด: ปุ่มนำทางอยู่ทางด้านขวาเพื่อให้เข้าถึงได้ง่าย
ช่องเสียบหูฟัง 3.5 มม.
ที่วางข้อมือแบบมีเท็กซ์เจอร์
รูปแบบปกที่ปรับแต่งได้: รวมอาร์ตเวิร์กและไขควง 2x
ด้านล่างเคลือบด้วยโฟมช่วยให้เล่นได้อย่างมั่นคง
ตัวควบคุมถาด
จอยสติ๊ก: 2 หัวที่เปลี่ยนได้ (รูปแบบ ball “balltop” หรือ pear “battop”)
แถวสูง: สี่เหลี่ยมจัตุรัส / สามเหลี่ยม / R1 / L1
แถวล่าง: กากบาท / รอบ / R2 / L2
ไฟ LED แสดงสถานะผู้เล่น
ปุ่มควบคุมด้านขวา
ปุ่ม SHARE (เลือก) / OPTIONS (START) / R3 / L3 / PS
ปุ่มเลือกโหมดจอยสติ๊ก (ซ้าย / ขวาหรือกากบาททิศทาง)
ทัชแพด (โหมด PS4 (TM) เท่านั้น)
ปุ่มเลือกแพลตฟอร์ม (PS4 (TM) / PS3 (TM) / PC * X-Input)

* ความเข้ากันได้ของพีซีไม่ผ่านการทดสอบหรือรับรองโดย Sony Interactive Entertainment Europe

ปุ่มล็อคเพื่อป้องกันการเปิดฝากระโปรงหน้า
ช่องภายใน: เข้าถึงสวิตช์ที่เปลี่ยนได้ พื้นที่จัดเก็บไขควงและจอยสติ๊กตัวที่สอง
สาย USB 3 เมตรพร้อมช่องเก็บของที่ด้านหลังของแท่งอาร์เคด
น้ำหนัก: ประมาณ 2.7 กก.
ขนาด: 380 x 260 x 121mm
NACON Daija Arcade Stick จะวางจำหน่ายในยุโรปในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2018 ในราคาขายปลีกที่แนะนำ 199.90 ยูโร

เกี่ยวกับ NACON (TM) Nacon
เป็นแบรนด์น้องใหม่ที่มีนวัตกรรม ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการออกแบบอุปกรณ์เสริมสำหรับการเล่นเกมบนพีซีมาตั้งแต่ปี 2014 เป้าหมายที่ทีมผู้ชื่นชอบนี้ดำเนินการคือเสนอเครื่องมือให้ผู้เล่นกลายเป็น “นักเล่นเกม” ผ่านอุปกรณ์คุณภาพอย่างครบครัน . www.nacongaming.com

เกี่ยวกับ BIGBEN INTERACTIVE
ผู้เล่นชั้นนำในอุตสาหกรรมความบันเทิงดิจิทัล BIGBEN ใช้ความรู้ความชำนาญในด้านธุรกิจเชิงกลยุทธ์ของการเล่นเกม มือถือ และเสียง ก่อตั้งขึ้นอย่างมั่นคงในยุโรปมากว่า 30 ปี ปัจจุบันกลุ่มบริษัทมีขอบเขตระดับสากลโดยสมบูรณ์ผ่านเครือข่ายสาขาย่อยและพันธมิตรที่ปรับใช้ในเกือบร้อยประเทศ เป็นที่รู้จักในด้านความสามารถในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ BIGBEN ตั้งเป้าที่จะเป็นหนึ่งในผู้นำระดับโลกในแต่ละธุรกิจ www.bigben.fr

บริษัทจดทะเบียนใน Euronext Paris ช่อง B – ดัชนี: CAC SMALL – SRD ที่มีสิทธิ์ | ISN: FR0000074072; สำนักข่าวรอยเตอร์: BIGPA; Bloomberg: BIGFP | 2017-2018 มูลค่าการซื้อขาย: € 245.4M | กำลังคน: พนักงาน 450 คน | ระหว่างประเทศ: บริษัท ย่อย 9 แห่งและเครือข่ายการจัดจำหน่ายใน 50 ประเทศ fr.bigben-group.comTORONTO, Aug. 21, 2018 (GLOBE NEWSWIRE) — Millennial Esports Corp. (“Millennial” หรือ “บริษัท”, TSX VENTURE: GAME, OTCQB: MLLLF)ยินดีที่จะประกาศว่า Eden Games ร่วมมือกับ Microids จะ วางจำหน่าย Gear.Club Unlimited 2 เฉพาะสำหรับ Nintendo Switch ซึ่งเป็นเกมคอนโซลชั้นนำสำหรับ Nintendo Co. Ltd. แม้ว่าบริษัทจะยังไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย แต่คาดว่า Gear.Club Unlimited 2 จะวางจำหน่ายก่อนสิ้นปี 2018 ในเดือนธันวาคม 2017 Eden Games ได้บุกครองโลกของ Nintendo ด้วยการเปิดตัว Gear.Club Unlimited เกมแข่งรถที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดบน Nintendo Switch

“ความสัมพันธ์ระหว่างเรากับ Nintendo ทำให้เราได้รับ Gear.Club หนึ่งในเกมมือถือชั้นนำของโลก อยู่ในมือของแฟนคอนโซล Nintendo หลายแสนคน ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าเกมแข่งรถที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับ Switch” Millennial Esports CEO, สตีเฟน ชูเมกเกอร์. “เครดิตทั้งหมดเป็นของ David Nadal และทีมงานมากความสามารถที่ Eden สำหรับการนำคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นมาใช้ เช่น โหมดผู้เล่นหลายคนในท้องที่พร้อมหน้าจอแยก 4 ทิศทาง ซึ่งจะทำให้มีแฟนใหม่ๆ เพิ่มขึ้นสำหรับ Gear.Club และ Millennial Esports”

ใน Gear.Club Unlimited 2 นักแข่งจะสามารถขับผ่านถนนเกือบ 3,000 กม. ผ่านอุทยานธรรมชาติ บนไหล่เขา กลางทะเลทราย และตามแนวชายฝั่งที่สวยงาม ตามที่แฟน ๆ ของ Eden คาดหวัง เกมดังกล่าวมีรถยนต์ที่ได้รับใบอนุญาตมากกว่า 50 คันจากผู้ผลิตที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก รวมถึง Porsche 718 Boxster, McLaren 720, 918 Spyder, 911 GT2RS, Lotus 3-Eleven และ Dodge Viper ซึ่งผลิตขึ้น โดย Fiat Chrysler Cars NV ผู้เล่นสามารถจัดการและปรับแต่งโรงรถของตนเองได้ เช่นเดียวกับรถแข่งของพวกเขา ซึ่งสามารถปรับแต่งภาพผ่านสีและตัวถัง และปรับแต่งสมรรถนะเพื่อเพิ่มประสบการณ์ในการขับขี่

Gear.Club 2 Unlimited นำเสนอการแข่งขันใหม่มากกว่า 250 รายการ รวมถึงการชิงแชมป์ การท้าทาย และโหมดเนื้อเรื่องที่นักแข่งสามารถช่วยทีมครอบครัวจากการล้มละลายได้ด้วยการแข่งกับนักบิดที่มีเสน่ห์จากทั่วโลก ผู้เล่นยังสามารถสร้างและจัดการสโมสรของตนเอง โดยสรรหานักแข่งที่เก่งที่สุดที่ข้ามเส้นทางและท้าทายสโมสรคู่แข่งจากทั่วโลกเพื่อดูชื่อทีมของพวกเขาปรากฏที่ด้านบนสุดของกระดานผู้นำ

“ด้วยความสำเร็จของ Gear.Club Unlimited สำหรับ Switch และการตอบสนองอย่างกระตือรือร้นที่ได้รับจากแฟนเกมของเราและของ Nintendo เราแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้นในเวอร์ชันใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงนี้” David Nadal ซีอีโอของ Eden Games กล่าว “เราเกือบจะสนุกกับการทำงานกับ Microids และ Nintendo มากพอๆ กับที่นักแข่งจะได้รับเมื่อพวกเขาได้สัมผัสกับ Gear.Club Unlimited 2”

ตามที่ประกาศโดย Millennial Esports ก่อนหน้านี้ Eden Games ยังได้ร่วมมือกับ Codemasters ในเกมแข่งรถ Formula 1 บนมือถือเกมแรกของโลก ซึ่งคาดว่าจะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงนี้ ในขณะเดียวกัน Eden กำลังพัฒนา Gear.Club Live ซึ่งเป็นเกมมือถือชั้นนำเวอร์ชันย่อที่ได้รับการออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการแข่งขันในการแข่งขันสำหรับรางวัลเงินสดและของรางวัลที่ดำเนินการผ่านแพลตฟอร์ม Amazon GameOn

เกี่ยวกับ Millennial Esports Corp
Millennial Esports Corp. (MEC) เป็นผู้เผยแพร่เกมมือถือแบบบูรณาการในแนวตั้งซึ่งเป็นผู้นำการปฏิวัติเพื่อหลอมรวมการแข่งรถ Esports และมอเตอร์สปอร์ตระดับมืออาชีพผ่านรูปแบบการแข่งขันระดับโลก MEC ใช้แฟรนไชส์เกมและทรัพย์สินทางปัญญา (IP) เพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่หลายล้านคน เมื่อรวมกับแพลตฟอร์มการแข่งขันเสมือนจริงและการแข่งขันสด ความสามารถในการวิเคราะห์เกม และ IP ของมอเตอร์สปอร์ต – รวมถึงเกมเมอร์ที่เร็วที่สุดในโลก – MEC อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ซ้ำใครในการเป็นผู้นำตลาดใน Esports Racing

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ของแคนาดาที่บังคับใช้ ซึ่งอิงตามความคาดหวัง การประมาณการ การคาดคะเน การคาดคะเน สมมติฐานและความเชื่อภายในในปัจจุบันของมิลเลนเนียล และมุมมองของเหตุการณ์ในอนาคต ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “คาดหวัง” “น่าจะ” “อาจ” “จะ” “ควร” “ตั้งใจ” “คาดการณ์” “มีศักยภาพ” ” เสนอ”, “ประมาณการ” และคำอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงลบและไวยากรณ์ของสิ่งนั้น หรือข้อความที่เหตุการณ์หรือเงื่อนไขบางอย่าง “อาจ” “จะ” หรือ “จะ” เกิดขึ้น หรือโดยการอภิปรายเกี่ยวกับกลยุทธ์

ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อิงตามความคาดหวัง การประมาณการ การคาดการณ์ ข้อสันนิษฐาน และมุมมองของเหตุการณ์ในอนาคตซึ่งฝ่ายบริหารเชื่อว่ามีเหตุผลในสถานการณ์ดังกล่าว ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงการประมาณการ แผน ความคาดหวัง ความคิดเห็น การคาดการณ์ การคาดการณ์ เป้าหมาย คำแนะนำหรือข้อความอื่นที่ไม่ใช่ข้อความจริงข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าจำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป เหตุการณ์ไม่พึงประสงค์ในอุตสาหกรรม การสูญเสียตลาด การไม่สามารถเข้าถึงเงินทุนที่เพียงพอจากแหล่งภายในและภายนอก และ/หรือการไม่สามารถเข้าถึงเงินทุนที่เพียงพอตามเงื่อนไขที่เอื้ออำนวย อุตสาหกรรมอีสปอร์ตโดยทั่วไป ความสามารถของ Millennial ในการดำเนินการตามกลยุทธ์ทางธุรกิจ การแข่งขัน; และความเสี่ยงอื่นๆ

ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ พูดเฉพาะ ณ วันที่ทำ และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด Millennial ไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ในอนาคต เหตุการณ์หรืออย่างอื่น ปัจจัยใหม่ ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว และ Millennial ไม่สามารถทำนายปัจจัยดังกล่าวทั้งหมดได้ เมื่อพิจารณาข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้านี้ ผู้อ่านควรคำนึงถึงปัจจัยเสี่ยงและคำเตือนอื่นๆ ในเอกสารการเปิดเผยข้อมูลของ Millennial ที่ยื่นต่อหน่วยงานกำกับดูแลหลักทรัพย์ของแคนาดาใน SEDAR ที่www.sedar.com. ปัจจัยเสี่ยงและปัจจัยอื่น ๆ ที่ระบุไว้ในเอกสารการเปิดเผยอาจทำให้เหตุการณ์หรือผลที่แท้จริงแตกต่างจากที่อธิบายไว้ในข้อมูลคาดการณ์ล่วงหน้าใด

ทั้ง TSX Venture Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX Venture Exchange) จะไม่รับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้NACON ร่วมมือกับ Plantronics
เพื่อนำเสนอชุดหูฟังและคอนโทรลเลอร์ที่มีการออกแบบใหม่สุดพิเศษ
ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก Sony Interactive Entertainment Europe

สนามบิน Lesquin (ฝรั่งเศส) 20 สิงหาคมTH 2018 – สำหรับ Gamescom 2018 NACON (TM) และ Plantronics จะภูมิใจที่จะประกาศความร่วมมือที่ไม่ซ้ำกันของพวกเขาที่มีผลในการสร้างและการกระจายของตัวควบคุมและชุดหูฟังที่มีการทำงานร่วมกันออกแบบการพิมพ์ จำกัด ได้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการ โดย Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE) สำหรับ PlayStation®4 (PS4(TM))

Plantronics ผู้นำในอุตสาหกรรมเครื่องเสียง ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุมชน eSport เกี่ยวกับชุดหูฟัง RIG ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งมีข้อได้เปรียบเหนือคู่แข่ง NACON แบรนด์น้องใหม่ ซึ่งต่อยอดจากความสำเร็จของRevolution Pro Controller 2มุ่งมั่นที่จะนำเสนออุปกรณ์ต่อพ่วงที่ตอบสนองความต้องการเฉพาะของผู้เล่น PS4(TM) ที่แข่งขันกัน

ในฐานะที่ยาวนานคู่ค้าของ SIEE, Plantronics และ NACON ตัดสินใจที่จะรวมความเชี่ยวชาญของพวกเขาในการสร้างตัวควบคุม จำกัด รุ่นและชุดหูฟังที่ออกแบบมาสำหรับการแข่งขันมากที่สุด PS4 (TM) คอเกม

Revolution Pro Controller 2 – RIG Limited Edition
RIG 500 PRO- NACON Limited Edition
Revolution Pro Controller 2 – RIG Limited Edition

Revolution Pro Controller 2 ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงผู้เล่น eSport ให้ประสิทธิภาพและความสะดวกสบายในระดับสูงบน PS4(TM) ในการออกแบบ Plantronics RIG รุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่นนี้ คอนโทรลเลอร์จะสลับการเคลือบสีดำด้านเพื่อให้เป็นไททาเนียม

ความเข้ากันได้กับระบบ PS4(TM) ทั้งหมด
PS4(TM)/PC Advanced Modes* เพื่อให้เกมเมอร์สามารถปรับแต่งโปรไฟล์ของตนผ่านแอปพลิเคชัน PC/MAC* ที่ใช้ร่วมกับ:
– ปุ่มแมปใหม่

– ปรับความไวและระยะเอื้อมของไม้ทั้งสอง

– ปรับความไวของทริกเกอร์

– ตั้งแผ่นทิศทางด้วยสี่หรือแปดทิศทาง

ความสามารถในการจัดเก็บโปรไฟล์ผู้เล่น 4x ในหน่วยความจำภายในของคอนโทรลเลอร์
นวัตกรรมแท่งอนาล็อกคู่ขนาด 46° แอมพลิจูด
ปุ่ม PS, SHARE, OPTIONS และทัชแพด
ช่องเสียบหูฟัง 3.5mm.
ปุ่มลัด 4x (M1, M2, M3, M4)
ช่องใส่ของภายใน 2 ช่องพร้อมตุ้มน้ำหนักเพิ่มเติมอีก 6 ช่องเพื่อความสมดุลและสัมผัสที่ลงตัว
สายเคเบิลแบบถัก USB Type-C ยาว 3 ม. ที่ปลอดภัย ถอดออกได้เพื่อการจัดเก็บที่ง่ายดาย
* MAC OS X 10.11 (เอลแคปิตัน)/10.12 (เซียร์รา) โหมด PC Advanced ไม่ได้รับการทดสอบหรือรับรองโดย Sony Interactive Entertainment Europe

RIG 500 PRO สำหรับ PS4(TM) – NACON Limited Edition

ต่อไปนี้การเปิดตัวซีรีส์ RIG 500 PRO ออกแบบ Plantronics สร้าง NACON ทำเครื่องหมายชุดหูฟังรุ่นพิเศษที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการสำหรับ PS4 (TM) เจ้าของ Revolution Pro Controller 2 จะสามารถเพลิดเพลินไปกับคุณภาพเสียงระดับพรีเมียมของชุดหูฟัง RIG ซึ่งรวมถึงRIG Game Audio Dial ที่รอการจดสิทธิบัตรใหม่ด้วยอะแดปเตอร์พิเศษที่ช่วยให้สามารถควบคุมระดับเสียงได้ด้วยปลายนิ้ว

คุณสมบัติของชุดหูฟังนี้รวมถึง:

· ไดรเวอร์ระดับพรีเมียม 50 มม. เพื่อการตอบสนองความถี่ที่เพิ่มขึ้น

· โครงและแถบคาดศีรษะโลหะหล่อแบบปรับได้น้ำหนักเบาและปรับได้

· โลโก้ NACON ที่ทำเครื่องหมายไว้ด้านในไดรเวอร์ บนแถบคาดศีรษะและกรอบ

· RIG Game Audio Dial สำหรับควบคุมเสียงด้วยปลายนิ้วและขั้วต่อ 3.5 มม. พร้อมตัวควบคุมระดับเสียงในตัวสำหรับคอนโทรลเลอร์ไร้สาย DUALSHOCK®4 หรือคอนโทรลเลอร์ Revolution Pro Controller 2 (ผ่านอะแดปเตอร์พิเศษที่ให้มา)

· บูมไมโครโฟนตัดเสียงรบกวนที่ถอดออกได้และคุณสมบัติพลิกเพื่อปิดเสียง

· สายสัญญาณเสียงแบบถอดได้ที่สามารถถอดเปลี่ยนหรือเปลี่ยนได้ง่าย

· ฟองน้ำรองหูฟังแบบสแนปอินที่มาในเนื้อผ้าเพื่อการระบายอากาศสูงสุด หรือวัสดุคู่ที่ให้ความสบายสมดุลกับการลดเสียงรบกวนรอบข้าง

· ช่องเก็บเสียงแบบแยกส่วนเพื่อลดความผิดเพี้ยน

Revolution Pro Controller 2 – RIG Limited Edition และ RIG 500 PRO – NACON Limited Edition จะวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2018 ทั่วยุโรปในราคาขายปลีกที่แนะนำ** ชิ้นละ 129,90 ยูโร

**ราคาได้รับการแก้ไขโดยอิสระโดยผู้ค้าปลีกที่เป็นพันธมิตรและอาจแตกต่างกันไปตามสถานที่

เกี่ยวกับ นาคอน(TM)

NACON(TM) ได้สร้างสรรค์อุปกรณ์เสริมสำหรับเกมเมอร์ PC และ PS4 มาตั้งแต่ปี 2014 ด้วยการนำเสนออุปกรณ์ที่หลากหลายสำหรับเกมเมอร์ทุกประเภท แบรนด์จึงประสบความสำเร็จในการรวบรวมชุมชนของมืออาชีพและผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมทั่วยุโรป ได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตรมากมาย และเข้าร่วมงาน eSports และเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด (Gamers Assembly, Paris Games Week, Dreamhack, GDC, E3, Gamescom) NACON มีความทะเยอทะยานที่จะไล่ตามการผจญภัยครั้งนี้ในระดับสากล ทำให้อุปกรณ์เสริมสมบูรณ์แบบด้วยการสนับสนุนของสาธารณชน www.nacongaming.com

เกี่ยวกับ Bigben Interactive (www.bigben.eu)

ผู้นำในอุตสาหกรรมความบันเทิงดิจิทัล BIGBEN Group ใช้ความรู้ผ่านการทำงานร่วมกันของกิจกรรมเชิงกลยุทธ์: เกม โทรศัพท์มือถือ และเสียง ด้วยฐานที่มั่นในยุโรปที่ประสบความสำเร็จและยาวนาน BIGBEN ได้ขยายเครือข่ายการจัดจำหน่ายไปยังห้าทวีป ปัจจุบัน กลุ่มบริษัท ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ มีเป้าหมายที่จะก้าวขึ้นเป็นหนึ่งในผู้นำระดับโลกในแต่ละตลาด www.bigben.eu

บริษัทจดทะเบียนใน Euronext Paris ช่อง B – ดัชนี: CAC SMALL – มีสิทธิ์ SRD ยาว | ISN: FR0000074072 ; สำนักข่าวรอยเตอร์: BIGPA ; Bloomberg: BIGFP |SALES 2017-2018: 245,4M€ | HEADCOUNT: พนักงาน 450 คน | ระหว่างประเทศ: บริษัท ย่อย 9 แห่งและเครือข่ายการจัดจำหน่ายใน 100 ประเทศ www.bigben-group.com

” , “PlayStation”, ” “, ” ” และ ” ” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Interactive Entertainment Inc. สงวนลิขสิทธิ์แบรนด์ NACON ร่วมมือกับ Plantronics เพื่อเสนอชุดหูฟังและคอนโทรลเลอร์ที่ออกแบบมาเฉพาะ ซึ่งได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก Sony Interactive Entertainment Europe

Lesquin (ฝรั่งเศส), 20 สิงหาคม 2018 – เนื่องในโอกาสงาน Gamescom 2018 NACON (TM) และ Plantronics Gaming ยินดีที่จะประกาศความร่วมมือในการสร้างและจัดจำหน่ายคอนโทรลเลอร์และชุดหูฟังแบบพิเศษให้กับ RIG และ NACON รุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่น ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE) สำหรับ PlayStation®4 (PS4 (TM))

Plantronics หนึ่งในผู้นำในตลาดเครื่องเสียง ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุมชน eSports ในเรื่องชุดหูฟัง RIG ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งให้ข้อได้เปรียบที่ชัดเจนในการแข่งขัน แบรนด์ NACON รุ่นเยาว์ซึ่งสร้างขึ้นจากความสำเร็จเชิงพาณิชย์ที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ของRevolution Pro Controller 2กำลังดำเนินการตามเป้าหมายในการจัดหาอุปกรณ์ที่ตรงกับความต้องการเฉพาะของผู้เล่น PS4 (TM)

ในฐานะพันธมิตรเก่าแก่ของ SIEE เป็นเรื่องธรรมดาที่ Plantronics และ NACON จะรวมความรู้ของพวกเขาผ่านคอนโทรลเลอร์รุ่นจำกัดและชุดหูฟังสำหรับเกมเมอร์ PS4 (TM) ที่มีความต้องการสูงที่สุด

Revolution Pro Controller 2 – RIG Limited Edition
RIG 500 PRO – NACON Limited Edition
Revolution Pro Controller 2 – RIG Limited Edition

ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับ eSports Revolution Pro Controller 2 ให้ประสิทธิภาพในระดับที่สูงขึ้นและการยึดเกาะที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเล่นเกมบน PS4 (TM) ใน Plantronics RIG รุ่นลิมิเต็ด อิดิชั่น คอนโทรลเลอร์จะเปลี่ยนการเคลือบสีดำด้านเป็นไทเทเนียม

ลักษณะทางเทคนิค :

· เข้ากันได้กับระบบ PS4 (TM) ทั้งหมด

โหมด PS4 (TM) / PC ขั้นสูง – ปรับแต่งโปรไฟล์เกมของคุณโดยใช้อินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์ PC / MAC *:

– การทำแผนที่ปุ่ม

– เส้นโค้งการตอบสนองและช่วงของจอยสติ๊กสองตัว

– โซนตายและความไวของทริกเกอร์

– ปุ่มทิศทางที่กำหนดค่าได้ 4 หรือ 8 แกน

· โปรไฟล์เกม 4x ที่เก็บไว้ในคอนโทรลเลอร์

· จอยสติ๊กที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่มีแอมพลิจูด 46 °

· PS, แบ่งปัน, ตัวเลือก, ปุ่มทัชแพด

· ช่องเสียบหูฟัง 3.5 มม.

ปุ่มลัด 4 ปุ่ม (M1/M2/M3/M4)

· ช่องใส่ของด้านใน 2 ช่องและตุ้มน้ำหนักเพิ่มเติมอีก 6 ช่องเพื่อปรับการยึดเกาะ

· การเชื่อมต่อแบบมีสายผ่านสาย USB Type-C เสริมความแข็งแรง (ความยาว 3 ม.) ถอดออกได้สำหรับการขนย้าย

* MAC OS X 10.11 (เอลแคปิตัน) /10.12 (เซียร์รา) โหมด PC Advanced ไม่ได้รับการทดสอบหรือรับประกันโดย Sony Interactive Entertainment Europe

RIG 500 PRO – NACON Limited Edition

ในฐานะส่วนขยายของRIG 500 PRO Seriesใหม่ทั้งหมด นักออกแบบที่ Plantronics Gaming ได้ผลิตชุดหูฟังรุ่นพิเศษที่มีโลโก้ NACON ซึ่งได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก PS4 (TM) ผู้เล่นที่ติดตั้ง Revolution Pro Controller 2 จะได้รับประโยชน์จากคุณภาพเสียงระดับพรีเมียมของ RIG ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยี RIG Game Audio Dial ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรแล้วด้วยอะแดปเตอร์พิเศษที่ช่วยให้สามารถควบคุมระดับเสียงได้เพียงปลายนิ้วสัมผัส

ลักษณะทางเทคนิค :

· หูฟังคุณภาพสูง 50 มม. เพื่อการตอบสนองความถี่ที่กว้างขึ้น

· โครงและแถบคาดศีรษะน้ำหนักเบาขึ้นรูปด้วยโลหะ แถบคาดศีรษะปรับได้

· การทำเครื่องหมายโลโก้ NACON ภายในลำโพง บนแถบคาดศีรษะ และตัวเครื่อง

· การควบคุมระดับเสียงด้วยปลายนิ้วด้วย RIG Game Audio Dial: ขั้วต่อ 3.5 มม. ที่รวมการควบคุมระดับเสียงเข้ากับคอนโทรลเลอร์ไร้สาย DUALSHOCK®4 หรือ Revolution Pro Controller 2 โดยตรง (ผ่านอะแดปเตอร์พิเศษที่ให้มาด้วย)

· ไมโครโฟนแบบถอดได้ที่มีการลดเสียงรบกวนและฟังก์ชัน “พลิกเพื่อปิดเสียง”

· สายเคเบิลแบบถอดได้ที่สามารถถอดเปลี่ยนหรือเปลี่ยนได้ง่าย

· แผ่นรองหูฟังบุนวมแบบสองวัสดุเพื่อความสมดุลระหว่างความสบายและการลดเสียงรบกวนรอบข้าง

· ช่องเก็บเสียงแบบแยกส่วนเพื่อลดความผิดเพี้ยน

Revolution Pro Controller 2 – RIG Limited Edition และ RIG 500 PRO Limited Edition NACON จะวางจำหน่ายในเดือนตุลาคมปีหน้าในราคาขายปลีกที่แนะนำ ** ชิ้นละ 129.90 ยูโร

** ราคากำหนดโดยตัวแทนจำหน่ายของพันธมิตรได้อย่างอิสระและอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับแบรนด์

* * *

เกี่ยวกับ NACON (TM):

Nacon เป็นแบรนด์น้องใหม่แห่งนวัตกรรม ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการออกแบบอุปกรณ์เสริมสำหรับการเล่นเกมมาตั้งแต่ปี 2014 เป้าหมายที่ทีมผู้คลั่งไคล้นี้ไล่ตามคือการมอบเครื่องมือให้ผู้เล่นกลายเป็น “เกมเมอร์” ผ่านอุปกรณ์คุณภาพครบครัน . ใกล้กับชุมชนด้วยเครือข่ายโซเชียลและมีอยู่แล้วในกิจกรรม eSports และวิดีโอเกม (Gamer’s Assembly, Paris Games Week, Dreamhack, GDC, E3, Gamescom) แบรนด์ Nacon รับฟังผู้เล่นอย่างต่อเนื่องโดยมีเป้าหมายที่จะนำเสนอมากขึ้น อุปกรณ์ต่อพ่วงที่มีประสิทธิภาพ www.nacongaming.com

เกี่ยวกับ Bigben Interactive (www.bigben.eu)

ผู้เล่นชั้นนำในอุตสาหกรรมบันเทิงดิจิทัล BIGBEN ใช้ความรู้ความชำนาญในด้านธุรกิจเชิงกลยุทธ์ของการเล่นเกม มือถือ และเสียง ก่อตั้งขึ้นอย่างมั่นคงในยุโรปมากว่า 30 ปี ปัจจุบันกลุ่มบริษัทมีขอบเขตระดับสากลโดยสมบูรณ์ผ่านเครือข่ายสาขาย่อยและพันธมิตรที่นำไปใช้งานในเกือบร้อยประเทศ เป็นที่รู้จักในด้านความสามารถในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ BIGBEN ตั้งเป้าที่จะเป็นหนึ่งในผู้นำระดับโลกในแต่ละธุรกิจ www.bigben.fr

บริษัทจดทะเบียนใน Euronext Paris ช่อง B – ดัชนี: CAC SMALL – SRD ที่มีสิทธิ์ | ISN: FR0000074072; สำนักข่าวรอยเตอร์: BIGPA; Bloomberg: BIGFP | 2017-2018 มูลค่าการซื้อขาย: € 245.4M | กำลังคน: พนักงาน 450 คน | ระหว่างประเทศ: บริษัท ย่อย 9 แห่งและเครือข่ายการจัดจำหน่ายใน 50 ประเทศ fr.bigben-group.com

“”, “PlayStation”, “”, “” และ “” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Interactive Entertainment Inc. สงวนลิขสิทธิ์

เซนต์. MARY’S, Antigua, Aug. 17, 2018 (GLOBE NEWSWIRE) — Esports Entertainment Group, Inc. ( GMBL ) (หรือ “บริษัท”) ซึ่งเป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งมุ่งเน้นเฉพาะด้านการพนันอีสปอร์ตและเกม 18+ คือ ยินดีที่จะประกาศว่าบริษัทจะจัดแสดงอีกครั้งที่งาน gamescom ในเมืองโคโลญ ประเทศเยอรมนี วันที่ 21 – 25 ส.ค. นิทรรศการครั้งแรกของบริษัทที่งาน gamescom 2017 เหนือความคาดหมายทั้งหมดด้วยการลงนามของสตรีมเมอร์ในเครือ esports กว่า 60 ราย ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ชม esports ที่รวมกันแล้ว การดูวิดีโอออนไลน์ 250 ล้านครั้งใน 30 วันก่อนหน้า ยิ่งไปกว่านั้น Gamescom 2017 ยังเป็นจุดเริ่มต้นของการเป็นพันธมิตรหลักของบริษัทในปัจจุบันอีกด้วย

ด้วยเหตุนี้ บริษัทจึงคาดหวังผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่กว่าที่ gamescom 2018 เนื่องจากการเปิดตัวVIE.gg ที่ประสบความสำเร็จซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการพนันอีสปอร์ตที่โปร่งใสและควบคุมมากที่สุดในโลก ซึ่งได้แปลเป็นข้อตกลงการตลาดแบบพันธมิตรกับทีมอีสปอร์ต 100 ทีมจากทั่วโลกแล้ว รวมถึงการแต่งตั้งสมาชิกคณะกรรมการและที่ปรึกษาที่ครอบคลุมสหพันธ์อีสปอร์ตนานาชาติ DRAFT และ DreamHack

บริษัทวางแผนที่จะขยายโมเมนตัมในปี 2561 ด้วยการประชุมสำคัญตามกำหนดการหลายครั้งและนัดหมายกับบริษัทอีสปอร์ตรายใหญ่และผู้มีอิทธิพล

ESPORTS ENTERTAINMENT GROUP จัดแสดงในบูธระดับพรีเมียมและมอบรางวัลในฐานะทีมโปรและแฟน ๆ ที่เล่นกันเอง

Gamescom 2018 จะเป็นการประชุมเกมสำหรับผู้บริโภคที่ใหญ่ที่สุดในโลกอีกครั้งโดยมีผู้เข้าชมประมาณ 400,000 คนและนักข่าว 5,500 คนจาก 55 ประเทศเข้าร่วมในปีนี้ Esports Entertainment Group จัดแสดงในบูธ 10×20 ระดับพรีเมียม ซึ่งจะจัดกิจกรรมและของรางวัลระดับพรีเมียมดังนี้

1. ผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมBlack Pulse Gaming Gear , Tt eSPORTSและGIGA- BYTE Technology จะมอบอุปกรณ์และอุปกรณ์หลายพันดอลลาร์ให้กับแฟน ๆ ที่แข่งขันในบูธ VIE.gg ของเรา ซึ่งทีมงานมืออาชีพจะแข่งขันกันเองด้วย

2. Jenna Lynn Meowriบุคลิกคอสเพลย์ที่โด่งดังไปทั่วโลกโดยมีโซเชียลมีเดียทั่วโลกติดตามแฟน ๆ ประมาณ 1,000,000 คนจะเข้าร่วมครั้งแรกของเธอทุกๆ Gamescom Meowri จะเปิดตัวเครื่องแต่งกายใหม่เอี่ยมสองชุดที่ไม่เคยเห็นมาก่อน และได้เชิญแฟนๆ ของเธอให้เข้าร่วมกับเธอในบูธของบริษัท

3. ผู้ผลิตเครื่องดื่มชูกำลัง GoFast! Energy Deutschland และcool-splashจะทำให้แฟนๆ และผู้มาเยี่ยมชมบูธ VIE.gg ของเรามีพลังงานที่จำเป็นเพื่อเพิ่มความสนุกสนานในบูธด้วยการแจกเครื่องดื่มให้พลังงานนับพัน

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้กลับมาที่ gamescom ในฐานะบริษัทที่ใหญ่และแข็งแกร่งกว่าปีที่แล้ว” Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment กล่าว “gamescom 2017 ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม แต่เราคาดว่าจะประสบความสำเร็จมากกว่าในปีนี้จากการเปิดตัวแพลตฟอร์มของเรา พันธมิตรทีม esports และการสนับสนุนด้านวาณิชธนกิจของ Wall Street เราคาดหวังให้ผู้เล่นและทีม esports มืออาชีพจำนวนมากมาเยี่ยมชมบูธของเราและมั่นใจว่าสิ่งนี้จะเป็นไปได้ แปลเป็นการขยายเพิ่มเติมของพันธมิตร VIE.GG ของเรา”

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีอยู่ในออนไลน์นักลงทุนสัมพันธ์ของชุมชนของเราให้ผู้ถือหุ้นและผู้ถือหุ้นที่มีศักยภาพที่จะถามคำถามได้รับคำตอบและทำงานร่วมกันกับผู้บริหารในฟอรั่มการตรวจสอบอย่างเต็มที่ https://agoracom.com/ir/EsportsEntertainmentGroup

นักลงทุนสัมพันธ์ Redchip หน้านักลงทุน Esports Entertainment Group:
http://www.gmblinfo.com

เกี่ยวกับ Esports Entertainment Group:
Esports Entertainment Group Inc. เป็นบริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาต โดยมุ่งเน้นเฉพาะด้านการพนันอีสปอร์ตและการเล่นเกม 18+ Esports Entertainment นำเสนอการเดิมพันรูปแบบการแลกเปลี่ยนเดิมพันในการแข่งขัน esports ในแพลตฟอร์มที่ได้รับใบอนุญาต มีการควบคุม และปลอดภัยแก่ผู้ชม Esports ทั่วโลก นอกจากนี้ Esports Entertainment ตั้งใจที่จะให้ผู้ใช้จากทั่วโลกสามารถเข้าร่วมการแข่งขันวิดีโอเกมมือถือและพีซีสำหรับผู้เล่นหลายคนเพื่อรับรางวัลเงินสด Esports Entertainment นำโดยทีมผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและผู้เชี่ยวชาญทางเทคนิคจากการพนันออนไลน์และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและอีสปอร์ต บริษัทมีใบอนุญาตในการดำเนินการการพนันออนไลน์และการเล่นเกม 18+ ทั่วโลกในคูราเซา ราชอาณาจักรเนเธอร์แลนด์ และคณะกรรมการการเล่นเกม Kahnawake ในแคนาดา บริษัทมีสำนักงานอยู่ที่เมืองแอนติกาและวอร์ซอ ประเทศโปแลนด์ หุ้นสามัญของ Esports Entertainment จดทะเบียนใน OTCQB ภายใต้สัญลักษณ์ GMBL ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.esportsentertainmentgroup.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:
ข้อมูลในที่นี้รวมถึงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินของเราในอนาคต และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่รู้จัก ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง ระดับกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จของเราแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคต ระดับของ กิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างไม่เหมาะสม เนื่องจากข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งในบางกรณี ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ซึ่งอาจและมีแนวโน้มว่าจะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์จริง ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ สะท้อนมุมมองปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของเรา ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์การเติบโต และสภาพคล่อง เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะด้วยเหตุผลใดๆ หรือเพื่อปรับปรุงสาเหตุที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติ แม้ว่าจะมีข้อมูลใหม่ในอนาคตก็ตาม ที่เก็บข้อมูลที่ปลอดภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในกฎหมายปฏิรูปการดำเนินคดีหลักทรัพย์ปี 1995 ปกป้องบริษัทจากความรับผิดสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัตินิวยอร์ก, Aug. 16, 2018 (GLOBE NEWSWIRE) — บริษัท Madison Square Garden (NYSE: MSG) ได้รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สี่และปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2018

สำหรับปีงบประมาณ 2018 บริษัทสร้างรายได้ประมาณ 1.6 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 18% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า นอกจากนี้ บริษัทยังสร้างรายได้จากการดำเนินงาน 18.9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 79.2 ล้านดอลลาร์ และรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับแล้ว (“AOI”) 193.8 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 96.2 ล้านดอลลาร์ ทั้งคู่เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า(1)(2) . สำหรับวัตถุประสงค์เชิงเปรียบเทียบ โปรดทราบว่าผลประกอบการปีงบประมาณ 2018 จะรวมผลประกอบการทั้งปีของกลุ่ม TAO (เทียบกับสองเดือนสำหรับปีงบประมาณ 2017) และ 27.5 ล้านดอลลาร์ในการจัดสรรสุทธิสำหรับธุรกรรมบุคลากรในทีม นอกจากนี้ ผลประกอบการปีงบประมาณ 2017 ยังรวมถึง 30.5 ล้านดอลลาร์ในการแจกแจง NHL และ NBA ที่ไม่เกิดขึ้นประจำ, 42.3 ล้านดอลลาร์ในการจัดหาสุทธิสำหรับธุรกรรมบุคลากรในทีม และการตัดจ่ายที่ไม่ใช่เงินสด 33.6 ล้านดอลลาร์

สำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2018 บริษัทสร้างรายได้ 318.0 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 4% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน นอกจากนี้ บริษัทยังขาดทุนจากการดำเนินงาน 45.4 ล้านดอลลาร์ และขาดทุนจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว 2.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็นการปรับปรุง 51% และ 94% ตามลำดับ เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน สำหรับวัตถุประสงค์เชิงเปรียบเทียบ โปรดทราบว่าผลประกอบการไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2018 นั้นรวมเงินสำรองสุทธิ 17.5 ล้านดอลลาร์สำหรับธุรกรรมบุคลากรในทีม เช่นเดียวกับผลประกอบการทั้งไตรมาสของ TAO Group (เทียบกับผลลัพธ์กลุ่ม TAO สองเดือนในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน) นอกจากนี้ ผลประกอบการไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2017 ยังรวมถึง 15.0 ล้านดอลลาร์ในการแจกแจง NHL และ NBA ที่ไม่เกิดซ้ำ 35.2 ล้านดอลลาร์ในการจัดสรรสุทธิสำหรับธุรกรรมบุคลากรในทีม และการตัดจำหน่ายที่ไม่ใช่เงินสด 33.6 ล้านดอลลาร์

จิม โดแลน ประธานกรรมการบริหารและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า “เรามีปีงบประมาณ 2018 ที่แข็งแกร่ง โดยได้รับแรงหนุนจากผลการดำเนินงานของธุรกิจการจองของเรา เทศกาลคริสต์มาสที่งดงาม และการสนับสนุน ปีที่ผ่านมา เรายังดำเนินการตามขั้นตอนที่สำคัญเพื่อวางตำแหน่งบริษัทให้เติบโตอย่างต่อเนื่องในขณะที่เราเปิดเผยแผนการของเราที่จะสร้างสถานที่อันล้ำสมัยที่เรียกว่า MSG Sphere ในลาสเวกัสและลอนดอน และประกาศการสำรวจการแยกตัวของศักยภาพของ ธุรกิจบันเทิงและกีฬาของเรา เมื่อมองไปข้างหน้า เราเชื่อว่าความมุ่งมั่นของเราในการมอบประสบการณ์ใช้งานจริงแบบพรีเมียมให้กับลูกค้าและพันธมิตรของเรา จะยังคงสร้างมูลค่าระยะยาวให้กับผู้ถือหุ้นของเรา”

ผลลัพธ์จากผลการดำเนินงานตาม
ส่วนงานสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2561 และ 2560 มีดังนี้

รายได้ รายได้จากการดำเนินงาน
(ขาดทุน) รายได้จากการดำเนินงาน(ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้ว
ล้านดอลลาร์ F’Q4
2018 F’Q4
2017 % การ
เปลี่ยนแปลง F’Q4
2018 F’Q4
2017 % การ
เปลี่ยนแปลง F’Q4
2018 F’Q4
2017 % การ
เปลี่ยนแปลง
ผงชูรสบันเทิง $ 185.6
$ 125.9
47% $ (0.4 ) $ (46.1) 99% $ 7.7
$ (39.2) NM
กีฬาผงชูรส 132.5
179.6
(26)% 4.5
9.8
(54)% 10.1
14.5
(30)%
องค์กรและอื่นๆ(3) (0.2 ) —
NM (43.9 ) (44.2) 1% (20.3 ) (18.9) (8)%
ซื้อการปรับปรุงบัญชี —

NM (5.5 ) (11.9) 54% —

NM
รวมบริษัท $ 318.0
$ 305.6
4% $ (45.4 ) $ (92.5) 51% $ (2.5 ) $ (43.6) 94%
หมายเหตุ: ไม่เท้าเนื่องจากการปัดเศษ

(1) ดูหน้า 5 ของการเปิดเผยรายได้นี้สำหรับคำจำกัดความของรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งรวมอยู่ในการอภิปรายของมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP
(2) บริษัทบันทึกผลการดำเนินงานของกลุ่ม TAO ในงบการดำเนินงานรวมเป็นเวลาสามเดือน ผลประกอบการไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2018 ประกอบด้วยผลการดำเนินงานของ TAO Group สำหรับรอบระยะเวลาตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2018 ถึง 1 เมษายน 2018 และผลประกอบการไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2017 รวมถึงผลการดำเนินงานของ TAO Group สำหรับรอบระยะเวลาตั้งแต่วันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2017 ถึง 26 มีนาคม 2017 เนื่องจาก ถึงจังหวะการเข้าซื้อกิจการ นอกจากนี้ ผลประกอบการไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2017 ยังไม่รวม Counter Logic Gaming และ Obscura Digital ซึ่งบริษัทเข้าซื้อกิจการเมื่อวันที่ 28 กรกฎาคม 2017 และ 20 พฤศจิกายน 2017 ตามลำดับ ดังนั้น ผลประกอบการของบริษัทสำหรับปีงบประมาณ 2561 จึงไม่เปรียบเทียบโดยตรงกับผลประกอบการปีงบประมาณ 2560
(3) องค์กรและอื่น ๆ ประกอบด้วยต้นทุนทั่วไปและการบริหารขององค์กรที่ไม่ได้ปันส่วน (รวมถึงค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการริเริ่มการพัฒนาธุรกิจ) และค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่เกี่ยวข้องกับสถานที่ที่ไม่ได้ปันส่วน
MSG Entertainment
สำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2018 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน รายรับจาก MSG Entertainment อยู่ที่ 185.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 47% สาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของรายได้ที่เกี่ยวข้องกับงานและผลประกอบการทั้งไตรมาสของกลุ่ม TAO การเพิ่มขึ้นของรายได้ที่เกี่ยวข้องกับงานมีสาเหตุหลักมาจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นที่ The Garden, Forum และ Radio City Music Hall

ผลขาดทุนจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 อยู่ที่ 0.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 45.7 ล้านดอลลาร์ และรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับแล้ว 7.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 46.9 ล้านดอลลาร์ รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับตัวดีขึ้นและรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วส่วนใหญ่สะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นของรายได้ ซึ่งถูกหักล้างบางส่วนด้วยค่าใช้จ่ายในการขาย ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารที่เพิ่มขึ้น และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานโดยตรง

ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารที่เพิ่มขึ้นมีสาเหตุหลักมาจากผลการดำเนินงานของกลุ่ม TAO ทั้งไตรมาส ถูกหักกลบลบกันบางส่วนด้วยค่าใช้จ่ายสุทธิอื่นๆ ที่ลดลง ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานโดยตรงที่เพิ่มขึ้นสะท้อนถึงค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับงานอีเวนต์โดยรวมที่สูงขึ้น ณ สถานที่จัดงานของบริษัท และผลประกอบการทั้งไตรมาสของ TAO Group รวมถึงค่าใช้จ่ายสุทธิอื่นๆ ที่สูงขึ้น โดยหักล้างด้วยการตัดจำหน่ายส่วนที่เหลืออีก 33.6 ล้านดอลลาร์ ต้นทุนการผลิตรอตัดบัญชีสำหรับการผลิตNew York Spectacular ที่บันทึกไว้ในไตรมาสของปีที่แล้ว

MSG Sports
สำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2018 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน รายได้ MSG Sports อยู่ที่ 132.5 ล้านดอลลาร์ลดลง 26% รายได้ที่ลดลงมีสาเหตุหลักมาจากการขาดรายได้ที่เกี่ยวข้องกับเพลย์ออฟ และในขอบเขตที่น้อยกว่า การกระจายลีกที่ต่ำกว่า ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการขาด NHL และ NBA ที่ไม่เกิดซ้ำจำนวน 15.0 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้ รายได้จากตั๋วประจำฤดูกาลของทีมกีฬาอาชีพและยอดขายอาหาร เครื่องดื่ม และสินค้าลดลง ซึ่งรวมถึงผลกระทบรวมกันของเกมในบ้านของนิกส์และเรนเจอร์สที่น้อยลงสามเกมเมื่อเทียบกับไตรมาสของปีที่แล้ว ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยรายได้จากสปอนเซอร์และป้ายที่สูงขึ้น ค่าธรรมเนียมสิทธิ์สื่อท้องถิ่นจาก MSG Networks Inc. และรายได้ค่าเช่าห้องชุด

รายได้จากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของปี 2018 ลดลง 5.2 ล้านดอลลาร์เป็น 4.5 ล้านดอลลาร์ และรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับแล้วลดลง 4.4 ล้านดอลลาร์เป็น 10.1 ล้านดอลลาร์ รายได้จากการดำเนินงานที่ลดลงและรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วมีสาเหตุหลักจากรายได้ที่ลดลง หักด้วยการขายที่ลดลง ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานโดยตรง

ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารที่ลดลงส่วนใหญ่สะท้อนถึงการไม่มีต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการชดเชยที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงการแยกกับผู้บริหารของทีมที่บันทึกไว้ในไตรมาสของปีก่อน ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทางตรงที่ลดลงมีสาเหตุหลักจากค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการท่องเที่ยวลดลงและค่าใช้จ่ายสุทธิอื่นๆ ที่ลดลง

องค์กรและอื่นๆ
สำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2018 ผลประกอบการของบริษัทและอื่นๆ ที่ขาดทุน 43.9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 0.2 ล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่ลดลง หักด้วยค่าใช้จ่ายในการขาย ค่าทั่วไป และค่าใช้จ่ายในการบริหารที่สูงขึ้น ไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2018 ปรับขาดทุนจากการดำเนินงาน 20.3 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 1.4 ล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากค่าใช้จ่ายในการขาย ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารที่สูงขึ้น ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากค่าธรรมเนียมวิชาชีพที่สูงขึ้น ค่าตอบแทนพนักงาน และผลประโยชน์ที่เกี่ยวข้อง การรวมค่าใช้จ่าย Obscura Digital ที่เกี่ยวข้องกับบริษัท ความคิดริเริ่มในการพัฒนาธุรกิจและการเพิ่มขึ้นของต้นทุนสุทธิอื่นๆ บางส่วนถูกหักล้างด้วยการปรับปรุงบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการชำระเงินที่อาจเกิดขึ้นสำหรับการซื้อธุรกิจของบริษัท

การปรับบัญชีการจัดซื้อ
สำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2018 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงบัญชีการซื้อลดลง 6.4 ล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากการไม่มีรายจ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มมูลค่าสินค้าคงคลังของกลุ่ม TAO

รายการอื่นๆ
เมื่อวันที่ 27 มิถุนายน 2561 บริษัทฯ ได้ประกาศให้คณะกรรมการบริษัทอนุมัติให้มีการสำรวจความเป็นไปได้ที่จะแยกธุรกิจกีฬาของบริษัทฯ ออกจากธุรกิจบันเทิง

เกี่ยวกับบริษัท The Madison Square Garden
บริษัท Madison Square Garden (MSG) เป็นผู้นำระดับโลกด้านประสบการณ์กีฬาและความบันเทิงแบบสด บริษัทนำเสนอหรือจัดกิจกรรมชั้นนำมากมายในคอลเลกชันที่หลากหลายของสถานที่อันโดดเด่น ได้แก่ Madison Square Garden ในนิวยอร์ก, The Hulu Theatre ที่ Madison Square Garden, Radio City Music Hall และ Beacon Theatre; ฟอรั่มใน Inglewood, CA; โรงละครชิคาโก; และโรงละครวังในบอสตัน คุณสมบัติผงชูรสอื่นๆ ได้แก่ แฟรนไชส์กีฬาในตำนาน: New York Knicks (NBA), New York Rangers (NHL) และ New York Liberty (WNBA); ทีมพัฒนาลีกสองทีม – Westchester Knicks (NBAGL) และ Hartford Wolf Pack (AHL); และหนึ่งในองค์กรอีสปอร์ตชั้นนำในอเมริกาเหนืออย่าง Counter Logic Gaming นอกจากนี้, บริษัทนำเสนอผลงานการผลิตยอดนิยมอย่าง Christmas Spectacular Starring the Radio City Rockettes และผ่านงาน Boston Calling Events ซึ่งเป็นงานสร้างเทศกาลดนตรี Boston Calling ที่โดดเด่นของนิวอิงแลนด์ นอกจากนี้ ภายใต้ร่มผงชูรสยังมี TAO Group ซึ่งเป็นกลุ่มธุรกิจบริการระดับโลกที่มีแบรนด์ร้านอาหารเพื่อความบันเทิงและสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่เป็นที่รู้จักทั่วโลก ได้แก่ Tao, Marquee, Lavo, Avenue, The Stanton Social, Beauty & Essex และ Vandal ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.themadisonsquaregardencompany.com

สมัครเว็บปั่นสล็อต มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP
เรากำหนดรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้ว ซึ่งเป็นการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP เป็นรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ก่อน 1) ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่ายและการด้อยค่าของทรัพย์สินและอุปกรณ์และสินทรัพย์ไม่มีตัวตน 2) ค่าชดเชยหรือผลประโยชน์ตามส่วนแบ่ง 3) ค่าธรรมเนียมหรือเครดิตในการปรับโครงสร้าง 4) กำไรหรือขาดทุนจากการขายหรือจำหน่ายของธุรกิจและ 5) ผลกระทบของการปรับบัญชีการซื้อที่เกี่ยวข้องกับการซื้อธุรกิจ เนื่องจากขึ้นอยู่กับรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้วจึงไม่รวมดอกเบี้ยจ่าย (รวมถึงดอกเบี้ยเงินสด) และรายการรายได้และค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการอื่นๆ

เราเชื่อว่ารายได้ (ขาด ทุน) สมัครเว็บปั่นสล็อต จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วเป็นมาตรการที่เหมาะสมสำหรับการประเมินผลการปฏิบัติงานของส่วนงานธุรกิจและของบริษัทแบบรวมบัญชี รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้วและมาตรการที่คล้ายกันซึ่งมีชื่อคล้ายกันคือการวัดผลการปฏิบัติงานทั่วไปที่นักลงทุนและนักวิเคราะห์ใช้เพื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพของเรา ภายในเราใช้รายได้และการวัดรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับแล้วเป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญที่สุดของประสิทธิภาพทางธุรกิจของเรา และประเมินประสิทธิผลของการจัดการโดยอ้างอิงเฉพาะกับตัวชี้วัดเหล่านี้ รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้วควรถูกมองว่าเป็นส่วนเสริมและไม่ใช่ทดแทนรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) กำไรสุทธิ (ขาดทุน) สุทธิ กระแสเงินสดจากการดำเนินงาน และการวัดผลการปฏิบัติงานและ/หรือสภาพคล่องอื่น ๆ ที่นำเสนอโดยสอดคล้องกับสหรัฐอเมริกา หลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (“GAAP”) เนื่องจากรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วไม่ใช่การวัดประสิทธิภาพที่คำนวณตาม GAAP การวัดนี้จึงอาจเทียบไม่ได้กับการวัดที่คล้ายคลึงกันซึ่งมีชื่อคล้ายกันที่ใช้โดยบริษัทอื่น สำหรับการกระทบยอดของรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับแล้วกับรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) โปรดดูหน้า 5 ของรุ่นนี้

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า
รวมถึงหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” และ “การอภิปรายของฝ่ายจัดการและการวิเคราะห์สภาพทางการเงินและผลการดำเนินงาน” ที่อยู่ในนั้น บริษัทขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในที่นี้

ติดต่อ :

Kimberly Kerns
Chief Communications Officer บริษัท
Madison Square
Garden
(212) 465-6442 Ari Danes
รองประธานอาวุโสCFA ฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์
The Madison Square
Garden Company
(212) 465-6072
ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์:
การประชุมทางโทรศัพท์จะถ่ายทอดสดทางเว็บวันนี้ เวลา 10.00 น. ET ที่www.themadisonsquaregardencompany.com
หมายเลขโทรเข้าการประชุมทางโทรศัพท์คือ 877-347-9170 / หมายเลขรหัสการประชุม2061378 หมายเลข
การเล่นซ้ำของการประชุมทางโทรศัพท์คือ 855-859- 2056 / รหัสการประชุมหมายเลข 2061378 ถึง 23 สิงหาคม 2018

บริษัท เดอะ เมดิสัน สแควร์ การ์เดน